计算机程序设计基础

计算机程序设计基础 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:乔林
出品人:
页数:346
译者:
出版时间:2008-1
价格:29.80元
装帧:
isbn号码:9787040224849
丛书系列:
图书标签:
  • 编程
  • programming
  • 计算机程序设计
  • 编程入门
  • C语言
  • 算法基础
  • 数据结构
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  • 计算机科学
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具体描述

计算机程序设计基础课程是高等学校计算机基础课程中的核心课程,具有大学基础课的性质。本书以C语言程序设计为基础,注重讲解程序设计与软件开发的概念、方法和思路,培养读者的基本编程能力、逻辑思维与抽象思维能力。本书内容包括:程序设计的基本概念、C语言的基本语法元素、程序控制结构、函数、算法、结构化与模块化程序设计的基本概念、程序组织与库的设计、数组、字符串、结构体与指针等复合数据类型、文件与数据存储、程序抽象等。希望通过强调那些在程序设计与软件开发过程中起重要作用的思想与技术,使读者体会并初步掌握较大型或实用程序的编写与设计能力。本书行文严谨流畅,语言风趣幽默,示例丰富生动,习题难度适中。本书可供高等院校计算机及理工类各专业、成人教育院校作为程序设计课程的教材,也可供计算机应用开发人员及相关人员自学。

好的,这是一份图书简介,主题为《面向对象软件工程实践》。 --- 图书简介:面向对象软件工程实践 导论:构建现代软件的基石 在信息技术飞速发展的今天,软件系统的复杂性呈几何级数增长。传统的自顶向下、过程驱动的开发模式在应对大规模、高可靠性、易维护的现代应用时显得力不从生。《面向对象软件工程实践》旨在为读者提供一套系统、深入且高度实用的指导方针,专注于如何运用面向对象(Object-Oriented, OO)方法论和工程化的实践手段,来设计、开发和维护健壮的软件系统。 本书并非停留在对单一编程语言特性的罗列,而是将重点放在如何像软件架构师和高级工程师那样思考:如何将现实世界的复杂问题抽象为清晰、可管理的软件模型,并确保这些模型在整个生命周期内保持一致性与可演化性。我们相信,优秀的软件工程是艺术与科学的完美结合,而面向对象范式正是实现这种平衡的最佳载体。 第一部分:面向对象思维的重塑与基础理论 本部分致力于打牢读者的理论基础,引导他们从过程式思维模式中解放出来,真正拥抱对象化的世界观。 1. 从过程到对象的范式转换: 我们将详细剖析面向对象的核心价值——封装、继承和多态。重点探讨封装如何在数据和行为之间建立清晰的边界,有效管理复杂性;继承的应用场景与陷阱,强调“组合优于继承”的实践智慧;以及多态如何实现代码的灵活性和可扩展性。 2. 统一建模语言(UML)的实用解析: UML不仅仅是绘图工具,它是OO分析与设计的通用语言。本书将聚焦于结构图(类图、对象图、组件图)在表达系统静态结构中的作用,以及行为图(用例图、活动图、序列图)在刻画系统动态交互时的关键地位。我们强调,图表的价值在于清晰沟通设计意图,而非追求形式上的完美。 3. 对象设计原则的内化:SOLID与相关扩展: 这是本书的核心技术支柱。我们将深入解读SOLID五大基本原则——单一职责(SRP)、开放封闭(OCP)、里氏替换(LSP)、接口隔离(ISP)、依赖反转(DIP)。每一个原则都配有多个反模式(Anti-Pattern)与对应优化方案的对比分析,确保读者能够识别设计中的“坏味道”(Code Smells)并实施有效的重构。此外,我们还将引入如高内聚、低耦合等关键度量标准。 第二部分:架构设计与系统演化 掌握了OO基础后,我们需要将视角提升到系统层面。本部分关注如何将对象模型转化为一个稳定、可扩展的软件架构。 4. 设计模式的精深应用:从GoF到企业级模式: 设计模式是前人经验的结晶。我们不会简单介绍每种模式的定义,而是深入探讨其应用场景、权衡取舍以及与其他模式的协作。 创建型模式(如工厂方法、抽象工厂、建造者)如何管理对象的生命周期和创建复杂性。 结构型模式(如适配器、装饰器、代理)如何灵活地组合类和对象以实现新的功能或隔离变化。 行为型模式(如观察者、策略、命令)如何解耦对象间的交互和职责。 我们将特别关注依赖注入(DI)/控制反转(IoC)容器在现代应用中如何成为实现高阶模式的工程化工具。 5. 软件架构风格与OO的融合: 面向对象的设计必须服务于整体架构。本书探讨了分层架构(N-Tier)、面向服务架构(SOA)以及微服务架构(MSA)的基础概念。重点分析在这些架构下,如何运用OO原则来定义清晰的服务边界(Boundaries)、模块间的契约(Contracts)以及数据流的组织方式。强调限界上下文(Bounded Context)在大型系统中的作用,这是将OO模型与领域驱动设计(DDD)有效衔接的关键。 6. 领域驱动设计(DDD)初探: 面向对象天然契合领域建模。本部分将介绍如何通过领域事件、实体(Entity)、值对象(Value Object)、聚合(Aggregate)等核心概念,将复杂的业务逻辑准确、无歧义地映射到软件结构中。目标是让代码成为业务领域的忠实反映,从而提高开发效率和业务理解能力。 第三部分:工程化、质量保证与持续集成 优秀的设计必须通过严格的工程流程来落地和维护。本部分聚焦于如何将设计转化为高质量、可交付的产品。 7. 测试驱动开发(TDD)与重构的循环: TDD被视为实践OO设计原则的最佳催化剂。我们将详细讲解红-绿-重构的循环如何驱动出符合高内聚、低耦合要求的代码。重点讲解单元测试的编写艺术——如何隔离依赖(使用Mocking和Stubbing),如何测试边界条件,以及如何利用测试来驱动接口的设计而非仅仅验证实现。 8. 依赖管理与模块化策略: 在现代项目中,模块间的依赖关系是复杂性的主要来源。本书将探讨如何使用包(Packages)、命名空间(Namespaces)或编译单元来组织代码,并应用依赖分析工具来度量和管理循环依赖。内容将涵盖如何通过清晰的API设计来定义模块间的清晰界限,避免“大泥球”式的系统蔓延。 9. 持续集成与交付(CI/CD)中的OO系统验证: 软件工程是一个持续反馈的过程。我们将讨论如何将OO相关的质量检查(如静态代码分析、架构合规性检查、集成测试)嵌入到自动化构建流程中。理解自动化测试套件(单元、集成、端到端)如何共同保障面向对象系统在每次迭代中都能保持其设计的完整性和功能正确性。 结语:从代码到系统 《面向对象软件工程实践》旨在培养读者成为能够驾驭复杂性的“系统思考者”。它要求学习者不仅要掌握编程语言的语法,更要理解如何在设计初期就预见未来的变化,并通过清晰的结构和坚实的工程实践来优雅地应对这些变化。本书是献给所有致力于构建可维护、高性能、面向未来的软件工程师的实用指南。

作者简介

清华大学计算机系教授。

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老板的书呀。

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乔老师人特别好

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