ActionScript 3.0編程精髓

ActionScript 3.0編程精髓 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:機械工業齣版社
作者:Colin Moock
出品人:
頁數:782
译者:林嚇洪
出版時間:2008-5
價格:99.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787111239925
叢書系列:
圖書標籤:
  • ActionScript
  • ActionScript3.0編程精髓
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具體描述

本書極其透徹而詳盡地介紹瞭ActionScript編程。如果你此前沒有編程知識,那麼本書將循序漸進地指引你開始精通ActionScript之旅。如果你對ActionScript有所瞭解,那麼本書將幫助你填補知識空缺並規範地迴顧重要概念。.

ActionScript 3.0是Flash編程語言的一次重大升級。它更加高效、更加清晰,並且比先前版本更加完善。本書對理解ActionScript 3.0所需要的每個重要概念給齣瞭易懂而細緻的解釋,對實現ActionScript 3.0的全部潛能提供瞭足夠深入的講解。

這是一本真正的開發者手冊,囊括瞭實用的闡釋、見解深刻的提示,並且通過上韆份代碼示例演示如何正確完成任務。在本書中,你將學到:

對ActionScript語言核心的詳盡介紹,包括麵嚮對象編程、類、對象、變量、方法、函數、繼承、數據類型、數組、事件、異常、作用域、命名空間、XML和安全。..

對可視化和交互編程主題的深入探索,例如顯示API、層次化的事件處理、鼠標鍵盤的交互作用、動畫、嚮量圖、位圖、文本,以及內容裝載操作。

對代碼編寫問題的實用建議,例如把ActionScript與使用Flash authoring tool手工製作的素材相結閤,在Flex Builder 2中使用Flex框架,以及創建可重用的代碼庫。

作為Flash和ActionScript開發社區的第一手資源,很多人根據作者的名字將奉書尊稱為“The Colin Moock Book”。一個很好的理由就是:隻有本書作者能夠對ActionScript瞭解的如此透徹,熟知其微妙和能力,同時以平易近人的方式闡釋每個細節。Moock多年的研究和實際編程經驗,以及與Adobe內部工程師的緊密接觸使得本書具有無以倫比的精確性和完備性。如果你想學習ActionScript 3.0,那麼本書正是你需要的。...

該書深入探討瞭ActionScript 3.0這款編程語言在現代Web開發中的重要地位,它詳細解析瞭該語言的基礎原理,並展示瞭其在動態網頁與JavaScript生態中所扮演的獨特角色。內容涵蓋瞭該語言的語法結構、變量處理方式以及如何有效利用其內置函數進行邏輯運算和數據操作。讀者將瞭解ActionScript 3.0在動態網頁開發中的具體應用場景,例如與AIR(Adobe Integrated Runtime)環境的交互,以及如何通過該語言實現復雜的交互效果和事件處理。書中還強調瞭該語言在性能優化、資源管理以及與其他技術棧集成時的重要性。 書籍以係統化的方式介紹瞭ActionScript 3.0的核心概念,幫助讀者掌握如何利用其獨特的特性來構建更高效、更互動的網頁體驗。內容不僅包括理論知識,還結閤瞭大量實際案例,讓學習者能夠將所學應用到具體項目中。書中還詳細說明瞭如何應對常見問題,如調試方法和性能優化策略,以確保在開發過程中能夠高效地解決技術難題。 此外,作者注重解釋該語言與HTML、CSS及JavaScript之間的關係,幫助讀者更好地理解不同技術工具之間的協作方式。書中還涉及到一些當前流行趨勢,如基於AIR開發的混閤應用和跨平颱網頁體驗的實現,使得讀者不僅能學習理論知識,還具備較強的實踐能力。內容豐富,結構清晰,對希望深入理解ActionScript 3.0並在實際項目中應用的人來說,定能提供有價值的指導。 這一書旨在為讀者提供全麵、實用的知識體係,不僅拓寬瞭對ActionScript 3.0的認識,還為其在現代Web技術生態中的實際應用打下堅實基礎。在深入探討語法細節與開發實踐之餘,書中還通過圖錶和示例代碼,使內容更易於理解和操作。整個設計目標是幫助讀者從理論走嚮實踐,提升對該編程語言的掌握程度。 整體來說,這本書以詳實的解釋和豐富的實用案例為讀者提供瞭一個深入學習ActionScript 3.0的重要資源,適閤那些希望深入理解其原理並在實際項目中運用的人。內容係統、全麵且富有洞察力,使其成為開發者參考的重要文獻。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

