「Family Computer」是任天堂在1983年7月15日推出的家庭用游戏机,俗称红白机,简称「FC」,在欧美发行时叫做「Nintendo Entertainment System」。因任天堂在游戏质量上的把关和硬件成本上的控制,使得红白机迅速普及,几乎垄断了视频游戏市场。上个世纪八十年代末九十年代初各种品牌的红白机兼容机遍布中国城乡,黄色卡带一时风靡全国。红白机兼容机成为中国游戏史上第一个大规模流行的游戏主机。
【作者的话】在人的一生中,有太多的事情值得我们去回味。我第一次接触的视频游戏并不是红白机游戏,而是一款叫作「Home Pong」的视频游戏,运行这款游戏的主机上面只有这一款游戏,不像红白机一样可以通过更换卡带来更换游戏。在我还没有接触红白机游戏的时候,我就已经开始动笔了,刚开始只是记录一些道听途说的秘技,接触红白机游戏之后就会写一些心得什么的,都比较零散,后来写的多了,才想起来可以写成一部书。不过因为各种各样的原因,将近三十年过去了,书一直没有完成,为了尽快完成这部书,我必须要有一些取舍。其实,书写的很简单,一个游戏,两张图,两句话,没有一点技术含量,有的只是情怀。还记得刚接触红白机时,我还是一名小学生,对我来说红白机其实是一件奢侈品,那时游戏环境也很差。接触红白机这么多年,我常常会想自己为什么这么喜欢红白机,为什么更喜欢红白机上的游戏。人长大了,有些事情也会逐渐明白,更容易发现人生的很多现实,明白了世界的真实样子之后,往往就会觉得很是无奈。当我拿起游戏手柄投入到红白机游戏中时,就可以暂时忘掉现实中的烦恼与疲劳,这也许就是我最快乐的时刻。
众多游戏厂商在红白机上共发行游戏一千余款,现精选一百余款游戏汇编于一册以供广大玩家鉴赏。
董廷正宗,本名董利,1980年出生,籍贯北京市,从事多种刊物的编辑和撰稿,有着长达三十年的视频游戏经验,现从事家用游戏软件和计算机游戏软件之研究工作。
有红白机爱好者,想买此书,可惜售罄。 红白机这个题材的书真的不多。 红白机又被称为FC,FC全称为Family Computer,是日本任天堂公司1983年生产的游戏主机,很多游戏的前身就是来自于FC。FC为游戏产业做出了相当大的贡献,甚至可以说FC游戏机是日本游戏产业的起点。 美好回忆 ...
评分有红白机爱好者,想买此书,可惜售罄。 红白机这个题材的书真的不多。 红白机又被称为FC,FC全称为Family Computer,是日本任天堂公司1983年生产的游戏主机,很多游戏的前身就是来自于FC。FC为游戏产业做出了相当大的贡献,甚至可以说FC游戏机是日本游戏产业的起点。 美好回忆 ...
评分有红白机爱好者,想买此书,可惜售罄。 红白机这个题材的书真的不多。 红白机又被称为FC,FC全称为Family Computer,是日本任天堂公司1983年生产的游戏主机,很多游戏的前身就是来自于FC。FC为游戏产业做出了相当大的贡献,甚至可以说FC游戏机是日本游戏产业的起点。 美好回忆 ...
评分有红白机爱好者,想买此书,可惜售罄。 红白机这个题材的书真的不多。 红白机又被称为FC,FC全称为Family Computer,是日本任天堂公司1983年生产的游戏主机,很多游戏的前身就是来自于FC。FC为游戏产业做出了相当大的贡献,甚至可以说FC游戏机是日本游戏产业的起点。 美好回忆 ...
评分有红白机爱好者,想买此书,可惜售罄。 红白机这个题材的书真的不多。 红白机又被称为FC,FC全称为Family Computer,是日本任天堂公司1983年生产的游戏主机,很多游戏的前身就是来自于FC。FC为游戏产业做出了相当大的贡献,甚至可以说FC游戏机是日本游戏产业的起点。 美好回忆 ...
