具体描述
1、本书全面介绍新媒体艺术所要运用的数字技术和视频手段,是艺术家和设计师构思作品、提升艺术体验的工具性图书。
2、本书挖掘新媒体交互技术性背后更深层次的文化脉络,从人性的高度和现实文化情境的角度,探讨新媒体艺术的交互逻辑。
3、本书梳理新媒体艺术的认知特性和审美内涵;解构新媒体交互形式、时空交互与交互逻辑;构建新媒体艺术的交互模式和评价模式。
作者简介
目录信息
1.1 媒介与艺术表达 / 002
1.1.1 媒介 / 002
1.1.2 媒介与艺术 / 003
1.2 新媒体艺术表达 / 003
1.2.1 新媒体的传播方式 / 003
1.2.2 新媒体产生的影响 / 004
1.2.3 新媒体艺术的表达 / 005
1.3 交互下的艺术观念 / 007
1.4 新媒体交互艺术 / 010
1.4.1 跨界:人与机是基础 / 010
1.4.2 碰撞:新技术是冲击 / 011
1.4.3 融合:数字化是机遇 / 014
1.4.4 演变:显与隐是未来 / 015
第2章 新媒体艺术的认知特性 019
2.1 新媒体艺术的认知模式 / 020
2.1.1 心理学下的认知模式 / 021
2.1.2 新媒体艺术认知模式 / 022
2.2 新媒体艺术的交互特性 / 030
2.2.1 多感性的交互特性 / 030
2.2.2 反馈性的交互特性 / 032
2.2.3 多元性的交互特性 / 034
2.2.4 虚拟性的交互特性 / 036
2.2.5 沉浸性的交互特性 / 038
2.2.6 非线性的交互特性 / 040
第3章 新媒体艺术的交互形式042
3.1 媒介下的交互形式 / 043
3.1.1 媒介关系下的交互形式 / 043
3.1.2 媒介载体下的交互形式 / 048
3.2 感官下的交互形式 / 066
3.2.1 视觉感知下的交互形式 / 067
3.2.2 听觉感知下的交互形式 / 068
3.2.3 嗅觉感知下的交互形式 / 069
3.2.4 味觉感知下的交互形式 / 070
3.2.5 触觉感知下的交互形式 / 071
3.2.6 意觉感知下的交互形式 / 072
3.3 认知下的交互形式 / 074
3.3.1 交互的形式与认知模式 / 074
3.3.2 认知模式下的交互形式 / 081
第4章 新媒体艺术的审美内涵 086
4.1 新媒体交互艺术的美学观念 / 087
4.1.1 美学溯源 / 087
4.1.2 美学观念 / 089
4.2 新媒体交互艺术的审美特征 / 093
4.3 新媒体交互艺术的审美逻辑 / 098
4.3.1 新媒体艺术审美主客体 / 098
4.3.2 新媒体艺术的审美体验 / 101
4.3.3 审美主客体的情境统一 / 103
4.4 新媒体交互艺术的情感美学 / 106
4.4.1 艺术审美中的情感 / 106
4.4.2 情感美学下的体验 / 108
4.4.3 情感美学营建过程 / 113
第5章 新媒体艺术的时空交互 116
5.1 新媒体艺术的时间与活动 / 117
5.1.1 感觉时间与沉浸 / 118
5.1.2 行为时间与互动 / 120
5.1.3 反思时间与构想 / 122
5.2 新媒体艺术的空间与情境 / 124
5.2.1 维度化的空间结构 / 125
5.2.2 逻辑化的空间脉络 / 130
5.2.3 形态化的空间层次 / 132
5.3 新媒体艺术的时空与交互 / 136
5.3.1 历史与现实的跨越 / 137
5.3.2 虚拟与现实的融合 / 139
5.3.3 时间与空间的交织 / 140
第6章 新媒体艺术的交互逻辑142
6.1 新媒体艺术事理交互逻辑 / 143
6.1.1 新媒体交互艺术的“事” / 144
6.1.2 新媒体交互艺术的“理” / 151
6.2 新媒体艺术行为交互逻辑 / 154
6.2.1 行为交互的环境因素 / 155
6.2.2 行为交互的参与再生 / 157
6.3 新媒体艺术虚实交互逻辑 / 159
6.3.1 虚实交互的逻辑关系 / 159
6.3.2 虚实交互艺术的表达 / 162
第7章 新媒体艺术的交互模式167
7.1 交互过程的影响因素 / 168
7.2 交互过程的行为解构 / 169
7.2.1 感知的响应 / 169
7.2.2 注意的集中 / 170
7.2.3 记忆的增强 / 172
7.2.4 情绪的感染 / 173
7.2.5 反馈的及时 / 174
7.3 交互模式的构建应用 / 176
7.3.1 交互模式的构建 / 176
7.3.2 交互模式的应用 / 179
第8章 新媒体艺术交互性评价190
8.1 新媒体艺术交互性评价的模式 / 191
8.2 App交互界面与受众喜好评价 / 193
8.2.1 评价方法 / 193
8.2.2 评价体系 / 194
8.2.3 评价步骤 / 201
8.3 手机新闻App软件交互性评价 / 208
8.3.1 评价方法 / 208
8.3.2 评价体系 / 212
8.3.3 评价步骤 / 221
参考文献235
· · · · · · (收起)
读后感
作为一枚艺术小白,对新媒体艺术格外感兴趣,在图书馆借了好几本相关书籍,唯独这本书我读到一半,就忍不住过来评论下,这书写新媒体艺术的角度着实很独到,前半部分写新媒体艺术的交互形式,归纳总结的很到位,对我目前的认知体系形成帮助很大,案例超多,有理有据啊,虽然完...