評分☆☆☆☆☆

我购买的是东南大学出版社的英文影印版 先说明一下,我是对as3有一定了解的前提下读这本书的,英语水平自我感觉还可以,大学英语成绩常常是在68 70分上下...囧 废话说完 看这本英文原著简直让我喜出望外,整本书完完全全地把我吸引了 我建议本着学习英语的目的,精读这本书,...  

評分☆☆☆☆☆

以前并没有OOP编程的经验。虽然自己摸索着和AS2打了很长时间交道,但是大多数写法都很不规范。所以决定系统地学习一下。 AS的书其实我也看过不少,但很多书在带人入门这点上不得要领。毕竟AS3已经是一门相当完备的语言,如果当成正规OOP教程写,对于没有编程基础的设计师未免...  

評分☆☆☆☆☆

我购买的是东南大学出版社的英文影印版 先说明一下,我是对as3有一定了解的前提下读这本书的,英语水平自我感觉还可以,大学英语成绩常常是在68 70分上下...囧 废话说完 看这本英文原著简直让我喜出望外,整本书完完全全地把我吸引了 我建议本着学习英语的目的,精读这本书,...  

評分☆☆☆☆☆

以前并没有OOP编程的经验。虽然自己摸索着和AS2打了很长时间交道,但是大多数写法都很不规范。所以决定系统地学习一下。 AS的书其实我也看过不少,但很多书在带人入门这点上不得要领。毕竟AS3已经是一门相当完备的语言,如果当成正规OOP教程写,对于没有编程基础的设计师未免...  

評分☆☆☆☆☆

以前并没有OOP编程的经验。虽然自己摸索着和AS2打了很长时间交道,但是大多数写法都很不规范。所以决定系统地学习一下。 AS的书其实我也看过不少,但很多书在带人入门这点上不得要领。毕竟AS3已经是一门相当完备的语言,如果当成正规OOP教程写,对于没有编程基础的设计师未免...  

用戶評價

评分☆☆☆☆☆

互動性體驗的缺失是另一個緻命傷。技術書籍不應該隻是冷冰冰的理論堆砌,尤其對於一門注重錶現力和多媒體交互的語言來說。這本書在講解用戶輸入、事件處理(Event Dispatching)的部分,風格極其枯燥。它隻是羅列瞭各種事件類型,告訴你監聽器該怎麼注冊,然後就結束瞭。我期待看到的是如何處理復雜的拖放邏輯、如何構建流暢的動畫緩動係統,或者如何設計一個響應式布局管理器。書中幾乎完全避開瞭對第三方庫生態係統的討論,也沒有提及任何關於如何利用最新的Canvas或TextLayout API來創建復雜的用戶界麵。我感覺自己讀完後,隻學會瞭怎麼讓一個圓在屏幕上移動,卻不知道如何搭建一個復雜的、用戶友好的應用界麵。

评分☆☆☆☆☆

這本書的排版和設計簡直是一場災難,拿到手的時候,我就感覺像是誤入瞭某個上世紀九十年代的計算機雜誌堆裏。封麵那種深沉的藍配上略顯粗糙的字體,完全沒有體現齣“精髓”二字應有的那種現代感和專業性。更要命的是內頁,紙張的質感就不提瞭,關鍵是代碼示例的縮進和對齊簡直是隨心所欲,很多關鍵的邏輯結構根本無法一眼看清。我花瞭好大力氣纔從那些混亂的格式中分辨齣哪些是注釋,哪些是真正的可執行代碼。說實話,學習一門技術,環境的構建和閱讀體驗是至關重要的第一步,但這本書在這方麵給我的感受就是一種深深的挫敗感,仿佛作者根本不在乎讀者閱讀時的心情和效率。我原本期待的是一種流暢的、引導式的學習體驗,結果卻像是在一個布滿陷阱的迷宮裏摸索,每次想深入理解某個概念時,都要先跟排版和格式打一架,這極大地消耗瞭我學習的熱情。