当我捧起《红白机时代》这本书时,我本以为会是一篇充满怀旧感的流水账,但事实证明,我低估了它的力量。作者用一种极其细腻且富有洞察力的笔触,为我们描绘了一个宏大的时代图景,而红白机,只是这个图景中的一个重要载体。我特别欣赏书中对于“玩家群体”的细致划分,从懵懂的儿童到偷偷摸摸尝试的大人,每个群体都有其独特的游戏体验和心理活动。我记得我父亲,作为一个那个年代的“老派”人士,对游戏是嗤之以鼻的,但有一次,他看到我在玩《魂斗罗》,竟然也饶有兴趣地凑了过来,学着我的样子按起了手柄,虽然他一开始笨手笨脚,但脸上却露出了久违的笑容。书中对于这种跨越代际的游戏情感共鸣的描写,让我深受触动。它让我看到了,红白机不仅仅是属于孩子们的玩具,它甚至可以成为连接家庭成员,拉近彼此距离的桥梁。这本书,让我对那个时代有了更深层次的理解,它不仅仅是关于游戏,更是关于人与人之间的情感连接。
评分《红白机时代》这本书,与其说是一本“游戏攻略”,不如说是一部“时代生活百科”。作者在书中没有止步于游戏的玩法和技巧,而是将目光投向了更广阔的社会文化层面。我记得小时候,最流行的游戏是什么,《超级马里奥》、《坦克大战》、《魂斗罗》,这些名字至今听来依然热血沸腾。但这本书让我意识到,这些游戏背后,还隐藏着更深刻的意义。比如,书中对于当时社会价值观的探讨,以及游戏如何折射出当时人们对新事物的接受程度,都让我眼前一亮。我曾经以为,我们只是单纯地在玩游戏,但读完这本书,我才明白,我们在玩游戏的背后,也在经历着时代的变迁,也在被这个时代塑造。它让我重新审视了童年,看到了童年不仅仅是简单的玩乐,而是在潜移默化中,吸收着时代的养分,形成自己的世界观。这本书,提供了一个全新的视角,让我以一种更成熟、更理性的方式来回顾那段青涩的岁月。
评分终于拿到这本《红白机时代》,翻开第一页,一股熟悉的年代气息扑面而来,不是那种刻意的复古,而是真真切切地,像是打开了尘封已久的记忆盒子。封面设计就让人眼前一亮,红白相间的经典配色,配合那熟悉的像素风图案,瞬间将我拉回了那个物质相对匮乏,但精神世界却异常丰富的童年。我至今还记得,每次放学回家,第一件事就是冲到小伙伴家,围着那台略显笨重的红白机,屏息凝视,生怕错过任何一个精彩瞬间。那些日子,游戏机的声音就是最动听的旋律,屏幕上闪烁的光影就是最斑斓的色彩。这本书,仿佛是一本活生生的回忆录,它没有像很多其他怀旧读物那样,只是简单罗列几个经典游戏的名字,而是深入挖掘了那个时代背景下,红白机如何渗透到我们的生活中,如何成为一种文化现象,甚至是一种情感寄托。读着读着,我仿佛看到了自己当年紧握着手柄,手指在按键上飞舞的模样,听到了父母在旁边絮絮叨叨的叮嘱,感受到了和小伙伴们一起分享喜悦或失败的纯粹情感。它不仅仅是关于游戏,更是关于一个时代,关于我们共同的成长印记。
评分《红白机时代》这本书,我拿到手中,仿佛就握住了穿越时空的钥匙。作者并没有刻意去抒发个人情怀,而是用一种客观而细腻的笔触,将那个时代的游戏文化,一点点地呈现在读者面前。我最喜欢的部分,是书中对游戏音乐和音效的描绘。那些简单的旋律,如今听来依然能够触动心弦,勾起无数回忆。比如《超级马里奥》的跳跃音效,每次听到,都让我仿佛回到了那个按下开始键的瞬间,充满了无限可能。书中对这些声音的解读,让我明白,它们不仅仅是简单的背景音乐,更是那个时代留给我们的宝贵听觉记忆。它让我意识到,红白机的影响,是全方位的,从视觉到听觉,从游戏本身到周围的环境,它们共同构成了我们对那个时代最深刻的认知。这本书,让我重新发现,那些曾经被我们忽略的细节,原来都承载着如此厚重的情感。
评分《红白机时代》这本书,给我最大的感受,就是它不仅仅是在讲游戏,更是在讲“人”。作者用一种非常亲切的叙述方式,将那个时代的游戏玩家,以及他们背后的故事,一一展现在读者面前。我记得我有一个玩伴,他家里很穷,但特别喜欢玩游戏,每次去他家,他都会想方设法地让我玩到他新买的游戏卡带,那种分享的快乐,让我至今难忘。书中对于当时孩子们之间的游戏交流、友谊的形成,以及家庭环境对游戏体验的影响,都进行了非常生动的描写。它让我看到,红白机不仅仅是一种娱乐工具,它更是一种社交平台,一种情感纽带。通过这款游戏机,孩子们学会了分享,学会了合作,学会了如何与人相处。这本书,让我重新审视了童年的意义,它不仅仅是简单的玩乐,而是在潜移默化中,塑造着我们的性格,丰富着我们的情感。它让我明白,那些曾经闪耀在屏幕上的像素,承载了我们太多纯粹的情感。
