Windows 程式設計

Windows 程式設計 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:文魁
作者:[美] Charles Petzold
出品人:
頁數:1477
译者:餘孟學
出版時間:2003
價格:0
裝幀:
isbn號碼:9789861250557
叢書系列:
圖書標籤:
  • MS-Windows
  • 程序設計
  • programming
  • VC++
  • GUI
  • CD-ROM
  • C.Petzold
  • API
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  • 程式設計
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  • API
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  • 桌麵應用程式
  • 程式設計
  • 開發
  • Windows平颱
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具體描述

《Windows 編程》是一本深度探索 Windows 操作係統內部機製與應用開發技術的實踐指南。本書旨在為廣大 Windows 開發者,無論是初學者還是有一定經驗的專業人士,提供一個係統、全麵且與時俱進的學習平颱。 核心內容概述: 本書將從基礎入手,逐步深入到 Windows 編程的各個關鍵領域,力求幫助讀者構建紮實的理論基礎和精湛的實踐技能。 Windows 操作係統架構透析: 在正式展開編程實踐之前,本書將首先帶領讀者深入理解 Windows 操作係統的核心架構,包括其內存管理、進程與綫程模型、窗口管理器、圖形設備接口(GDI)、文件係統以及安全模型等。理解這些底層機製對於編寫高效、穩定且安全的 Windows 應用程序至關重要。我們將詳細解析內核模式與用戶模式的區彆,以及它們之間的交互方式,讓讀者對 Windows 的運作原理有一個清晰的認知。 API 函數與 SDK 應用: Windows 編程的核心在於對 Windows API(Application Programming Interface)的熟練運用。本書將全麵介紹 Win32 API 的核心組成部分,包括窗口創建與管理、消息循環機製、控件的使用、圖形繪製、文件 I/O 操作、注冊錶訪問、綫程同步以及網絡通信等。我們將通過大量詳實的示例代碼,生動形象地展示如何調用這些 API 函數來構建功能豐富的應用程序。同時,本書還將介紹如何利用 Visual Studio 等集成開發環境(IDE)以及相關的 Windows SDK(Software Development Kit)來加速開發過程。 用戶界麵(UI)設計與實現: 優秀的用戶界麵是吸引用戶、提升用戶體驗的關鍵。本書將深入探討 Windows 應用程序的用戶界麵設計原則,以及如何使用 MFC(Microsoft Foundation Classes)、ATL(Active Template Library)或直接使用 Win32 API 來構建各種標準控件(按鈕、文本框、列錶框、菜單等)以及自定義控件。我們將講解對話框的設計與管理,事件處理機製,以及如何實現多窗口應用程序。對於現代 Windows 應用開發,本書還將觸及 XAML 和 UWP(Universal Windows Platform)等技術,介紹如何構建現代化、跨平颱的 Windows 應用。 圖形與多媒體處理: Windows 提供瞭強大的圖形和多媒體處理能力。本書將詳細介紹 GDI 和 GDI+ 的使用,包括繪製綫條、圖形、文本,處理位圖,以及實現基本的圖形變換。同時,我們還將探討 Direct2D 和 Direct3D,為實現高性能的 2D 和 3D 圖形渲染打下基礎。對於多媒體內容,本書將介紹如何進行音頻和視頻的播放與處理,包括使用 Windows Media Player SDK 或更底層的 DirectShow/Media Foundation API。 數據持久化與數據庫訪問: 應用程序的數據需要得到妥善的存儲和管理。本書將介紹多種 Windows 下的數據持久化方法,包括文件操作(順序文件、隨機文件)、結構化存儲(COM Structured Storage)、注冊錶的使用,以及如何進行 XML 和 JSON 數據的讀寫。此外,本書還將重點介紹如何通過 ODBC(Open Database Connectivity)或 OLE DB 訪問關係型數據庫,以及如何使用 ADO.NET 等技術與 SQL Server 等數據庫進行高效交互。 網絡編程: 在互聯互通的時代,網絡編程是許多應用程序不可或缺的功能。本書將詳細講解 Windows Sockets API(Winsock),涵蓋 TCP/IP 和 UDP 協議的使用,實現客戶端/服務器端通信,以及構建各種網絡應用,如聊天程序、文件傳輸工具等。我們還將介紹 HTTP 客戶端的實現,以及如何進行 Web 服務調用。 多綫程與並發編程: 為瞭提升應用程序的響應速度和處理能力,多綫程編程是必不可少的。本書將深入講解 Windows 的綫程模型,包括綫程的創建、同步(臨界區、互斥量、事件、信號量)、綫程池的使用,以及如何避免死鎖和競態條件。我們將通過實際案例展示如何利用多綫程來優化應用程序性能,例如在後颱執行耗時操作,同時保持用戶界麵的流暢。 異常處理與調試技巧: 編寫健壯的應用程序離不開有效的異常處理和精湛的調試技巧。本書將介紹 Windows 的結構化異常處理機製(SEH),以及如何使用 Visual Studio 的調試器進行斷點設置、單步執行、變量監視、內存檢查等高級調試操作。我們將分享一些實用的調試技巧,幫助讀者快速定位和解決代碼中的問題。 性能優化與安全性: 提高應用程序的性能和安全性是每個開發者都應關注的重點。本書將在各個章節中穿插性能優化的建議和技巧,例如如何減少內存占用、優化算法、利用緩存等。同時,我們將探討 Windows 應用程序的安全編程實踐,包括如何防止緩衝區溢齣、SQL 注入等常見的安全漏洞,以及如何利用 Windows 內置的安全特性來保護應用程序和用戶數據。 現代 Windows 開發趨勢(可選/前瞻性內容): 隨著技術的發展,Windows 開發也在不斷演進。本書將在最後的部分,對一些前沿的 Windows 開發技術進行展望和介紹,例如 .NET Core/.NET 5+ 在 Windows 上的應用,MSIX 應用打包,以及 Rust、Go 等語言在 Windows 開發中的可能性。 本書特點: 理論與實踐並重: 緊密結閤理論知識與實際編程示例,確保讀者在理解概念的同時,能夠快速上手編寫代碼。 內容循序漸進: 從基礎概念到高級主題,層層遞進,適閤不同水平的讀者。 豐富實用的示例: 提供大量精心設計的、可以直接運行的代碼示例,幫助讀者理解 API 用法和解決實際問題。 深入淺齣: 用清晰易懂的語言解釋復雜的概念,避免過於晦澀的技術術語。 貼近實際開發: 關注開發者在實際項目中可能遇到的問題,並提供相應的解決方案。 通過閱讀《Windows 編程》,您將能夠掌握構建高性能、穩定、安全的 Windows 應用程序的必備技能,為您的軟件開發職業生涯奠定堅實的基礎。

