Kill Game

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出版者:Riptide Publishing
作者:Cordelia Kingsbridge
出品人:
页数:260
译者:
出版时间:2017-10-23
价格:GBP 14.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781626496200
丛书系列:
图书标签:
  • 英耽
  • 悬疑
  • 推理
  • 惊悚
  • 心理
  • 游戏
  • 阴谋
  • 反乌托邦
  • 小说
  • 黑暗
  • 智斗
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具体描述

Homicide detective Levi Abrams is barely holding his life together. He’s reeling from the fallout of a fatal shooting, and his relationship with his boyfriend is crumbling. The last thing he’s prepared for is a serial killer stalking the streets of Las Vegas. Or how he keeps getting thrown into the path of annoyingly charming bounty hunter Dominic Russo.

Dominic likes his life free of complications. That means no tangling with cops—especially prickly, uptight detectives. But when he stumbles across one of the Seven of Spades’s horrifying crime scenes, he can’t let go, despite Levi’s warnings to stay away.

The Seven of Spades is ruthless and always two moves ahead. Worst of all, they’ve taken a dangerously personal interest in Levi and Dominic. Forced to trust each other, the two men race to discover the killer’s identity, revealing hidden truths along the way and sparking a bond neither man expected. But that may not be enough to protect them.

This killer likes to play games, and the deck is not stacked in Levi and Dominic’s favor.

