日本動漫繪畫中的人物設計 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025
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(日) 上村雅春
電子工業齣版社
武晨曉
2018-10
224
59.8元
平裝
9787121351136
圖書標籤:
繪畫
漫畫
透視
設計
方法
T繪畫理論
B插畫設計
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发表于2025-01-30
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圖書描述
著者簡介
上村雅春英文名RIKUNO,繪畫專業學校畢業後,順利通過Production I.G新人錄用考試。在I.G工作9年後獨立。現在是自由動畫製作人、插畫傢、繪畫講師,也從事夢寶榖的人物設計工作等。
圖書目錄
序章 學習畫畫這件事 1
0-01 騎單車玩雜耍理論 2
0-02 比較理論 6
0-03 否定連鎖理論 9
0-04 “教學”的意義 11
第1章 人物設計的基礎 17
1-01 人物設計與市場分析 18
1-02 人物設計/傾嚮與分析 38
1-03 極點理論 50
1-04 吉祥物理論 54
第2章 人物設計的意義 61
2-01 原創人物的必要性 62
2-02 人物著作權的持有順序 64
2-03 人物設計與金錢 66
2-04 F值理論 68
2-05 人物設計與實踐 82
第3章 人物與構圖 107
3-01 構圖基礎 108
3-02 構圖模式 116
3-03 看不見的透視理論 128
3-04 現實空間的透視 132
3-05 透視森林 140
3-06 背景與世界觀 163
第4章 人物與躍動感 177
4-01 人物 腿 178
4-02 人物 嘴 189
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收起)
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用戶評價
評分
☆☆☆☆☆
贊,希望文中提到的畫師之鄉也翻譯齣版一下
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第一本書還是有一些乾貨的,這一本感覺全是口水話。
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贊,希望文中提到的畫師之鄉也翻譯齣版一下
評分
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那本藍的可以買,這個除非有券沒地方用,不然還是算瞭。
評分
☆☆☆☆☆
不建議購買。如果說上一本是老少鹹宜的入門優秀作品,那這本則完全進入日本漫畫的比較專業嚮的領域瞭。認真分析的話,這本書的目標受眾大緻是正要入行漫畫界或已經入行1-2年的新人——其中很多理論和經驗對於大多數愛好者來說,不過是屠龍之技罷瞭。
讀後感
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