本书视角独特,内容详尽,结构清晰,深入浅出。新媒体艺术是现今研究的热门话题,以新媒体为媒介的艺术,通过信息技术,模拟图像和人机互动等全新的技术手段做支撑,融合现代艺术范畴当中的设计,音乐,舞蹈,戏剧,造型,声音的元素,通过情景营造让可以受众参与进去。本书具...
该书不同于一般的新媒体交互设计理论书,作者在向读者介绍新媒体交互发展的由来之后,更是将交互设计的几大特性详细介绍一番,让我这样的小白也能明白交互设计特性的独特内涵。同时,作者将交互设计原理和人机工程学、设计心理学以及人的感受机制结合,告诉读者如何具体应用。...
本书视角独特,内容详尽,结构清晰,深入浅出。新媒体艺术是现今研究的热门话题,以新媒体为媒介的艺术,通过信息技术,模拟图像和人机互动等全新的技术手段做支撑,融合现代艺术范畴当中的设计,音乐,舞蹈,戏剧,造型,声音的元素,通过情景营造让可以受众参与进去。本书具...
随着网络时代的发达,新媒体的出现为人们的生活带来了极大的方便以及娱乐方式,在这种情况下,新媒体交互方式就显得尤为重要。因为自己最近在学习交互设计方面的知识,偶尔看到这本书,感觉自己可以更系统的去了解和学习新媒体交互艺术。另外在强调用户体验的今天,新媒体可以...
用户评价
这本书的名字叫《新媒体交互艺术》,光听名字就觉得挺有意思的。我平时对艺术和科技结合的东西就挺感兴趣的,所以看到这本书的时候,立刻就想翻翻看了。我猜里面应该会讲很多关于怎么用新的媒介,比如数字屏幕、虚拟现实、增强现实等等,来创作出让观众能够参与进来的艺术作品。我特别好奇的是,作者会怎么解释“交互”这个概念在艺术创作中的意义,是仅仅指简单的触摸和响应,还是能更深层次地触及观众的情感和思维?我希望这本书能提供一些具体的案例分析,让我看到一些真正令人惊叹的交互艺术作品,了解它们的设计理念和实现技术。比如,有没有那种能根据观众的情绪变化而改变形态的雕塑?或者,有没有那种能让观众通过自己的动作来“绘画”的装置?除了视觉和听觉的体验,我还在想,是否也会探讨触觉、嗅觉甚至味觉在交互艺术中的应用?总而言之,我期待这本书能像一把钥匙,打开我通往一个充满无限可能的新艺术世界的大门。
《新媒体交互艺术》这个书名,让我脑海中浮现出许多奇思妙想。我一直在思考,当技术与艺术的界限变得越来越模糊时,我们应该如何定义“艺术”本身?这本书是否会提出一些新的观点,来挑战我们传统的艺术认知?我特别期待书中能够深入探讨“沉浸式体验”在现代艺术中的重要性。从早期的全景画,到现在的360度虚拟现实,技术的进步不断拓展着我们感知艺术的空间。我希望这本书能分析一些成功的沉浸式艺术项目,例如那些能够让观众“穿越”到不同时空,或者“置身”于某个特定情境中的作品。这种体验,无疑能够给观众带来前所未有的感官冲击和情感共鸣。另外,我也很想知道,在“交互”的过程中,观众的“能动性”究竟能达到什么程度?他们是否能够真正地影响作品的走向,甚至在某种程度上,“创造”作品?
