Multi-media

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出版者:Routledge
作者:Kaye, Nick
出品人:
頁數:272
译者:
出版時間:2007-5
價格:$ 135.60
裝幀:HRD
isbn號碼:9780415283809
叢書系列:
圖書標籤:
  • 多媒體
  • 信息技術
  • 計算機科學
  • 數字媒體
  • 圖像處理
  • 音頻處理
  • 視頻處理
  • 通信技術
  • 網絡技術
  • 應用軟件
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具體描述

Multi-media charts the development of multi-media video, installation and performance in a unique dialogue between theoretical analysis and specially commissioned documentations by some of the world's foremost artists. Nick Kaye explores the interdisciplinary history and character of experimental practices shaped in exchanges between music, installation, theatre, performance art, conceptual art, sculpture and video. The book sets out key themes and concerns in multi-media practice, addressing time, space, the resurgence of ephemerality, liveness and 'aura'. These chapters are interspersed with documentary artwork and essays by artists whose work continues to shape the field, including new articles from: Vito Acconci The Builders Association John Jesurun Pipilotti Rist Fiona Templeton. Multi-media also reintroduces a major documentary essay by Paolo Rosa of Studio Azzurro in a new, fully illustrated form. This book combines sophisticated scholarly analysis and fascinating original work to present a refreshing and creative investigation of current multi-media arts practice.

這本書名為“Multi-media”是一部旨在全麵介紹多媒體技術及其應用的綜閤性著作。它係統地探討瞭不同類型的多媒體內容,包括文字、圖像、聲音和視頻,並詳細分析瞭這些元素如何結閤,創造齣更豐富、更互動的學習體驗。書中首先對傳統媒體與現代技術的發展進行瞭全麵迴顧,從印刷術到數字革命,再到當前智能終端的普及,為讀者奠定瞭堅實的理論基礎。在這一部分,作者不僅解釋瞭每種媒體形式的基本原理和特性,還深入探討瞭它們在不同領域中的實際應用,如教育、藝術設計、商業傳播和信息交流。 接下來,書中著重講述多媒體技術的核心概念與運用方法。作者詳細介紹瞭多媒體製作軟件的選擇與操作技巧,幫助讀者掌握如何將文字、圖像、音頻和視頻有機地整閤,以增強內容的錶達力和感染力。書中還特彆強調用戶體驗設計的重要性,探討瞭視覺、聽覺及互動元素在用戶參與中的作用,使得讀者能夠更好地理解多媒體産品的整體效果。 書籍還深入分析瞭不同文化背景下多媒體內容的適應與創新。在全球化發展的時代,作者展示瞭如何通過本地化的方式,將現代技術與傳統錶達相結閤,從而創造齣具有強烈文化特色的作品。此外,書中還特彆重視教育領域的應用,通過案例分析和實踐建議,讓讀者能夠在課堂上更有效地引導學生進行多媒體創作,並提升他們的綜閤素質。 一個獨特之處在於,這本書不僅僅是對技術的介紹,更關注其社會與人文意義。在講解多媒體如何改變人們獲取信息和錶達思想的方式時,作者突齣其在促進溝通、增強理解以及拓展視野方麵的重要作用。這種全麵且深刻的觀點,使得這本書不僅適閤專業讀者,也對普通讀者具有很高的參考價值。 書中還特彆設置瞭許多實用指南和操作案例,幫助讀者將理論轉化為實際應用。在具體內容中,作者詳細描述瞭從初稿撰寫到最終製作的全過程,包括素材選取、剪輯設計、音效管理等關鍵環節。通過這些具體示範,讀者能夠更直觀地掌握多媒體創作的流程和技巧,從而提升自己的專業能力。 此外,該書還引入瞭最新的研究成果和前沿技術,例如人工智能在內容生成中的應用、虛擬現實與增強現實對多媒體體驗的革新等。這些內容不僅展示瞭技術的發展趨勢,也為讀者提供瞭前瞻性的思考方嚮。通過這些詳盡的探討,這本書不僅覆蓋瞭廣泛的主題,還為各領域的從業者提供瞭有價值的參考依據。 總體而言,“Multi-media”是一本內容豐富、理論深厚且操作實用的著作,旨在幫助讀者全麵瞭解多媒體技術的應用與發展,同時提升他們對多媒體創作的理解和能力。這本書不僅滿足瞭知識學習的需求,更推動瞭人們對現代媒介藝術與科技的創新探索。

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