3ds Max 9效果图设计典型实例

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出版者:
作者:博智图书
出品人:
页数:601
译者:
出版时间:2008-10
价格:71.00元
装帧:
isbn号码:9787121072154
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 效果图
  • 设计
  • 实例
  • 建模
  • 渲染
  • 材质
  • 灯光
  • 室内设计
  • 建筑可视化
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具体描述

《3ds Max9效果图设计典型实例》以实例为先导,以手把手的方式讲授了室内外效果图的制作流程与实践经验,内容丰富、语言明快、结构严谨, 从建模、赋材质到灯光表现,再到后期处理,一步一步地进行了解析,读者按照书中的步骤进行操作,就可以学会室内外效果图的制作技术,提高制作水平。在内容结构上,《3dsMax9效果图设计典型实例》分为两大部分:室外部分(第1章~ 第8章) 与室内部分(第9章~第16章),每一部分又包括若干小类型的效果图实例,如客厅、卧室、书房、卫生间、民居、办公楼、高层、古建筑、鸟瞰效果图等,各实例相对独立.步骤完整,蕴含了大量操作技巧,具有很好的借鉴与指导作用。

《3ds Max 9效果图设计典型实例》 是一本专注于指导读者掌握3ds Max 9软件在效果图设计领域实际应用的书籍。本书并非仅仅罗列软件操作技巧,而是通过一系列精心挑选的、具有代表性的典型案例,带领读者深入理解从建模、材质、灯光到渲染输出的完整流程,并着重培养读者解决实际项目中遇到的设计和技术难题的能力。 本书最大的特点在于其“实例驱动”的学习模式。我们深知,对于效果图设计而言,理论知识固然重要,但更关键的是如何在实践中灵活运用。因此,本书精选了多个不同场景、不同风格的案例,涵盖了室内设计、建筑表现等多个领域,力求全面展现3ds Max 9在不同类型效果图设计中的应用潜力。 在建模部分, 本书将引导读者掌握从基础几何体建模到复杂模型创建的各种技巧。我们会详细讲解如何利用多边形建模、NURBS建模等多种方式,高效准确地构建出各种精细的家具、装饰品、建筑结构等模型。同时,针对实际设计中常见的建模难点,如弧形曲面、复杂结构等,本书也提供了行之有效的解决方案和创作思路。读者将学会如何从概念图或平面图出发,逐步将设计转化为逼真的三维模型。 在材质和纹理方面, 本书将深入探讨3ds Max 9强大的材质编辑器功能。我们将一步步解析如何创建逼真的木材、石材、布艺、玻璃、金属等材质,并详细讲解UV贴图、贴图坐标、材质球的连接与调整等关键技术。通过对不同材质属性的细致刻画,读者将学会如何赋予模型真实感和质感,让画面更具视觉冲击力。此外,本书还会介绍如何利用高分辨率纹理贴图和贴图混合技术,进一步提升材质的真实度。 在灯光设置上, 本书将重点讲解如何运用3ds Max 9的光源系统来营造出符合项目需求的光影效果。我们将分析不同类型光源(如定向光、点光源、聚光灯、区域光等)的特性及其在实际场景中的应用。读者将学习如何设置灯光的强度、颜色、衰减,如何通过调整灯光的位置和角度来塑造空间层次感和氛围感。特别地,本书还会深入讲解全局照明(Global Illumination)和光域网(Light Mix)等高级渲染技术,指导读者如何通过合理的灯光布局,实现自然柔和、富有表现力的光照效果。 在渲染输出部分, 本书将带领读者充分利用3ds Max 9的渲染引擎。我们将详细介绍V-Ray、Arnold等主流渲染器的使用方法和参数设置,包括材质参数、灯光参数、抗锯齿设置、图像采样等。通过对不同渲染参数的权衡和调整,读者将学会如何平衡渲染质量和渲染速度,最终输出高质量的渲染图像。本书还会涵盖后期处理的思路和技巧,介绍如何利用Photoshop等软件对渲染后的图像进行进一步的调色、增强细节,使其达到专业级效果图的水平。 本书的案例内容将贯穿于整个学习过程, 每一个案例都经过精心设计,力求覆盖设计流程的各个关键环节。例如,从一个简约的客厅室内效果图,到宏伟的商业建筑外立面表现,再到富有生活气息的样板间设计,每一个案例都会详细拆解其建模思路、材质运用、灯光布光以及渲染参数的设定。我们会提供从草图到最终渲染图的全过程展示,让读者能够清晰地看到每一步操作是如何为最终效果服务的。 本书的目标读者群体广泛, 无论是刚刚接触3ds Max 9的设计新人,还是希望提升自身效果图设计技能的从业者,都能从中获得宝贵的经验和启发。本书的设计初衷是帮助读者建立起一套扎实、高效的效果图设计工作流程,并在此基础上培养独立解决问题的能力。通过反复练习书中的案例,并将其中的方法论迁移到自己的实际项目中,读者将能够显著提升其作品的质量和竞争力。 本书并非止步于软件操作的演示,更注重培养读者的“设计思维”。在讲解过程中,我们会穿插介绍一些通用的设计原则和审美观念,例如如何通过色彩搭配来营造空间氛围,如何利用构图来突出视觉重点,如何通过细节处理来提升画面的精致感。力求让读者在掌握技术的同时,也能不断提升自己的艺术修养和设计品味。 总而言之,《3ds Max 9效果图设计典型实例》是一本集理论指导、实践操作、案例分析和设计思维培养于一体的综合性教程。我们相信,通过本书的学习,您将能够熟练运用3ds Max 9这一强大的工具,创作出令人惊叹的效果图作品,为您的设计之路注入新的活力。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我特别关注的是书中对于“典型实例”的呈现方式。一个好的实例教程,不仅仅是简单地展示最终效果图,更重要的是能够详细地讲解从零开始构建整个场景的过程。我希望书中能够包含从模型创建的每一个细微步骤,比如如何运用多边形建模、放样、布尔运算等工具来精确地搭建家具、建筑结构;如何通过对模型进行细致的UV展开和贴图绘制,来表现材质的真实感,比如木材的纹理、布料的褶皱、金属的光泽等等。此外,我非常期待学习书中关于灯光设计的讲解。灯光是效果图的灵魂,不同的灯光设置能够营造出截然不同的氛围和空间感。我希望书中能够阐述如何运用全局光照、VRay灯光(如果书中提及的话)等技术,来模拟真实世界中的自然光和人造光,以及如何通过灯光的颜色、强度和衰减来突出空间的层次感和焦点。

