JAVA核心技术(卷1)

JAVA核心技术(卷1) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:机械工业出版社
作者:Cay S. Horstmann
出品人:
页数:694
译者:杜永萍
出版时间:2008-6
价格:98.00元
装帧:平装
isbn号码:9787111239505
丛书系列:Sun公司核心技术丛书
图书标签:
  • Java
  • 编程
  • Java开发
  • 计算机
  • 程序设计
  • java
  • 编程语言
  • IT
  • JAVA
  • 核心技术
  • 编程
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  • 集合
  • 异常
  • 多线程
  • 设计模式
  • 开发
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具体描述

《JAVA核心技术(卷1):基础知识(原书第8版)》是《Java核心技术》的最新版,《Java核心技术》出版以来一直畅销不衰,深受读者青睐,每个新版本都尽可能快地跟上Java开发工具箱发展的步伐,而且每一版都重新改写了的部分内容,以便适应Java的最新特性。本版也不例外,它反遇了Java SE6的新特性。全书共14章,包括Java基本的程序结构、对象与类、继承、接口与内部类、图形程序设计、事件处理、Swing用户界面组件、部署应用程序和Applet、异常日志断言和调试、叙述方式深入浅出,并包含大量示例,从而帮助读者充分理解Java语言以及Java类型库的相关特性。

★与《Java编程思想》齐名的Java图书泰山北斗;

★CSDN Java大版主等专家隆重推荐。

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《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》

