具体描述
★紐約時報NO.1暢銷書作者,《漫畫原來要這樣看》續作精采登場!
★作者榮獲漫畫界的奧斯卡獎 哈維獎×埃斯特獎!
★全球翻譯超過27種語言!
★漫畫創作經典指南!
★漫畫家×插畫家×動畫導演×多媒體動畫科系教授 強力推薦!
無論你想畫的是圖像小說、超級英雄、日系漫畫、連環漫畫或網路漫畫,都必須將一張張圖連結起來,才能講出一個故事。且讓我來教你怎麼做。——史考特‧麥克勞德
坊間有無數漫畫入門書籍,教人如何畫得跟最愛的漫畫家一樣好,但如果你感覺畫漫畫不只是複製他人的繪圖風格,那麼本書正是你所需要的。
本書以漫畫形式探討創作漫畫過程中的每個面向和細節,例如:創造多樣又迷人的角色、精熟肢體語言和臉部表情、為讀者創造豐富有說服力的世界、選擇適合自己的繪圖工具,極具啟發性與創見。對喜好漫畫的一般讀者來說,樂趣十足且平易近人;而對於想要自己創作漫畫或圖文書的人來說,更是一本全新的指標工具書。
作者麥克勞德以獨特口吻結合冷幽默和嚴肅指導,讓讀者看到圖像和文字如何聯手展演人類的各種處境和樣貌。無論你是漫畫的狂熱信徒或新手,這趟深入漫畫的旅程都將令你驚艷不已。
★延續《漫畫原來要這樣看》基礎,《漫畫原來要這樣畫》將教導讀者
◆選擇正確時點畫入畫格——什麼該留,什麼該省。
◆設計動作的框景結構,引導讀者的視線。
◆挑選能夠結合在一起傳達出訊息的文字和圖像。
◆創造多樣又迷人的角色,包含內在生命力與令人難忘的外表。
◆精熟肢體語言和臉部表情。
◆為讀者創造豐富有說服力的世界,讓他們去探索。
◆選擇適合你的繪圖工具,並了解它們的演化歷史。
◆敞徉在遼闊的漫畫世界中,了解各種不同的漫畫風格和類型。
作者简介
史考特‧麥克勞德 Scott McCloud
1960年出生於美國波士頓,15歲即立志成為職業漫畫家,1984年以漫畫《Zot!》出道,而後以漫畫理論聞名,從事教學和演講多年。自1993年開始著有《漫畫原來要這樣看》、《漫畫原來還要這樣看》、《漫畫原來要這樣畫》、《雕塑家》等,至今暢銷不墜。《漫畫原來要這樣畫》聚焦於探討漫畫的創作過程,囊括概念性的原則到最精準的細節,並以獨特口吻結合冷幽默和嚴肅指導,讓讀者看到圖像和文字如何聯手展演出人類的各種處境和樣貌,極具創見與娛樂性。
譯者介紹
謝濱安
台大經濟學系畢業,曾任出版社編輯。看過很多漫畫,至今才知道創作漫畫的過程比漫畫本身還要熱血感人。
目录信息
8 以圖像寫作
8 明確性與說服力
10 五項基本選擇
11 時點的選擇
12 將點串連
15 六項轉換
19 景框的選擇
20 距離、角度與觀點
22 定場鏡頭
24 讀者的相機
26 圖像的選擇
30 文字的選擇
32 流動性的選擇
33 視線引導
36 紙本之外
37 五大選擇檢視圖
38 工作流程
39 即興發揮
45 明確性與強度
53 強度與說服力
54 注解與練習
58 為人類創造的故事
58 合二為一
59 對稱性與認同感
62 創造擬真角色三要項
63 角色設計
64 內在生命
70 視覺獨特性
76 表達特質
80 臉部表情
81 情感交流
83 表情分類
83 基礎表情
84 混合與配對
87 生理狀態
88 明確精準的訊號
92 臉部肌肉
94 繪製表情
102 肢體語言
103 表情間的差異
104 關係分類
105 高度與地位
107 距離與關係
109 失衡與不滿
111 其他關係
112 手勢
114 人體繪製
114 解剖學建議
115 姿勢的重要性
116 實地演練
120 深入挖掘
122 注解與練習
128 文字的力量
128 平衡與整合
130 圖文結合的七類型
131 文字為主
133 圖像為主
135 雙人拍檔
136 交叉運作
137 相輔相成
138 平行世界
139 蒙太奇
140 七類型的運用
142 文字氣泡
142 所謂「不得已的工具」
143 氣泡與情緒結合
144 加強效果與案例
146 聲效
148 作家/畫家合作關係
150 故事的選擇
152 團結的力量
154 注解與練習
158 建構世界
158 身歷其境
160 再談定場鏡頭
166 地域變異性
169 連環漫畫極簡主義
純敘景的漫畫
170 透視法
171 非西方透視技巧
172 西方透視法
173 透視法與漫畫
174 即興創作
176 參考與研究取材
178 並非只是「背景」
180 注解與練習
184 工具、技巧與科技
184 必要的工具
186 低成本繪圖
188 傳統工具
188 基本設備
190 軟毛筆、畫筆與麥克筆
195 傳統上字法
196 數位轉換/本書的製作
198 從數位到紙本
200 從數位到螢幕
202 上字與字型
204 設備
206 不同形式的出版
207 誰是老大?
