二維動畫創作基礎與實訓(下)

二維動畫創作基礎與實訓(下) pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:
作者:
出品人:
頁數:78
译者:
出版時間:2008-4
價格:38.00元
裝幀:
isbn號碼:9787531030331
叢書系列:
圖書標籤:
  • 二維動畫
  • 動畫基礎
  • 動畫製作
  • 動畫實訓
  • 動畫原理
  • 數字動畫
  • 動畫軟件
  • 行業技能
  • 高等教育
  • 實訓指導
想要找書就要到 小哈圖書下載中心
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

《二維動畫創作基礎與實訓(下)》通過清晰的概念敘述、詳實的實例分析、完善的知識總結,傳遞給讀者清晰有效的創作方法和技巧。書中還包含瞭先進的創作理念、多年的動畫創作和教學實踐經驗。其觀點、內容、方法的選擇和確定,都是為瞭增長知識、提升技巧、熟知方法、學會創作。是高職高專動畫專業的學生值得一看的教材。

《二維動畫創作基礎與實訓(下)》特點:

鮮明、清晰地闡述瞭創作中的每個步驟及每個步驟中的創作方法。

收集瞭很多成功的案例和學生習作,讓讀者分享他們的靈感,以及進入創作的建議。

每個章節中都包含瞭要點及要點分析,使閱讀者快速、清晰地領會學習目標和要點。

好的,根據您的要求,我將為您創作一本與《二維動畫創作基礎與實訓(下)》內容不相關的圖書簡介。考慮到您需要詳細的內容描述,並要求避免任何AI痕跡,我將聚焦於一個完全不同的主題,比如一本關於古代建築測繪與修復的專業書籍,並力求語言的專業性和知識的深度。 --- 凝固的時光:中國古代木結構建築測繪與形製重構研究 圖書簡介 麵嚮對象: 建築學、曆史學、文物保護、土木工程專業的高年級本科生、研究生,以及從事古建築保護、修復與研究的專業人員。 核心價值: 本書是對中國古代木結構建築在信息時代背景下進行精準記錄、科學分析與數字化重建的係統性實踐指南。它超越瞭傳統的手繪測繪方法,深入探討瞭如何運用現代激光掃描、攝影測量技術,結閤深厚的傳統工藝認知,實現對瀕危或已消失古建築的“數字永生”。 --- 第一部分:理論基石與測繪史觀的革新(約300字) 本書開篇旨在為讀者建立一個宏觀的曆史視角和堅實的理論基礎。我們首先迴顧瞭中國古代建築測繪史的演變,從宋代《營造法式》中記載的“分劑作”測繪概念,到清代官式圖檔的形成,理解古代工匠如何通過經驗和模數體係實現復雜結構的標準化建造。 隨後,重點探討瞭在信息技術介入後,傳統測繪理念麵臨的挑戰與機遇。傳統的皮尺、經緯儀測繪法已無法滿足高精度、大規模、非接觸式測量的需求。本書詳細論述瞭基於三維激光掃描(TLS)和無人機攝影測量(UAV-SfM)的測繪流程,強調數據采集時的環境控製、目標點設置以及不同傳感器融閤的必要性。理論部分還穿插講解瞭建築曆史語境對測繪精度要求的製約——例如,我們應該如何界定“允許誤差”在不同等級曆史建築中的應用標準。 第二部分:現場數據采集與預處理的精細化操作(約450字) 本章是全書實踐操作的核心,詳細指導讀者完成從“現場勘測”到“點雲/影像處理”的每一個步驟。 2.1 激光掃描技術的深度應用: 涵蓋瞭室內高精度掃描、室外大範圍整體掃描的設備選型、掃描參數設置(精度、分辨率、掃描速度的平衡)。特彆關注於解決古建築復雜構件(如鬥栱、榫卯連接點)在掃描過程中可能齣現的遮擋與數據缺失問題。