《JAVA核心技术(卷1):基础知识(原书第8版)》

《JAVA核心技术卷2:高级特征》

《Java语言程序设计(基础篇)(原书第8版)》

《Java编程思想(第4版)》

《Effective Java中文版(第2版)》

《Java编程思想(英文版•第4版)》

《Java 实时编程》

《Java加密与解密的艺术》

《Eclipse插件开发(原书第3版)(畅销插件开发指南新版)》

《Java语言程序设计:进阶篇(原书第8版)》

《Maven实战》

《深入理解操作系统:原理、设计与实现》 导言:现代计算的基石 在信息技术飞速发展的今天,我们日常接触的每一个应用程序、每一次网络请求,其背后都离不开一个至关重要的软件层——操作系统(Operating System, OS)。操作系统如同计算机硬件与用户应用之间的“管理者”和“协调者”,它负责资源分配、任务调度、硬件抽象,并为上层应用提供安全稳定的运行环境。 《深入理解操作系统:原理、设计与实现》并非一本关于特定编程语言特性的书籍,而是将目光投向计算机科学的更深层次,聚焦于操作系统的核心机制、设计哲学以及实际的工程实现。本书旨在为读者构建一个全面而扎实的操作系统知识体系,使读者不仅知其然,更能知其所以然,从而在构建高性能系统、进行底层性能优化或进行系统级安全分析时,拥有强大的理论基础和实践指导。 本书内容涵盖了从宏观架构到微观机制的各个层面,力求在理论的严谨性与工程的实用性之间找到完美的平衡点。 --- 第一部分:操作系统概述与体系结构基础 本部分为读者奠定理解现代操作系统的基础,介绍操作系统的基本概念、发展历史及其在多处理器和分布式系统中的角色定位。 1.1 计算机系统概览与抽象 首先,本书详细阐述了计算机系统的层次结构,从硬件(CPU、内存、I/O设备)到固件,再到操作系统内核和用户空间。重点剖析操作系统如何通过系统调用(System Calls)这一接口,为上层应用提供了一个比裸机更友好的、一致的虚拟机器抽象。我们深入探讨了硬件异常、中断和陷阱的机制,这些是操作系统实现控制流接管和安全保护的关键。 1.2 内核结构与模式切换 操作系统的心脏是内核(Kernel)。本书将细致解析不同类型的内核设计哲学,包括宏内核(Monolithic)、微内核(Microkernel)以及混合型内核的优劣与适用场景。我们详尽描述了用户模式(User Mode)与内核模式(Kernel Mode)之间的切换过程,以及内核态和用户态栈的隔离与保护,这是操作系统安全性和稳定性的基石。 1.3 引导过程(Bootstrapping) 我们追溯了计算机启动的完整流程,从硬件自检(POST)到BIOS/UEFI的初始化,再到引导加载程序(Bootloader,如GRUB)的加载,最终将控制权平稳移交给操作系统内核,并完成内核的自解压与初始化。这一过程展示了软件如何从零开始建立起整个运行环境。 --- 第二部分:进程管理与并发控制 进程是操作系统进行资源分配的基本单位,而并发则是现代计算的核心特征。本部分聚焦于如何管理和协调系统中多个同时运行或看似同时运行的实体。 2.1 进程与线程的生命周期 本书对进程(Process)和线程(Thread)进行了清晰的界定和比较。我们详细分析了进程的创建、执行、阻塞、就绪和终止等各个生命周期状态,并探讨了上下文切换(Context Switching)的开销和实现细节,包括寄存器保存、程序计数器更新等。特别地,我们深入探讨了用户级线程与内核级线程的映射关系及其对性能的影响。 2.2 CPU调度算法的深度剖析 处理器时间是宝贵的共享资源。本章全面回顾了经典的调度算法,如先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)、优先级调度,并重点分析了时间片轮转(Round Robin)和多级反馈队列(Multilevel Feedback Queue)的实际应用与调优策略。更重要的是,本书引入了现代操作系统(如Linux CFS)中更复杂的、基于公平性和可预测性的调度模型。 2.3 并发、竞态条件与同步机制 在多线程环境中,对共享资源的访问必须得到精确控制,以避免竞态条件(Race Conditions)。