《遊戲人工智能編程案例精粹》適閤對遊戲AI開發感興趣的愛好者和遊戲AI開發人員閱讀和參考。
这本书是当初上大学时老师选的课本,可惜当初那个老师太挫,因此我基本没去上过课,当然这本书也就从来没有翻开过。 看这本书其实是为了学习下近年来比较流行的行为树,可惜本书中没有介绍,但是书中其他内容,例如智能体behavior,状态机、分层状态机、基于目标的AI(GOAP)还...
評分人工智能的原理,针对游戏的AI设计方式,思路清晰的框图勾勒,详尽的附带代码,对游戏AI开发者而言,没有任何理由拒绝的一本书!
評分这本书原版是AMAZON的准五星书籍。在现今游戏界被视为AI入门必读。作者讲解清楚,每章以一个有趣的实例作为框架说明具体算法的应用,每章也都附有实现代码。
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看瞭下目錄,So Happy,估計錯不瞭...
评分這本書是以實例為主的,整本書原理講的比較少,代碼和實例很多,看懂實例代碼以後就可以用到自己的遊戲中。
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评分ai book
评分淺顯易懂
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