具体描述
《配乐英语游戏》使孩子们除了享受在一起唱歌的乐趣外,还可以进行各种身体活动,并在娱乐的同时联系了英语。咏唱“游戏歌曲”是孩子们的娱乐。同时,孩子们在玩乐中的创造力及乐趣也体现在一首“游戏歌曲”中。孩子们除了享受在一起唱歌的乐趣之外,还可以进行各种身体活动,从扭动眉毛到做怪兽的跺脚。
“游戏歌曲”鼓励孩子们利用歌词做创造性的游戏并组成新的形式。孩子们和成年人可以在“游戏歌曲”的基本结构中去选择他们自己的动作、声音和字句。游戏歌曲具有幻想性、真实性或是二者兼顾的特点。
《配乐英语游戏》收集的游戏歌曲均是由道格教授演出团的演员及音乐家编写的。他们中有些人也在利兹的Interplay Community戏院工作过。所有的歌曲都经7岁以下的孩子及年龄范围更广泛的孩子们歌唱过,有的还曾经用于有特殊需要的孩子们。
出于各种需要,我们曾在公园、操场、学校、儿童俱乐部等各种场所多次使用过这些歌曲,也在家中和自己的孩子使用过这些游戏歌曲。
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目录信息
读后感
用户评价
这本书的装帧设计非常古典,封面采用了那种略带磨砂质感的深蓝色,内页纸张也偏厚,给人一种“可以传家”的感觉。这让我感觉,作者对内容本身是非常自信的,不需要靠花哨的视觉效果来吸引眼球。我最喜欢它在处理文化背景知识时的插入方式。它不会像百科全书那样硬性植入,而是巧妙地将某些习语或俚语的起源,与特定的历史事件或文学典故联系起来。例如,对某个表示“失败”的习语,它会详细解释其与航海失误或古老民间故事的关联。这种文化深挖,确实极大地丰富了我对英语世界的认知广度。然而,这种广度带来的一个副作用是,内容的主线似乎有些游离。在试图涵盖太多文化“彩蛋”的过程中,核心的语言学习目标反而变得模糊不清。我有时会花半个小时去研究一个有趣的文化典故,但回到主线学习时,却发现自己对前一页的语法点已经开始遗忘。它更像是一部优秀的文化散文集,而非一本高效的技能提升手册。
这本书,说实话,我当初买的时候其实是抱着一种非常随意的态度。我当时刚开始接触英文电影配乐,对于如何将听觉体验与更深层次的语言理解联系起来感到很迷茫。网上的资源碎片化得厉害,要么是纯粹的音乐分析,要么是枯燥的语法书。我期待的是那种能像导游一样,带着我走入那些经典电影场景,告诉我:“听,这段小提琴的出现,其实是在烘托主角内心的挣扎,而这句对白的关键点就在于那个被重读的介词。” 我希望它能像一本“双语字幕解析手册”,不仅仅是告诉你歌词的意思,还能告诉你为什么这个词在这个情境下比另一个更具画面感。然而,这本书给我的感觉,更像是一部精心编排的交响乐总谱,它详尽地列出了每一个音符(或者说,每一个词汇的用法),但缺少了现场聆听时的那种震撼和直观感受。我花了大量时间试图去匹配书中的理论分析和我脑海中播放的旋律,结果发现,理论的严谨性常常盖过了实际的趣味性。比如,书中对某个特定时态在情感表达上的细腻区分,我承认它非常专业,但在实际运用中,我更需要的是一种快速捕捉情绪的“捷径”,而不是被卷入复杂的时态辩论中去。总而言之,它更像是一本学术参考,而非我最初设想的那种轻松愉快的“游戏指南”。
拿到这本厚厚的书,我第一个感觉是“扎实”。这绝对不是那种市面上流行的、用彩图和励志口号堆砌起来的快餐读物。它的排版非常传统,几乎是以一种教科书式的严谨态度在推进。我尤其欣赏它在词汇选择上的细致程度,它不是简单地提供一个中文翻译,而是深入挖掘了词根、词缀,甚至追溯到拉丁文或古法语的源头。比如,对“Ephemeral”这个词的解析,它能追溯到“短暂的生命周期”,然后联系到莎士比亚戏剧中对时间流逝的感慨。这种深度对于想打下坚实基础的学习者来说,无疑是金矿。但我必须承认,这种深度有时候会让我感到疲惫。阅读过程更像是攀登一座陡峭的山峰,每一步都需要集中全部注意力去消化吸收。我原本期望的“游戏”元素,那种通过互动或趣味练习来巩固知识的机制,在这本书里几乎找不到踪影。它更像是一位德高望重的语言学教授,站在讲台上,不苟言笑地传授知识。对于习惯了碎片化学习的我来说,需要极强的自律性才能坚持下去。如果说它有什么“游戏性”,那大概就是挑战读者智力和耐力的“文字迷宫”了。
我购买这本书的动机,其实是想寻找一种能将听力训练和口语表达无缝结合的工具。我发现自己在看美剧时,听力是能跟上的,但一旦让我模仿角色的语气或语调进行复述,就立马露怯了。我期待这本书能提供一些“情景扮演”的脚本或者“声音模仿”的练习册。这本书在语法结构和句型变化的梳理上做得相当到位,它会系统地展示如何将一个简单的陈述句,通过插入状语、使用复杂从句,最终构建成一个具有戏剧张力的长句。这对于提高写作的复杂度是非常有益的。但是,对于“听说读写”中的“听”和“说”的侧重,它似乎有所偏颇。书中的例子大多是书面化的,即使引用了对话,也往往被抽离了实际的语境和语速。比如,一个在酒吧里快速的、带有地方口音的问候,在书中被还原成清晰、标准的书面文本,这与我实际听到的效果相去甚远。因此,它更像是强化了我对“阅读理解”和“书面表达”的能力,但对提升我在真实世界交流中的“反应速度”和“语音模仿”能力,帮助有限。
我原本以为书名中的“游戏”会暗示一种迭代式的、循序渐进的难度提升机制,类似于闯关游戏那样,通过完成前一关的学习才能解锁下一关的挑战。我期待的是那种能让我主动参与进去的、带有反馈机制的设计。这本书,坦白说,更像是一部结构严谨的参考辞典,只是它的条目组织方式并非传统的A-Z排列,而是按照某种逻辑主题进行划分,比如“表达冲突”、“描述自然”等主题模块。在这些模块内部,知识的密度非常高,包含了大量的同义词辨析和固定搭配。对于那些已经有一定基础,想进行精细化打磨的学习者来说,这种分类确实能帮助他们快速定位到自己薄弱的环节。但对于初学者而言,这种主题式的划分缺乏清晰的起始点和路线图。你会发现自己时而被拉到句法的高级应用,时而被拽到某个特定动词的十几种细微差别中。它没有提供一条明确的“游戏路径”让我跟随,更多的是提供了一堆散落的、但价值极高的“游戏道具”,需要学习者自己去组合和运用,这对于缺乏方向感的学习者来说,反而增加了迷失的风险。