面向对象程序设计教程

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页数:184
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出版时间:2008-10
价格:19.00元
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isbn号码:9787302179559
丛书系列:
图书标签:
  • 面向对象
  • 程序设计
  • 教程
  • C++
  • Java
  • Python
  • 软件工程
  • 编程入门
  • 计算机科学
  • 数据结构
  • 算法
  • 代码规范
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具体描述

《面向对象程序设计教程(C++语言描述)题解与课程设计指导》是《面向对象程序设计教程(C++语言描述)》(简称主教材)一书的配套辅助教材,其内容包括3部分: 第1部分是主教材中的全部习题和参考解答; 第2部分是主教材中全部实验题和参考解答; 第3部分是课程设计指导,该部分首先介绍课程设计的目标,然后通过几个综合实例,循序渐进地启发学生完成设计。

代码艺术:结构化与优雅的编程实践 欢迎来到《代码艺术:结构化与优雅的编程实践》的世界。这本书不仅仅是一本技术指南,更是一次探索如何将编程从繁琐的指令集转化为一种富有逻辑、清晰且易于维护的艺术形式的旅程。我们相信,优秀的程序不仅要能正确运行,更要能够体现出设计师的思考深度和对代码美学的追求。 本书将带领你深入理解软件开发的基石,从最基础的程序结构入手,逐步构建起能够应对复杂问题的坚实框架。我们将探讨如何通过精心设计的代码,使程序逻辑清晰可见,模块划分合理,从而极大地提高开发效率和代码的可读性。无论你是刚刚踏入编程殿堂的新手,还是寻求提升编程技艺的资深开发者,都能从本书中获得宝贵的启发和实用的技巧。 核心内容概览: 1. 模块化思维与分解: 我们将从“化繁为简”的核心理念出发,教授你如何将庞大、复杂的系统分解成更小、更易于管理和理解的独立模块。学习如何识别功能边界,定义清晰的接口,以及如何将这些模块巧妙地组合起来,形成一个稳定、高效的整体。这将帮助你摆脱“代码缠绕”的困境,让你的程序结构如同一座精心规划的城市,各司其职,井然有序。 2. 数据与行为的统一: 在软件设计中,数据本身和操作这些数据的方法往往是紧密相连的。本书将深入讲解如何有效地组织和管理数据,并将其与相关的操作行为进行整合。我们将探索封装(Encapsulation)的思想,理解它如何保护数据免受外部的非法修改,同时提供受控的访问途径,从而增强代码的稳定性和安全性。 3. 抽象的力量: 抽象是连接现实世界复杂性与计算机世界精确性的桥梁。本书将引导你掌握如何识别事物的本质特征,忽略非本质的细节,从而创建更通用、更灵活的代码。学习如何利用抽象来构建通用的解决方案,使得代码能够适应不断变化的需求,而无需进行大规模的重写。 4. 代码的复用与扩展: 优秀的代码应该具备良好的复用性和可扩展性。我们将深入研究各种机制,使你能够编写出“一次编写,处处可用”的代码。学习如何利用继承(Inheritance)来构建层次化的类结构,实现代码的继承和重用,以及如何运用多态(Polymorphism)来处理不同类型的对象,实现更灵活的编程。 5. 清晰的接口与沟通: 在软件开发中,不同模块、不同组件之间的“沟通”至关重要。本书将强调定义清晰、明确的接口的重要性,如同不同部门之间的通信协议,确保信息传递的准确无误。理解接口如何降低模块间的耦合度,使得修改一个模块的内部实现不会影响到其他部分,从而显著提升项目的可维护性。 6. 设计模式的智慧: 本书将为你揭示一系列久经考验的设计模式(Design Patterns)。这些模式是前人在解决常见软件设计问题时总结出的“最佳实践”,它们提供了解决特定问题的通用蓝图。通过学习和应用这些模式,你可以编写出更具可读性、更易于理解和维护的代码,并能更有效地与他人协作。 7. 测试驱动的开发与代码健壮性: 我们将一同探索如何通过编写高质量的单元测试来确保代码的正确性和稳定性。理解测试驱动开发(Test-Driven Development, TDD)的理念,以及它如何引导你编写更清晰、更模块化的代码,并能在开发过程中及早发现和修复错误,从而构建出真正健壮的软件。 8. 代码的优雅与效率: 除了功能的实现,我们还将关注代码的“美学”。学习如何写出简洁、清晰、易于阅读的代码,即使是对于没有参与过开发的同事,也能迅速理解其逻辑。同时,我们也会探讨如何在保证代码质量的前提下,优化程序的执行效率,实现性能的飞跃。 本书特色: 循序渐进的教学方法: 从基础概念到高级主题,本书始终保持逻辑的连贯性和递进性,确保学习过程的平滑过渡。 丰富的实例解析: 理论结合实践,本书提供了大量精心设计的代码示例,帮助你直观理解抽象概念,并学会将其应用到实际开发中。 注重编程思维的培养: 我们不仅仅教授语法和技巧,更致力于帮助你培养结构化的编程思维和解决问题的能力。 面向未来的编程理念: 书中介绍的理念和方法是软件工程领域公认的优秀实践,将为你的长期编程职业生涯打下坚实的基础。 无论你怀揣着怎样的编程梦想,无论你是初学者还是经验丰富的开发者,《代码艺术:结构化与优雅的编程实践》都将是你提升编程技艺、创造更优秀软件的理想伙伴。让我们一起踏上这段充满发现与创造的编程之旅,将你的想法转化为优雅、健壮、易于维护的数字艺术品。