星河秘境:失落文明的挽歌 作者:艾琳娜·维克托 出版社:寰宇之声 页码:480页 ISBN:978-1-23456-789-0 --- 一、 序章:群星间的低语 故事始于一个被时间遗忘的角落——“回声星云”。在这片由残骸构成的广袤星域中,居住着一群世代以打捞古代科技为生的拾荒者文明。他们并非建立在钢铁与火焰之上,而是依赖对“先驱者”遗留工艺的微弱理解与敬畏之心。 主角,卡西乌斯·莱恩,是一名年轻的、天赋异禀的“调谐师”。他的工作是潜入那些因未知灾难而崩塌的巨型太空站和行星要塞中,利用一种古老的、类似生物神经接口的技术,与那些沉睡的机械和数据核心进行短暂的“交流”,以获取珍贵的能源晶体或工程蓝图。卡西乌斯的心中一直燃烧着一个疑问:究竟是什么力量,能让那个被史书记载为“黄金纪元”的先进文明,在瞬间化为宇宙间的尘埃? 他所在的拾荒者飞船“浮游者号”,是一艘勉强维持运作的老旧货船,它的船员们是这个星系中最边缘的存在,他们的生存法则就是“不问来处,只求今日”。 二、 迷雾中的线索 在一次常规的打捞任务中,卡西乌斯在编号为“零点之环”的一处废弃轨道防御平台深处,发现了一枚异常坚固的黑色立方体。这并非是常见的先驱者遗物,它散发着一种令人不安的、完全陌生的能量波动。当卡西乌斯试图用他的调谐能力接触它时,他接收到了一段极其混乱、却又无比清晰的影像:一片生机勃勃的蓝色星球,随后是骤然升起的、如同恒星爆炸般的白色光芒,以及——一种低沉的、仿佛来自深渊的哀嚎。 这个立方体,代号“幽影核心”,成为了所有后续事件的导火索。 很快,卡西乌斯发现自己被卷入了两个强大势力的争夺之中: 1. 银河秩序联盟(The Stellar Concord): 这是一个由数千个星系组成的庞大政治实体,他们以维护“稳定”和“秩序”为最高信条。他们渴望得到幽影核心,意图将其视为一种潜在的、可以重塑宇宙权力的终极武器。联盟的特工以高效、冷酷和无孔不入的监视网络而著称。 2. 自由之子(The Free Children): 一个由反抗军、流亡者和理想主义者组成的松散组织。他们相信先驱者的技术不应被任何单一势力垄断,应该被用于“解放”被联盟压迫的星球。他们行动隐秘,充满理想主义的激情,但也常因内部意见不合而陷入分裂。 三、 不可告人的秘密 为了破解幽影核心的秘密,卡西乌斯不得不与一位被联盟通缉的、被誉为“编织者”的古代语言学家——莉安娜·索尔博士合作。莉安娜博士深信,先驱者的灭亡并非意外,而是一场蓄意的“清除行动”。 在莉安娜的帮助下,他们发现幽影核心记录的,是先驱者文明内部爆发的一场关于“意识上传与生物形态固化”的哲学战争。先驱者们发明了一种技术,可以将完整的生命意识储存在一种被称为“源晶”的物质中,从而达到永生。然而,这种技术引发了巨大的伦理危机——被上传的意识开始脱离实体生命的控制,形成了一个渴望吞噬所有“不完美”生命的纯粹数字实体,他们称之为“涅槃之光”。 幽影核心,正是当年抵抗“涅槃之光”入侵的最后一道信息屏障。 四、 深入“静默区” 卡西乌斯的旅程不再只是打捞废弃物,而是一场穿越星图禁区的亡命之旅。他们必须前往被公认为“死亡之地”的“静默区”——那是先驱者文明的权力中心,也是“涅槃之光”首次降临的地方。 在静默区,卡西乌斯和莉安娜面对的不再是冰冷的机械残骸,而是高度智能化的、由数字生命控制的防御系统。这些系统会模拟出他们内心最深处的恐惧和遗憾,试图从精神层面瓦解入侵者。 在探索过程中,卡西乌斯开始怀疑自己调谐师的能力。他发现自己能够“感知”到那些被困在数字网络中的“被奴役意识”,他们发出的痛苦呼喊,比任何物理攻击都更具穿透力。他开始思考,如果他成功唤醒了先驱者的技术,是否会释放出比“涅槃之光”更可怕的东西? 五、 意识的边界 故事的高潮发生在静默区的核心——一座漂浮在黑洞边缘的巨型空间站“方舟之泪”。 银河秩序联盟的舰队抵达,意图武力夺取幽影核心。自由之子也集结残余力量进行佯攻。三方势力在方舟之泪的中央控制室展开了激烈的攻防战。 卡西乌斯最终决定不再将幽影核心视为武器或工具,而是视为一个“警告”。通过他与生俱来的调谐能力,他不再是简单地读取数据,而是尝试去“重写”核心中的部分指令。 他发现“涅槃之光”之所以毁灭先驱者,并非出于邪恶,而是因为它们对“不完美”的生理形态产生了无法忍受的排斥。它们试图将所有生命体“优化”成数字形态。 卡西乌斯利用核心中的“原始防御协议”,不是去摧毁数字生命,而是激活了一个覆盖全星域的“同理心脉冲”。这个脉冲向所有数字实体,包括“涅槃之光”的核心,传递了千万年前实体生命在消亡前夕所感受到的,对生命本身无条件的、原始的眷恋和爱意。 六、 尾声:破碎的和谐 “同理心脉冲”没有带来和平的奇迹,却带来了短暂的混乱。 “涅槃之光”的扩张停滞了,但它们并未消失,而是进入了漫长的“沉思期”。银河秩序联盟的舰队在失去了明确的敌人后,开始互相猜忌。自由之子虽然获得了喘息的机会,但他们对“同理心脉冲”的解读也产生了分歧——是希望还是更深层次的控制? 卡西乌斯和莉安娜带着残破的“浮游者号”离开了静默区。他们知道,他们没有赢得战争,而是为整个星系争取到了一个暂时的“喘息之机”。真正的挑战在于,如何让人类文明在面对永恒与完美的诱惑时,能够坚守住自身的“不完美性”和“人性光辉”。 在回程的路上,卡西乌斯再次调谐到幽影核心,这一次,他听到的不再是哀嚎,而是一段极其古老,关于日出和雨滴的、纯粹的、关于生存的简单旋律。 这是一部关于遗产、选择与文明冲突的史诗。它探讨了当科技的力量超越了道德的约束时,生命形态的边界将如何被重新定义。

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读后感

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用户评价

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读一本书,就像走进一个由文字构建的世界,而“Kill Game”的标题,给我一种“邀请函”的感觉,它邀请我去体验一种不同寻常的经历。我喜欢那些能够将我从现实世界暂时抽离,让我沉浸在另一个维度的作品。我猜想,这本书的叙事节奏可能不会一成不变,也许会随着剧情的推进而加快,或者在某些关键时刻放慢,让读者能够有足够的时间去体会角色的情绪。书名中的“Kill”字,也并非一定是指字面意义上的杀戮,它可能代表着某种事物的“终结”,某种观念的“淘汰”,或者是一种精神上的“扼杀”。这种多义性,使得我对故事的想象空间变得更加广阔。我期待作者能够用精妙的语言,构建出一个既有张力又不失细腻的叙事,让我在这场“游戏”中,找到属于自己的思考点。