拿到《新媒体交互艺术》这本书,我最感兴趣的是其中对于“叙事”与“交互”之间关系的探讨。我总觉得,一件好的交互艺术作品,不仅仅是视觉上的奇观,更应该包含一个引人入胜的故事,或者传递一种深刻的理念。我希望这本书能通过案例分析,向我展示艺术家是如何巧妙地将叙事融入到交互设计中,让观众在主动探索的过程中,逐步揭示作品的内涵。比如,有没有那种需要观众通过一系列操作,才能拼凑出一个完整的故事情节的作品?或者,有没有那种能够根据观众的选择,导向不同结局的叙事体验?我还会关注书中是否会涉及到“游戏化”的设计理念,因为很多优秀的交互艺术作品,确实借鉴了游戏的核心机制,比如挑战、反馈、奖励等等,来提升观众的参与度和持久性。总而言之,我希望这本书能够帮助我理解,如何在技术和创意之间找到一个完美的平衡点,创作出既有艺术高度,又能吸引大众的交互艺术作品。
我拿到《新媒体交互艺术》这本书,第一反应是它可能会充斥着大量晦涩的技术术语和理论分析,但抱着探索的心态,我还是决定深入阅读。我希望这本书能提供一个清晰的框架,帮助我理解新媒体艺术的演变过程,以及“交互”这一核心概念是如何在这个过程中逐渐形成的。从早期的互动装置,到如今成熟的VR/AR体验,这中间经历了哪些技术突破和观念革新?我对书中可能提到的“参与式艺术”和“社会性交互艺术”特别感兴趣。我很好奇,当观众不再是被动的观看者,而是作品的一部分时,艺术家如何把握这种“失控”的边界?如何确保观众的互动能够服务于作品的整体表达,而不是喧宾夺主?我猜这本书或许会探讨一些关于伦理和隐私的问题,毕竟,一些高度个性化的交互体验可能会涉及收集和分析用户的个人数据。我希望作者能够以一种严谨而又不失趣味的方式,带领我们探索这些复杂的问题。
《新媒体交互艺术》这个书名,乍一听,可能会让人联想到那些高冷的前沿科技展览,但我更希望它能讲述一些更贴近生活、更有人情味的故事。我总觉得,艺术的价值在于它能否与我们的日常生活产生共鸣,而“交互”这个词,恰恰赋予了艺术一种动态和生命力。我希望这本书能不仅仅是介绍一些酷炫的技术,更重要的是,能探讨这些技术在艺术创作中扮演的角色,以及它们如何改变我们感知世界的方式。比如,这本书会不会分析一些成功的交互艺术项目,揭示它们为什么能吸引如此多的观众,为什么能让人们在体验后留下深刻的印象?是故事性的叙述?是情感的触动?还是对某种社会现象的巧妙反思?我特别期待书中能够出现一些关于“算法艺术”或者“数据可视化艺术”的内容,因为这些领域都充满了未知的魅力。想象一下,通过分析海量的数据,创作出能够反映我们社会变迁的艺术作品,或者能够预测未来的趋势,这本身就是一件极具艺术性和前瞻性的事情。
读到一半,舍不住过来评论下,这本书写新媒体艺术的角度着实很独到,前半部分写新媒体艺术的交互形式,归纳总结的很到位,还没读完,看到后面还有用数学方法演算,方法独到,艺术生表示不得不服!我要给五颗星,等看完再回来追评!
从不同角度整合解析了新媒体艺术的特性和特点,值得作为一本系统理论参考书。
这本书的新媒体并非人们通常认为的有别与传统媒体的新兴媒体,而是偏向于艺术领域,是一种综合了多种学科的合成艺术,因此多种方式均可以成为其艺术实现的媒介。而在艺术评价的过程中,艺术品本身和观众之间存在着一种“评价”与“被评价”这一交互的关系。因此这本书从这一点立足将新媒体艺术与交互艺术这两点结合起来,构筑了新媒体交互艺术这一体系,十分值得对此感兴趣的朋友阅读,增进了解。
收录并总结了很多优秀作品和艺术特性,让自己更有了些希望,一些小的案例AR书籍和产品倒有些新奇。总之科技让世界变得越来越像哈利波特的魔法世界,就好像各种变换的墙mapping就能搞定,沉浸式的空间越来越能从五官体验打动人,音乐啊,情绪啊,一切都可视化,艺术化,这些都很好。这段时间虽然鉴赏和分析这些作品不少,但如何去做却是毫无头绪和资源,时间也被杂事占满,很多技能都没法开始练习。
收录并总结了很多优秀作品和艺术特性,让自己更有了些希望,一些小的案例AR书籍和产品倒有些新奇。总之科技让世界变得越来越像哈利波特的魔法世界,就好像各种变换的墙mapping就能搞定,沉浸式的空间越来越能从五官体验打动人,音乐啊,情绪啊,一切都可视化,艺术化,这些都很好。这段时间虽然鉴赏和分析这些作品不少,但如何去做却是毫无头绪和资源,时间也被杂事占满,很多技能都没法开始练习。