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Unity 2D手机游戏设计从入门到实战

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吴苑瑜
清华大学出版社
2016-9
322
79.00元
平装
9787302450283

图书标签: Unity  游戏编程  游戏开发  技术  [S]  BZ   


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发表于2024-11-23

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图书描述

本书教学由浅入深,采用较为流行的 C# 作为主要的开发语言,主要介绍了Unity 的基础课程、操作环境,Unity的游戏设计核心技术,包括图片、动画、碰撞、 触发、关节以及特效系统,手势插件的应用,使用付费的扩展程序快速导入手势操作界面,以及手机游戏范例“冷饮店”的构建与上架发布和网页游戏范例“奔跑吧!麦克”从构建到上架发布的完整流程。

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著者简介

白乃远 Billy Pai 现职:育达科技大学/多媒体与游戏设计系/专任助理教授兼系主任 经历: 亚太创意学院/数字媒体设计学系/专任讲师 翼飞多媒体设计有限公司/业务经理 著作: 拥有动画制作、游戏设计、电子书、多媒体、国际认证等近20本图书

吴苑瑜 Wu Yuan-Yu 现职:圣堂数字有限公司/信息开发部/资讯工程师/开发项目管理师 原力工作室/负责人/程序设计师 参与项目开发: 老人系列工具箱应用开发 奇遇社群应用程序开发 大稻旅图 Beacon 创新应用开发 Crazy Yummy 暴食专家手机游戏开发 千变万话手机游戏开发 手势操控跨平台办公室数据中控系统开发 配对式交友手机社群应用程序开发 参与开发者社团: Unity Taiwan Developers UGDC - Unity3D Game Design Community XNA Taiwan Developers 台湾游戏独立(Indie) 开发者Group Android台湾开发者社群

曾奕霖现职:圣堂数字有限公司/企划部主任

余秉学现职:圣堂数字有限公司/外聘设计师 经历: 水漾科技有限公司/外聘设计师 圣堂数字有限公司/游戏类APP开发项目/视觉设计师


图书目录


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用户评价

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适合初学者,不过里面花大篇幅讲的手势插件和最新的Unity版本不太兼容,直接把手势章跳过看的。

评分

讲得很详细,就是用的unity版本老了点

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读后感

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