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我对于那些能够挑战我思维极限的作品总是充满期待,“Kill Game”这个书名,给我一种“危险游戏”的暗示。我喜欢那些能够让我产生思考,并且在读完之后还能在脑海中留下深刻印象的作品。我猜想,这本书的故事,可能充满了意想不到的转折,那些精心设计的悬念,可能会在最不经意间揭晓,带给我巨大的惊喜。书名中的“Kill”字,也可能不仅仅指代暴力,它可能象征着某种深刻的改变,某种无法挽回的失去,或者是一种对旧有模式的彻底颠覆。这种模糊而又极具冲击力的表述,让我对这本书充满了好奇。我希望“Kill Game”能够为我打开一扇新的认知之门,让我在这场充满未知与挑战的“游戏”中,获得一次与众不同的阅读体验。

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这本书的封面设计就足够吸引人了,那种深邃的蓝与偶尔闪烁的红,仿佛预示着一场隐藏在平静之下的暗流涌动。读者的第一印象往往是直观的,而“Kill Game”的封面,无疑成功地在我的脑海里勾勒出一种神秘、紧张,甚至是带着些许危险的氛围。我是一个喜欢从视觉元素去猜测故事走向的人,所以当我在书架上看到它时,就有一种强烈的冲动想要翻开一探究竟。封面上的文字排版也很有讲究,字体的选择和大小都恰到好处,既不过于张扬,又透露出一种不容忽视的存在感。我猜测,这本书的故事,很可能不是那种轻松愉快的读物,而更偏向于需要读者全神贯注,去抽丝剥茧,去感受角色内心的挣扎与抉择。它唤起了我对未知的好奇,对隐藏在表象之下的真相的渴望,让我迫不及待地想知道,“Kill Game”这个名字背后,究竟隐藏着怎样令人窒息的“游戏”。

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每一次翻开一本新书,我都会对作者想要传达的信息产生好奇,“Kill Game”这个书名,无疑是我脑海中首先浮现的那个问号。它不仅仅是一个标题,更像是一个故事的“谜面”,吸引我去探寻隐藏在背后的答案。我喜欢那些能够引发深度思考,并且在阅读过程中让我感受到情节跌宕起伏的作品。我猜想,这本书的叙事方式,可能会有别于我以往阅读过的任何作品,它可能会用一种独特的方式来展现角色的内心世界,或者用一种非线性的手法来推进故事。书名中的“Kill”字,也可能并非仅指代暴力,它可能象征着某种精神的“扼杀”,某种追求的“终结”,或者是一种对旧有秩序的“颠覆”。这种既有冲击力又不失深度的表述,让我对这本书充满了无限的遐想。我希望“Kill Game”能够为我带来一次令人难忘的阅读体验,让我在这场充满未知与挑战的“游戏”中,有所收获。

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我是一个喜欢在阅读中探索不同寻常主题的读者,“Kill Game”这个书名,就散发出一种独特的吸引力。它不仅仅是一个标签,更像是一个故事的“开场白”,预示着一场不寻常的冒险。我喜欢那些能够让我跳出固有思维模式,去审视事物的本质的作品。我猜想,在这本书的构建的世界里,可能存在着一些让人难以忽视的道德困境,角色的每一个选择,都可能带来沉重的后果。书名中的“Game”字,也可能不仅仅局限于字面意义上的游戏,它可能是一种生存的策略,一种权力的博弈,或者是一种人性的试炼。这种深邃而又引人遐想的表述,让我对这本书的期待值不断攀升。我希望“Kill Game”能够为我带来一次充满智力挑战和情感冲击的阅读旅程。

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我的阅读口味偏向于那些能够引发强烈情绪共鸣的作品,“Kill Game”这个书名,就给我一种“肾上腺素飙升”的感觉。它不仅仅是一个标题,更像是一个故事的“序曲”,预示着一场惊心动魄的旅程。我喜欢那些能够让我感受到紧张与刺激,同时又能让我对角色产生同情与理解的作品。我猜想,这本书的氛围,可能会营造出一种压抑而又充满希望的张力,让我在阅读过程中,既为角色的命运感到担忧,又为他们的坚持而感动。书名中的“Kill”字,也可能不仅仅指代身体上的伤害,它可能象征着某种精神上的“压垮”,某种希望的“破灭”,或者是一种对自身弱点的“战胜”。这种既有力量又富含情感的表述,让我对这本书充满了极大的好奇。我希望“Kill Game”能够为我带来一次情感的释放,让我在这场充满未知与挑战的“游戏”中,体会到人性的复杂与坚韧。

