Ancient Board Games in Perspective

Ancient Board Games in Perspective pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:British Museum Press
作者:Finkel, Irving L. 编
出品人:
页数:352
译者:
出版时间:2007-08-30
价格:USD 100.00
装帧:Hardcover
isbn号码:9780714111537
丛书系列:
图书标签:
  • Board Games
  • Ancient History
  • Game Studies
  • Archaeology
  • Recreation
  • History of Games
  • Ancient Civilizations
  • Cultural History
  • Games
  • Leisure
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具体描述

Everyone plays board games, and everyone will find something to fascinate them in this book about the games of the past, and their history and development. Based on the lectures given at a conference in the British Museum, this book tells the story in a properly academic way, but it is no less interesting for that...and perhaps even more interesting! The book begins with three chapters on the games of the ancient Near East, most notably The Royal Game of Ur, then there are five chapters on the various games of ancient Egypt, senet, mehen, etc. Five more chapters are devoted to the games of the Greek and Roman world, then one on India, and three on Chinese games including Go. Then there are three on the beginnings of Chess and its introduction into western Europe, then four on backgammon from India to medieval England, three on mancala games, and one on the pursuit of hnefatafl, finally some brief notes on the games of the New World. The authors, thirty-one of them, range from archaeologists, historians and museum curators, not least Irving Finkel, the editor of the volume, to such well-known historians of games as R C Bell and the internationally famous grandmaster and journalist Raymond Keene. It is a large format book with hundreds of photos and drawings.

《古老棋盘游戏中的视角》 从古埃及的 Senet 到罗马帝国的 Ludus Latrunculorum,再到中国战国时期的六博,棋盘游戏拥有悠久而丰富的历史,深刻地融入了人类文化,并提供了对我们祖先生活方式、思维方式以及社会结构的宝贵见解。本书深入探讨了这些古老游戏,不仅呈现了它们的游戏规则、演变过程和地域分布,更重要的是,它将这些看似简单的娱乐活动置于广阔的历史文化背景下进行审视,揭示了它们在古代社会中所扮演的多重角色。 本书将引导读者穿越时空,探索那些早已被尘封的游戏板和棋子,如同考古学家般细致地解读它们所蕴含的历史信息。我们会了解到,棋盘游戏并非仅仅是消磨时间的消遣,它们往往是社会地位的象征,是教育的工具,甚至是宗教仪式和政治博弈的媒介。例如,在某些古代文明中,游戏的胜负被视为神谕的启示,影响着重大决策的制定;而在另一些场合,精湛的游戏技艺则是贵族阶层必备的修养,是智慧和策略的体现。 本书的核心论点之一在于,通过对棋盘游戏的深入研究,我们可以获得一种独特的“视角”,来理解古代社会的运作机制和人们的价值观念。这些游戏的设计往往折射出当时社会的权力结构、经济状况、甚至宇宙观。比如,游戏中的资源分配、行动策略以及胜利条件,都可能隐藏着对现实生活挑战的模拟和对理想社会秩序的向往。本书将结合最新的考古发现和历史文献,对这些古老游戏进行多角度的解读,从游戏规则的细节到其文化象征意义的演变,力求呈现一个全面而深刻的图景。 我们将重点分析几个具有代表性的古代棋盘游戏。对于 Senet,我们将追溯其在古埃及新王国时期作为一种重要的宗教和丧葬习俗一部分的地位,探讨其与来世、命运以及神祇的关联。我们还会审视其游戏规则的演变,以及它如何在不同阶层中流传。 对于 Ludus Latrunculorum(通常被翻译为“士兵游戏”或“匪徒游戏”),我们将深入研究其在罗马军团和民间广泛流行的原因,并尝试还原其复杂的战术策略。本书将分析其与军事训练、逻辑思维以及社会竞争的关系。 中国古代的棋盘游戏,如六博,也将是本书的重要组成部分。我们将探讨六博在中原文明的传播和演变,特别是其在汉代士人阶层中的流行,以及它如何与其他艺术形式,如绘画和文学,相互影响。本书将从游戏器具的考古发掘入手,结合史书的记载,还原这一失传游戏的魅力。 此外,本书还将触及其他一些被忽视但同样重要的古代棋盘游戏,例如源自美索不达米亚的Ur皇家棋盘游戏,以及在地中海地区和古代近东地区广泛流行的各种棋盘游戏。通过对比分析这些不同文化背景下的游戏,我们可以更好地理解人类普遍的创造力以及游戏作为跨文化交流载体的作用。 本书的另一大亮点在于,它将探讨这些古老游戏对后世棋盘游戏发展的影响。从古代棋盘游戏的概念和机制中,我们能够找到许多现代棋盘游戏,乃至电子游戏设计的灵感源泉。本书将尝试梳理这种历史传承的脉络,展现古代智慧在现代娱乐形式中的回响。 本书不仅仅是一本关于游戏规则的书,它更是一次穿越历史的文化之旅。通过重温这些古老的棋盘游戏,我们不仅能够了解过去的娱乐方式,更能从中获得对人类社会、文化演进以及我们自身思维模式的深刻理解。它将激发读者对历史的好奇心,以及对游戏背后蕴含的丰富文化意义的探索。本书旨在为历史学、考古学、文化研究以及游戏研究领域的学者提供新的视角和研究素材,同时也为普通读者打开一扇了解古代文明的窗户,让他们在游戏的世界里,体验到历史的厚重与智慧的传承。

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