208 注解
212 漫畫中的個人定位
212 找尋自我風格
215 理解日系漫畫
224 理解流派
229 理解漫畫文化
238 廣泛學習
240 注解
244 漫畫製作
244 一個很棒的職業
246 漫畫的新舊市場
249 輪到你了
252 「白紙」
255 注解
· · · · · · (收起)
读后感
读完第一本《理解漫画》,欲罢不能。相比市面上大多数隔靴搔痒的“留一手”来说,像作者这样愿意倾囊相授的漫画家已经不多了,并且同类型的书籍也并不多,而优秀的更是极少。但凡能开腔答疑解惑的人,也顶多是在分享漫画的流程,却很少有人能告诉你关于漫画的理论知识和技巧。...
在没有电脑陪伴的年代,那一代非海外人士第一次接触到的漫画指导性读物。一定是《鸟山明漫画教室》。 猥琐的带着防毒面具的鸟山明老师,用阿拉蕾里毫不严肃的风格,细心地讲述漫画的魅力。以及如何使漫画更有魅力。其中嬉笑怒骂有教无类,看的一大批热血少年少女毅然投身画王...
在任何一家规模较大的书店中(在国内,至少要比新华书店大的那种规模),可以发现众多可供漫画家或爱好者阅读的指导性图书。但多数只是讲如何绘制女学生的服饰、超级英雄的肌肉,以及连续故事等的内容。这些书能够告诉你他们认为你想要知道的内容——如何像你喜欢的艺术家那样...
读完第一本《理解漫画》,欲罢不能。相比市面上大多数隔靴搔痒的“留一手”来说,像作者这样愿意倾囊相授的漫画家已经不多了,并且同类型的书籍也并不多,而优秀的更是极少。但凡能开腔答疑解惑的人,也顶多是在分享漫画的流程,却很少有人能告诉你关于漫画的理论知识和技巧。...
读完第一本《理解漫画》,欲罢不能。相比市面上大多数隔靴搔痒的“留一手”来说,像作者这样愿意倾囊相授的漫画家已经不多了,并且同类型的书籍也并不多,而优秀的更是极少。但凡能开腔答疑解惑的人,也顶多是在分享漫画的流程,却很少有人能告诉你关于漫画的理论知识和技巧。...
