Flash CS3商业应用实战

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出版者:清华大学
作者:蔡朝晖 编
出品人:
页数:395
译者:
出版时间:2008-1
价格:42.00元
装帧:
isbn号码:9787302167020
丛书系列:
图书标签:
  • Flash CS3
  • ActionScript
  • 动画
  • 交互设计
  • 用户界面
  • 商业应用
  • 网页设计
  • 多媒体
  • 开发教程
  • 实例分析
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具体描述

《Flash CS3商业应用实战》主要介绍Flash CS3技术在各个商业领域中的应用,既涉及了Flash CS3的基本操作、动画制作技巧和编程技术,又能够从策划的角度出发,阐述商业作品成功所需的思路。《Flash CS3商业应用实战》内容丰富、结构清晰、语言简练,具有很强的实用性,是一本既可以用来学习Falsh基础动画制作,又可以用来学习Flash高级编程的书籍。

图书名称:《创意视觉设计:从构想到实现的高级技巧与前沿趋势》 —— 探索数字媒体创作的深度与广度,构建面向未来的设计思维 --- 内容提要: 本书并非聚焦于特定软件版本的操作指南,而是将视角拔升至创意策略、视觉传达理论与前沿技术融合的宏观层面。它旨在为有一定基础的设计师、艺术家以及对高级视觉叙事有浓厚兴趣的专业人士,提供一套系统化、前瞻性的知识体系和实践方法论。全书围绕“如何将抽象的创意转化为具有市场冲击力和用户粘性的视觉体验”这一核心命题展开,深入剖析了从概念发想、视觉语言构建到跨平台部署的全流程。 本书结构分为四大核心板块,层层递进,确保读者不仅掌握“如何做”,更能理解“为何这样做”以及“未来将如何发展”。 --- 第一部分:视觉传达的底层逻辑与认知科学 本部分着重于构建坚实的理论基础,强调优秀设计源于对人类感知和心理的深刻理解。 1.1 感知与符号学基础: 深入探讨格式塔原理(Gestalt Principles)在复杂界面和动态图形中的应用与延伸。如何利用视错觉、色彩心理学以及空间关系,引导用户的注意力和情感反应。重点解析了符号学(Semiotics)在品牌识别系统(CIS)和用户体验(UX)设计中的结构化应用,教导读者如何有效地构建和解码视觉信息。 1.2 叙事结构与信息架构: 跳出单页面的限制,探讨信息如何在时间轴和空间维度上展开。通过电影剪辑理论、经典文学结构(如三幕剧)对信息流进行解构与重组,应用于长篇报告设计、交互流程图设计以及沉浸式数字体验的构建。强调“留白”和“节奏感”在信息密度控制中的关键作用。 1.3 跨文化设计敏感度: 探讨文化背景、地域偏好对视觉偏好的影响。提供一套评估设计全球适用性的方法论,避免因文化误读导致的沟通障碍,尤其关注新兴市场的审美趋势和用户习惯差异。 --- 第二部分:高级动态视觉与时间艺术 本部分专注于超越静态画面的限制,探索运动、时间与交互如何共同作用于视觉体验的提升。 2.1 运动设计的动力学原理: 详细阐述经典物理学概念(如惯性、弹性、重力模拟)在动画曲线(Easing Curves)和过渡效果中的精确应用。超越基础的线性插值,深入研究自定义缓动函数(Custom Easing Functions)的数学基础及其在营造真实感或风格化运动中的效果。 2.2 复杂系统中的交互反馈设计: 不仅限于按钮的“按下”状态,而是探讨微交互(Micro-interactions)如何构建品牌个性。涉及高级状态管理、异步加载反馈模式(Skeleton Screens, Progress Rings的高级形态)以及系统安全和错误提示的优雅处理,确保用户在任何操作路径中都能获得清晰、及时的感知。 2.3 粒子系统与程序化生成: 介绍如何利用数学模型和基础编程逻辑(如向量、噪声函数)来创建复杂、非重复性的视觉效果,如火焰、烟雾、流体模拟的基础概念,以及在高性能渲染环境下的优化策略。 --- 第三部分:材质、光影与三维空间的融合 本部分聚焦于提升视觉的真实感、深度感和触感,探讨现代渲染技术对二维设计的影响。 3.1 渲染方程与PBR材质流程: 深入讲解基于物理的渲染(PBR)流程的核心理念——光线的物理交互模型。分析金属度(Metallic)和粗糙度(Roughness)贴图的精确绘制技巧,以及它们如何确保模型在不同光照环境下保持材质的一致性。 3.2 场景构建与环境光照设计: 探讨如何通过环境光遮蔽(Ambient Occlusion, AO)、全局光照(Global Illumination)的模拟,为二维或伪三维设计增添空间深度和重量感。实战案例分析如何利用HDRI(高动态范围图像)作为环境光源,烘焙出高品质的光影效果。 3.3 纹理的语义化表达: 讨论如何选择或创建具有“故事性”的纹理。例如,如何设计出能暗示时间流逝的磨损痕迹,或通过噪点和细节层次来增强数字界面的“触感”,使界面元素不再是扁平的色块,而是具有物理属性的对象。 --- 第四部分:面向未来的设计工作流与前瞻技术 本部分展望设计领域的未来方向,强调效率、协作和新兴技术集成。 4.1 无缝的跨媒介资产管理: 探讨如何建立面向未来的设计系统(Design Systems),确保品牌语言在桌面、移动端、AR/VR等不同媒介间的一致性。重点分析组件化设计思维对规模化项目交付的效率提升,并介绍现代设计工具链中组件库的维护与版本控制策略。 4.2 实时协作与云端工作流程: 分析云端设计协作平台的工作原理及其对传统本地工作流的颠覆。讨论如何高效地进行设计审查(Design Critique)、反馈迭代,以及确保设计资产在多设计师、多技术栈团队间同步的策略。 4.3 探索人工智能在设计中的辅助角色: 探讨AI/ML技术如何辅助创意过程,而非取代创意本身。内容包括利用算法进行色彩方案的初步生成、基于数据的用户偏好预测(Predictive Design)以及自动化布局优化等前沿应用场景的介绍与伦理考量。 --- 本书目标读者: 具备至少两年以上数字媒体或平面设计经验,寻求突破技术瓶颈的专业人士。 希望深入理解视觉传达背后的科学原理,而非仅停留在软件操作层面的设计师。 对动态图形、复杂交互原型设计以及前沿渲染技术感兴趣的创意工作者。 艺术院校高年级学生及致力于提升设计方法论的研究人员。 --- 总结: 《创意视觉设计:从构想到实现的高级技巧与前沿趋势》致力于提供一个高阶、理论与实践并重的知识平台。它拒绝提供易逝的软件快捷键,而是聚焦于永恒的设计原则、先进的认知科学基础以及未来技术趋势的整合,帮助读者构建一套适应快速变化数字环境的、具有前瞻性的创意与执行能力。阅读本书,意味着迈入一个更加深入、更具战略性的设计视野。

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