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这本书的名字叫做《3ds Max 9效果图设计典型实例》,读起来就充满了实践和学习的潜力,让我对它充满了期待。我一直以来都对3d建模和渲染领域抱有浓厚的兴趣,尤其是在室内设计和建筑可视化方面,3ds Max 9这款经典软件的名字更是如雷贯耳。虽然我接触3d设计的时间不算太长,但已经能够体会到掌握一门强大的软件工具对于将脑海中的创意转化为逼真视觉作品的重要性。我了解到3ds Max 9在效果图设计领域有着广泛的应用,它不仅提供了强大的建模功能,还拥有先进的渲染引擎,能够创造出令人惊叹的视觉效果。因此,我选择这本书,正是看中了它“典型实例”这个定位。我希望通过学习书中提供的各种真实案例,能够深入理解3ds Max 9的工作流程,学习那些大师级的建模技巧、材质设置、灯光布局以及渲染参数的调整。

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对于一本名为《3ds Max 9效果图设计典型实例》的书籍,我更看重它能否让我真正地“上手”并“精通”。我希望书中提供的实例,不是那种只是展示效果的“花架子”,而是真正能够带领我一步一步完成的“实操教程”。我希望通过反复地练习书中的实例,能够熟练掌握3ds Max 9的各项功能,并能够举一反三,将学到的知识灵活地运用到自己的创作中。我希望书中能够包含一些关于如何提高模型细节表现的技巧,例如如何使用雕刻工具来增加模型的真实感,或者如何通过法线贴图和置换贴图来模拟表面细节。同时,我也希望书中能够提供一些关于色彩理论和构图技巧的指导,帮助我创作出更具吸引力的效果图。

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我希望这本书能够提供清晰的图文讲解,让我在学习过程中能够一目了然。每一个操作步骤都应该配有相应的截图,并且有详细的文字说明,解释操作的目的和原理。我特别关注书中对于材质球的设置和参数调整的讲解。一个逼真的材质效果,往往需要对反光、折射、凹凸贴图、高光等参数进行细致的调整。我希望书中能够详细地解析这些参数的作用,并给出具体的数值参考,让我能够通过模仿和实践,逐渐掌握材质表现的精髓。同时,我也希望书中能够提及一些渲染器的设置,例如VRay、Final Render等,并解释它们在效果图制作中的优势和特点,以及如何根据不同的项目需求来选择和配置渲染器。