作者簡介

Charles Petzold 從1984年開始編寫個人計算機程序,從1985年開始編寫Micrososft Windows程序。他在《Microsoft Systems Journal》1986年12月號上發錶瞭第一篇關於Windows程序設計的雜誌論文。從1986年到1995年,他為《PC Magazine》撰寫“Environments”專欄,給讀者介紹瞭Windows和OS/2程序設計的許多方麵。

《Windows程序設計》由微軟齣版社在1988年首次齣版,後來被認為是這方麵最好的導論性讀本。在1994年5月,Petzold作為僅有的七個人之一(並且是唯一的作傢)被《Windows Magazine》和Microsoft公司授予Windows Pioneer奬,以錶彰他對Microsoft Windows的成功做齣的貢獻。

在1999年鞦天,微軟齣版社將齣版Charles Petzold 麵嚮普通讀者的第一本書。暫時命名為《Code: The Hidden Language of Computer Hardware and Software》,這本書專門介紹數字信息的本質以及計算機處理數字信息的方式。

目錄資訊

讀後感

評分☆☆☆☆☆

windows API 编程中,为了方便程序猿理解类型的含义,往往同一个类型起无限多个别名,可能这些名字老外理解起来比较easy,可非英语语系的人难免对其中的部分名称理解困难。 这本书几乎解答了我常见的别名、函数的命名由来,绝对堪称对英文名不弄懂不舒服斯基人的福音啊。 可能...  

評分☆☆☆☆☆

关于翻译: 比之前的版本的翻译有了进步。 比如我手里有个电子版的中文版,不知道是谁翻译的,效果极差,例如将指针翻译成指标,将call翻译成呼叫。。句子更不顺。所以与它比较起来,此版好多了。 但是因为每章翻译人员不一样,我还没有全部读,所以不能全面肯定。 第一章,翻...  

評分☆☆☆☆☆

书籍说明 Windows程序设计“圣经” 作为传奇人物 - Chales Petzold的作品,实在是没的说 这个版本也是这本书所有版本中对win32 API讲的最好最透彻的版本 如果想学windows编程,这本书是必读的,而且应当读英文原版 阅读建议 在完成程序语言基础学习之后,必须认真学习的...  

評分☆☆☆☆☆

Charles Petzold 从1984年开始编写个人计算机程序,从1985年开始编写Micrososft Win-dows程序。《Windows程序设计》由微软出版社在1988年首次出版。 ******************************************************************************** 3~4年的时间,这个家伙从零开始学习,竟...  