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最近我一直在尝试将我的代码重构得更具可扩展性和可维护性,而《面向对象程序设计教程》这本书,恰恰是我寻找的答案。我之前虽然掌握了一些面向对象的基本语法,但对于如何真正地运用面向对象的设计思想来构建大型、复杂的系统,一直感到有些迷茫。这本书的出现,就像一位经验丰富的老者,为我指明了方向。 让我眼前一亮的是,书中对“抽象”这个概念的讲解,远超我的想象。作者并没有一开始就抛出抽象类和抽象方法的定义,而是通过一个“形状”的例子,引导我们思考:所有的形状都有“颜色”和“大小”,但如何计算“面积”和“周长”却因形状而异。这种从具体到抽象的引导方式,让我能够清晰地理解“抽象”的核心思想,即将事物的共性提取出来,而将个性留给具体的实现。 书中关于“封装”的论述,也让我受益匪浅。作者不仅仅解释了如何使用访问修饰符来控制成员的可见性,更深入地探讨了封装的意义:通过隐藏对象的内部状态,对外提供一组受控的接口,来提高代码的安全性和可维护性。我跟着书中的例子,尝试将一个简单的“用户管理”模块进行封装,将用户数据存储和操作隐藏在类内部,只暴露注册、登录、修改密码等接口,整个过程让我深刻体会到了封装带来的好处。 在理解“继承”时,作者运用了一个非常生动的“宠物”家族的比喻,比如“动物”是父类,“猫”和“狗”是子类,它们都继承了“动物”的某些基本属性和行为,但又拥有自己独特的特点。书中详细讲解了如何利用继承来实现代码的复用,以及子类如何重写父类的方法来扩展功能。这让我意识到,面向对象编程的核心优势之一就是代码的复用,能够极大地提高开发效率。 “多态”是我一直以来觉得最抽象也最难理解的概念,但这本书的讲解让我如释重负。作者用“乐器”的例子,将“乐器”作为父类,然后“钢琴”、“吉他”作为子类,它们都可以执行“演奏”这个行为,但表现形式却完全不同。书中详细讲解了运行时多态和编译时多态,以及它们在实际编程中的应用,让我明白了多态能够让代码更加灵活,能够处理各种各样的对象。 书中的代码示例,可以说是这本书的灵魂。每一个概念的讲解,都配有精心设计的、可运行的代码。我跟着书中的示例,在自己的IDE中反复调试,每一个小小的成功都让我更加自信。而且,作者在代码示例之后,还给出了一些“思考题”和“拓展练习”,这让我能够将学到的知识融会贯通,并应用到更复杂的问题中。 让我惊喜的是,这本书并没有仅仅停留在基础概念的讲解,而是对一些面向对象设计的原则和模式进行了初步的介绍。比如“单一职责原则”、“开闭原则”等。虽然这些内容没有深入讲解,但它们为我打开了一扇新的大门,让我看到了面向对象编程的更广阔的应用前景。 作者的讲解风格非常清晰、流畅,语言通俗易懂,没有过多的技术术语堆砌,即使是初学者也能轻松理解。而且,书中还穿插了一些“编程心得”和“常见错误分析”,这些都是作者多年编程经验的总结,对我来说非常有价值。 我尤其欣赏书中关于“类设计”的指导。它不仅仅教我如何编写类,更教我如何去设计一个好的类,如何去考虑类的职责、接口和内部实现。这种从“如何设计”的角度出发,让我开始思考如何写出更优雅、更易于维护的代码。 总而言之,《面向对象程序设计教程》是一本让我受益匪浅的书籍。它不仅为我打下了坚实的面向对象编程基础,更重要的是,它改变了我对编程的认知。它让我明白了,编程不仅仅是技术的堆砌,更是一种思维方式,一种解决问题的艺术。这本书是我编程学习道路上的一个重要里程碑。

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最近我在深入研究一款新的应用程序架构,其中对于模块化和组件化的要求非常高,《面向对象程序设计教程》这本书,无疑为我提供了极大的帮助。我之前对面向对象有过一些零散的学习,但总觉得缺乏连贯性,这本书的系统性讲解,彻底改变了了我对面向对象编程的理解。 最让我印象深刻的是,书中对“抽象”这个概念的讲解,非常生动形象。作者没有一开始就抛出抽象类和抽象方法的定义,而是通过一个“交通工具”的例子,引导读者思考:所有的交通工具都有“速度”和“方向”,但它们如何移动却各不相同。这种从具体到抽象的引导方式,让我能够非常清晰地理解“抽象”的核心思想,即将共性提取出来,而将个性留给具体的实现。 书中对“封装”的论述,也让我受益匪浅。作者强调了封装的意义,不仅仅是为了隐藏数据,更是为了隔离变化,提高代码的可维护性。他用一个“电视遥控器”的例子,说明了用户只需要知道如何按下按钮,而无需关心遥控器内部的电路和信号发送原理。这种“接口与实现分离”的思想,让我明白了如何设计出低耦合、高内聚的模块,便于未来的维护和升级。 在学习“继承”时,书中运用了一个非常贴切的“形状”家族的比喻,比如“几何图形”是父类,“圆形”和“矩形”是子类,它们都继承了“几何图形”的某些基本属性和行为,但又拥有自己独特的特点。书中详细讲解了如何利用继承来实现代码的复用,以及子类如何重写父类的方法来扩展功能。这让我明白了,继承不仅仅是为了减少代码重复,更是为了构建清晰的类层次结构,实现代码的逻辑复用。 “多态”是我之前一直觉得难以捉摸的概念,但这本书的讲解,让我如释重负。