Visual Basic 6.0程序设计实用教程

Visual Basic 6.0程序设计实用教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学
作者:罗朝盛
出品人:
页数:403
译者:
出版时间:2008-1
价格:37.00元
装帧:
isbn号码:9787302161530
丛书系列:
图书标签:
  • Visual Basic 6
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具体描述

《高等学校计算机基础教育教材精选·Visual Basic 6.0程序设计实用教程(第2版)》通过大量实例,深入浅出地介绍了Visual Basic程序设计概述、语言基础、三种基本结构(顺序结构、选择结构、循环结构)程序设计、数组及其应用、过程与函数、常用控件与系统对象、文件、图形操作、界面设计、数据库编程基础等内容。每章后都附有精选的多种类型的习题与思考题和上机练习题。

《高等学校计算机基础教育教材精选·Visual Basic 6.0程序设计实用教程(第2版)》配有“任务驱动”的Visual Basic程序设计实验CAI系统。该系统利用计算机的特点对VisualBasic程序设计实验进行整合。使用本CAI系统进行上机实验,学生上机实验目的明确,可大大改善实验效果,减轻教师指导学生实验的工作量。若选用《高等学校计算机基础教育教材精选·Visual Basic 6.0程序设计实用教程(第2版)》作教材,可提供Visual Basic程序设计实验CAI系统网络版。

《高等学校计算机基础教育教材精选·Visual Basic 6.0程序设计实用教程(第2版)》配套的“Visual Basic程序设计实验CAI系统(单机版)”、书中例题源程序、习题参考答案及供教师上课使用的PPT课件可直接到作者个人网站下载。

