具体描述
《中等职业教育系列教材·Flash8实训教程:游戏制作入门》通过10个简单常见的小游戏,循序渐进地介绍了Flash 8游戏制作的一些基本概念和知识。内容包括Flash 8的基本操作界面及基本概念、按钮判断的原理、数组概念与层遮罩原理、颜色控制与进度条制作、结构化编程方法、移动物件的不同方法、随机掉落物件和碰撞检测、制作一个常见的实战游戏、模拟真实的运动模式及按键检测。
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读后感
用户评价
这本书的亮点绝对在于它的实操性。我是一个喜欢动手实践的人,看再多理论知识都不如自己亲手操作一遍来得实在。这本书恰恰抓住了这一点,每一个章节都伴随着一个或多个实操案例,而且案例的选择非常贴合实际应用,比如制作一个简单的弹出式菜单,或者一个动态的按钮效果。作者并没有只是给出最终效果图,而是将整个制作流程拆解得非常细致,从创建新文档,到绘制元素,再到添加时间轴上的关键帧,每一个细节都描述得清清楚楚。我尤其喜欢书中对“元件”概念的讲解,以及如何利用元件来提高效率,创建可复用的动画元素。这不仅仅是教你怎么做,更是让你理解“为什么”这样做。通过这些实操,我不仅学会了如何运用Flash8的各种工具,更重要的是,我学会了如何思考动画的逻辑,如何去构思一个场景的动态表现。每次完成一个小案例,那种成就感都让我动力十足,感觉自己离动画大师又近了一步!
老实说,一开始我拿到这本书的时候,并没有抱太大的期望,市面上关于Flash的书籍实在太多了,很多都感觉差不多。但《Flash8实训教程》确实给了我不少惊喜。我特别欣赏它对动画原理的讲解,虽然是实训教程,但书中并没有回避理论基础,反而将其巧妙地融入到实际操作中。例如,在讲解“补间动画”时,作者并不是简单地说“把关键帧拉长就OK了”,而是深入浅出地解释了补间动画的原理,包括帧的概念、关键帧的作用,以及如何调整缓动来实现更自然的运动效果。书中还提到了“形状补间”和“经典补间”的区别和应用场景,这让我对动画的控制有了更深层次的理解。我之前一直觉得动画制作很神秘,但通过这本书,我才明白,其实它是有规律可循的。而且,书中关于“遮罩动画”和“滤镜效果”的讲解,也让我惊叹于Flash8的多样性,原来可以用这么简单的方式做出各种炫酷的效果。
购买这本书,完全是冲着它“实训”两个字来的。我一直觉得,学习任何技能,光看不练是走不通的。而这本书,则真正做到了“练”字当头。我喜欢它提供的丰富练习素材,而且这些素材的难度循序渐进,从简单的图形绘制到复杂的角色动画,每一个练习都设计得非常有针对性。最让我欣慰的是,书中并没有因为是“实训”而忽略了基础知识的讲解。在每一个练习开始前,都会对相关的理论知识进行简要的介绍,比如在制作一个角色走路动画的章节,会先讲到骨骼动画的基本原理,再到如何在Flash8中实现。这种理论与实践相结合的方式,让我学起来事半功倍。而且,书中还提供了一些“技巧分享”和“常见问题解答”,这些内容往往是我们在自己摸索过程中容易遇到的瓶颈,能够得到及时有效的指导,真的非常宝贵。总的来说,这是一本真正能让你“学会”Flash8动画制作的书。
这本《Flash8实训教程》对于想要深入理解Flash8动画制作流程的读者来说,绝对是不可多得的佳作。书中并没有止步于表面的操作,而是更加注重动画逻辑和工作流程的培养。我特别喜欢它关于“场景”和“帧标签”的运用讲解,这对于组织复杂的动画项目至关重要。通过书中对几个进阶案例的剖析,我学会了如何规划动画的结构,如何使用帧标签来控制动画的播放和跳转,这对于我以后独立完成更大型的项目非常有帮助。此外,书中还涉及了对“动作脚本”基础知识的介绍,虽然不是深入的学习AS,但它能让你初步了解代码在动画中的作用,以及如何利用简单的脚本来实现更高级的交互效果。这让我意识到,Flash8并非仅仅是一个“画图”软件,它更是能够实现复杂交互和动态效果的强大平台。这本书为我打开了通往更广阔动画世界的大门。
这本《Flash8实训教程》简直是我的救星!作为一个对动画制作一窍不通的“小白”,一直梦想着能做出属于自己的小动画,但市面上那些动辄需要代码、概念深奥的书籍,常常让我望而却步。直到我遇到了它。书的开篇就从最基础的Flash8软件界面讲起,每一个工具的使用都配有清晰的截图和详细的操作步骤,就像一位耐心十足的老师手把手教你一样。我记得第一次学习如何创建图形时,作者并没有直接跳到复杂的动画,而是从最简单的线条、矩形、圆形开始,循序渐进,让我对Flash的绘图功能有了直观的认识。然后是颜色的填充、渐变的使用,这些基础的视觉元素,书中都讲解得非常到位。最让我惊喜的是,它还介绍了如何使用位图和矢量图,以及导入外部素材,这对我来说简直打开了新世界的大门。我从来没想过,原来制作动画的第一步,是如此的系统而有趣。即使是像我这样零基础的读者,也能在短时间内掌握基本的图形绘制和编辑技巧,为后续的学习打下了坚实的基础。我迫不及待地想开始尝试书中的第一个实操项目了!