CorelDRAW X3图形绘制与平面设计

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出版者:清华大学
作者:施博客设计室
出品人:
页数:548
译者:
出版时间:2008-1
价格:49.80元
装帧:
isbn号码:9787302167105
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
  • CorelDRAW
  • X3
  • 图形绘制
  • 平面设计
  • 设计软件
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具体描述

《CoreIDRAW X3 图形绘制与平面设计》共分4个部分,由23章组成。第1部分为CorelDRAW X3必备知识;第2部分根据不同的应用类型详细介绍工具箱中各工具的功能、使用方法及其应用;第3部分详细介绍了CorelDRAW X3中多种控制对象的设置及使用方法;第4部分通过16个精彩实例的制作,详细介绍了CorelDRAW X3在图案绘制、实物仿真绘制、印刷作品设计、商业广告设计、包装设计等方面的综合应用。

《CoreIDRAW X3 图形绘制与平面设计》内容全面、讲解深入浅出、结构条理清晰,通过书中的基础学习和应用实例,可以让初学者和平面设计师都得到实质性的知识与技能的提高。另外,《CoreIDRAW X3 图形绘制与平面设计》提供了包含全书练习素材和实例演示影片的光 盘,以方便读者同步学习,提高学习效率。

《数字影像处理与创意视觉表达》图书简介 面向对象: 本书主要面向对数字图像处理、平面设计原理、视觉艺术创作有浓厚兴趣的初学者、自学者,以及希望系统提升自身图像处理技能的设计从业人员、市场营销人员和摄影爱好者。 书籍定位: 本书旨在提供一个全面、深入且实用的数字图像处理与创意视觉表达的知识体系。它不局限于单一软件的操作,而是侧重于讲解贯穿于所有主流图像处理软件中的核心概念、专业技术、设计思维与创意实践。 --- 第一部分:数字图像的底层逻辑与色彩科学(基础构建) 本部分将彻底解构数字图像的本质,为后续的创意实践打下坚实的理论基础。 第一章:像素的奥秘与图像的维度 数字图像的构成: 深入探讨像素(Pixel)的工作原理,理解分辨率(Resolution)与图像尺寸的相互关系,如何在不同输出媒介(屏幕显示、印刷输出)之间进行精确的尺寸转换和质量控制。 图像的色彩模型详解: 详尽解析RGB、CMYK、HSB/HSL三大核心色彩模型的应用场景、转换机制及其在数字工作流程中的作用。重点剖析色彩空间(Color Space)的概念,如sRGB与Adobe RGB的区别,以及如何确保色彩的准确性。 位深与文件格式的抉择: 解释位深(Bit Depth)对图像细节和动态范围的影响。系统比较主流的栅格图像文件格式(如TIFF、JPEG、PNG、GIF)的内部结构、压缩算法(有损与无损)及其最适合的应用场景,帮助读者做出专业的文件选择。 第二章:光影与色彩的感知科学 人眼视觉与色彩心理学基础: 探讨人眼对色彩和光线的感知规律,介绍色彩的生理学基础。讲解色彩的联觉效应、对比度感知,以及色彩在不同文化背景下的象征意义,为创意表达提供心理学支撑。 高级色彩管理流程: 建立端到端(End-to-End)的色彩管理概念。讲解如何使用色彩配置文件(ICC Profiles)来校准显示器、扫描仪和打印机,确保从输入、编辑到输出的色彩一致性,这是专业制作流程中不可或缺的一环。 --- 第二部分:专业图像编辑与精修技术(核心技能) 本部分侧重于图像处理的精细化操作,重点培养读者对细节的把控能力和高效率的编辑技巧。 第三章:非破坏性编辑哲学与图层的高级运用 图层架构的艺术: 超越基础的图层堆叠,深入探讨智能对象(Smart Objects)的优势、图层组的管理规范以及如何构建复杂、可迭代的图层结构,实现高效的项目维护。 蒙版与通道的魔力: 详尽讲解图层蒙版(Layer Masks)和矢量蒙版的区别与应用。深入剖析Alpha通道、颜色通道在选择、分离和合成复杂元素(如发丝、透明物体)中的决定性作用,实现精准的局部调整。 第四章:高精度修饰与影调重塑 曝光与动态范围的重建: 掌握曝光补偿、高光/阴影恢复、以及色调分离(Toning)等高级技术,用于处理极端光照条件下的照片,恢复丢失的细节。 皮肤与材质的专业处理: 专注于人像修饰的无损技术,包括频率分离(Frequency Separation)的工作原理与实践、微观纹理的保留与重塑。同时,讲解如何处理金属、布料、水面等不同材质的质感增强。 锐化与降噪的平衡艺术: 剖析不同锐化方法(如高反差保留、智能锐化)的适用性。系统介绍降噪技术,理解信噪比,学习如何在保证细节清晰度和抑制噪点之间找到最佳平衡点。 --- 第三部分:创意合成与视觉叙事(进阶应用) 本部分将理论与实践相结合,引导读者探索图像合成的可能性,并将其应用于特定的视觉传达任务中。 第五章:多图层合成与空间关系的构建 透视与几何校正: 教授如何利用变换工具(如自由变换、变形工具)来修正图像的透视畸变,确保合成元素的空间逻辑统一。 光线与环境的统一: 讲解如何通过光照分析、颜色匹配和环境光投射(Ambient Light Simulation)技术,使源图像中的元素在新的合成场景中看起来自然融合,解决“抠图感”。 深度与氛围的营造: 运用景深模拟(Depth of Field)和空气透视原理,通过精确控制背景模糊和环境色彩,为合成作品赋予真实的层次感和叙事氛围。 第六章:从概念到成品:视觉设计流程 预设与流程自动化: 介绍如何创建自定义的操作集(Actions)和批处理(Batch Processing)工作流程,以大幅提升重复性任务的效率。 面向印刷的准备工作: 详细讲解出血(Bleed)、套准(Crop Marks)、专色(Spot Colors)的设置要求,以及如何为专业印刷厂准备符合规格的PDF/X文件。 设计思维在图像处理中的体现: 探讨“少即是多”的原则在视觉减法中的应用。引导读者思考如何通过图像的组织、焦点引导和留白(Negative Space)来强化信息传递的有效性和艺术张力。 --- 总结: 本书不提供任何软件特定界面的操作指南,而是专注于原理、技术和思想的传授。读者在学完本书后,将掌握一套跨越平台、面向未来的图像处理核心竞争力,能够独立分析并解决复杂的视觉问题,实现从“会使用工具”到“精通视觉表达”的质的飞跃。无论您从事广告、出版、网页设计还是个人艺术创作,本书都将是您构建坚实数字艺术基石的必备参考书。

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