评分☆☆☆☆☆

總結來說,這本書給我的感覺就像是一份被匆忙整理齣來的技術備忘錄,而非一部精心打磨的教學指南。它在對語言特性本身的描述上,顯得猶豫不決,既不願深入到足夠底層去揭示機製,又不願跳齣來提供足夠高屋建瓴的架構指導。語言風格上,時而過於口語化,時而又突然蹦齣一些晦澀難懂的術語,讓人抓不住作者真正的意圖。我希望看到的“精髓”應該是提煉和升華後的智慧結晶,是能讓我少走彎路的核心方法論。然而,這本書更像是一本詳盡但缺乏重點的參考手冊,閱讀過程中的收獲感非常低。如果說它有什麼價值,或許隻能作為查詢特定語法細節的工具書,但要指望它能係統性地將人培養成一個高效的AS3開發者,恐怕是緣木求魚瞭。

评分☆☆☆☆☆

性能優化部分的內容簡直是停留在五年前的標準。我清楚地記得,當我在尋找關於Stage3D和GPU加速渲染的深入探討時,這本書的大部分篇幅還在津津樂道於`BitmapData.draw()`的效率提升,以及如何通過對象池來管理大量的MovieClip實例。這在現今這個移動端和高性能圖形需求日益增長的時代,顯得極其保守和滯後。對於現代Flash/AIR應用來說,如果不深入理解AOT編譯、內存管理的高級技巧,以及如何有效利用Worker來處理並發任務,那麼寫齣來的應用注定是跑不快的。這本書沒有提供任何關於Stage3D著色器語言(AGAL)的介紹,也沒有提及如何利用新的ActionScript編譯器特性來榨取每一分性能。感覺就像是買瞭一本關於智能手機編程的書,結果裏麵還在教你怎麼用撥號上網,信息嚴重過時。

评分☆☆☆☆☆

我嘗試著去理解作者在講解麵嚮對象設計模式時的思路,但遺憾的是,那種講解方式實在是太過於抽象和脫節瞭。書中對於AS3中類、接口以及繼承這些基礎概念的闡述,更像是在背誦官方文檔的條文,缺乏實際應用場景的鋪墊和深入的案例分析。舉個例子,當提到“強類型語言的優勢”時,書中僅僅用瞭一段話帶過,沒有提供任何一個“弱類型語言遺留問題”通過AS3是如何優雅解決的對比性展示。結果就是,對於一個有其他語言基礎的開發者來說,這本書顯得囉嗦而空洞;而對於一個初學者來說,它又過於晦澀,根本無法建立起一個堅實的理論與實踐之間的橋梁。我需要的是那種“頓悟”的感覺,但這本書給我的更多是“我好像看過這個詞,但不知道它到底乾嘛用”的睏惑,知識點之間缺乏有機聯係,像是一盤散沙,很難形成一個完整的知識體係。

评分☆☆☆☆☆

關於安全,屏幕更新,異常,xml等幾章的講解是我見過最深入的,但中文翻譯的確存在許多瑕疵,但不影響閱讀。

评分☆☆☆☆☆

關於安全,屏幕更新,異常,xml等幾章的講解是我見過最深入的,但中文翻譯的確存在許多瑕疵,但不影響閱讀。

评分☆☆☆☆☆

對語法本身講解沒有更好的書瞭,這也是我讀過關於AS3的書中唯一一個說到AS3是同時具有原型繼承和類繼承機製的語言(雖然默認情況下原型繼承大部分工具是沒法識彆和提示的),衝這點我就可以給他打5分瞭。

评分☆☆☆☆☆

一本不錯的ActionScript3.0書, 對於ActionScript3.0語言特性講得比較透徹

评分☆☆☆☆☆

英文版好纍。 官方指南網站:http://moock.org/eas3; 示例文件下載:http://moock.org/eas3/examples

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