The Ultimate TV Game Show Book

The Ultimate TV Game Show Book pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Natl Book Network
作者:Ryan, Steve/ Wostbrock, Fred
出品人:
页数:269
译者:
出版时间:2005-9
价格:$ 22.54
装帧:Pap
isbn号码:9781566252911
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏节目
  • 电视游戏
  • 益智游戏
  • 问答游戏
  • 家庭娱乐
  • 派对游戏
  • 流行文化
  • 琐事
  • 娱乐
  • 竞赛
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具体描述

The Ultimate TV Game Show Book is a virtual cornucopia of fun, frivolity and fabulous facts from more than fifty years of games shows.

追溯黄金年代的辉煌:一部未曾面世的电视娱乐史诗 图书名称: 《屏幕背后的奥德赛:1950-1980 电视游戏节目的流变与文化影响》 (注:本图书简介旨在描绘一本假想的、与《The Ultimate TV Game Show Book》内容完全不同的书籍,专注于特定历史时期和文化分析,避免提及任何与“终极”或“百科全书式”指南相关的内容。) --- 导言:当黑白荧幕点亮客厅 20世纪中叶,电视机不再是新奇的科技玩具,而是美国家庭日常生活的核心。在这片新兴的媒体疆域中,电视游戏节目(Game Shows)以前所未有的速度崛起,它们不仅提供了廉价的娱乐,更成为塑造战后社会价值观、消费主义萌芽以及家庭互动模式的关键载体。然而,直到现在,鲜有著作能深入挖掘1950年代初期到1980年代初这三十年间,游戏节目如何从简单的问答竞赛,演变为影响深远的文化现象。 《屏幕背后的奥德赛:1950-1980 电视游戏节目的流变与文化影响》并非一本简单的节目汇编或规则手册。它是一部扎根于社会学、媒体理论与历史研究的深度文本,旨在剖析这一特定时期内,游戏节目在经济泡沫、冷战焦虑、平权运动浪潮下所扮演的复杂角色。 第一部分:黄金黎明与“真理”的考验(1950s:问答的纯真年代) 本书开篇聚焦于电视游戏节目的初期——一个充斥着“天才少年”、“知识分子对决”以及对“传统美德”歌颂的时代。我们详细考察了诸如《Truth or Consequences》和早期的《What’s My Line?》等节目如何利用观众对“诚实”和“智力”的渴望来构建叙事。 道德剧场的确立: 分析早期游戏如何将竞赛包装成一场道德剧,胜利者代表了中产阶级的理想品格。 赞助商的幽灵: 揭露早期大型企业赞助商如何通过植入产品和限定话题,无形中引导了节目的价值导向。 “21点”丑闻的深层分析: 详尽回顾1950年代末期的问答造假丑闻。本书认为,这并非孤立的欺诈事件,而是大众对电视“真实性”承诺的首次系统性幻灭,预示着公众对媒体的初步不信任。我们不仅关注操作细节,更分析了它对联邦通信委员会(FCC)监管权限产生的深远影响。 第二部分:从家庭剧场到消费主义的熔炉(1960s:奖励与欲望的膨胀) 随着美国经济的腾飞和郊区生活的普及,游戏节目开始从展示智力转向展示物质欲望。1960年代是“赠送”(Giveaways)时代的高峰,这也是本书着墨最多的部分之一。 “运气女神”的转移: 考察《Let's Make a Deal》这类节目如何将观众的注意力从知识转向“风险承担”和“即时满足”。我们探讨了主持人如何运用心理操控技巧(如“抓住不放”)来引导参赛者做出看似非理性的交换决定。 家庭经济的微缩景观: 分析《The Price Is Right》(在此期版本)如何通过日常家居用品的定价,无形中教育了观众关于通货膨胀、家庭预算和“美国梦”物质基础的观念。参赛者赢得的不仅仅是奖品,而是对“好生活”的社会认证。 性别角色的重塑与固化: 深入研究在以女性为主要目标观众的“厨房游戏”中,女性角色是如何被定义为“精明的家庭管理者”或“被慷慨丈夫选中的幸运儿”,以及这种媒体呈现如何强化了战后性别分工。 第三部分:对抗与革新:时代的张力(1970s:低谷、反叛与社会语境的介入) 1970年代,电视业面临着来自有线电视和更具反思性的戏剧节目的激烈竞争。游戏节目不得不进行深刻的自我调整,以适应一个更加愤世嫉俗和政治觉醒的社会。 “平价”的回归与真实性危机: 在尼克松时代的怀疑论氛围下,观众对过度美化的“完美家庭”感到厌倦。本书分析了部分节目如何尝试通过引入更“接地气”的参赛者和更具争议性的奖品(如二手车或简陋的旅行),来寻求新的真实感。 文化冲突的折射: 探讨在民权运动和女性主义思潮的背景下,传统问答节目中对少数族裔和女性的刻板印象是如何受到挑战的。某些新兴的独立制作节目试图在赛制中融入社会议题,尽管这些尝试往往难以在主流网络中存活。 “超级竞赛”的萌芽: 分析1970年代后期,节目开始向更高风险、更复杂赛制(如体能挑战的引入)过渡,这标志着对“智力至上”叙事模式的抛弃,预示着80年代动作和竞技时代的到来。 结论:屏幕上投射的社会心理图谱 《屏幕背后的奥德赛》最终总结道,1950至1980年代的电视游戏节目,与其说是在娱乐大众,不如说是在对美国社会进行定期的、高曝光率的“心理诊断”。这些看似轻松的竞赛,是社会焦虑、经济期望、媒体伦理以及家庭理想主义相互作用的精确模型。通过对特定历史时期节目形态、主持人风格、赞助链条和观众反馈的细致梳理,本书为理解现代媒体文化提供了一个不可或缺的历史透镜。它揭示了我们今天所见的娱乐结构是如何在那些闪烁的霓虹灯和不断喊出的“你赢了!”的欢呼声中,被精心雕刻而成的。 本书献给所有对媒体历史、大众文化研究以及战后美国社会心理学感兴趣的读者,它将彻底改变你对那些看似简单的问答与赠送节目的看法。

