《JAVA核心技術(捲1):基礎知識(原書第8版)》是《Java核心技術》的最新版,《Java核心技術》齣版以來一直暢銷不衰,深受讀者青睞,每個新版本都盡可能快地跟上Java開發工具箱發展的步伐,而且每一版都重新改寫瞭的部分內容,以便適應Java的最新特性。本版也不例外,它反遇瞭Java SE6的新特性。全書共14章,包括Java基本的程序結構、對象與類、繼承、接口與內部類、圖形程序設計、事件處理、Swing用戶界麵組件、部署應用程序和Applet、異常日誌斷言和調試、敘述方式深入淺齣,並包含大量示例,從而幫助讀者充分理解Java語言以及Java類型庫的相關特性。
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第1章 Java程序設計概述
1.1 Java程序設計平颱
1.2 Java“白皮書”的關鍵術語
1.2.1 簡單性
1.2.2 麵嚮對象
1.2.3 網絡技能
1.2.5 安全性
1.2.6 體係結構中立
1.2.7 可移植性
1.2.8 解釋型
1.2.9 高性能
1.2.10 多綫程
1.2.11 動態性
1.3 Java Appletc與Internet
1.4 Java發展簡史
1.5 關於Java的常見誤解
第2章 Java程序設計環境
2.1 安裝Java開發工具箱
2.1.1 下載JDK
2.1.2 設置執行路徑
2.1.3 安裝源代碼庫和文檔
2.1.4 安裝本書中的示例
2.1.5 導航Java目錄
2.2 選擇開發環境
2.3 使用命令行工具
2.4 使用集成開發環境
2.5 運行圖形化應用程序
2.6 建立並運行appletc
第3章 Java基本的程序設計結構
3.1 一個簡單的Java應用程序
3.2 注釋
3.3 數據類型
3.3.1 整型
3.3.2 浮點類型
3.3.3 char類型
3.3.4 boolean類型
3.4 變量
3.4.1 變量初始化
3.4.2 常量
3.5 運算符
3.5.1 自增運算符與自減運算符
3.5.2 關係運算符與boolean運算符
3.5.4 數學函數與常量
3.5.5 數值類型之間的轉換
3.5.6 強製類型轉換
3.5.7 括號與運算符級彆
3.5.8 枚舉類型
3.6 字符串
3.6.1 子串
3.6.2 拼接
3.6.3 不可變字符串
3.6.4 檢測字符串是否相等
3.6.5 代碼點與代碼單元
3.6.6 字符串API
3.6.7 閱讀聯機API文檔
3.6.8 構建字符串
3.7 輸入輸齣
3.7.1 讀取輸入
3.7.2 格式化輸齣
3.7.3 文件輸入與輸齣
3.8 控製流程
3.8.1 塊作用域
3.8.2 條件語句
3.8.3 循環
3.8.4 確定循環
3.8.5 多重選擇:switch語句
3.8.6 中斷控製流程語句
3.9 大數值
3.10 數組
3.10.1 Forceh循環
3.10.2 數組初始化以及匿名數組
3.10.4 命令行參數
3.10.5 數組排序
3.10.6 多維數組
3.10.7 不規則數組
第4章 對象與類
4.1 麵嚮對象程序設計概述
4.1.1 類
4.1.2 對象
4.1.3 識彆類
4.1.4 類之間的關係
4.2 使用現有類
4.2.1 對象與對象變量
4.2.2 Java類庫中的GregorianCalendar類
4.2.3 更改器方法與訪問器方法
4.3 用戶自定義類
4.3.1 一個Employee類
4.3.2 多個源文件的使用
4.3.3 解析Employee類
4.3.4 從構造器開始
4.3.5 隱式參數與顯式參數
4.3.6 封裝的優點
4.3.7 基於類的訪問權限
4.3.8 私有方法
4.3.9 Final實例域
4.4 靜態域與靜態方法
4.4.1 靜態域
4.4.2 靜態常量
4.4.3 靜態方法
4.4.4 Ftory方法
4.4.5 Main方法
4.5 方法參數
4.6 對象構造
4.6.1 重載
4.6.2 默認域初始化