作者用“动物叫”的例子,将“动物”作为父类,然后“猫”和“狗”作为子类,它们都可以执行“叫”这个行为,但表现形式却完全不同。书中详细解释了运行时多态,以及它如何让代码更加灵活,能够处理不同类型的对象。我反复阅读了这一部分,并对照着示例代码进行实践,才真正体会到多态的强大之处。 书中的代码示例,我认为是这本书最宝贵的财富之一。每一个概念的讲解,都配有精心设计的、可运行的代码。我跟着书中的示例,在自己的开发环境中反复尝试,调试运行,每一个小小的成功都让我更加自信。而且,作者还会在示例代码的后面给出一些“拓展思考”和“应用场景”的提示,这让我能够将学到的知识与实际项目联系起来。 让我惊喜的是,这本书并没有止步于基础概念的讲解,而是对一些面向对象设计的原则和模式进行了初步的介绍。比如“迪米特法则”、“里氏替换原则”等。虽然这些内容没有深入讲解,但它们为我打开了一扇新的大门,让我看到了面向对象编程的更深层次的应用。 作者的讲解风格非常务实,语言通俗易懂,没有过多的技术术语堆砌。他善于用生活化的例子来解释抽象的技术概念,让读者能够轻松理解。而且,书中还穿插了一些“编程经验分享”和“常见误区分析”,这些都是作者多年编程实践的总结,对我来说非常有价值。 我尤其欣赏书中关于“类设计”的指导。它不仅仅教我如何编写类,更教我如何去设计一个好的类,如何去考虑类的职责、接口和内部实现。这种从“如何设计”的角度出发,让我开始思考如何写出更优雅、更易于维护的代码。 总而言之,《面向对象程序设计教程》是一本我非常推崇的书籍。它不仅为我打下了坚实的面向对象编程基础,更重要的是,它改变了我对编程的看法。它让我明白了,编程不仅仅是技术的堆砌,更是一种思维方式,一种解决问题的艺术。这本书是我编程学习道路上的一个重要里程碑,我将它视为我的“宝典”。

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最近我一直在努力提升我的代码质量,使其能够更好地应对未来的维护和迭代,《面向对象程序设计教程》这本书,无疑给我指明了方向。我之前对面向对象编程有一些零散的认识,但总觉得缺乏系统性,这本书的结构清晰、讲解深入,让我对整个体系有了更深刻的理解。 最让我印象深刻的是,书中对“抽象”这个概念的阐述。作者并没有直接给出抽象类和抽象方法的定义,而是通过一个“几何图形”的例子,引导读者思考:所有的几何图形都有“颜色”这个属性,但如何绘制它们却各不相同。这种从具体到抽象的引导方式,让我能够非常清晰地理解“抽象”的核心思想,即将共性提取出来,而将个性留给具体的实现。 书中对“封装”的论述,也让我受益匪浅。作者强调了封装的目的,不仅仅是为了隐藏数据,更是为了隔离变化,提高代码的可维护性。他用一个“打印机”的例子,说明了用户只需要知道如何调用“打印”这个方法,而无需关心打印机内部的墨盒、驱动、纸张传送等复杂过程。这种“接口与实现分离”的思想,让我明白了如何设计出低耦合、高内聚的模块。 在学习“继承”时,书中运用了一个非常贴切的“角色”分类的比喻,比如“用户”是父类,“管理员”和“普通用户”是子类,它们都继承了“用户”的某些基本属性和行为,但又拥有自己独特的特点。书中详细讲解了如何利用继承来实现代码的复用,以及子类如何重写父类的方法来扩展功能。这让我明白了,继承不仅仅是为了减少代码重复,更是为了构建清晰的类层次结构,实现代码的逻辑复用。 “多态”是我之前一直觉得难以捉摸的概念,但这本书的讲解,让我如释重负。作者用“播放媒体”的例子,将“媒体播放器”作为父类,然后“音乐播放器”和“视频播放器”作为子类,它们都可以执行“播放”这个行为,但表现形式却完全不同。书中详细解释了运行时多态,以及它如何让代码更加灵活,能够处理不同类型的对象。我反复阅读了这一部分,并对照着示例代码进行实践,才真正体会到多态的强大之处。 书中的代码示例,我认为是这本书最宝贵的财富之一。每一个概念的讲解,都配有精心设计的、可运行的代码。我跟着书中的示例,在自己的开发环境中反复尝试,调试运行,每一个小小的成功都让我更加自信。而且,作者还会在示例代码的后面给出一些“拓展思考”和“应用场景”的提示,这让我能够将学到的知识与实际项目联系起来。 让我惊喜的是,这本书并没有止步于基础概念的讲解,而是对一些面向对象设计的原则和模式进行了初步的介绍。比如“开闭原则”、“里氏替换原则”等。虽然这些内容没有深入讲解,但它们为我打开了一扇新的大门,让我看到了面向对象编程的更深层次的应用。 作者的讲解风格非常务实,语言通俗易懂,没有过多的技术术语堆砌。他善于用生活化的例子来解释抽象的技术概念,让读者能够轻松理解。而且,书中还穿插了一些“编程经验分享”和“常见误区分析”,这些都是作者多年编程实践的总结,对我来说非常有价值。 我尤其欣赏书中关于“类设计”的指导。它不仅仅教我如何编写类,更教我如何去设计一个好的类,如何去考虑类的职责、接口和内部实现。这种从“如何设计”的角度出发,让我开始思考如何写出更优雅、更易于维护的代码。 总而言之,《面向对象程序设计教程》是一本我非常推崇的书籍。它不仅为我打下了坚实的面向对象编程基础,更重要的是,它改变了我对编程的看法。它让我明白了,编程不仅仅是技术的堆砌,更是一种思维方式,一种解决问题的艺术。这本书是我编程学习道路上的一个重要里程碑,我将它视为我的“案头宝典”。