用户评价
我是一个已经画了很久的业余爱好者,自认为对漫画的创作流程已经比较熟悉,但这本书还是给了我巨大的震撼。它并没有过多地强调那些初学者会纠结的“笔刷选择”或者“软件设置”,而是聚焦于更高维度的叙事和角色塑造。其中关于“环境如何影响角色心理”的章节尤其精彩,作者列举了大量的经典案例,分析了在不同天气、不同光源下,角色的着装、动作乃至眼神是如何微妙地变化的。这种对细节的极致关注,让我开始重新审视自己作品中的场景设置。以前我只是为了填补背景而画背景,现在我意识到背景是角色生命的延伸。这本书的深度和广度,远远超过了一本工具书的范畴,它更像是一位经验丰富的大师,在你耳边耐心指点江山。
与其他市面上那种充满了粗糙扫描图和模糊线条的教学材料相比,这本书简直是艺术品级别的存在。它的印刷质量无可挑剔,即便是最细微的网点和渐变也保持了极高的清晰度,这对于学习如何控制墨的浓淡和网点的疏密至关重要。我最欣赏的一点是作者对“叙事节奏的视觉化”的阐述。他用图文并茂的方式,清晰地展示了镜头语言在漫画中的运用,例如如何通过分镜的切割方式来控制读者的阅读速度和情绪起伏。这本书的讲解逻辑严密,层层递进,从宏观的篇章布局,到微观的单个笔触情绪,都给予了详尽的指导。读完之后,我感觉自己对“讲故事”这件事有了全新的敬畏之心,它不再是简单的画面堆砌,而是一种精密的、充满魅力的视觉沟通艺术。
这本书简直是艺术的殿堂,我花了整整一个下午沉浸其中,那种感觉就像是打开了一扇通往无限创意的大门。作者对于线条的运用简直是炉火纯青,每一个笔触都充满了力量与情感。我尤其欣赏他对光影的处理,那种微妙的明暗对比,让原本平面的图像瞬间拥有了三维的立体感和深邃的层次感。随便翻开哪一页,都能看到令人惊叹的构图技巧,无论是宏大的场景调度,还是细腻的人物表情捕捉,都体现出作者深厚的功底和独到的审美视角。读完之后,我感觉自己的“视觉词汇量”一下子暴涨了许多,看任何漫画作品都会不自觉地带着一种全新的、更专业的眼光去审视,那种被点亮的思维火花,至今仍在脑海中闪耀。这不仅仅是一本教授技巧的书,更像是一部充满激情的艺术宣言,激励着每一个热爱绘画的人去追求更高远的境界。
这本书的排版和设计本身就是一种享受,简直是教科书级别的典范。装帧厚实,纸张的质感极佳,即便是高光部分的墨水细节也能清晰呈现,这对于研究线条粗细变化至关重要。内容组织上,它遵循了一种极其流畅的学习路径,从基础的人体结构解构,到复杂的场景透视,过渡得非常自然,没有让人感到任何学习上的阻滞感。我尝试跟着书中的一个关于“表现愤怒情绪的面部特写”的案例进行临摹,结果发现,仅仅是调整了眉弓和嘴角的一点点角度,角色的情绪张力就完全不同了。这本书的价值在于,它不仅告诉你“怎么做”,更让你理解“为什么这样做会产生这样的效果”,这种知其然更知其所以然的学习方式,让知识真正内化成了自己的能力。
说实话,我抱着一种怀疑的态度开始阅读的,毕竟市面上关于“如何画”的书籍实在太多了,大多都是千篇一律的公式化讲解。然而,这本书完全颠覆了我的固有认知。它没有陷入那种枯燥的、机械的步骤分解,而是深入探讨了“为什么”要这么画的底层逻辑。作者非常擅长用深入浅出的语言来解释那些看似玄奥的艺术原理,比如动态平衡、视觉引导线的使用,以及如何通过环境光来烘托人物的心境。我特别喜欢其中关于“故事板草稿”的章节,它强调了在进入精细描绘之前,如何用最快的速度捕捉到作品的灵魂和叙事节奏。这对于我这种经常在创意初期感到迷茫的人来说,简直是及时雨。读完后,我明白了,好的作品不只是技术堆砌,更是一种对世界观察和情感表达的深度结合。
不只是漫畫,而是對圖像/影像如何處理的創作思考,再現的方法。
老板特意买给我的书,适合想要开始画漫画(非日式)的人【我不是】,画画是一件快乐的事情,至少看这本书还是感觉很HAPPY的。
不仅对想画漫画的人帮助巨大,对其他形式的创作也很有启发
其实这本书就是台湾版的《制造漫画》,书的内容当然很棒,但是台湾腔加繁体字可能有一点点阅读阻滞,所以,还是建议买国内出版的《制造漫画》,毕竟定价也要便宜很多。
其实这本书就是台湾版的《制造漫画》,书的内容当然很棒,但是台湾腔加繁体字可能有一点点阅读阻滞,所以,还是建议买国内出版的《制造漫画》,毕竟定价也要便宜很多。