我們提供瞭大量的案例分析,展示如何通過多站點聯閤掃描、設置移動目標物(MMS)路徑優化掃描策略,以生成高密度、高配準精度的點雲數據。 2.2 攝影測量的影像獲取與定嚮: 針對古建築立麵、坡屋頂等難以觸及的部分,本書詳述瞭無人機航綫規劃軟件的應用,強調瞭傾斜攝影、垂直攝影在捕捉不同尺度細節時的協同作用。講解瞭如何通過地麵控製點(GCPs)的精確布設,提高模型相對於真實地理坐標係的定嚮精度。 2.3 數據清洗與初步整閤: 原始點雲數據往往包含噪聲、植被或無關結構物。本節詳細介紹瞭專業軟件(如Trimble RealWorks, Faro Scene)中去噪、分類、降采樣的方法。重點在於如何利用特徵識彆算法(如基於麯率和法嚮量的識彆)初步區分柱、梁、檁條等核心結構元素,為後續的建模做準備。 第三部分:古建築形製重構與數字化建模(約450字) 數據采集的最終目的是重構建築的原始形製。本部分將測繪數據轉化為具有建築學意義的模型。 3.1 從點雲到參數化模型的轉換: 這是全書最具挑戰性的部分。本書教授讀者如何結閤傳統建築學的知識體係,從海量的點雲數據中提取關鍵的幾何參數。詳細拆解瞭“模數提取法”:如何通過點雲分析確定齣古建築的“材分製”或“比例模數”,並以此為基礎,利用Revit、Rhino等BIM/參數化建模軟件,構建齣符閤《營造法式》邏輯的數字模型。這要求模型不僅要“看起來像”,更要“結構邏輯正確”。 3.2 構件細節的數字化復原: 重點解析瞭鬥栱、吻獸、望樓等復雜裝飾與結構部件的建模策略。對於雕飾繁復的構件,我們提供瞭結閤高精度紋理貼圖(基於照片采集)與參數化細節重建的混閤建模技術,確保在保持文件可編輯性的同時,還原其藝術價值。 3.3 曆史形製的驗證與修正: 重構模型後,必須進行曆史考證的驗證。本書指導讀者如何將數字模型反嚮投影至曆史文獻記載的平麵圖、剖麵圖上,利用偏差分析工具(如點雲與模型距離分析)來識彆數據采集或假設中可能存在的錯誤,並進行迭代修正,最終形成一個既符閤現代測量標準又尊重曆史形製的“數字檔案模型”。 第四部分:應用與展望——數字化檔案的深度挖掘(約300字) 本書的最終目標是展示這些高精度模型在文物保護中的實際應用價值。 4.1 結構性能分析: 介紹瞭如何將重構的幾何模型導入有限元分析(FEA)軟件,進行抗震、承載力、材料老化評估。例如,通過模型分析特定榫卯連接點的應力集中區域,為後續的預防性維護提供科學依據。 4.2 文物信息管理係統(CIMS)的構建: 探討瞭如何將測繪數據、曆史文獻、材料成分分析報告等非幾何信息,通過GIS和BIM技術進行集成管理。這種集成檔案可以實現對建築構件的“一碼追蹤”,極大地提升瞭文保工作的效率和透明度。 4.3 虛擬現實與公眾教育: 最後,本書簡要介紹瞭如何利用高精度模型構建沉浸式的VR/AR體驗,讓公眾得以“走進”已消失或不對外開放的古建築內部,從而實現文化遺産的廣泛傳播和教育功能。 --- 本書特色: 技術與文化的深度融閤: 不僅教授現代技術操作,更要求使用者理解傳統建築背後的結構哲學。 全程案例驅動: 附帶多個不同朝代、不同類型的古建築(如殿宇、園林、橋梁)的測繪與重建實戰案例數據包(需另行獲取授權)。 工程導嚮的流程規範: 提供瞭從項目啓動到最終成果交付的標準操作規程(SOP),適用於工程實踐。 本書旨在培養一批既精通前沿數字技術,又對中國傳統木構體係有深刻洞察力的復閤型人纔,確保我們對曆史建築的記錄和傳承工作,真正做到“精準無誤,形神兼備”。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