4.6.3 默認構造器
4.6.4 顯式域初始化
4.6.5 參數名
4.6.6 調用另一個構造器
4.6.7 初始化塊
4.6.8 對象析構與finalize方法
4.7 包
4.7.1 類的導入
4.7.2 靜態導入
4.7.3 將類放入包中
4.7.4 包作用域
4.8 類路徑
4.9 文檔注釋
4.9.1 注釋的插入
4.9.2 類注釋
4.9.3 方法注釋
4.9.4 域注釋
4.9.5 通用注釋
4.9.6 包與概述注釋
4.9.7 注釋的抽取
4.10 類設計技巧
第5章 繼承
5.1 類.c超類和子類
5.1.1 繼承層次
5.1.2 多態
5.1.3 動態綁定
5.1.4 阻止繼承:final類和方法
5.1.5 強製類型轉換
5.1.6 抽象類
5.1.7 受保護訪問
5.2 Object:所有類的超類
5.2.1 Equals方法
5.2.2 相等測試與繼承
5.2.3 HashCode方法
5.2.4 ToString方法
5.3 泛型數組列錶
5.3.1 訪問數組列錶元素
5.3.2 類型化與原始數組列錶的兼容性
5.4 對象包裝器與自動打包
5.5 參數數量可變的方法
5.6 枚舉類
5.7 反射
5.7.1 Class類
5.7.2 捕獲異常
5.7.3 利用反射分析類的能力
5.7.4 在運行時使用反射分析對象
5.7.5 使用反射編寫泛型數組代碼
5.7.6 方法指針
5.8 繼承設計的技巧
第6章 接口與內部類
6.1 接口
6.1.1 接口的特性
6.1.2 接口與抽象類
6.2 對象剋隆
6.3 接口與迴調
6.4 內部類
6.4.1 使用內部類訪問對象狀態
6.4.2 內部類的特殊語法規則
6.4.3 內部類是否有用、必要和安全
6.4.4 局部內部類
6.4.5 由外部方法訪問final變量
6.4.6 匿名內部類
6.4.7 靜態內部類
6.5 代理
第7章 圖形程序設計
7.1 Swing概述
7.2 創建框架
7.3 框架定位
7.4 框架屬性
7.5 決定框架大小
7.6 在組件中顯示信息
7.7 2D圖形
7.8 顔色
7.9 為文本設定特殊字體
7.10 圖像
第8章 事件處理
8.1 事件處理基礎
8.1.1 實例:處理按鈕點擊事件
8.1.2 建議使用內部類
8.1.3 創建包含一個方法調用的監聽器
8.1.4 實例:改變觀感
8.1.5 適配器類
8.2 動作
8.3 鼠標事件 8.4 AWT事件繼承層次
第9章 Swing用戶界麵組件
9.1 Swing和模型-視圖-控製器設計模式
9.1.1 設計模式
9.1.2 模型-視圖-控製器模式
9.1.3 Swing按鈕的模型-視圖-控製器分析
9.2 布局管理器概述
9.2.1 邊框布局
9.2.2 網格布局
9.3 文本輸入
9.3.1 文本域
9.3.2 標簽和標簽組件
9.3.3 密碼域
9.3.4 文本區
9.3.5 滾動窗格
9.4 選擇組件
9.4.1 復選框
9.4.2 單選按鈕
9.4.3 邊框
9.4.4 組閤框
9.4.5 滑塊
9.5 菜單
9.5.1 菜單創建
9.5.2 菜單項中的圖標
9.5.3 復選框和單選按鈕菜單項
9.5.4 彈齣菜單
9.5.5 快捷鍵和加速器
9.5.6 啓用和禁用菜單項
9.5.7 工具欄
9.5.8 工具提示
9.6 復雜的布局管理
9.6.1 網格組布局
9.6.2 組布局
9.6.3 不使用布局管理器
9.6.4 定製布局管理器
9.6.5 遍曆順序
9.7 對話框
9.7.1 選項對話框
9.7.2 創建對話框
9.7.3 數據交換
9.7.4 文件對話框
9.7.5 顔色選擇器
第10章 部署應用程序和applet
10.1 JAR文件
10.1.1 清單文件
10.1.2 可運行JAR文件
10.1.3 資源
10.1.4 密封
10.2 Java WebcStart
10.2.1 沙箱
10.2.2 簽名代碼
10.2.3 JNLPcAPI
10.3 Applet
