Audio Systems Technology

Audio Systems Technology pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Thomson Learning
作者:Bushnell, Bob/ Wierenga, Melvin J.
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:57.95
装帧:Pap
isbn号码:9780790611785
丛书系列:
图书标签:
  • 音频系统
  • 音频技术
  • 声学
  • 电子工程
  • 信号处理
  • 音频工程
  • 音响设计
  • 音频设备
  • 专业音频
  • 录音技术
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具体描述

《前沿声学工程与信号处理:理论、实践与未来展望》 图书简介 本书深入探讨了现代声学工程、数字信号处理以及声音再现与采集技术的尖端进展与应用。它不仅是对基础声学原理的系统梳理,更是对当前行业挑战与未来技术趋势的全面剖析。全书结构严谨,内容涵盖了从基础声波物理到复杂空间音频建模的广阔领域,旨在为声学研究人员、音频工程师以及相关领域的专业人士提供一本具有高度实用价值的参考手册。 第一部分:基础声学理论与测量技术 本部分从最基本的声波物理特性入手,详细阐述了声波的产生、传播、吸收与反射机制。着重分析了线性与非线性声学现象在实际环境中的表现。 1.1 空间声学与房间声学 本章详细讨论了声波在复杂环境中的行为。内容包括混响时间的精确测量与控制、早期反射声的分析、以及如何利用吸声、扩散和隔音材料来优化室内声学环境。特别关注了特定功能空间(如音乐厅、录音棚、开放式办公室)的声学设计原则与案例分析。深入探讨了基于有限元法(FEM)和边界元法(BEM)的室内声场模拟技术,强调了数值方法在设计优化中的作用。 1.2 传声器与扬声器系统设计原理 本章聚焦于声音的输入与输出设备。在传声器部分,详细分析了动圈、电容、驻极体等各类传声器的换能原理、指向性特征、频率响应曲线的校准与优化。在扬声器部分,深入讲解了驱动单元(如低音单元、中音单元、高音单元)的电磁结构、振膜材料选择、箱体设计(密闭式、倒相式、传输线式)对瞬态响应和低频下潜能力的影响。此外,还包含了阵列声源的理论,如线阵列和曲面阵列的设计,及其在声学聚焦和波束控制中的应用。 1.3 噪声控制与振动隔离 本部分提供了应对环境噪声与结构振动的工程化解决方案。内容涉及噪声源的识别与控制策略,包括主动噪声消除(ANC)技术在特定场景下的应用。深入分析了隔振系统的设计,包括柔性连接件的选择、质量弹簧质量系统的动态特性分析,以及如何通过结构优化来降低结构声辐射。对建筑声学中的隔声等级(STC)计算与提升进行了详细的指导。 第二部分:数字音频信号处理核心 本部分是本书的技术核心,全面覆盖了从信号采集到最终渲染过程中的所有关键数字信号处理技术。 2.1 采样、量化与数字域的转换 详细阐述了模拟信号到数字信号转换(ADC)和数字信号到模拟信号转换(DAC)的理论基础,包括奈奎斯特-香农采样定理的实际应用、量化误差的分析、以及抖动(Jitter)对音频质量的影响。对不同位深和采样率下的动态范围与信噪比进行了量化比较。 2.2 滤波器设计与实现 系统介绍了数字滤波器的设计。内容涵盖了IIR(无限脉冲响应)和FIR(有限脉冲响应)滤波器的设计方法,如巴特沃斯、切比雪夫、椭圆滤波器。重点讲解了窗函数法、频率采样法在FIR设计中的应用,以及双二次滤波器(Biquad)在音频效果器中的重要性。对滤波器组(Filter Banks)如临界带宽滤波器组和恒Q值滤波器组在音频分析中的应用进行了探讨。 2.3 卷积、反卷积与脉冲响应分析 本章深入探讨了卷积在声学系统建模中的核心地位。详细解释了房间脉冲响应(RIR)的测量、去卷积技术在去除房间染色、隔离直接声与混响声方面的应用。讨论了基于最小二乘法、迭代解卷积等方法在反卷积过程中的收敛性与稳定性问题。 2.4 现代音频编码与压缩技术 本部分分析了感知音频编码的原理,重点在于心理声学模型在有损压缩中的应用。详细介绍了时域和频域的掩蔽效应分析,以及MPEG、AAC等主流标准的核心算法结构。讨论了无损压缩技术(如FLAC)的熵编码机制,并展望了基于深度学习的未来音频编码方向。 第三部分:空间音频、虚拟现实与新兴技术 本部分聚焦于构建沉浸式听觉体验的前沿技术。 3.1 头部相关传输函数(HRTF)的测量与合成 HRTF是实现双耳听觉(Binaural Audio)的基础。本章详细介绍了HRTF的测量方法(如耦合腔法、自由场法),以及利用数值模拟或机器学习方法生成个性化HRTF的技术。重点分析了球谐函数展开法在HRTF数据压缩与插值中的应用,并讨论了实时渲染动态头部运动对HRTF参数的影响。 3.2 基于对象的音频(OBA)与沉浸式混音 对比了基于声道的音频(如杜比环绕声)与基于对象的音频技术。详细阐述了WFS(波阵面合成)技术的原理,包括其对声源定位的精度限制与补偿措施。讨论了面向沉浸式体验(如杜比全景声、沉浸式音频)的元数据管理、渲染引擎架构,以及多通道音频同步与映射策略。 3.3 语音增强与声源分离 本章涉及复杂声场中的信号分离技术。深入探讨了盲源分离(BSS)的经典算法,如独立成分分析(ICA)在非负矩阵分解(NMF)框架下的应用。对于语音增强,分析了谱减法、维纳滤波以及基于深度神经网络(如U-Net、RNN)的增强模型在信噪比提升和语音清晰度恢复上的性能对比。 3.4 音频应用中的机器学习前沿 探讨了深度学习在音频技术中的变革性作用。内容包括:使用卷积神经网络(CNN)进行声学场景分类(ASC)、使用循环神经网络(RNN/LSTM)进行音频事件检测(AED)、以及利用生成对抗网络(GAN)合成高保真音乐和环境音效。强调了数据集的构建与特征工程在训练高性能音频模型中的关键作用。 总结与展望 本书最后一部分总结了当前声学工程领域所面临的挑战,特别是大规模多通道系统的实时处理需求、个性化听觉体验的实现障碍,以及音频信号的鲁棒性和安全性问题。同时,展望了量子计算在声场模拟中的潜在应用前景,以及人机交互界面中听觉反馈的未来发展方向。 本书的深度和广度确保了它不仅是技术人员的案头必备,更是推动声学技术创新的重要参考资料。

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