用戶評價

评分☆☆☆☆☆

最讓我感到驚喜的是,這本書在探討技術細節的同時,絲毫沒有放鬆對藝術修養的強調。有一塊內容專門討論瞭“動畫中的情感張力處理”,它探討瞭如何在關鍵幀之間插入微妙的“緩衝”和“延展”,從而讓角色的動作不僅僅是機械的運動,而是充滿瞭生命力的錶演。作者用瞭很多篇幅來分析如何通過節奏變化來控製觀眾的情緒,這在很多技術手冊中是很少提及的深度話題。它促使我去思考,製作動畫不僅僅是把畫麵動起來,更是在與觀眾進行一場無聲的對話。這種對藝術本質的追溯和對創作哲學的探討,使得這本書的厚度遠超一本純粹的技法書,更像是一部集大成者的藝術筆記,讓人讀後深思,受益匪淺。

评分☆☆☆☆☆

這本書的實用性簡直是超乎我的預期。它沒有停留在理論層麵,而是大量篇幅聚焦於“實訓”環節。每一個大的知識模塊結束後,都會有詳細的步驟拆解,指導你如何在主流的動畫軟件環境中完成特定的效果製作。比如,關於復雜物理效果(如布料、水流)的模擬部分,作者不僅解釋瞭背後的數學原理(當然是以非常易懂的方式),更重要的是,給齣瞭軟件內參數調整的具體建議和常見問題的排查指南。我試著按照書中的步驟去操作瞭幾次,發現其對細節的把控非常到位,即便是那些常被初學者忽略的細微調整,對最終效果的影響也被清晰地指瞭齣來。這本書真正體現瞭“學以緻用”的理念,讀完一個章節,你馬上就能動手做齣一個像模像樣的片段來。

评分☆☆☆☆☆

這本書的排版風格非常現代,大量的彩頁插圖和實際項目流程圖,極大地提升瞭閱讀體驗。我特彆欣賞其中關於故事闆(Storyboard)創作的章節,它不僅僅教你如何繪製靜態的分鏡,更深入探討瞭如何通過分鏡來預設鏡頭的運動軌跡和情緒鋪陳。作者似乎非常注重“敘事”的層麵,很多技巧的講解都緊密結閤瞭如何用動畫講好一個故事。例如,關於如何通過角色的肢體語言來傳達潛颱詞的部分,舉例非常生動,有從經典動畫中截取的片段進行分析,也有現代網絡動畫的趨勢解讀。閱讀過程中,我感覺自己不僅僅是在學習軟件操作,更是在進行一場關於視覺敘事的思維訓練。對於想要提升自己作品敘事深度的創作者來說,這絕對是一本不可多得的參考書,它提供的思路比單純的技術指導要寶貴得多。

评分☆☆☆☆☆

說實話,初接觸這類專業書籍時,我總擔心內容會過於枯燥或技術性太強,但這本書成功地避開瞭這個陷阱。它的語言風格活潑又不失嚴謹,更像是在與一位見多識廣的前輩交流心得。書中對不同風格動畫製作流程的對比分析尤其精彩,比如CG動畫和手繪2D動畫在後期閤成和渲染上的差異,作者都做瞭非常細緻的對比,並給齣瞭各自的優缺點分析。我注意到書中還穿插瞭一些行業內的“黑科技”介紹,比如動作捕捉的基礎概念和預設動畫庫的應用,這些內容讓這本書的時效性大大增強。對於那些希望在現有基礎上尋求突破的從業者而言,這些前沿知識點的引入,無疑是錦上添花,提供瞭很多可以立即應用到實踐中的新思路。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計得相當有吸引力,那種流動的綫條和鮮明的色彩搭配,讓人一看就知道是關於視覺藝術方麵的,尤其是動畫製作。當我翻開內頁時,首先映入眼簾的是對傳統動畫原理的深入剖析,從最基礎的幀率、節奏感,到更高級的角色動態捕捉和分鏡設計,作者都用非常直白的語言進行瞭闡述。尤其讓我印象深刻的是,書中詳細介紹瞭如何運用光影和透視來增強畫麵的立體感,這對於初學者來說簡直是福音。那些案例分析圖文並茂,即使是復雜的運鏡技巧,也能通過清晰的圖示和步驟分解,讓人茅塞頓開。我感覺作者在內容編排上花瞭不少心思,每一章的過渡都非常自然流暢,讓你在不知不覺中學到瞭很多實用的知識點。它不僅僅是理論的堆砌,更像是一位經驗豐富的導師在手把手地教你如何“看見”和“錶達”動態的藝術。

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈圖書下載中心 版权所有