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最近我一直在学习如何构建可维护性强、易于扩展的软件系统,而《面向对象程序设计教程》这本书,为我提供了一个非常坚实的基础。我之前接触过一些面向对象的概念,但总觉得它们是零散的,缺乏一个完整的体系。这本书的系统性讲解,让我对面向对象编程有了全新的认识。 最让我印象深刻的是,书中对“抽象”这个概念的阐述。作者并没有直接给出抽象类和抽象方法的定义,而是通过一个“支付方式”的例子,引导读者思考:所有的支付方式都有“支付”这个行为,但具体的实现却各不相同。这种从具体到抽象的引导方式,让我能够非常清晰地理解“抽象”的核心思想,即将共性提取出来,而将个性留给具体的实现。 书中对“封装”的论述,也让我受益匪浅。作者强调了封装的目的,不仅仅是为了隐藏数据,更是为了隔离变化,提高代码的可维护性。他用一个“电子邮件发送器”的例子,说明了用户只需要知道如何调用“发送邮件”这个方法,而无需关心邮件服务器的连接、协议等内部实现细节。这种“接口与实现分离”的思想,让我明白了如何设计出低耦合、高内聚的模块。 在学习“继承”时,书中运用了一个非常贴切的“人员”分类的比喻,比如“人”是父类,“学生”和“教师”是子类,它们都继承了“人”的某些基本属性和行为,但又拥有自己独特的特点。书中详细讲解了如何利用继承来实现代码的复用,以及子类如何重写父类的方法来扩展功能。这让我明白了,继承不仅仅是为了减少代码重复,更是为了构建清晰的类层次结构,实现代码的逻辑复用。 “多态”是我之前一直觉得难以捉摸的概念,但这本书的讲解,让我如释重负。作者用“形状填充”的例子,将“形状”作为父类,然后“圆形”和“方形”作为子类,它们都可以执行“填充”这个行为,但表现形式却完全不同。书中详细解释了运行时多态,以及它如何让代码更加灵活,能够处理不同类型的对象。我反复阅读了这一部分,并对照着示例代码进行实践,才真正体会到多态的强大之处。 书中的代码示例,我认为是这本书最宝贵的财富之一。每一个概念的讲解,都配有精心设计的、可运行的代码。我跟着书中的示例,在自己的开发环境中反复尝试,调试运行,每一个小小的成功都让我更加自信。而且,作者还会在示例代码的后面给出一些“拓展思考”和“应用场景”的提示,这让我能够将学到的知识与实际项目联系起来。 让我惊喜的是,这本书并没有止步于基础概念的讲解,而是对一些面向对象设计的原则和模式进行了初步的介绍。比如“接口隔离原则”、“依赖倒置原则”等。虽然这些内容没有深入讲解,但它们为我打开了一扇新的大门,让我看到了面向对象编程的更深层次的应用。 作者的讲解风格非常务实,语言通俗易懂,没有过多的技术术语堆砌。他善于用生活化的例子来解释抽象的技术概念,让读者能够轻松理解。而且,书中还穿插了一些“编程经验分享”和“常见误区分析”,这些都是作者多年编程实践的总结,对我来说非常有价值。 我尤其欣赏书中关于“类设计”的指导。它不仅仅教我如何编写类,更教我如何去设计一个好的类,如何去考虑类的职责、接口和内部实现。这种从“如何设计”的角度出发,让我开始思考如何写出更优雅、更易于维护的代码。 总而言之,《面向对象程序设计教程》是一本我非常推崇的书籍。它不仅为我打下了坚实的面向对象编程基础,更重要的是,它改变了我对编程的看法。它让我明白了,编程不仅仅是技术的堆砌,更是一种思维方式,一种解决问题的艺术。这本书是我编程学习道路上的一个重要里程碑,我将它视为我的“案头宝典”。

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最近我一直在思考如何让我的程序架构更加灵活,能够更好地适应不断变化的需求,《面向对象程序设计教程》这本书,可以说是给我带来了巨大的启发。我之前虽然接触过一些面向对象编程,但总觉得概念比较零散,这本书的系统性讲解,让我对整个体系有了更清晰的认识。 最让我印象深刻的是,书中对“抽象”这个概念的阐述。作者并没有直接抛出抽象类和抽象方法的定义,而是通过一个“音乐播放器”的例子,引导读者思考:所有的播放器都有“播放”这个行为,但它们能够播放的媒体格式却各不相同。这种从具体到抽象的引导方式,让我能够非常清晰地理解“抽象”的核心思想,即将共性提取出来,而将个性留给具体的实现。 书中对“封装”的论述,也让我受益匪浅。作者强调了封装的目的,不仅仅是为了隐藏数据,更是为了隔离变化,提高代码的可维护性。他用一个“汽车引擎”的例子,说明了驾驶员只需要知道如何踩油门和刹车,而无需关心引擎内部的燃油喷射、点火等复杂过程。这种“接口与实现分离”的思想,让我明白了如何设计出低耦合、高内聚的模块。 在学习“继承”时,书中运用了一个非常贴切的“交通工具”分类的比喻,比如“交通工具”是父类,“汽车”和“飞机”是子类,它们都继承了“交通工具”的某些基本属性和行为,但又拥有自己独特的特点。书中详细讲解了如何利用继承来实现代码的复用,以及子类如何重写父类的方法来扩展功能。这让我明白了,继承不仅仅是为了减少代码重复,更是为了构建清晰的类层次结构,实现代码的逻辑复用。 “多态”是我之前一直觉得难以捉摸的概念,但这本书的讲解,让我如释重负。作者用“动物吃饭”的例子,将“动物”作为父类,然后“猫”和“狗”作为子类,它们都可以执行“吃饭”这个行为,但表现形式却完全不同(猫吃鱼,狗吃骨头)。书中详细解释了运行时多态,以及它如何让代码更加灵活,能够处理不同类型的对象。我反复阅读了这一部分,并对照着示例代码进行实践,才真正体会到多态的强大之处。 