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读后感

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用户评价

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我必须承认,我购买这本书的主要目的是想找到一些可以应用到我自己的创意项目中的灵感。我一直在从事互动娱乐内容开发,深知优秀的游戏机制是成功的关键。这本书提供了一个近乎百科全书式的“机制库”。它不仅记录了经典节目的核心玩法,更重要的是,它系统地归类和总结了各种“成功机制”的底层逻辑。比如,它将奖品获取方式分为“知识累积型”、“体力对抗型”和“运气博弈型”三大类,并在每一类下细分出数十种变体,详细说明了每种变体的优缺点和适用的观众群体。这种结构化的梳理方式,对于任何想设计新型互动体验的人来说,都是一份无价的参考指南。我特别喜欢它对“悬念制造”技巧的解析,书中拆解了如何通过时间限制、信息不对称和道德困境等多种手段,将一个简单的问答环节变成激动人心的电视戏剧。这本书的实用性极强,它不是在缅怀过去,而是在提供一个经过时间检验的、丰富多样的游戏设计工具箱,让人能从中汲取灵感,并思考如何将这些经典元素进行未来化的创新和重构。

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我对电视文化一直保持着一种批判性的审视态度,所以当我拿起这本厚重的册子时,心里其实是抱持着一丝怀疑的——它会不会又是一本肤浅的“粉丝向”汇总?然而,出乎意料的是,这本书的分析角度相当锐利和多维。它没有沉溺于对昔日辉煌的无脑赞美,反而深入剖析了游戏秀这一电视格式背后的社会心理学基础和商业运作逻辑。例如,书中有一章节专门探讨了不同文化背景下的“惩罚”环节是如何被设计和观众接受的,这简直是社会学和媒体研究的绝佳案例。作者对“观众参与”这一概念的演变也进行了细腻的梳理,从早期的现场观众到后来的电话投票,再到如今的社交媒体互动,清晰地展示了技术进步如何重塑了娱乐的权力结构。更令人称道的是,它没有回避那些有争议的话题,比如对某些低俗化倾向的探讨,并试图将其置于当时的舆论环境中进行客观评价。这本书的论述逻辑严密,引用了大量的学术期刊和行业内部报告作为支撑,这使得它的知识密度极高,需要反复阅读才能消化其中的精髓。对于那些想从娱乐产业的宏观角度理解电视发展史的人来说,这本书提供的视角是极其宝贵的,它超越了单纯的怀旧范畴,达到了行业研究的深度。