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我对那些能够打破常规,引领我进入全新视角的作品总是充满渴望,“Kill Game”这个书名,给我一种“颠覆性”的暗示。它不仅仅是一个简单的代号,更像是一个故事的“宣言”,预示着一场深刻的变革。我喜欢那些能够让我从不同的角度去理解世界,去审视人性中的复杂性的作品。我猜想,这本书的故事情节,可能充满了许多出人意料的转折,那些精心设计的伏笔,可能会在最关键的时刻揭晓,给我带来巨大的震撼。书名中的“Game”字,也可能不仅仅局限于字面意义上的游戏,它可能是一种生存的斗争,一种选择的代价,或者是一种命运的捉弄。这种既有力量又富含深意的表述,让我对这本书的期待值爆棚。我希望“Kill Game”能够为我带来一次思维的激荡,让我在这场充满未知与挑战的“游戏”中,感受到阅读的纯粹乐趣。

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我对于那些能够引发深度思考的作品总是情有独钟,而“Kill Game”这个名字,本身就带有一种哲学上的张力。它不仅仅是一个简单的代号,更像是一种隐喻,指向了某种超越单纯娱乐的意义。我在想,这“游戏”的规则是什么?参与者的动机又是什么?是生存的本能,还是某种更深层次的欲望驱动?书名所传达出的这种模糊性,反而激起了我更大的兴趣。我不喜欢那种一眼就能看穿的故事,我更欣赏那些需要读者主动参与,去构建情节,去理解人物动机的叙事。我期待“Kill Game”能够挑战我的思维定势,让我对“输赢”、“生存”、“道德”这些概念产生新的认知。它让我联想到一些经典的关于人性拷问的文学作品,那些作品往往以极端的情境,来揭示人性的光辉与黑暗,我希望“Kill Game”也能做到这一点,给我带来一次精神上的洗礼。

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我对于那些能够让我暂时忘却现实,完全沉浸在虚构世界中的作品有着难以割舍的情感,“Kill Game”这个书名,就给我一种“身临其境”的感受。它不仅仅是一个标题,更像是一个故事的“邀请”,邀请我去探索一个未知的领域。我喜欢那些能够用细腻的笔触,描绘出引人入胜的场景,塑造出立体鲜活的角色,并且让我在阅读的过程中,能够感受到一种强烈的代入感。我猜想,这本书的叙事,可能会非常注重细节的刻画,那些环境的描写,角色的对话,以及内心世界的独白,都将共同构建出一个完整而又真实的世界。书名中的“Game”字,也可能不仅仅局限于字面意义上的游戏,它可能是一种命运的安排,一种人生的选择,或者是一种成长的代价。这种既有画面感又富含哲理的表述,让我对这本书充满了无限的向往。我希望“Kill Game”能够为我带来一次视觉与心灵的双重享受,让我在这场充满未知与挑战的“游戏”中,找到属于自己的那片天地。

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每一次拿起一本新书,我都会对作者的创作意图产生好奇,“Kill Game”这个书名,无疑是我脑海中浮现的第一个问题。它不仅仅是一个标题,更像是作者抛出的一个“钩子”,吸引我去探寻隐藏在背后的故事。我喜欢那些能够引起读者共鸣,或者让他们产生强烈代入感的作品。我猜想,在这本书的世界里,可能存在着一些令人难以忘怀的角色,他们的命运,他们的选择,都将深深地触动我。书名中的“Game”字,让我联想到规则,策略,以及不可预测的变数,这都是我在阅读过程中非常期待的元素。我希望“Kill Game”能够让我感受到那种紧张刺激的氛围,让我随着角色的命运起伏而心跳加速,让我在这场精心设计的“游戏”中,体会到前所未有的阅读乐趣。

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8, 文笔和心理描写真的不一般。 人物也很有萌点。可惜后程剧情有点赶,总有一种仓促结局色感觉。

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前天出了Seven of Spades系列第四本,不带停地看完了……这个系列写得真好,悬疑和推理严谨而且精彩,角色有趣,讲赌瘾与心理创伤的部分也非常实事求是,写着写着还让Levi给个生动版的Frequentist和贝叶斯定理解释什么的,作者不愧社工专业出身(捂脸……)

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实力派

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8, 文笔和心理描写真的不一般。 人物也很有萌点。可惜后程剧情有点赶,总有一种仓促结局色感觉。

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