好的,以下是一份关于一本名为《Visual Basic 6.0程序设计实用教程》的图书的详细简介,内容将聚焦于该领域的核心概念和实践应用,完全不涉及您提到的具体书名,并力求详实自然。 --- 现代应用程序开发与面向对象编程实践指南 探索快速应用程序开发(RAD)的基石与面向对象设计的精髓 本书旨在为渴望掌握桌面应用程序设计与实现技术的读者提供一个全面、深入且极具实践指导意义的教程。我们聚焦于一个在二十世纪末期至二十一世纪初叶占据重要地位的经典编程环境,通过详尽的理论阐述和大量的实战案例,引导学习者从零基础快速成长为能够独立构建功能完善的Windows应用程序的开发者。 第一部分:环境搭建与基础语法构建 本教程伊始,我们将引导读者熟悉并配置现代桌面应用开发所需的集成开发环境(IDE)。这不是简单的工具介绍,而是深入理解IDE如何辅助我们进行代码编写、调试和项目管理的艺术。我们将详细解析IDE的各个组成部分,包括菜单栏、工具箱、属性窗口、项目资源管理器以及代码编辑窗口,确保读者对开发环境了如指掌。 随后,教程将迅速切入编程的核心——语言基础。我们将采用自底向上、由浅入深的方式,系统介绍程序设计的基本逻辑结构。这包括顺序结构、选择结构(If...Then...Else,Select Case)和循环结构(For...Next,Do While/Until)。我们不仅会展示如何编写这些结构,更会深入探讨在实际应用中如何根据业务需求选择最高效的逻辑控制流程。 数据类型和变量的运用是构建任何程序的基石。我们将细致区分基本数据类型(如整数、浮点数、字符串、布尔值)与复合数据类型(如数组)。特别地,我们将花费大量篇幅讲解动态数组(Redim Preserve)的使用技巧,这对于处理不确定大小的数据集合至关重要。此外,函数和子程序(Subroutines)的定义、参数传递机制(按值传递与按引用传递)的细微差别及其对程序性能和状态管理的影响,都将通过具体的代码示例进行剖析。 第二部分:面向对象编程(OOP)的核心思想与实践 本书的精髓在于对面向对象编程范式的深入解析和实际应用。我们将脱离传统的结构化编程思维定势,全面拥抱OOP的核心三要素:封装、继承和多态。 封装:我们将学习如何利用类模块(Class Modules)来创建自定义数据类型和对象。这包括属性(Properties)的定义(使用Let、Get、Set访问器)以及事件处理的机制。通过构建一个简单的“银行账户”类,读者可以直观地理解数据与操作的结合如何提高代码的内聚性和安全性。 继承:虽然在某些特定版本的开发环境中继承机制可能需要通过特定的设计模式来实现,但我们仍将讲解其理念,即通过复用现有类的特性来快速构建新的、更复杂的组件。 多态:我们将通过接口和虚方法的概念,展示如何编写出能够处理不同类型对象,但使用统一接口的代码。这极大地增强了程序的灵活性和可扩展性。 此外,我们将介绍集合(Collection)对象,它作为一种强大的内置工具,常用于管理一组同类型的对象实例,是实现复杂数据结构管理的关键。 第三部分:用户界面(UI)设计与事件驱动模型 桌面应用程序的成功往往取决于其用户体验。本教程将重点讲解如何设计出既美观又实用的图形用户界面(GUI)。我们将系统介绍标准控件的使用,包括: 基本输入/输出控件:文本框(TextBox)、标签(Label)、命令按钮(CommandButton)。 选择与列表控件:列表框(ListBox)、组合框(ComboBox)、复选框(CheckBox)、单选按钮(OptionButton)。 高级展示控件:数据网格(DataGrid/DBGrid)的初步应用、框架(Frame)和选项卡(TabStrip)的布局管理。 重点将放在事件驱动模型上。每一个用户操作——点击按钮、输入文本、移动鼠标——都会触发相应的事件。我们将详细解析关键事件(如Click, Change, KeyPress)的响应机制,并教会读者如何编写“事件处理程序”(Event Handlers),实现用户操作与程序逻辑的实时交互。 布局管理方面,我们将探讨锚定(Anchoring)和停靠(Docking)属性,确保应用程序在不同屏幕分辨率下依然保持良好的视觉效果。 第四部分:数据持久化与数据库交互 现代应用程序离不开数据的存储和检索。本教程将提供一个强大的数据访问解决方案——数据控件与ADO(ActiveX Data Objects)技术。 首先,我们将介绍如何使用数据控件快速绑定界面元素与后端数据表,实现基本的增删改查操作,适合快速原型开发。 随后,我们将深入到更专业、更灵活的ADO编程。读者将学会如何建立与数据库(如Microsoft Access, SQL Server的早期版本)的连接,创建Connection对象,执行SQL查询语句(包括SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE)。 我们将讲解Recordset对象的遍历、过滤和排序技巧,以及如何处理数据事务(Transactions),确保数据操作的原子性和一致性。对于复杂的报表生成和数据校验,ADO提供了不可或缺的支持。 第五部分:高级主题与项目实践 为了提升开发水平,本书最后将引入一系列高级主题和贯穿始终的项目实践: 1. 文件系统操作:学习如何使用FileSystemObject (FSO) 来读写文本文件、创建和管理文件夹结构,实现配置文件的持久化存储。 2. 错误处理与调试:掌握健壮的程序设计之道。我们将详细讲解On Error GoTo语句的使用、错误对象的属性捕获,以及如何在复杂逻辑中有效地隔离和报告运行时错误,保证程序的稳定性。 3. 动态链接库(DLL)与外部组件集成:探讨如何调用外部API函数或第三方ActiveX控件,扩展程序的功能边界。 4. 项目综合演练:通过一个完整的、涉及界面设计、业务逻辑实现和数据库交互的综合性项目(例如一个简易的库存管理系统或客户信息录入系统),将前述所有知识点融会贯通,形成完整的项目开发流程认知。 本书的最终目标是培养读者的工程思维,使其不仅学会“如何编写代码”,更理解“为何要这样设计代码”,为未来向更现代的开发框架迁移打下坚实、深刻的底层基础。本书适合编程初学者、希望转型到桌面应用开发的IT专业人员,以及希望系统回顾经典RAD技术栈的资深工程师。

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