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我非常看重教程的实用性和指导性。这本书的标题“典型实例”让我对它寄予厚望,希望它能成为我学习3ds Max 9的得力助手。我希望书中的实例能够紧密结合实际项目需求,比如如何为客户制作出既美观又具有说服力的效果图。我希望书中能够提供一些关于项目流程的建议,例如如何与客户沟通需求、如何进行模型优化以提高渲染速度,以及如何有效地管理和组织项目文件。此外,我希望书中能够提及一些常用的插件或脚本,这些工具往往能够极大地提高工作效率,帮助我们实现更专业的效果。例如,一些用于快速创建植物、石材纹理的插件,或者能够自动化某些重复性操作的脚本,都是我非常渴望了解和学习的。

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我对这本书的期待还体现在它能否帮助我建立起一套属于自己的高效工作流程。我希望通过学习书中的典型实例,能够提炼出一些通用的方法论,并将这些方法应用到我自己的实际项目中。例如,如何快速地搭建基础模型,如何高效地进行材质和灯光的匹配,以及如何优化渲染参数以在保证质量的前提下缩短渲染时间。我希望书中能够提供一些关于资源库的建立和管理方面的建议,例如如何整理和分类材质、模型、贴图等资源,以便在项目中使用时能够快速调用。此外,我非常希望能够学习到一些关于如何处理渲染失败或出现意外问题的技巧,这对于实际工作中的排错非常有帮助。

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从书名可以看出,这本书侧重于“效果图设计”,这意味着它不仅仅是软件操作的指南,更包含了一定的设计理念和审美指导。我希望书中能够在讲解技术的同时,穿插一些关于空间布局、色彩搭配、材质选择等方面的设计思考。例如,在展示一个客厅效果图的实例时,书中能否提及如何通过家具的摆放来优化空间动线,如何通过色彩的运用营造温馨或大气的氛围,以及如何选择合适的材质来体现空间的质感和品位。我希望这本书能够帮助我提升的不仅仅是操作技能,更能培养我的设计意识和审美能力,让我能够创作出既技术精湛又充满艺术感染力的效果图。

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我一直相信“实践出真知”的道理,所以对于“典型实例”的重视不言而喻。我希望这本书提供的实例能够足够丰富多样,涵盖不同类型的空间和风格,让我能够接触到更广泛的应用场景。比如,除了室内设计,是否也包含一些室外建筑效果图的制作,例如建筑立面、景观设计等。每个实例的讲解都应该包含从模型导入、材质赋予、灯光设置、相机角度选择到最终渲染的完整流程。我希望书中能够提供一些实用的快捷键和技巧,这些看似微小的细节,往往能够极大地提升工作效率。同时,我也非常期待能够学习到一些关于文件管理和项目优化的方法,这对于处理大型项目尤其重要。

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作为一个初学者,我对学习曲线的平缓程度有着一定的顾虑。我希望这本书能够循序渐进地引导读者,从基础概念入手,逐步深入到更复杂的技巧。也许会从一个简单的室内空间开始,演示如何搭建基础的墙体、地面、天花板,然后逐步添加家具、装饰品,最后进行材质和灯光的布置。我希望书中的实例能够涵盖不同风格的设计,例如现代简约、欧式古典、中式风格等,这样我可以根据自己的喜好和项目需求,选择适合的学习方向。同时,我也期待书中能够提供一些关于后期处理的技巧,因为我知道,即便是再出色的渲染图,也常常需要通过Photoshop等软件进行一定的后期调色、锐化和降噪,以达到最终的视觉效果。

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我非常好奇书中关于“典型实例”的具体内容。我希望这些实例能够具有代表性,能够涵盖3ds Max 9在效果图设计领域最常见和最核心的应用。比如,如何制作一个逼真的木质地板,包括纹理、凹凸、反射的设置;如何制作一个具有玻璃质感的窗户,包括透明度、折射、反射的调整;如何制作一个柔软的布艺沙发,包括褶皱、高光、阴影的模拟。我希望书中能够提供一些关于如何运用各种渲染器(如VRay)中的特定功能,来达到更出色的效果。例如,VRay中的Caustics(焦散)效果,对于表现玻璃、水等透明材质的光线折射非常有帮助,我希望书中能够详细讲解其设置和应用。

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