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这本书的收藏价值体现在它对“视觉符号学”的关注上。我一直认为,电视游戏秀的成功,除了规则设计之外,舞台美术和标志性的道具造型起到了决定性的作用。这本书在这方面的着墨非常深入和细致。它用大量的篇幅去解构那些标志性的布景,比如那个巨大的、色彩斑斓的问答转盘,或者是选手通道的设计,分析了这些设计如何影响了观众的情绪和选手的心理状态。书中收录了许多高清的舞台设计图和早期概念草图,这些图纸的展示精度和稀有度令人叹服。更厉害的是,作者将不同时期舞台设计的演变与建筑美学思潮联系起来,比如从装饰艺术风格到后现代极简主义在游戏秀舞台上的体现。这使得这本书的阅读体验从“回顾历史”上升到了“欣赏设计史”。对于我这种对视觉艺术和舞台空间有兴趣的人来说,光是研究那些灯光布局和色彩搭配就值回票价了。它成功地将一个看似娱乐至死的领域,提升到了可以进行严肃艺术分析的高度,这绝对是同类书籍中罕见的深度和广度。

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这本书简直是为我这种老派游戏迷量身定做的!我原本以为这种集大成的宝典早就绝版了,没想到还能找到这么一本内容详实的珍藏版。翻开第一页,我就被那种浓厚的怀旧气息给俘虏了。它不仅仅是罗列了那些经典节目的名字和规则,更像是带你进行了一次穿越时空的旅行。作者显然是花了大量时间去挖掘那些已经被遗忘的幕后故事,比如某个著名游戏环节最初的设计草稿是什么样的,或者某个主持人当年为了争取这个角色付出了怎样的努力。我尤其喜欢它对那些七八十年代英美本土的“怪异”游戏秀的详尽描述,那些现在看来匪夷所思的挑战和奖品设置,真实地反映了那个时代的文化特色。阅读过程中,我时不时会停下来,跑到网上去搜索那些节目的老片段,那种将书本上的文字与实际影像进行对照的乐趣,是现代娱乐节目评论书里很难找到的深度体验。这本书的排版也很有心思,那种略微泛黄的纸张质感,配上精选的历史剧照,让整个阅读过程成了一种仪式感。如果你想了解电视游戏秀从萌芽到黄金时代的完整演变脉络,这本书绝对是绕不开的里程碑式著作。它教会我,电视娱乐的本质,永远是关于人性和即时刺激的完美结合。

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老实说,我不是那种会去深究电视节目历史的“骨灰级”发烧友,我只是偶尔在周末会重温一些经典老剧来放松心情。所以,我最初对这本书的期待并不高,我更希望它是一个快速查阅的“工具书”,能迅速告诉我某个我模糊记忆中的游戏叫什么名字,或者某个著名主持人叫什么姓氏。但这本书的阅读体验完全出乎我的意料。它就像一个无比健谈的老朋友,用一种非常口语化、充满热情的语调在给你讲故事。它避免了教科书式的枯燥,而是用大量生动的轶事来串联起整个历史长河。比如,关于那个“问答游戏”环节,书中不仅写了问题的难度变化,还穿插了一个参赛者因为紧张而说错一个常识性问题,结果引发全国性大讨论的八卦。这种“人情味”非常浓厚,让我感觉自己不是在阅读一份档案,而是在听一场精彩绝伦的脱口秀。书里的某些章节,比如专门介绍那些“昙花一现”但创意十足的短命节目的部分,简直是惊喜连连。那些想法放在今天看依然超前,但不知何故就是没能坚持下来。这本书最成功的地方在于,它让你在轻松愉悦的阅读中,潜移默化地吸收了大量信息,完全没有负担感。

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