多媒体应用技术

多媒体应用技术 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:清华大学
作者:姜全生 编
出品人:
页数:234
译者:
出版时间:2008-9
价格:24.00元
装帧:
isbn号码:9787302176084
丛书系列:
图书标签:
  • 多媒体技术
  • 多媒体应用
  • 应用开发
  • 技术教程
  • 计算机科学
  • 信息技术
  • 数字媒体
  • 软件工程
  • 实践指南
  • 高等教育
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具体描述

《多媒体应用技术:Authorware7.0中文版》采用新的“工作过程导向”教学模式编写,内容包括Authorware 7.0的基础知识,操作界面,基本操作,图形和图像处理,文本对象处理,动态效果的制作,复杂多媒体对象应用,变量、函数和表达式,实现多媒体程序的人机交互,框架和导航应用,知识对象,调试与打包。《多媒体应用技术:Authorware7.0中文版》力求以突小学生的实践技能培养为核心,实例化教学过程,通过实例任务讲解操作,让学生在实践过程中掌握影视作品制作的技巧。

《多媒体应用技术:Authorware7.0中文版》中采用了以任务实例操作为先导巩固和提高新知识点的编写体例,体现出任务制作、新知解析、实战演练、思考与练习四个模块。

《多媒体应用技术:Authorware7.0中文版》可作为中等职业学校多媒体技术及相关专业教材,也可作为多媒体设计制作爱好者的参考资料。

《多媒体应用技术》是一本深入浅出的专业书籍,系统地介绍了如何设计、开发和优化各种基于多媒体的应用程序。该书旨在为读者提供全面的理论知识和实用技能,帮助他们理解多媒体技术在不同领域中的重要作用。文章结构清晰,从基础概念出发,逐步探讨各类多媒体元素的使用方式,包括音频、视频、图像和动画等内容。 书中详细解析了多媒体技术的基本原理与发展脉络,帮助读者掌握其核心逻辑。这部分内容尤其适合对技术前沿充满好奇的人士,是学习数字化转型过程中的一大参考。同时,书籍也强调了不同应用场景下的具体需求,例如教育、娱乐、医疗及企业管理等领域如何通过多媒体实现更好的信息传播和用户体验。 在实际操作方面,《多媒体应用技术》不仅提供丰富的理论背景,还包含大量真实案例与实践指南。这些案例展示了读者在课堂或工作中如何有效利用多媒体工具解决实际问题,通过具体项目分析,进一步加深理解。书中的说明内容详细,条理分明,适合不同水平的学习者,从入门到深入,为他们打下坚实的基础。 作者以丰富的学术背景和行业经验撰写,每一章节都经过精心设计,力求让读者不仅掌握理论知识,还能在实际项目中灵活应用所学技能。书中还特别注重解释复杂概念,使其不只是枯燥的公式堆,更是一份通俗易懂的指导手册。 此外,《多媒体应用技术》还涵盖了最新的技术趋势和工具使用指南,帮助读者跟上行业发展的步伐。书中提到的最新软件、平台及其功能,让读者能够迅速掌握并在工作中灵活运用这些资源。通过对不同技术工具的深入探讨,该书为学习者提供了宝贵的比较分析和选择依据。 总体而言,《多媒体应用技术》是一本内容丰富、结构完整、易于理解的高质量读物。它不仅涵盖了理论深度,还注重实际操作性,是任何希望提升多媒体应用能力的人士的重要学习资源。无论是初学者还是有一定基础的用户,都能通过这本书大幅提升自己在技术领域的综合素质。 该书适合广泛读者群体,从教育背景、技术开发到业务应用,无所不包,内容紧扣实际需求,既理论健全又实践导向,具有很高的参考价值。这本书不仅帮助读者了解多媒体技术的发展趋势,还为他们未来的学习和工作提供了坚实的知识基础。

作者简介

目录信息

工作任务一 初识Authorware 7.0中文版 任务1 认识Authorware 7.0的主要功能和特点 任务2 安装Authorware 7.0 任务3 启动与退出Authorware 7.0工作任务二 认识Authorware 7.0的操作界面 任务1 认识Authorware 7.0的菜单栏 任务2 认识Authorware 7.0的工具栏 任务3 认识Authorware 7.0的设计图标 任务4 AAuthorware 7.0的设计窗口 任务5 Authorware 7.0的控制面板 任务6 认识Authorware 7.0的绘图工具箱工作任务三 掌握Authorware 7.0的基本操作 任务1 制作一个简单的Authorware多媒体程序 任务2 实战演练:制作循环显示的图片工作任务四 处理图形和图像对象 任务1 使用基本绘图工具 任务2 如何进行图形的编辑 任务3 导入外部图像 任务4 按比例放大图片 任务5 调整图像的显示模式和层次 任务6 实战演练:对图像进行装饰设计工作任务五 处理文本对象 任务1 创建和导人文本 任务2 设置文本的属性 任务3 制作特效文本 任务4 利用Photoshop制作特效字 任务5 实战演练:用AuthotWare制作材质字工作任务六 Authorware中动态效果的制作 任务1 用Authorware制作运动的动画 任务2 用Authorware制作图文动态广告 任务3 用Authorware制作运动的物体 任务4 用Authorware制作沿螺旋路径运动的小球 任务5 如何使用Authorware动画制作技巧 任务6 用擦除效果控制动画工作任务七 应用复杂多媒体对象 任务1 导人声音文件 任务2 实战演练:制作开关音乐课件 任务3 导人视频对象 任务4 实战演练:制作由按钮控制播放的影片工作任务八 变量、函数和表达式 任务1 显示输入的姓名及年龄 任务2 使用变量与函数 任务3 练习100以内自然数加法 任务4 变量、函数实训 任务5 运算符和表达式 任务6 绘制渐变效果 任务7 随机撞击的小球工作任务九 实现多媒体程序的人机交互 任务1 建立交互结构 任务2 智力问答 任务3 猜猜物品价格 任务4 兴趣课堂 任务5 分支程序的设计 任务6 出题 任务7 求阶乘 任务8 拼图游戏工作任务十 应用框架和导航 任务1 应用框架图标和导航图标制作海边风情 任务2 制作简单翻页结构 任务3 制作电子相册 任务4 制作“练习题”课件工作任务十一 知识对象 任务1 用知识对象制作单项选择题 任务2 制作自检测在线答题系统 任务3 使用知识对象实现特定功能 任务4 用知识对象检查磁盘空间和查找CD驱动器 任务5 通过滚动条实现控制Flash动画速率及缩放工作任务十二 调试与打包 任务1 使用调试工具调试程序 任务2 项目的发布 任务3 文件打包
· · · · · · (收起)

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