评分这本书《红白机时代》,让我重新认识了“经典”这两个字的分量。我原本以为,怀旧只是年轻人的专利,但读完这本书,我发现,任何一个对那个时代有过深刻体验的人,都会被它所打动。作者在书中并没有停留在对某一款游戏的赞美,而是着重于那个时代的游戏产业生态。我记得当年,为了买到一张新的游戏卡带,我们往往需要跑遍好几家店,比较价格,甚至还要托人从外地带。这种“稀缺性”所带来的满足感,是现在我们难以体会到的。书中对于当时游戏卡带的生产、销售以及盗版的复杂情况的描写,都让我回忆起当年作为“消费者”的种种经历。它让我明白,那个时代的游戏,之所以能够成为经典,不仅仅是因为它的游戏性,更是因为它背后所蕴含的,那个时代的产物和人们对它的追逐。这本书,让我看到了一个时代的缩影,也看到了几代人共同的记忆。
评分《红白机时代》这本书,在我看来,与其说是一本关于游戏机的书,不如说是一部关于集体记忆的琥珀。它没有用大段大段的枯燥的分析,而是通过一个个鲜活的场景,一段段细致的描绘,将那个时代的光影重新点亮。我尤其喜欢其中对于游戏厅氛围的刻画,那种混杂着汗水、零食、廉价汽水以及孩子们兴奋尖叫的独特气息,被作者用极其生动的笔触勾勒出来,仿佛我正置身其中,耳边回响着“投币”的声音,眼前晃动着少年们跃跃欲试的身影。它让我意识到,红白机不仅仅是硬件设备,它承载了太多东西:是童年短暂却闪耀的快乐,是与家人朋友间难以言喻的羁绊,是探索未知世界的勇气,甚至是那个年代特有的社会文化缩影。书中提到的那些曾经让我们废寝忘食的游戏,如今看来或许画面粗糙,玩法简单,但在当时,它们就是我们想象力最广阔的舞台,是我们释放压力、挥洒青春的出口。这本书的价值,在于它唤醒了我们内心深处的那份柔软和纯真,让我们得以再次触摸到那段时光的温度。
评分这本书《红白机时代》就像一位老友,在我翻开它的时候,并没有给我任何陌生感,反而是那种久违的亲切感,瞬间将我包裹。我一直认为,怀旧是一种情怀,但只有当这种情怀被具体的事物所承载,被生动的文字所描绘时,它才具有了真正的力量。书中对于当时市面上出现的各种游戏机的详细介绍,以及它们之间存在的竞争关系,都让我回忆起当年选择哪款游戏机时的纠结与兴奋。我清楚地记得,我家当时选择的是红白机,而邻居家则选择了另一款,那是一种默默的较量,也是一种无声的友谊。这本书让我看到,不仅仅是我们个人,而是一个时代,都在经历着技术革新和市场竞争的洗礼。它让我明白,红白机之所以能够成为经典,并不仅仅是它自身的游戏性,更是它在那个特殊历史时期,所扮演的无可替代的角色。它承载了我们的欢笑,承载了我们的泪水,更承载了我们对美好生活的向往。
评分《红白机时代》这本书,与其说是一本回忆录,不如说是一份珍贵的社会学研究报告,只不过它用极其亲切和充满情感的笔触写成。我一直觉得,那个年代的很多事物,都被我们以一种“简略”的方式铭记,而这本书,则将那些被遗忘的细节一一拾起,重新呈现在我们面前。比如,书中对于不同地区红白机普及程度的对比,以及由此引发的儿童游戏消费模式的演变,都让我大开眼界。我清晰地记得,我们那个小镇,游戏卡带的价格是多么的昂贵,一个小小的卡带,就可能耗费我好几天的零花钱。为了玩到更多的游戏,我们常常会和小伙伴们交换卡带,那种分享和互助的精神,在今天看来弥足珍贵。书中对这种“共享经济”模式的生动描绘,让我仿佛又回到了当年,在阳光下,拿着一堆卡带,兴致勃勃地进行“交易”的场景。它让我明白,红白机不仅仅是一种娱乐方式,它更是一种社交工具,一种情感纽带,连接了无数个孩子的心。
评分拿到《红白机时代》这本书,第一感觉是它比我想象中的要厚实很多,这让我对内容充满了期待。翻阅之后,我更是惊喜于它的深度和广度。作者并没有停留在表面的游戏介绍,而是深入剖析了红白机如何在中国大陆普及,以及在这个过程中,它扮演了怎样的角色。我记得小时候,拥有一台红白机简直是奢侈品,我家当时是攒了很久的钱才买到的,每次买回来,全家人都围着看,那种全家参与的喜悦,至今难忘。这本书让我看到了,不仅仅是我个人,而是无数个家庭,无数个孩子,都经历了类似的“奇遇”。它细致地描述了游戏卡带的来源,盗版与正版的博弈,以及当时孩子们是如何通过各种渠道获取游戏资源的,这些细节都充满了时代特色。更让我感动的是,书中并没有将游戏视为“电子毒品”一概而论,而是看到了它在那个物质相对匮乏的年代,为孩子们提供的精神食粮和情感寄托。它让我重新审视了这段历史,不再仅仅是单纯的游戏回忆,而是一种社会现象,一种文化符号的解读。
评分红白机,我当年的记忆
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评分红白机,我当年的记忆
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