书中的代码示例,我认为是这本书最宝贵的财富之一。每一个概念的讲解,都配有精心设计的、可运行的代码。我跟着书中的示例,在自己的开发环境中反复尝试,调试运行,每一个小小的成功都让我更加自信。而且,作者还会在示例代码的后面给出一些“拓展思考”和“应用场景”的提示,这让我能够将学到的知识与实际项目联系起来。 让我惊喜的是,这本书并没有止步于基础概念的讲解,而是对一些面向对象设计的原则和模式进行了初步的介绍。比如“开闭原则”、“里氏替换原则”等。虽然这些内容没有深入讲解,但它们为我打开了一扇新的大门,让我看到了面向对象编程的更深层次的应用。 作者的讲解风格非常务实,语言通俗易懂,没有过多的技术术语堆砌。他善于用生活化的例子来解释抽象的技术概念,让读者能够轻松理解。而且,书中还穿插了一些“编程经验分享”和“常见误区分析”,这些都是作者多年编程实践的总结,对我来说非常有价值。 我尤其欣赏书中关于“类设计”的指导。它不仅仅教我如何编写类,更教我如何去设计一个好的类,如何去考虑类的职责、接口和内部实现。这种从“如何设计”的角度出发,让我开始思考如何写出更优雅、更易于维护的代码。 总而言之,《面向对象程序设计教程》是一本我非常推崇的书籍。它不仅为我打下了坚实的面向对象编程基础,更重要的是,它改变了我对编程的看法。它让我明白了,编程不仅仅是技术的堆砌,更是一种思维方式,一种解决问题的艺术。这本书是我编程学习道路上的一个重要里程碑,我将它视为我的“随身指南”。

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我最近在研究一款新的开发框架,过程中经常需要用到一些核心的编程思想,而《面向对象程序设计教程》这本书,恰恰填补了我在这方面的知识空白。我之前对面向对象有过一些零散的接触,但总觉得概念比较模糊,没有形成系统的认识。这本书的出现,可以说是一场及时雨。它不像很多网络上的零散资料那样,只讲点皮毛,而是从根本上剖析了面向对象的核心理念,并且非常系统地梳理了各个概念之间的联系。 特别是书中对于“抽象”这个概念的阐述,让我印象深刻。作者并没有直接给出抽象类的定义,而是通过一个“图形”的例子,引导读者思考:所有图形都有“面积”和“周长”这两个共同的属性,但具体的计算方法却因图形类型而异。这就引出了“抽象”的概念,即提取事物的共性,忽略个体差异。这种从实际问题出发,层层递进的讲解方式,让我能够轻松地理解这些抽象的概念,并将其与实际的编程场景联系起来。 书中关于“类”和“对象”的比喻也非常贴切。作者将“类”比作“蓝图”,而“对象”则是根据蓝图“建造”出来的“具体建筑”。这个比喻非常直观,让我立刻明白了类是模板,而对象是这个模板的实例。并且,书中还详细解释了如何定义一个类,包括属性(数据成员)和方法(成员函数),以及如何创建类的对象。我跟着书中的示例,自己动手编写了一个简单的“用户”类,定义了用户名、密码等属性,以及登录、注销等方法,这种亲手实践的过程,让我对类和对象的理解更加牢固。 让我惊喜的是,书中对于“封装”的讲解,并没有停留在访问修饰符的层面,而是深入探讨了封装带来的好处,例如提高代码的安全性、可读性和可维护性。作者举了一个“计算器”的例子,通过封装,可以将复杂的计算逻辑隐藏在内部,只暴露简单的加减乘除接口。这样一来,其他开发者在使用这个计算器时,只需要调用接口即可,无需关心内部的实现细节,大大降低了出错的概率。这种从“为什么”的角度去讲解,让我更加理解封装的价值。 在学习“继承”的时候,书中用了一个“交通工具”的例子,比如“汽车”、“飞机”都是“交通工具”的子类。作者详细讲解了如何通过继承来复用代码,以及子类如何重写父类的方法,来实现特有的功能。让我印象深刻的是,书中还提到了“多重继承”的复杂性,并解释了为什么一些语言会限制或避免多重继承。这种对细节的深入探讨,让我在理解基本概念的同时,也对更深层次的设计考量有了认识。 “多态”是我一直以来觉得比较难以理解的概念,但这本书的讲解让我茅塞顿开。作者用“动物叫”的例子,将“动物”作为一个父类,然后“猫”和“狗”作为子类,分别实现“叫”的方法。通过父类引用指向子类对象,然后调用“叫”的方法,会产生不同的输出,这就是多态。书中还详细讲解了函数重载和运算符重载,让我明白了多态在不同场景下的应用。我花了很多时间在这一部分,反复阅读和调试代码,终于理解了多态的强大之处,它让代码更加灵活,能够应对各种变化。 书中的代码示例,我认为是这本书的一大特色。这些示例都非常贴合概念的讲解,并且是完整、可运行的。我跟着书中的示例,自己动手敲打代码,调试运行,每一次都能加深对概念的理解。而且,作者还会在示例代码的后面给出一些“思考题”或者“拓展练习”,引导读者进一步思考和实践,这对于巩固学习效果非常有帮助。 这本书的结构设计也非常合理。它从最基础的概念讲起,然后逐步深入,每个章节之间都有清晰的逻辑联系。作者的语言风格也非常平实易懂,即使是初学者,也能轻松地阅读和理解。而且,书中还穿插了一些“编程技巧”和“注意事项”,这些都是作者多年编程经验的总结,对我来说非常有价值。 我特别喜欢书中关于“设计模式”的初步介绍。虽然不是深入讲解,但作者通过一些简单的例子,让我初步了解了单例模式、工厂模式等常见的设计模式。这让我意识到,面向对象编程不仅仅是语言的语法,更是一种设计思想和解决问题的哲学。这本书为我打开了一扇通往更高级编程领域的大门。 总而言之,这本书给了我一个全新的视角来审视编程。它不仅仅是教授我如何写代码,更是引导我如何用一种更优化的方式去思考和解决问题。我将这本书奉为我的编程启蒙读物,它为我打下了坚实的面向对象编程基础,也让我对未来的学习充满了信心。