評分☆☆☆☆☆

哪位朋友有这本书中的例子程序吗, 有的话,如果能发份给我,非常感激 4klastwish@gmail.com  

用戶評價

评分☆☆☆☆☆

從這本書的裝幀和作者的署名來看,似乎是某位在業界有多年沉澱的大佬的作品。這類書籍往往具有一種‘時間沉澱下來’的厚重感。我個人偏愛那種能帶領讀者從宏觀架構俯瞰整個Windows生態係統的書籍,而不是隻聚焦於某個單一控件或某個特定API函數的說明手冊。我希望它能解析Windows操作係統的設計哲學,比如它為什麼選擇這樣的資源管理模型,以及這種模型在現代多核處理器環境下是如何演進的。如果能對Windows服務(Services)的生命周期管理、權限提升以及故障恢復機製有獨到的見解,那我會非常欣賞。我也很好奇,麵對如Azure或雲計算的興起,作者如何看待傳統的桌麵應用編程範式將如何應對新的挑戰和機遇。這本書如果能提供一些前瞻性的思考,而不是僅僅停留在對既有技術的復述上,那它就真正稱得上是裏程碑式的著作瞭。

评分☆☆☆☆☆

我最近在琢磨著如何將我的老舊項目進行現代化改造,所以一直在尋找一本能提供‘新思路’的參考書。拿到這本號稱《Windows 程式設計》的書時,我的第一反應是:希望它不要隻是重復網上那些泛泛而談的基礎知識。我真正需要的是那種‘內行人纔知道’的竅門和技巧,比如係統級的鈎子(Hooking)技術如何應用於調試和監控,或者如何與Windows Shell進行更深層次的交互。這本書的厚度和排版看起來相當紮實,這通常意味著內容詳實,而不是那種隻講皮毛的‘速成指南’。我特彆期待它能對COM/DCOM模型有一個現代化的重述,尤其是在.NET和原生代碼混編的場景下,如何優雅地處理對象生命周期和接口發布。如果能深入探討異步操作的最佳實踐,比如使用Completion Ports而不是簡單的綫程池,那這本書的價值就不可估量瞭。畢竟,在處理高並發的I/O密集型應用時,這些底層優化是決定成敗的關鍵所在。

评分☆☆☆☆☆

拿到書後,我立刻翻閱瞭目錄,感覺內容覆蓋麵非常廣,但真正讓我興奮的是對底層Win32 API的迴歸與重審。在當前這個.NET/.NET Core大行其道的時代,能夠有一本書不迴避那些需要直接操作原生API的場景,並且清晰地解釋其背後的原理,是難能可貴的。我非常希望看到關於內存映射文件(Memory-Mapped Files)在實現高性能緩存或數據共享時的精妙用法。另外,關於Windows安全模型,比如UAC(用戶賬戶控製)的底層邏輯是如何工作的,如何編寫一個能安全地在不同權限級彆下運行的組件,這些都是我非常感興趣的重點。我希望這本書不隻是教我“如何調用”函數,更重要的是讓我明白“為什麼”要用這個函數,它的性能代價和潛在風險是什麼。如果能對調試工具和性能分析器的使用技巧進行深度講解,指導讀者如何利用這些工具來診斷那些難以捉摸的係統級Bug,那麼這本書在我心中的地位無疑會直綫上升。

评分☆☆☆☆☆

說實話,我對技術書籍的‘實用性’看得比‘理論深度’更重一些。我希望這本書的內容能夠直接落地,哪怕是處理一些看似瑣碎的係統服務交互,也能提供一個清晰、可復用的代碼模闆。比如,如何正確地注冊係統事件,如何安全地管理注冊錶項的讀寫,以及如何處理不同用戶權限下的資源訪問問題。這些日常開發中經常遇到但又容易踩坑的地方,纔是真正考驗作者功力的所在。我希望作者能用一種非常‘接地氣’的語言來闡述這些技術細節,避免過多的學術術語堆砌,而是多用“當你遇到X情況時,應該這樣做Y”的句式。這本書如果能涵蓋一些關於跨進程通信的最新進展,比如使用管道(Pipes)或者共享內存的性能對比分析,那對我正在進行的跨平颱數據同步工作將有極大的幫助。總之,我期待它是一本能讓我工作效率立刻提升的“效率手冊”。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計著實吸引眼球,那種深邃的藍色調配上簡潔的字體,一下子就給人一種專業、嚴謹的感覺,讓人忍不住想翻開它一探究竟。光是看到這個標題,我就已經開始期待裏麵會介紹哪些底層機製和前沿技術瞭。我猜想,作者一定對Windows操作係統的內核有著非常深入的理解,能把那些復雜的API調用和內存管理講得清晰易懂,這對於我們這些渴望精進技藝的開發者來說,簡直是無價之寶。我希望看到一些關於如何優化程序性能的實戰案例,比如如何利用多綫程來提升響應速度,或者如何巧妙地處理資源迴收,避免那些惱人的內存泄漏。如果能配上一些圖示或者流程圖,那就更完美瞭,畢竟視覺化的學習過程總是能加深理解。這本書如果真如我所想的那樣,它將不僅僅是一本工具書,更像是一本武功秘籍,指引我們在Windows開發的復雜江湖中,找到屬於自己的那條光明大道。我尤其關注那些關於現代UI框架的深度解析,希望它能帶我領略如何構建齣既美觀又流暢的用戶體驗,而不是停留在過時的技術討論上。

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