我们系统地介绍了同步的必要性,并详细阐述了实现同步的各种工具: 互斥锁(Mutexes)与信号量(Semaphores):从底层硬件原子操作(如Test-and-Set)到软件层面的实现原理。 管程(Monitors):作为一种更高级的语言级并发抽象,如何简化并发编程。 死锁(Deadlock)的预防、避免与检测:如银行家算法的理论基础与工程局限性。 --- 第三部分:内存管理与虚拟化 内存管理是操作系统最复杂、最关键的职能之一,它负责将有限的物理内存有效地分配给多个需要运行的程序。 3.1 地址空间与重定位 本书首先区分了逻辑地址(虚拟地址)和物理地址的概念。随后,深入讲解了分页(Paging)和分段(Segmentation)机制,特别是现代系统主要采用的分页方案。我们详尽描绘了地址翻译过程,包括TLB(Translation Lookaside Buffer)在加速查询中的作用,以及多级页表结构在应对超大虚拟地址空间时的内存效率。 3.2 虚拟内存与页面置换策略 虚拟内存(Virtual Memory)是操作系统最重要的创新之一,它使得程序可以使用的内存空间大于实际的物理内存。本部分重点分析了缺页中断(Page Fault)的处理流程。随后,我们对各种页面置换算法(如OPT、LRU、FIFO、Clock算法)进行了性能比较和理论分析,并探讨了工作集模型在预测内存需求中的应用。 3.3 内存分配与内核管理 我们探讨了用户空间和内核空间中内存分配的实际技术,如伙伴系统(Buddy System)如何高效管理物理页框,以及slab/slub分配器如何解决小对象分配的碎片化问题。此外,本书也涉及了内存保护机制,如NX位(Non-Executable Stack/Data)对缓冲区溢出攻击的防御作用。 --- 第四部分:文件系统与持久化存储 数据持久化是操作系统的核心服务之一。本部分聚焦于如何高效、可靠地将数据存储在非易失性介质上,并提供灵活的文件访问接口。 4.1 文件系统的层次结构与接口 我们首先定义了文件的基本概念(命名、属性、操作)和目录结构的组织方式。随后,对比了FAT、NTFS、Ext4等不同文件系统的设计特点。本书重点讲解了i-node(索引节点)的结构及其在定位文件数据块中的核心作用。 4.2 磁盘调度与I/O性能优化 机械硬盘(HDD)和固态硬盘(SSD)的物理特性决定了I/O性能的瓶颈。本章分析了磁盘的寻道时间、旋转延迟等物理特性,并深入研究了磁盘调度算法,如扫描(SCAN/Elevator)算法,以最小化平均访问时间。同时,本书也涵盖了对SSD的磨损均衡(Wear Leveling)和TRIM等新技术的底层考量。 4.3 日志与数据完整性 为了确保数据在系统崩溃时仍能保持一致性,现代文件系统广泛采用日志(Journaling)技术。我们详细解释了写前日志(Write-Ahead Logging)的工作原理,以及如何通过事务机制保证文件系统的原子性和持久性。 --- 第五部分:设备管理与I/O子系统 设备管理负责协调CPU与各种外部设备(如网卡、键盘、打印机)之间的数据传输。 5.1 I/O驱动模型 本书阐述了I/O软件的层次结构,从用户层的标准I/O库到内核中的设备驱动程序。我们详细分析了中断驱动I/O、轮询(Polling)和直接内存访问(DMA)的工作流程,重点解释了DMA如何解放CPU,实现高效的数据块传输。 5.2 缓冲与缓存策略 为了提高I/O效率,操作系统广泛使用缓冲(Buffering)和缓存(Caching)。我们对比了块设备的缓存机制(如页缓存),并探讨了写回(Write-Back)与直写(Write-Through)策略在数据一致性与性能之间的权衡。 --- 结语:面向未来的系统设计 《深入理解操作系统:原理、设计与实现》不仅是对经典理论的梳理,更是对现代系统设计挑战的回应。通过对这些核心机制的深入理解,读者将能够更好地驾驭云计算、容器化(如Docker和Kubernetes的底层依赖)、以及新兴的实时系统,为构建更高效、更健壮的软件系统打下坚不可摧的理论基础。掌握这些原理,是每一位系统级软件工程师的必修课。

