《Flash ActionScript 3.0实训课堂》是源自美国著名培训机构Lynda.com的经典教程;
从实际课堂教学中精选出大量实例,一步步分解剖析;
“手把手”教您快速掌握Flash Actionscript!
喜欢边做边学?手册看起来枯燥乏味,渴望实际的示例?期待超越理论和参考资料的实用培训?如果是这样,那么这《FlashActionScript3.0实训课堂》就是专门为您打造的。
《FlashActionScript3.0实训课堂》通过一步步的实际练习、精辟的提示和详细的插图,介绍了掌握Action Script 3.0并充分发挥Flash CS3优势所必需的关键技能。书中讲解了如何使用ActionScript 3.O的脚本和组件添加交互性,让Flash项目更吸引人;全面介绍了ActionScrlpt的强大功能,从操纵影片剪辑、用变量响应用户动作。到编写函数和条件运算符;还讲授了如何向Flash影片的时间轴添加ActiorlScript内容,在内部Action Script文件中开发脚本、动态添加内容、控制影片的回放等内容。随书光盘中提供了已经过课堂教学验证的练习。Iynda.com是国际著名的IT培训机构,在图形和Web专业软件培训方面占据领导地位。“实训课堂”是其经典系列教程。从实际培训中精选大量实例,一步步的分解剖析,引导读者快速、牢固地掌握软件使用方法和技巧,多年来备受世界各地读者推崇。
60多个步骤详细的实例讲解
比较ActionScript 1.0/2.0和3.0;
使用注释和trace语句;
编写函数:
理解类和编写自定义类:
响应事件;
使用Math类进行计算:
添加来自外部文件的文本:
将数据放在数组中;
用代码绘制形状;
动态装入内容;
控制影片回放。
AS的书市面上很多,打开一看,全部都是乏味的数据,语法和空洞的解释。本书在这些方面做得很好,由于它的定位也是专门给入门的朋友设定的;在一些很难理解的语法意思上,都用了联想举例的手法,十分生动形象……本书并没有完全覆盖AS内容,因此不适合高级阶段的朋友。
评分AS的书市面上很多,打开一看,全部都是乏味的数据,语法和空洞的解释。本书在这些方面做得很好,由于它的定位也是专门给入门的朋友设定的;在一些很难理解的语法意思上,都用了联想举例的手法,十分生动形象……本书并没有完全覆盖AS内容,因此不适合高级阶段的朋友。
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评分AS的书市面上很多,打开一看,全部都是乏味的数据,语法和空洞的解释。本书在这些方面做得很好,由于它的定位也是专门给入门的朋友设定的;在一些很难理解的语法意思上,都用了联想举例的手法,十分生动形象……本书并没有完全覆盖AS内容,因此不适合高级阶段的朋友。
这本书的排版和设计真是让人眼前一亮,细节之处见真章。封面设计简洁大气,一看就是专业人士的作品,那种深邃的蓝色调和科技感的字体搭配,瞬间就抓住了我的注意力。打开内页,纸张的质感也很棒,不是那种廉价的纸张,阅读起来非常舒适,即便是长时间盯着屏幕或者书页看,眼睛也不会感到那么疲劳。更让我惊喜的是,图文的排布逻辑性极强,关键代码块和理论解释总是能用最清晰、最直观的方式呈现出来。比如,它在讲解某个复杂概念时,会用一个非常形象的比喻来辅助理解,这一点对于初学者来说简直是福音。而且,书中的插图并非那种随便找来的示意图,很多都是作者自己精心绘制的流程图或者架构图,每一个箭头、每一个方框都有其存在的意义,真正做到了“一图胜千言”。对于我这种视觉学习者来说,这种用心的设计极大地降低了学习门槛,让我能更快地把握住核心思想,而不是沉浸在晦涩难懂的文字堆砌中。这本书的整体阅读体验,就像是走进了一个设计精良的数字博物馆,每翻开一页都能感受到作者对知识传递美学的执着追求。这绝对不是一本敷衍了事的教材,它在用户体验上投入的精力,完全配得上它所涵盖的技术深度。
