本書以培養學習者3DSMAX軟件實用技能為主旨,內容分兩大部分:前12章是3DSMAX9應用基礎部分,以三維動畫製作基本過程為主綫,采用操作基礎加實例製作的方式,重點介紹3DSMAX9中模型創建、模型編輯、材質貼圖、燈光與攝影機應用、渲染輸齣以及基礎動畫製作、粒子係統、動畫後期閤成等基本操作技術;後3章為綜閤實訓部分,分彆通過室內效果圖製作、建築效果圖製作、片頭動畫製作等實際工程案例,介紹3DSMAX軟件在實際工作中的應用技巧。
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