作者简介

Cay S. Horstmann参与编写《Core JavaServer Faces》第2版(Prentice Hall, 2007)。Cay是圣何塞州立大学计算机科学系教授、Java的倡导者,并经常在计算机会议上讲演。.

Cray Cornell已经编写并教授程序设计专业课程20余年,是Apress的创始人。他撰写的程序设计专业书籍十分畅销,是Jolt Award的最终获奖者之一,并通过Visual Basic资料赢得了Readers Choice。...

目录信息

第1章 Java程序设计概述
1.1 Java程序设计平台
1.2 Java“白皮书”的关键术语
1.2.1 简单性
1.2.2 面向对象
1.2.3 网络技能
1.2.5 安全性
1.2.6 体系结构中立
1.2.7 可移植性
1.2.8 解释型
1.2.9 高性能
1.2.10 多线程
1.2.11 动态性
1.3 Java Appletc与Internet
1.4 Java发展简史
1.5 关于Java的常见误解
第2章 Java程序设计环境
2.1 安装Java开发工具箱
2.1.1 下载JDK
2.1.2 设置执行路径
2.1.3 安装源代码库和文档
2.1.4 安装本书中的示例
2.1.5 导航Java目录
2.2 选择开发环境
2.3 使用命令行工具
2.4 使用集成开发环境
2.5 运行图形化应用程序
2.6 建立并运行appletc
第3章 Java基本的程序设计结构
3.1 一个简单的Java应用程序
3.2 注释
3.3 数据类型
3.3.1 整型
3.3.2 浮点类型
3.3.3 char类型
3.3.4 boolean类型
3.4 变量
3.4.1 变量初始化
3.4.2 常量
3.5 运算符
3.5.1 自增运算符与自减运算符
3.5.2 关系运算符与boolean运算符
3.5.4 数学函数与常量
3.5.5 数值类型之间的转换
3.5.6 强制类型转换
3.5.7 括号与运算符级别
3.5.8 枚举类型
3.6 字符串
3.6.1 子串
3.6.2 拼接
3.6.3 不可变字符串
3.6.4 检测字符串是否相等
3.6.5 代码点与代码单元
3.6.6 字符串API
3.6.7 阅读联机API文档
3.6.8 构建字符串
3.7 输入输出
3.7.1 读取输入
3.7.2 格式化输出
3.7.3 文件输入与输出
3.8 控制流程
3.8.1 块作用域
3.8.2 条件语句
3.8.3 循环
3.8.4 确定循环
3.8.5 多重选择:switch语句
3.8.6 中断控制流程语句
3.9 大数值
3.10 数组
3.10.1 Forceh循环
3.10.2 数组初始化以及匿名数组
3.10.4 命令行参数
3.10.5 数组排序
3.10.6 多维数组
3.10.7 不规则数组
第4章 对象与类
4.1 面向对象程序设计概述
4.1.1 类
4.1.2 对象
4.1.3 识别类
4.1.4 类之间的关系
4.2 使用现有类
4.2.1 对象与对象变量
4.2.2 Java类库中的GregorianCalendar类
4.2.3 更改器方法与访问器方法
4.3 用户自定义类
4.3.1 一个Employee类
4.3.2 多个源文件的使用
4.3.3 解析Employee类
4.3.4 从构造器开始
4.3.5 隐式参数与显式参数
4.3.6 封装的优点
4.3.7 基于类的访问权限
4.3.8 私有方法
4.3.9 Final实例域
4.4 静态域与静态方法
4.4.1 静态域
4.4.2 静态常量
4.4.3 静态方法
4.4.4 Ftory方法
4.4.5 Main方法
4.5 方法参数
4.6 对象构造
4.6.1 重载
4.6.2 默认域初始化
4.6.3 默认构造器
4.6.4 显式域初始化
4.6.5 参数名
4.6.6 调用另一个构造器
4.6.7 初始化块
4.6.8 对象析构与finalize方法
4.7 包
4.7.1 类的导入
4.7.2 静态导入
4.7.3 将类放入包中
4.7.4 包作用域
4.8 类路径
4.9 文档注释
4.9.1 注释的插入
4.9.2 类注释
4.9.3 方法注释
4.9.4 域注释
4.9.5 通用注释
4.9.6 包与概述注释
4.9.7 注释的抽取
4.10 类设计技巧
第5章 继承
5.1 类.c超类和子类
5.1.1 继承层次
5.1.2 多态
5.1.3 动态绑定
5.1.4 阻止继承:final类和方法
5.1.5 强制类型转换
5.1.6 抽象类
5.1.7 受保护访问
5.2 Object:所有类的超类
5.2.1 Equals方法
5.2.2 相等测试与继承
5.2.3 HashCode方法
5.2.4 ToString方法
5.3 泛型数组列表
5.3.1 访问数组列表元素
5.3.2 类型化与原始数组列表的兼容性
5.4 对象包装器与自动打包
5.5 参数数量可变的方法
5.6 枚举类
5.7 反射
5.7.1 Class类
5.7.2 捕获异常
5.7.3 利用反射分析类的能力
5.7.4 在运行时使用反射分析对象
5.7.5 使用反射编写泛型数组代码
5.7.6 方法指针
5.8 继承设计的技巧
第6章 接口与内部类
6.1 接口
6.1.1 接口的特性
6.1.2 接口与抽象类
6.2 对象克隆
6.3 接口与回调
6.4 内部类
6.4.1 使用内部类访问对象状态
6.4.2 内部类的特殊语法规则
6.4.3 内部类是否有用、必要和安全
6.4.4 局部内部类
6.4.5 由外部方法访问final变量
6.4.6 匿名内部类
6.4.7 静态内部类
6.5 代理
第7章 图形程序设计
7.1 Swing概述
7.2 创建框架
7.3 框架定位
7.4 框架属性
7.5 决定框架大小
7.6 在组件中显示信息
7.7 2D图形
7.8 颜色
7.9 为文本设定特殊字体
7.10 图像
第8章 事件处理
8.1 事件处理基础
8.1.1 实例:处理按钮点击事件
8.1.2 建议使用内部类
8.1.3 创建包含一个方法调用的监听器
8.1.4 实例:改变观感
8.1.5 适配器类
8.2 动作