评分这本书的作者在知识体系的构建上展现出了惊人的宏观视野和严谨的结构控制能力。它不是简单地罗列API文档,而是非常有层次感地将一个完整的技术栈编织成一个有机的整体。初级部分像是一个坚实的地基,让你对编程范式和基本语法建立起牢固的认知;进入中级篇章后,它开始巧妙地引入设计模式和面向对象思想,而不是生硬地抛出概念,而是通过一个逐步深化的项目来自然地展示这些模式的优越性。更让我佩服的是,作者在讲解一些底层机制,比如内存管理或者性能优化时,能够做到既深入又不失可读性。他没有回避那些“黑盒子”里的复杂细节,而是用一种近乎“拆解玩具”的方式,把它们摊开来让我们观察。这使得我在学习过程中,不仅学会了“怎么做”,更重要的是理解了“为什么能这么做”以及“最佳实践是什么”。这种对知识脉络的梳理和把控,让我对整个领域的世界观都得到了重塑。感觉作者像一个高明的园丁,他知道什么时候该播种,什么时候该浇水,什么时候该修剪,确保我们学习的知识结构是健康且可持续发展的。
评分这本书在内容的选择和深度的把握上,体现出一种近乎苛刻的平衡感。它既没有沦为一本只适合零基础入门的“玩具手册”,也没有变成一本只有资深开发者才看得懂的“天书”。对于我这种有一点编程基础,但想系统化提升的人来说,它的定位简直是教科书级别的精准。书中很多对性能瓶颈的分析,或者对特定渲染模式的探讨,都不是那种教科书上泛泛而谈的理论,而是结合了实际开发中遇到的棘手问题来展开论述的。比如,作者在讨论跨平台兼容性时,不仅仅是提了一下“要注意兼容性”,而是具体分析了不同操作系统或设备环境下,某些特定API表现不一致的具体原因和规避策略。这种深入到“骨髓”里的细节剖析,让我对自己在工作中遇到的很多莫名其妙的Bug有了茅塞顿开的感觉。它不仅教会了我如何解决当前的问题,更重要的是,培养了我一种预见性思维,让我能够在设计之初就规避掉未来可能出现的陷阱。这本书无疑是那些希望从“能用”到“好用”,再到“高效稳定”的开发者手中不可多得的利器。
评分坦白说,我刚开始接触这个领域的时候,市面上很多资料都给我一种“碎片化”的感觉,东一榔头西一棒子的,学了A忘了B。但是这本教材给我的感觉完全不一样,它有一种强大的“连贯性”。每一次章节的衔接都非常自然,前一个知识点像是为后一个知识点做了完美的铺垫。我注意到,作者非常擅长使用一种“递进式教学”的策略,他不会一次性把所有东西都砸给你,而是像剥洋葱一样,一层一层地揭示复杂性。比如说,处理动画曲线的时候,先从最基础的线性插值开始讲起,然后才过渡到更平滑的贝塞尔曲线,并且在引入新概念时,都会立刻通过一个小Demo来验证新学到的知识点是如何解决旧有问题的。这种结构设计,极大地减少了学习过程中的认知负荷。我感觉自己不是在“啃”一本技术书,而是在参与一个精心设计的学习旅程,每走一步都能看到自己的进步,这种正向反馈的力量是巨大的。这种行云流水的阅读体验,绝对是作者深厚功力和教学经验的体现。
评分我手里拿着这本书的时候,首先感受到的是一种扑面而来的实战气息,它压根就不是那种停留在理论层面空谈的“学院派”读物。从目录就能看出,作者的思路非常清晰,每一个章节都是紧密围绕“动手做”这个核心展开的。我记得我尝试跟着书中的一个案例去搭建一个简单的交互动画,每一步操作都写得详详细细,连环境配置的小陷阱都提前给我标注出来了,简直像是有一个经验丰富的前辈手把手在旁边指导。最让我印象深刻的是,书中涉及到的项目案例都非常贴近行业需求,不像有些书里的例子老掉牙或者脱离实际应用场景。比如,那个关于数据可视化和动态数据绑定的实训项目,我直接拿来做我自己的作品原型都没问题。作者似乎非常懂得初学者在遇到错误时的那种挫败感,所以代码示例后面往往会附带详细的错误排查指南,告诉你“如果出现X错误,请检查Y环节”,这种预判能力和细致入微的服务意识,是很多技术书籍完全做不到的。读完几个单元后,我感觉自己不再是单纯地复制粘贴代码,而是真正理解了为什么这么写,以及在不同情境下可以如何灵活变通。这本教材的实用性,用“硬核”来形容都略显保守了。
评分so easy。。。
评分L
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