具体描述
《效果器插件技术与应用(上)》是以效果器的类别来布局谋篇的,分为上下两册。上册主要讲解常用的三大类效果器,下册侧重于综合性的效果处理器。书中选取当今市面上最具通用性,有广泛群众使用基础的效果器软件来作为范例;当然并不包括用外部DSP来进行运算的效果器,如TC Powercore等。
作者简介
文海良,任职于湖南科技大学艺术学院音乐系,组织了一项省级科研课题的研究。非凡文化传媒首席音乐制作人。
2002-2005年先后为张家港交通频率等全国多家电台创作台歌,并写有1部电视剧音乐;2004年成立浩海工作室,已现出版书籍有:通俗钢琴曲集:《走进神秘园+新世纪经典音乐改编的钢琴曲》;《菲的天空+王菲经典歌曲改编的钢琴曲》;《魔力S.H.E流行钢琴曲》;酷玩电脑音乐教室系列教程:《唱翻天——网络翻唱实战手册》;《玩转软音源》;《电脑音乐王Cubase/MIDI制作实战手册》;《电脑音乐王Cubase音频混音实战手册》;《电脑音乐王Cubase/MIDI音频一体化实例教学》:《Band-in-a-Box智能作曲速成》。
目录信息
概述
一、插件效果器的发展历史
二、插件效果器的分类
三、各大效果器厂牌介绍
四、插件效果器在宿主软件中的使用第二章
动态类效果器
一、关键参数词及工作原理
二、单段动态效果器
1.C1
2.BlueTubes
Dynamics
Pack
3.Voxengo
Marquis
Compressor
4.RComp和SSLComp
三、多段动态处理器
1.PSP
VintageWarmer
2.C4与LinMB
3.Voxengo
S0niformer
4.Sonalksis
CQ1
5.Wave
Arts
MultiDynamics
四、门效果器
1.Golden
Audio
Gate-GAG-1
2.Sonalksis
SV-719
五、限制器和Maximizer
1.Nomad
Factory
LM-662
2.qaerhus
Audio
MPL-1
3.Wave
Arts
FinalPlug
4.BBE
5.L1/L2/L3
六、实例应用
1.常用动态法则
2.动态处理实例演示第三章
空间类效果器
一、种类及工作原理
二、混响效果器
1.Waves
TrueVerb和R-Verb
2.Native
Reverb
Plus和Ultrafunk
fxReverb
3.BlueVerb
DRV-2080
4.Panorama
5.IR-X
6.WizooVerb
W2
7.Voxengo
Pristine
Space
三、延迟效果器
1.Ultrafunk
fxDelay
2.PSP
84
3.PSP
608
MultiDelay
4.Waves
SuperTap
四、声场控制类效果器
1.Waves
S1
2.Ultrafunk
fx:surround
五、实例应用第四章
频率调节类效果器
一、种类及工作原理
二、滤波器
1.StepFilter和Tonic
2.Sonalksis
TBK
3.Filterbank
4.FabFilter
Volcano
三、频率均衡器
1.Graphic
EQ
2.Program
EQP-4
3.DQ1
4.Q10
5.CurveEQ
四、频谱分析仪
1.PAZ
2.InspectorXL
3.Spectron
五、实例应用
1.实用法则
2.实例演示
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
读完这本书,我的第一感受是,它彻底颠覆了我对传统效果器插件概念的认知。我原以为它会聚焦于市面上主流DAW(数字音频工作站)中内置效果器的简单功能介绍和预设使用,但这本书显然将格局抬高了不止一个层次。它深入探讨了延迟线、混响算法的底层实现,甚至提到了如何优化这些算法以适应实时处理的需求,这对于想深入了解音频引擎的开发者来说,简直是宝贵的财富。特别是关于动态处理部分,比如压缩器、限制器工作方式的细致剖析,让我对“阈值”、“比率”、“释放时间”这些参数的物理意义有了更清晰的认识。这本书的深度和广度,绝对不是一本入门指南可以比拟的,它更像是一本高级工程师的工具手册。
作为一名从事音乐制作多年的老兵,我一直在寻找一本能够弥合“艺术创作”与“硬核工程”之间鸿沟的书籍。很多音频工程师的书太偏向底层代码和芯片设计,而艺术家的书又过于感性。这本书巧妙地找到了那个黄金交叉点。它不仅讲解了数字调制技术(如调制失真、相位失真)的数学基础,还提供了大量关于如何利用这些技术来创造特定听感环境的实例分析。例如,它对非线性处理如何影响泛音结构进行了详细论述,这直接关系到我们选择哪种失真插件去模拟老式磁带或电子管的效果。这种理论指导实践,实践反哺理论的结构,对于提升我个人混音和母带处理的“精准度”非常有帮助。
这本书简直是为我量身打造的!我一直对音频处理和数字信号处理非常感兴趣,但苦于找不到一本能把枯燥的技术原理讲得既深入又易懂的参考书。我过去也看过一些教材,它们要么过于理论化,让我这种实践派望而却步;要么就是纯粹的操作指南,却对背后的原理轻描淡写。这本书的作者显然对这两方面都有着深刻的理解。光是目录里那些关于傅里叶变换、卷积理论在音频处理中的具体应用,以及不同滤波器设计方法的对比,就让我对未来的学习充满了期待。我特别看重那种能将数学模型和实际声音效果联系起来的讲解方式,希望这本书能在这方面给我带来突破,让我不再是“会用效果器,但不完全理解为什么它会这样工作”的门外汉。期待它能为我打开一个全新的声音设计世界的大门。
我对这本书中关于效果器宿主环境和跨平台兼容性讨论的部分印象尤为深刻。在当今复杂的数字音频生态中,仅仅了解单个算法是不够的,如何确保这些算法高效、稳定地运行在不同的操作系统和硬件架构上,是一个实际的挑战。书中提到了关于低延迟处理的关键技术,以及如何进行性能优化,避免CPU过载。这部分内容非常务实,不像有些学术书籍那样“不食人间烟火”。它不仅告诉你“是什么”,更重要的是告诉你“怎么做才能跑得好”。这种从底层原理到实际工程部署的全面覆盖,使得这本书的价值远超一般的技术手册,它更像是一份完整的开发蓝图。
这本书的排版和图示设计非常出色,阅读体验极佳。我之前买过一些技术书籍,那些密密麻麻的公式和黑白的电路图,常常让人感到枯燥乏味,读几页就想放弃。但这本《效果器插件:技术与应用》在讲解复杂的时域和频域概念时,配有大量清晰的示意图和波形图,直观地展示了信号是如何被扭曲、塑造和重构的。这对于视觉学习者来说太友好了。此外,作者在讲解一些经典模块(比如失真电路的建模)时,没有简单地给出最终公式,而是循序渐进地展示了从模拟电路到数字模型转换的过程,这种严谨的逻辑链条,让读者能够真正“看懂”声音是如何诞生的,而不是死记硬背。
工具书+1,年份有点久,不过还是很够用。
介绍写的不错
粗略的翻了翻,具体参数设定是必须在实践中积累的
介绍写的不错
工具书+1,年份有点久,不过还是很够用。