8.3 鼠标事件 8.4 AWT事件继承层次
第9章 Swing用户界面组件
9.1 Swing和模型-视图-控制器设计模式
9.1.1 设计模式
9.1.2 模型-视图-控制器模式
9.1.3 Swing按钮的模型-视图-控制器分析
9.2 布局管理器概述
9.2.1 边框布局
9.2.2 网格布局
9.3 文本输入
9.3.1 文本域
9.3.2 标签和标签组件
9.3.3 密码域
9.3.4 文本区
9.3.5 滚动窗格
9.4 选择组件
9.4.1 复选框
9.4.2 单选按钮
9.4.3 边框
9.4.4 组合框
9.4.5 滑块
9.5 菜单
9.5.1 菜单创建
9.5.2 菜单项中的图标
9.5.3 复选框和单选按钮菜单项
9.5.4 弹出菜单
9.5.5 快捷键和加速器
9.5.6 启用和禁用菜单项
9.5.7 工具栏
9.5.8 工具提示
9.6 复杂的布局管理
9.6.1 网格组布局
9.6.2 组布局
9.6.3 不使用布局管理器
9.6.4 定制布局管理器
9.6.5 遍历顺序
9.7 对话框
9.7.1 选项对话框
9.7.2 创建对话框
9.7.3 数据交换
9.7.4 文件对话框
9.7.5 颜色选择器
第10章 部署应用程序和applet
10.1 JAR文件
10.1.1 清单文件
10.1.2 可运行JAR文件
10.1.3 资源
10.1.4 密封
10.2 Java WebcStart
10.2.1 沙箱
10.2.2 签名代码
10.2.3 JNLPcAPI
10.3 Applet
10.3.1 一个简单的capplet
10.3.2 将应用程序转换为applet
10.3.3 Applet的HTMLc标记和属性
10.3.4 Objectc标记
10.3.5 使用参数向applet传递信息
10.3.6 访问图像和音频文件
10.3.7 Applet上下文
10.4 应用程序存储的配置
10.4.1 属性映射
10.4.2 PreferencescAPI
第11章 异常、日志、断言和调试
11.1 处理异常
11.1.1 异常分类
11.1.2 声明已检查异常
11.1.3 如何抛出异常
11.1.4 创建异常类
11.2 捕获异常
11.2.1 捕获多个异常
11.2.2 再次抛出异常与异常链
11.2.3 Finally子句
11.2.4 分析堆栈跟踪元素
11.3 使用异常机制的建议
11.4 断言
11.4.1 启用和禁用断言
11.4.2 使用断言的建议
11.4.3 为文档使用断言
11.5 记录日志
11.5.1 基本日志
11.5.2 高级日志
11.5.3 修改日志管理器配置
11.5.4 本地化
11.5.5 处理器
11.5.6 过滤器
11.5.7 格式化器
11.5.8 日志记录说明
11.6 调试技术
11.6.1 使用控制台窗口
11.6.2 跟踪AWT事件
11.6.3 AWT的Robot类
11.7 使用调试器
第12章 泛型程序设计
12.1 为什么要使用泛型程序设计
12.2 简单泛型类的定义
12.4 类型变量的限定
12.5 泛型代码和虚拟机
12.5.1 翻译泛型表达式
12.5.2 翻译泛型方法
12.5.3 调用遗留代码
12.6 约束与局限性
12.6.1 不能用基本类型实例化类型参数
12.6.2 运行时类型查询只适用于原始类型
12.6.3 不能抛出也不能捕获泛型类实例
12.6.4 参数化类型的数组不合法
12.6.5 不能实例化类型变量
12.6.6 泛型类的静态上下文中类型变量无效
12.6.7 注意擦除后的冲突
12.7 泛型类型的继承规则
12.8 通配符类型
12.8.1 通配符的超类型限定
12.8.2 无限定通配符
12.8.3 通配符捕获
12.9 反射和泛型
12.9.1 使用ClasscTc参数进行类型匹配
第13章 集合 13.1 集合接口
13.1.1 将集合的接口与实现分离
13.1.2 Java类库中的集合接口和迭代器接口
13.2 具体的集合
13.2.1 链表
13.2.2 数组列表
13.2.3 散列集
13.2.4 树集
13.2.5 对象的比较
13.2.6 队列与双端队列
13.2.7 优先级队列
13.2.8 映射表
13.2.9 专用集与映射表类
13.3 集合框架
13.3.1 视图与包装器
13.3.2 批操作
13.3.3 集合与数组之间的转换
13.4 算法
13.4.1 排序与混排
13.4.2 二分查找
13.4.3 简单算法
13.4.4 编写自己的算法
13.5 遗留的集合
13.5.1 Hashtablec类
13.5.2 枚举
13.5.3 属性映射表
13.5.4 栈
13.5.5 位集
第14章 多线程
14.1 线程的概念
14.2 中断线程
14.3 线程状态
14.3.1 新生线程
14.3.2 可运行线程
14.3.3 被阻塞线程和等待线程
14.3.4 被终止的线程
14.4 线程属性
14.4.1 线程优先级
14.4.2 守护线
14.4.3 未捕获异常处理器
14.5 同步
14.5.1 竞争条件的一个例子
14.5.2 详解竞争条件
14.5.3 锁对象
14.5.4 条件对象
14.5.5 synchronized关键字
14.5.6 同步阻塞
14.5.7 监视器概念
14.5.8 Volatile域
14.5.9 死锁
14.5.10 锁测试与超时
14.5.11 读/写锁
14.5.12 为什么弃用stop和suspend方法
14.7 线程安全的集合
14.7.1 高效的映像.c集合和队列
14.7.2 写数组的拷贝
14.7.3 旧的线程安全的集合
14.8 Callable与Future
14.9 执行器
14.9.1 线程池
14.9.2 预定执行
14.9.3 控制任务组
14.10 同步器
14.10.1 信号量
14.10.2 倒计时门栓
14.10.3 障栅
14.10.4 交换器
14.10.5 同步队列
14.10.6 例子:暂停动画与恢复动画
14.11 线程与Swing
14.11.1 运行耗时的任务
14.11.2 使用Swing工作器
14.11.3 单一线程规则
· · · · · · (收起)