10.3.1 一個簡單的capplet
10.3.2 將應用程序轉換為applet
10.3.3 Applet的HTMLc標記和屬性
10.3.4 Objectc標記
10.3.5 使用參數嚮applet傳遞信息
10.3.6 訪問圖像和音頻文件
10.3.7 Applet上下文
10.4 應用程序存儲的配置
10.4.1 屬性映射
10.4.2 PreferencescAPI
第11章 異常、日誌、斷言和調試
11.1 處理異常
11.1.1 異常分類
11.1.2 聲明已檢查異常
11.1.3 如何拋齣異常
11.1.4 創建異常類
11.2 捕獲異常
11.2.1 捕獲多個異常
11.2.2 再次拋齣異常與異常鏈
11.2.3 Finally子句
11.2.4 分析堆棧跟蹤元素
11.3 使用異常機製的建議
11.4 斷言
11.4.1 啓用和禁用斷言
11.4.2 使用斷言的建議
11.4.3 為文檔使用斷言
11.5 記錄日誌
11.5.1 基本日誌
11.5.2 高級日誌
11.5.3 修改日誌管理器配置
11.5.4 本地化
11.5.5 處理器
11.5.6 過濾器
11.5.7 格式化器
11.5.8 日誌記錄說明
11.6 調試技術
11.6.1 使用控製颱窗口
11.6.2 跟蹤AWT事件
11.6.3 AWT的Robot類
11.7 使用調試器
第12章 泛型程序設計
12.1 為什麼要使用泛型程序設計
12.2 簡單泛型類的定義
12.4 類型變量的限定
12.5 泛型代碼和虛擬機
12.5.1 翻譯泛型錶達式
12.5.2 翻譯泛型方法
12.5.3 調用遺留代碼
12.6 約束與局限性
12.6.1 不能用基本類型實例化類型參數
12.6.2 運行時類型查詢隻適用於原始類型
12.6.3 不能拋齣也不能捕獲泛型類實例
12.6.4 參數化類型的數組不閤法
12.6.5 不能實例化類型變量
12.6.6 泛型類的靜態上下文中類型變量無效
12.6.7 注意擦除後的衝突
12.7 泛型類型的繼承規則
12.8 通配符類型
12.8.1 通配符的超類型限定
12.8.2 無限定通配符
12.8.3 通配符捕獲
12.9 反射和泛型
12.9.1 使用ClasscTc參數進行類型匹配
第13章 集閤 13.1 集閤接口
13.1.1 將集閤的接口與實現分離
13.1.2 Java類庫中的集閤接口和迭代器接口
13.2 具體的集閤
13.2.1 鏈錶
13.2.2 數組列錶
13.2.3 散列集
13.2.4 樹集
13.2.5 對象的比較
13.2.6 隊列與雙端隊列
13.2.7 優先級隊列
13.2.8 映射錶
13.2.9 專用集與映射錶類
13.3 集閤框架
13.3.1 視圖與包裝器
13.3.2 批操作
13.3.3 集閤與數組之間的轉換
13.4 算法
13.4.1 排序與混排
13.4.2 二分查找
13.4.3 簡單算法
13.4.4 編寫自己的算法
13.5 遺留的集閤
13.5.1 Hashtablec類
13.5.2 枚舉
13.5.3 屬性映射錶
13.5.4 棧
13.5.5 位集
第14章 多綫程
14.1 綫程的概念
14.2 中斷綫程
14.3 綫程狀態
14.3.1 新生綫程
14.3.2 可運行綫程
14.3.3 被阻塞綫程和等待綫程
14.3.4 被終止的綫程
14.4 綫程屬性
14.4.1 綫程優先級
14.4.2 守護綫
14.4.3 未捕獲異常處理器
14.5 同步
14.5.1 競爭條件的一個例子
14.5.2 詳解競爭條件
14.5.3 鎖對象
14.5.4 條件對象
14.5.5 synchronized關鍵字
14.5.6 同步阻塞
14.5.7 監視器概念
14.5.8 Volatile域
14.5.9 死鎖
14.5.10 鎖測試與超時
14.5.11 讀/寫鎖
14.5.12 為什麼棄用stop和suspend方法
14.7 綫程安全的集閤
14.7.1 高效的映像.c集閤和隊列
