《精品软件实用教程•Visual C++ 6.0实用教程》根据作者多年编程经验编写而成,首先从Visual C++6.0集成开发环境和编程基本操作入手,介绍了Visual C++6.0的基本语法、面向对象的编程知识以及应用程序的调试环境,然后介绍了MFC编程基础、用户界面(菜单、工具栏和状态栏)的创建、鼠标和键盘的输入处理、单文档界面、多文档界面、图形、声音、控件、数据I/0、线程、打印等编程知识,最后介绍了ActiveX编程、动态链接库、数据库编程和Internet编程等高级编程知识。
VisualC++6.0是Microsoft公司推出的基于Windows操作系统的可视化C++编程工具,尽管Microsoft公司推出了.NET平台的集成开发环境,但由于其良好的界面和可操作性,加上支持标准C/C++规范,所以仍有相当多的编程人员使用Visual C++6.0进行应用系统的开发。
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这份学习资料的排版和术语一致性,简直是一场灾难,让人在阅读时疲惫不堪。我发现好几个地方,作者对同一个技术概念使用了完全不同的中文翻译,比如“Application Wizard”有时是“应用向导”,有时却是生硬地音译成“应用巫师”,这极大地干扰了我的思维连贯性。更别提那些代码示例了,清晰度实在不敢恭维。很多关键代码块为了节省篇幅,被缩减得支离破碎,关键的头文件引用和库函数调用被省略了,留给读者的只有一堆需要自己去“脑补”的函数签名。我尝试着将书中的一些核心代码片段输入到我那台虚拟机里运行,结果是频繁地出现编译错误,很多错误信息竟然是英文的,而书中对此却只字未提如何去解读或定位。这让我严重怀疑作者在编写这本书时,是否真的在目标环境下完整地编译和调试了每一个案例。真正的“实用”教程,应该是在每一个关键步骤上提供精确的上下文,而不是假设读者已经拥有了一套完善的知识体系和强大的代码猜测能力。它给我的感觉,更像是一份作者个人学习笔记的粗加工版本,缺乏专业编辑的打磨和技术校对的严谨性。
评分最大的槽点在于其对现代开发理念的完全无视,尽管这本书的定位是针对一个特定旧平台,但起码应该体现出对编程规范的尊重。整本书的例子中充斥着大量全局变量的使用,函数参数的传递也极少考虑效率和安全性,很多地方直接暴露了裸指针的底层操作,且缺乏必要的校验。我理解在那个年代,编程风格可能没有现在这样严谨,但一本作为“教程”发行的书籍,其示范作用至关重要。我希望看到的是如何使用更现代的封装方式来管理资源,哪怕是在MFC的限制下。例如,对于文件操作,它给出的往往是C风格的`fopen`/`fwrite`,而不是鼓励使用C++的`fstream`或者MFC封装的CFile类,后者在资源管理上更加健壮。这种对编程卫生习惯的疏忽,使得我不得不花费大量时间去“反向修正”书中的不良示范。阅读这本书的过程,与其说是学习新知,不如说是在一个充满“技术债”的环境中摸索前进,每学到一个知识点,都伴随着对潜在风险的警惕。这完全不符合我对一个可靠技术教程的期待。
评分关于项目管理和调试技巧的部分,这本书的贡献几乎为零,这对于一个“实用”教程来说是致命的缺陷。在早期的Visual Studio环境中,项目文件的维护、多线程的同步问题、内存泄漏的排查,才是真正考验开发者的硬功夫。我满心期待这本书能提供一些针对VC++ 6.0调试器的“独家秘笈”,比如如何设置复杂的条件断点、如何有效地使用内存窗口来追踪句柄泄漏,或者如何诊断那些恼人的异步调用问题。结果呢?它只是简略地提了一下“点击Debug菜单下的Start Debug按钮”,对于如何设置观察变量、如何逐步执行代码(Step Over vs Step Into)的细微差别,也只是草草带过,好像读者天生就懂这些工具的使用逻辑。我甚至没有看到任何关于如何使用外部工具(比如第三方内存分析器)来辅助调试的介绍,这在那个时代是相当普遍的需求。这份教程在实操层面的支持严重不足,它更像是一份纯粹的语言和库函数参考手册,而不是一个能够指导你完成一个完整、健壮的项目生命周期的指南。
评分这本书在讲解面向对象编程在MFC框架中的应用时,表现出了明显的保守和滞后。我们都知道,VC++ 6.0虽然强大,但它的MFC设计模式相比后来的.NET或者其他现代框架,显得有些笨重和冗余。一个合格的教程,应该花大力气去剖析那些“隐藏”在宏定义背后的复杂机制,比如`DECLARE_MESSAGE_MAP()`到底在幕后做了什么,如何有效地处理窗口消息的派发和重载。然而,这本书似乎满足于停留在表层调用上,仅仅教你如何通过类向导(Class Wizard)去“勾选”出你想要的消息处理函数,然后告诉你“粘贴你的代码到这里即可”。这种“黑箱操作”式的教学方法,对于那些想深入理解框架原理、进行性能优化或者定制复杂UI行为的读者来说,是远远不够的。我更希望看到对指针、虚函数和继承链在MFC对象生命周期中如何协同工作的深入探讨。当我尝试去修改一个基类方法的行为时,我发现书上提供的指导路径几乎是错误的,完全没有考虑到消息映射机制的优先级问题。它更像是停留在上世纪九十年代末期,对MFC“向导驱动开发”的简单复述,而不是对底层机制的深刻揭示。
评分这本书的封面设计倒是挺有年代感的,那种深蓝配着略显粗糙的字体,一下子把我拉回了那个拨号上网、磁盘驱动器吱吱作响的时代。说实话,我当初买它,完全是出于一种“抢救”老代码的心态。手头正好有个遗留项目,用的是那个版本的MFC,头都大了,网上的资料零零散散,根本找不到一个系统性的参考。我期望的是能找到一本详尽的、能手把手教我如何配置环境、理解那些古老的对话框(Dialog)和消息循环(Message Loop)的书籍。然而,当我翻开第一章,映入眼帘的却是一堆对基础C++语法概念的冗长解释,像是直接把一本初级C++教材的内容硬塞进了这个“实用教程”的框架里。我需要的不是“变量是什么”,而是“在这个特定的编译器环境下,宏定义和预处理器指令是如何影响工程构建的”。这种开篇的失焦,让我感到一丝不安,好像作者并没有真正抓住目标读者的痛点,而是想尽可能地把内容做厚实。后续章节对控件操作的介绍也显得过于理论化,缺乏足够的实例代码截图和步骤分解,对于一个初次接触VC++ 6.0 IDE布局的现代开发者来说,光是找到正确的菜单项都可能是一场战斗。总体而言,它更像是一本面向完全新手的“C++入门与VC++ 6.0概览”,而非解决实际工程问题的“实用教程”。
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