读后感

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学习Java有两部很好的书籍:《Thinking in Java》和《Core Java》。前者内容丰富,在讲述Java语言的同时把Java编程思想也娓娓道来,让人如沐春风;后者偏重于讲解Java技术,举例说明了大量API的使用。这两部书在讲解Java上殊途同归,都值得放在书桌上时常翻阅。 不过看完后比...  

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ActionScript和JAVA真的很像,很多类和常用方法是完全相同的。 第1章建议详看,因为这样可以对JAVA多一些了解; 第2章很短,可以详看,同时应该删除Flash Builder独立版,改装插件版。因为独立版不支持JAVA开发,需要自己装一堆插件才行。在国内的网络环境下,去在线装哪些插件...  

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在上册的4.10 Class Design Hints小节,缺少第5部分。(P200)  

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ActionScript和JAVA真的很像,很多类和常用方法是完全相同的。 第1章建议详看,因为这样可以对JAVA多一些了解; 第2章很短,可以详看,同时应该删除Flash Builder独立版,改装插件版。因为独立版不支持JAVA开发,需要自己装一堆插件才行。在国内的网络环境下,去在线装哪些插件...  

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学习Java有两部很好的书籍:《Thinking in Java》和《Core Java》。前者内容丰富,在讲述Java语言的同时把Java编程思想也娓娓道来,让人如沐春风;后者偏重于讲解Java技术,举例说明了大量API的使用。这两部书在讲解Java上殊途同归,都值得放在书桌上时常翻阅。 不过看完后比...  

用户评价

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对于我这种有一定编程基础,但想系统性地查漏补缺的开发者来说,《JAVA核心技术(卷1)》的参考价值简直是无可替代的。它不是那种你只能从头读到尾的书籍,更像是一本“工具箱”。我经常在做项目时遇到一些老代码,里面充斥着一些不常用的API或者老旧的编程习惯,这时我就会翻开这本书的特定章节进行快速定位。比如,当我需要回忆泛型是如何进行类型擦除的底层机制时,我能迅速找到相关章节,而且作者的描述总能精准地解答我心中的疑惑。这本书的优势在于其**权威性**和**广度**的完美结合。它涵盖了Java语言特性、常用API库(如String操作、日期时间API的早期用法),甚至还涉及了IO流的基础概念。每一次重读,我都能发现一些之前忽略的细节,这些细节往往是导致程序出现难以察觉的Bug的关键。它不仅仅是学习的起点,更是职业生涯中随时可以信赖的“字典”,确保我对Java核心概念的理解始终停留在最高标准。