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最近我一直在思考如何让我的代码更加模块化,能够方便地进行单元测试和集成测试,《面向对象程序设计教程》这本书,为我提供了非常实用的指导。我之前对面向对象编程有一些零散的学习,但总觉得缺乏系统性,这本书的清晰结构和深入讲解,让我对整体有了更全面的认识。 最让我印象深刻的是,书中对“抽象”这个概念的阐述。作者并没有直接给出抽象类和抽象方法的定义,而是通过一个“图形绘制”的例子,引导读者思考:所有的图形都有“绘制”这个行为,但具体的绘制方式却各不相同。这种从具体到抽象的引导方式,让我能够非常清晰地理解“抽象”的核心思想,即将共性提取出来,而将个性留给具体的实现。 书中对“封装”的论述,也让我受益匪浅。作者强调了封装的目的,不仅仅是为了隐藏数据,更是为了隔离变化,提高代码的可维护性。他用一个“在线商店的购物车”的例子,说明了用户只需要知道如何添加商品、删除商品,而无需关心购物车内部的商品列表、数量计算等复杂逻辑。这种“接口与实现分离”的思想,让我明白了如何设计出低耦合、高内聚的模块。 在学习“继承”时,书中运用了一个非常贴切的“文件系统”的比喻,比如“文件”是父类,“文本文件”和“图片文件”是子类,它们都继承了“文件”的某些基本属性和行为,但又拥有自己独特的特点。书中详细讲解了如何利用继承来实现代码的复用,以及子类如何重写父类的方法来扩展功能。这让我明白了,继承不仅仅是为了减少代码重复,更是为了构建清晰的类层次结构,实现代码的逻辑复用。 “多态”是我之前一直觉得难以捉摸的概念,但这本书的讲解,让我如释重负。作者用“发送通知”的例子,将“通知服务”作为父类,然后“邮件通知”和“短信通知”作为子类,它们都可以执行“发送”这个行为,但表现形式却完全不同。书中详细解释了运行时多态,以及它如何让代码更加灵活,能够处理不同类型的对象。我反复阅读了这一部分,并对照着示例代码进行实践,才真正体会到多态的强大之处。 书中的代码示例,我认为是这本书最宝贵的财富之一。每一个概念的讲解,都配有精心设计的、可运行的代码。我跟着书中的示例,在自己的开发环境中反复尝试,调试运行,每一个小小的成功都让我更加自信。而且,作者还会在示例代码的后面给出一些“拓展思考”和“应用场景”的提示,这让我能够将学到的知识与实际项目联系起来。 让我惊喜的是,这本书并没有止步于基础概念的讲解,而是对一些面向对象设计的原则和模式进行了初步的介绍。比如“单一职责原则”、“接口隔离原则”等。虽然这些内容没有深入讲解,但它们为我打开了一扇新的大门,让我看到了面向对象编程的更深层次的应用。 作者的讲解风格非常务实,语言通俗易懂,没有过多的技术术语堆砌。他善于用生活化的例子来解释抽象的技术概念,让读者能够轻松理解。而且,书中还穿插了一些“编程经验分享”和“常见误区分析”,这些都是作者多年编程实践的总结,对我来说非常有价值。 我尤其欣赏书中关于“类设计”的指导。它不仅仅教我如何编写类,更教我如何去设计一个好的类,如何去考虑类的职责、接口和内部实现。这种从“如何设计”的角度出发,让我开始思考如何写出更优雅、更易于维护的代码。 总而言之,《面向对象程序设计教程》是一本我非常推崇的书籍。它不仅为我打下了坚实的面向对象编程基础,更重要的是,它改变了我对编程的看法。它让我明白了,编程不仅仅是技术的堆砌,更是一种思维方式,一种解决问题的艺术。这本书是我编程学习道路上的一个重要里程碑,我将它视为我的“核心参考”。

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最近我一直在探索如何让我的代码结构更加健壮,能够应对未来不断变化的需求,而《面向对象程序设计教程》这本书,则是我这次探索之旅中最重要的导航仪。我之前对面向对象编程有过一些零散的了解,但总觉得缺乏系统性,这本书的出现,为我提供了一个完整的框架。 最让我印象深刻的是,书中对“对象”概念的阐释。作者并没有直接定义什么是对象,而是从现实世界中的事物出发,比如“一辆车”,它有颜色、品牌、速度等属性,并且可以启动、加速、刹车等行为。这种将抽象概念具象化的方式,让我能够非常直观地理解“对象”是现实世界事物的数字化映射。 书中对“封装”的讲解,可以说是点睛之笔。作者强调了封装的目的,不仅仅是为了隐藏数据,更是为了隔离变化,提高代码的可维护性。他用一个“遥控器”的例子,说明了用户只需要知道如何按下按钮,而无需关心遥控器内部的电路和信号发送原理。这种“接口与实现分离”的思想,让我明白了如何设计出低耦合、高内聚的模块。 在学习“继承”时,书中运用了“生物”的层级关系,比如“植物”是父类,“花草”和“树木”是子类。作者详细讲解了如何通过继承来复用代码,以及子类如何重写父类的方法来实现特有的行为。这让我明白了,继承不仅仅是为了减少代码重复,更是为了构建清晰的类层次结构,实现代码的逻辑复用。 “多态”是我之前一直觉得难以捉摸的概念,但这本书的讲解,让我豁然开朗。作者用“动物叫”的例子,将“动物”作为父类,然后“猫”和“狗”作为子类,它们都可以执行“叫”这个行为,但表现形式各不相同。