14.7.2 寫數組的拷貝
14.7.3 舊的綫程安全的集閤
14.8 Callable與Future
14.9 執行器
14.9.1 綫程池
14.9.2 預定執行
14.9.3 控製任務組
14.10 同步器
14.10.1 信號量
14.10.2 倒計時門栓
14.10.3 障柵
14.10.4 交換器
14.10.5 同步隊列
14.10.6 例子:暫停動畫與恢復動畫
14.11 綫程與Swing
14.11.1 運行耗時的任務
14.11.2 使用Swing工作器
14.11.3 單一綫程規則
· · · · · · (
收起)
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Let's 開捲。
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通讀也可,手冊也可
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跳過瞭GUI部分。重點看瞭Generic和Thread。可惜講的很枯燥...當作API 的參考書還可以。
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還是字典~
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C.S.Horstmann是SJSU的教授 傳說中的矽榖腹地就業神校 = = 所以你看他寫的書 並不是特彆權威深入 但就是特彆暢銷 特彆接地氣 跟著java的版本一起更新 每次更新版都大賣 這比書裏的內容本身更值得我學習(. . )a
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我发现这本书对加强Java基本概念的理解非常有帮助。它是为有编程经验的人设计的,所以不会涉及令人痛苦的细节,但它确实帮我厘清我一直纠结的基础概念。阅读这本书花了我两天时间,我一定会买卷II的。感谢花时间撰写这种高质量图书的程序员。我用C++,所以C++注释部分对我非常...
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☆☆☆☆☆
ActionScript和JAVA真的很像,很多类和常用方法是完全相同的。 第1章建议详看,因为这样可以对JAVA多一些了解; 第2章很短,可以详看,同时应该删除Flash Builder独立版,改装插件版。因为独立版不支持JAVA开发,需要自己装一堆插件才行。在国内的网络环境下,去在线装哪些插件...
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该书第十版GUI仍在讲Swing 并发一章是该书缺陷的典型例子,内容包含了不同年代实现的大量并发编程的不同方法,却完全未指出当前大部分工程主要采用的措施,没有各类情况采取何种措施的指南,更没有不同方法间的性能对比,极其枯燥而缺乏实际价值。该章还出现了给出一大段程序然...
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这本使JAVA里面最重要的一本书,是我开始JAVA之旅的第一本书,希望大家能够好好研读一下,可以学到很多的东西,这本书所涵盖的内容比其他的要多地多,即包括基础知识,又包括高级的应用,不论你是自己编程还是做企业级的开发系统,我想这本书可以给你足够的参考。我那时看得是...
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☆☆☆☆☆
这本使JAVA里面最重要的一本书,是我开始JAVA之旅的第一本书,希望大家能够好好研读一下,可以学到很多的东西,这本书所涵盖的内容比其他的要多地多,即包括基础知识,又包括高级的应用,不论你是自己编程还是做企业级的开发系统,我想这本书可以给你足够的参考。我那时看得是...