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这本《JAVA核心技术(卷1)》简直是我的救命稻草!我一个刚踏入编程世界的小白,面对市面上那些厚得像砖头,术语满天飞的教材,简直是望而生畏。但这本书,真的做到了“核心”二字。它没有一开始就给我抛一堆晦涩难懂的设计模式或者底层原理,而是从最最基础的Java语法开始讲起,循序渐进。我记得我刚开始学变量和数据类型的时候,总觉得概念很抽象,但作者用了很多非常贴近生活的例子来解释,比如把变量比作一个个小箱子,用来存放不同类型的数据。这种讲解方式,让我感觉自己不是在啃一本技术书,而是在和一个经验丰富的前辈聊天。特别是关于流程控制的部分,什么if-else,循环结构,以前在网上看的教程总是讲得云里雾里,可这本书里,不仅有清晰的图示,还有大量的小练习,让你能立刻动手实践。写到这里,我都要感谢一下作者,正是因为有了这个坚实的地基,我才敢继续往上盖我的“编程大厦”。没有这些入门级的扎实基础,后面的内容根本无从谈起。对于所有想认真学习Java的人来说,这本书绝对是打地基的首选,毫不含糊。

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我之前用过好几本号称“权威”的Java书籍,但读完后依然感觉抓不住重点,代码写出来总像是东拼西凑,缺乏一种内功心法。直到我翻开了《JAVA核心技术(卷1)》,我才明白什么叫真正的“内功”。这本书的精妙之处在于它对“面向对象”思想的阐述,那简直是教科书级别的清晰度!它没有简单地堆砌类、对象、继承、多态这些名词,而是深入剖析了为什么需要面向对象,它如何解决传统编程范式的痛点。我记得有一章详细对比了过程式编程和面向对象编程在处理一个复杂业务逻辑时的区别,那对比简直是醍醐灌顶。作者在讲解封装时,用了一个非常巧妙的比喻,把类的私有成员比作公司的核心机密,只有通过对外提供的公共接口(方法)才能有限地获取信息,这一下子就让“信息隐藏”这个概念鲜活了起来。更别提多态了,作者用了一整章的篇幅,通过一个模拟动物叫声的例子,把运行时多态和编译时多态讲得明明白白。读完这一卷,我感觉自己对Java的理解从“会写代码”提升到了“理解Java为什么这么设计”的层次,这种思维上的转变,比记住多少API要重要得多。

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这本书的排版和组织结构,简直是为长时间阅读量身定做的。市面上很多技术书,为了塞进更多的内容,字体小得像蚂蚁,行距挤得像沙丁鱼罐头,看十分钟眼睛就开始干涩模糊。但《JAVA核心技术(卷1)》这一点做得太人性化了。纸张的质感非常好,光线反射柔和,长时间对着屏幕看代码已经很累了,阅读纸质书时至少能让眼睛得到片刻的放松。更重要的是,章节之间的逻辑过渡非常自然,作者仿佛时刻提醒着读者:“我们刚刚学了A,它与我们接下来要学的B有什么关联。”例如,在讲解异常处理机制时,它会非常顺理成章地连接到前面的方法调用和程序中断的概念,而不是突兀地插入一堆`try-catch-finally`的语法。而且,书中对那些容易混淆的概念,比如接口和抽象类的区别,都会用非常明确的对比表格或者小贴士进行标注,这些细节的处理,极大地方便了我这种需要反复回顾的读者。这不仅仅是一本书,更像是一个耐心细致的导师,引导着我一步步前行。

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我必须承认,我在学习Java初期走过不少弯路,经常为了解决一个看似简单的问题,却需要在各种技术论坛和文档之间来回跳转,耗费大量时间。而这本书的价值,在于它提供了一个**完整且自洽的知识体系**,让你能把零散的知识点串联起来。它没有局限于Java的基础语法本身,还深入探讨了一些非常实用的进阶话题,比如对集合框架(Collection Framework)的讲解,简直是业界良心。作者没有仅仅罗列出`List`、`Set`、`Map`的不同实现类,而是详细分析了每种数据结构背后的时间复杂度考量。当我第一次看到关于`HashMap`底层如何通过链地址法解决冲突,以及它在Java 8中引入的红黑树优化时,我简直惊呆了。这部分内容在很多入门书中通常会被一带而过,但这本书却敢于深入,而且讲解得极其到位,让你明白在实际开发中,选择哪种集合类能最大程度地提升性能。这种对“为什么”和“如何优化”的深入挖掘,让这本书的实用价值远超一般的语法手册。

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翻译好烂!而且很多处印错!

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复习

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好书,读进去的话感觉很棒

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跳过了GUI部分。重点看了Generic和Thread。可惜讲的很枯燥...当作API 的参考书还可以。

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好书,读进去的话感觉很棒

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