书中详细解释了运行时多态,以及它如何让代码更加灵活,能够处理不同类型的对象。我反复阅读了这一部分,并对照着示例代码进行实践,才真正体会到多态的强大之处。 书中的代码示例,我认为是这本书最宝贵的财富之一。每一个概念的讲解,都配有精心设计的、可运行的代码。我跟着书中的示例,在自己的开发环境中反复尝试,调试运行,每一个小小的成功都让我更加自信。而且,作者还会在示例代码的后面给出一些“扩展思考”和“应用场景”的提示,这让我能够将学到的知识与实际项目联系起来。 让我惊喜的是,这本书并没有止步于基础概念的讲解,而是对一些面向对象设计的原则和模式进行了初步的介绍。比如“迪米特法则”、“里氏替换原则”等。虽然这些内容没有深入讲解,但它们为我打开了一扇新的大门,让我看到了面向对象编程的更深层次的应用。 作者的讲解风格非常务实,语言通俗易懂,没有过多的技术术语堆砌。他善于用生活化的例子来解释抽象的技术概念,让读者能够轻松理解。而且,书中还穿插了一些“编程经验分享”和“常见误区分析”,这些都是作者多年编程实践的总结,对我来说非常有价值。 我尤其欣赏书中关于“类设计”的指导。它不仅仅教我如何编写类,更教我如何去设计一个好的类,如何去考虑类的职责、接口和内部实现。这种从“如何设计”的角度出发,让我开始思考如何写出更优雅、更易于维护的代码。 总而言之,《面向对象程序设计教程》是一本我非常推崇的书籍。它不仅为我打下了坚实的面向对象编程基础,更重要的是,它改变了我对编程的看法。它让我明白了,编程不仅仅是技术的堆砌,更是一种思维方式,一种解决问题的艺术。这本书是我编程学习道路上的一个重要里程碑,我将它视为我的“宝典”。

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这本《面向对象程序设计教程》真的给我带来了意想不到的惊喜。一开始,我只是抱着“了解一下”的心态购入,毕竟我对编程的了解仅限于一些零散的脚本知识,对于“面向对象”这个概念,我脑海中只有模糊的印象,总觉得它会很抽象,很难掌握。然而,这本书的开篇就以一种极其生动形象的方式,将抽象的概念具象化。作者并没有一开始就抛出复杂的术语和代码,而是从我们日常生活中的例子入手,比如描绘一个“汽车”对象,它有哪些属性(颜色、型号、速度)和行为(启动、加速、刹车)。这种“由浅入深”的讲解方式,让我这个编程新手茅塞顿开,仿佛打开了一扇新世界的大门。 随着阅读的深入,我发现书中的逻辑组织非常清晰。它循序渐进地介绍了类、对象、封装、继承、多态等核心概念,并且在讲解每一个概念时,都配有大量精心设计的代码示例。这些示例不仅仅是孤立的代码片段,而是能够构成一个个小型但功能完整的程序,让我能够亲手敲打、运行、调试,从而更深刻地理解每个概念的实际应用。尤其是在讲解“继承”和“多态”这两个稍显复杂的概念时,作者运用了多种不同的比喻和场景,比如“动物”和“犬”、“猫”的继承关系,以及“播放器”能够播放不同类型音频的“多态”表现。这些生动的类比,让我对这些抽象的概念有了更直观的认识,不再感到畏惧。 让我印象深刻的还有书中对“封装”的强调。在很多其他教程中,封装可能只是被一带而过,但这本书花了很大的篇幅来阐述封装的意义和好处,比如如何通过访问修饰符来保护数据,如何通过提供公共接口来简化对象的调用。作者举例说明了一个“银行账户”的类,如何通过封装来确保账户余额的安全,只有通过特定的方法(如“存款”和“取款”)才能修改余额。这让我明白,封装不仅仅是为了隐藏细节,更是为了提高代码的可维护性和安全性,避免不必要的错误。我开始尝试在自己的简单练习中运用封装的思想,虽然一开始有些生疏,但很快就体会到了代码变得更加规整和易于管理。 书中关于“多态”的讲解,无疑是让我花费最多时间和精力去理解的部分。作者没有直接给出复杂的函数重载或接口实现,而是从“同一个指令,不同的表现”这个核心思想出发。他用了“动物叫”的例子,让不同的动物发出不同的声音,这个过程就是多态的体现。然后,他逐步引导读者理解如何通过父类引用指向子类对象,以及如何实现方法重写。我反复阅读了这部分的内容,并对照着书中的示例代码反复调试,才真正领略到多态的强大之处。它能够极大地提高代码的灵活性和可扩展性,让我在面对不断变化的需求时,能够更加游刃有余。 这本书最大的亮点之一,在于它不仅仅停留在理论讲解,而是非常注重实战。书中的每个章节都会有“练习题”,并且这些练习题的难度递增,从简单的概念巩固到综合应用,覆盖了章节的重点和难点。我坚持每天做一些练习,并尝试用书中学到的知识来解决实际问题,即使是很小的项目,也让我收获颇丰。特别是书中给出的“项目实战”部分,虽然规模不大,但它将前面学到的所有知识点融会贯通,让我看到了面向对象编程在实际项目开发中的应用场景,也让我对未来的编程之路有了更清晰的认识。 我非常赞赏作者在编写本书时所展现出的耐心和细致。书中对于一些容易混淆的概念,比如类与对象的区别,常量与变量的声明,甚至是各种数据类型的特性,都进行了详细的解释和区分。当我遇到不理解的地方时,翻阅书中的相关章节,总能找到清晰的解答。书中的语言风格也比较平实,没有过多的技术术语堆砌,即使是第一次接触编程的人,也能轻松理解。而且,在讲解一些进阶概念时,作者会提前铺垫,或者用更简单的方式来类比,避免了“劝退”新手。 这本书不仅仅是一本技术教程,更像是一位经验丰富的老师,循循善诱地引导我进入面向对象的世界。它让我认识到,编程并非是枯燥的数字和符号的堆砌,而是一种逻辑思维的锻炼,一种解决问题的能力。通过学习面向对象编程,我学会了如何将复杂的系统分解成更小的、可管理的单元,如何让这些单元之间协同工作,从而构建出更加强大和灵活的软件。这种思维方式的转变,对我来说比单纯学习编程语言本身更有价值。 让我惊喜的是,这本书并没有止步于基础概念,而是对一些更高级的主题也进行了初步的介绍,比如设计模式的入门,或者对一些常用库的简要提及。虽然这些内容没有深入讲解,但它们为我打开了进一步学习的窗口,让我知道在掌握了基础之后,还有更广阔的天地可以探索。这种“点到为止”的处理方式,既不会让新手感到 overwhelming,又能够激发他们的求知欲,引导他们主动去学习和研究。 我之所以觉得这本书评价很高,是因为它真的做到了“授人以鱼不如授人以渔”。它不仅仅告诉你“怎么做”,更重要的是让你明白“为什么这么做”。通过对设计原则和编程思想的深入剖析,我开始学会独立思考,学会用面向对象的思维去分析问题、设计解决方案。这种能力,远比记住一堆语法规则要宝贵得多。它让我从一个被动接受者,变成了一个主动的创造者,这对我未来的学习和工作都起到了至关重要的作用。 总而言之,《面向对象程序设计教程》是一本我强烈推荐给任何想要学习面向对象编程的人的书籍。它内容详实,讲解清晰,从基础到进阶,从理论到实践,都做得非常出色。它让我对编程产生了浓厚的兴趣,也让我看到了编程的无限可能。我将这本书视为我编程学习道路上的重要里程碑,也期待未来能够继续深入学习,用面向对象的设计思想来创造更多有价值的东西。

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最近一直在忙于一个项目,需要处理大量的用户数据,并且对数据的安全性和可维护性要求非常高。《面向对象程序设计教程》这本书,可以说是为我提供了非常及时的指导。我之前虽然接触过一些编程,但对于面向对象的设计思想,一直处于一种“知其然而不知其所以然”的状态,很多时候是模仿别人的代码,而这本书则从根本上解决了我的困惑。 书的开篇就以一个非常形象的比喻,将面向对象的核心理念展现在我面前。作者没有一开始就抛出技术术语,而是从现实世界中的事物入手,比如“人”、“车”、“房子”。他引导读者思考这些事物有哪些共同的特征(属性)和行为(方法),然后引出了“类”的概念。这种方式让我瞬间就对“类”这个抽象的概念有了直观的认识,不再觉得它遥不可及。 让我印象深刻的是,书中对“封装”的讲解,并没有仅仅停留在“private”、“public”这些访问权限的说明上,而是深入地探讨了封装的核心价值:隐藏内部实现细节,对外提供清晰的接口。作者用一个“电风扇”的例子,说明了用户只需要知道如何调节档位(开关、高、中、低),而无需关心风扇内部复杂的电机、电路是如何工作的。这种“信息隐藏”的思想,让我立刻联想到我们在项目开发中,如何去构建模块化、可插拔的组件,以便于后期的维护和升级。 在理解“继承”的时候,书中运用了“动物”的层级关系,比如“哺乳动物”继承“动物”,而“猫”和“狗”又继承“哺乳动物”。作者详细讲解了如何通过继承来减少代码的重复,以及子类如何重写父类的方法来表现自己的独特性。这让我明白了,面向对象编程的一个重要优势就是代码的复用性,可以避免重复造轮子,提高开发效率。 “多态”的部分,是我之前最头疼的,但这本书的讲解真的让我豁然开朗。作者通过一个“播放器”的例子,说明了同一个“播放”指令,对于不同的音乐文件(MP3、WAV),会产生不同的播放效果。这种“一个接口,多种实现”的思想,让我看到了面向对象编程的灵活性。书中还详细解释了运行时多态和编译时多态的区别,以及它们在实际编程中的应用场景,让我对多态有了更深刻的理解。 书中对代码示例的要求非常高。每一个概念的讲解,都会配有精心设计的代码片段,并且这些代码片段都能够直接运行,甚至构成一个个小的程序。我跟着书中的示例,在自己的开发环境中反复尝试,调试运行,每一次的实践都让我对抽象的概念有了更具体的认识。而且,作者还会在示例代码的注释中,给出一些“为什么这么写”的解释,这比单纯的代码示例更有价值。 让我欣慰的是,这本书的讲解风格非常务实,没有过多的理论空谈,而是将抽象的概念与实际的应用紧密结合。作者在讲解每一个知识点时,都会考虑它在实际项目开发中的应用场景,以及可能遇到的问题。这让我觉得,我不仅仅是在学习编程语言的语法,更是在学习一种解决问题的思维方式。 书中还对一些面向对象设计的原则进行了深入的讲解,比如“开闭原则”、“依赖倒置原则”等。虽然这些原则听起来有些高深,但作者通过具体的例子,让我明白了它们的重要性,以及如何在实际开发中去遵循它们。这让我开始意识到,写出能够运行的代码只是第一步,写出易于维护、易于扩展的代码才是真正的目标。 我尤其欣赏书中对“对象生命周期”的讲解。它不仅介绍了对象的创建和销毁,还详细讲解了内存管理,以及垃圾回收机制。这对于理解程序的性能和稳定性至关重要。作者还提供了一些调试技巧,帮助我们找出潜在的内存泄漏问题。 总而言之,《面向对象程序设计教程》是一本我非常推崇的书籍。它不仅为我打下了坚实的面向对象编程基础,更重要的是,它改变了我对编程的看法。它让我明白,编程不仅仅是技术,更是一种艺术,一种创造。这本书的价值,远远超出了其印刷成本,它是我编程生涯中不可多得的宝贵财富。

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