Youtube、Twitterで話題沸騰!
あの「アニメ私塾」のノウハウ集がついに書籍化!
■最速で上手くなるには「模写」をしよう!
■「単純化→細部」の順でなんでも描ける!
■画力アップのカギは「肩・腰」の表現力にあった!
■キャラの躍動感は「重心の変化」で表現できる!
■どんな空間も自由につくれる「空間ビート」とは?
他のどこにも載ってない著者オリジナルのノウハウが詰まった超濃密な1冊。
絵を描くすべての人に役立つ技法書の決定版です!
さらに誌面では伝えきれなかったテクニックは付録DVDで紹介。
虹のコンキスタドール 根本凪さんが二次元アイドルの創作に挑戦します!
【本書の構成】
Part1:これから絵をはじめる人のための準備
・4ステップでできる顔の描き方
・年齢の描き分け
・図形で自在に体を表現
・手足の「可動域」って? …ほか
Part2:確実に上達する「模写」のコツ
・不慣れな人も「補助線」を使えば描ける!
・線は「X」と「Y」の形を避けて描く
・動きや立体感が出る線の組み合わせ方
・左右対称/単調な形を避ければリアリティが生まれる
・魅力的な目を描くための「画数」って? …ほか
Part3:「実物の線画化」で画力を底上げする
・「服も裸の延長」と考えればラクに描ける
・自然なシワの表現と「パンツ線」の関係
・顔にも正しい描き順がある!
・魅力的な手足の描き方
・実物をデフォルメしてオリジナルキャラを描こう! …ほか
Part4:キャラクターに「躍動感」を持たせるポーズの描き方
・フカンとアオリの基本
・躍動感は「バランスを崩す」ことで生まれる
・肩、腰を自由に動かそう
・目に見えない「重さ」や「風」を表現する方法
・「ボール投げ」のポーズで学ぶ重心の移動 …ほか
Part5:空間表現とレイアウト
・イスと人で学ぶ「空間パース」の基本
・向き合う2人で学ぶ「遠近法」
・給水塔と人で学ぶ「レイアウト」と「目線誘導」
・どんな空間も自由に描ける「空間ビート」とは? …ほか
巻末付録:添削例でおさらいしよう
・「アニメ私塾」の生徒作品16点を著者が添削!
・これまで学んだノウハウをおさらいしよう!
【著者について】
室井康雄(むろい・やすお)
アニメーター。1981 年生まれ。中央大学を卒業後、スタジオジブリに入社。
退社後、『NARUTO』『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破、Q』などの作品を経て、
『電脳コイル』に複数回参加するなど活躍。その後絵コンテ、演出も手がける。
現在は「アニメ私塾」を開設し、塾生の指導にあたりつつ、YouTube、Twitter等で
ノウハウを公開。多くの幅広いユーザーから人気を博している。
室井康雄(MUROI YASUO)
動畫師。1981年生。中央大學畢業後,進入吉卜力工作室。辭職後,經手《火影忍者》、《福音戰士新劇場版:破》、《福音戰士新劇場版:Q》等作品,並且數次參與《電腦線圈》的製作,活躍於業界。除此之外,也擔任分鏡、製作人的工作。目前開設「動畫私塾」,在指導學生之餘,也利用YouTube、Twitter等平台公開繪畫知識,廣受使用者歡迎。
過去曾參與製作的主要作品(動畫、原稿、繪圖監製、製作、分鏡):
《地海戰記》、《火影忍者》、《地球防衛少年》、《天元突破 紅蓮螺巖》、《電腦線圈》、《福音戰士新劇場版:破》、《福音戰士新劇場版:Q》、《哆啦A夢 大雄的人魚大海戰》、《借物少女艾莉緹》、《魔法禁書目錄Ⅱ》、《灼眼的夏娜》、《科學超電磁砲S》、《銀之匙 Silver Spoon》、《巴哈姆特之怒 GENESIS》等多部作品。
评分
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这本书简直是漫画新手和想要提升绘画速度的画师们的福音!我原本以为要达到那种“想画什么就能画什么”的境界,至少得在临摹和肌肉记忆上下苦功好几年,结果这本书的某些思路和方法论,一下子就打开了我的思路。它不是那种堆砌了一堆复杂透视原理和骨骼结构的教科书,而更像是一位经验丰富的前辈,手把手教你如何高效地捕捉角色的“神韵”和“动态感”。特别是关于如何在极短时间内捕捉到人物表情的精髓,以及如何用最少的笔触描绘出角色的特征,这些技巧对我帮助太大了。我尝试着运用书里提到的一些简化流程,原本需要花费半小时才能确定一个角色基本动作线的草稿,现在十几分钟就能确定下来,而且关键是比例和神态都没有跑偏。这绝对不是一本让你变得“会画”,而是让你变得“画得快”并且“画得对”的实战指南,对于追求效率的创作者来说,这种价值是无可估量的。
评分我拿到这本书的时候,说实话,是被它的标题吸引的,毕竟“最速”这个词在任何领域都带着一种诱惑力。然而,实际翻阅之后,我发现它比我想象的要扎实得多。它并没有提供那种一步到位的“魔法公式”,而是深入剖析了日系角色造型中那些看似随意却又处处有章法的底层逻辑。比如,它对“面部结构在不同角度下的简化处理”的讲解,简直是醍醐灌顶。我过去总是执着于画出教科书上那种精细的五官结构,结果在动态场景中就显得僵硬无比。这本书却强调如何在保持角色辨识度的前提下,果断地舍弃掉不必要的细节,用更概括性的线条去表达体积和神态。这种从“追求完美细节”到“追求高效表现力”的转变,彻底颠覆了我过去对“好画”的定义,让我对自己的创作速度和成品质量都有了更务实的期待。
评分这本书的内容布局极其精炼,没有太多冗余的理论铺陈,更像是直接把作者多年积累的“工作流程”直接摊开在你面前。我特别欣赏它对于“角色身体语言”解析的部分,它不像传统解剖学那样教你如何画出准确的肌肉拉伸,而是侧重于如何通过角色的姿态来传达情绪和故事性。举个例子,书中对“重心偏移”和“惯性表达”的解读,让我明白了为什么有些角色的站姿看起来就是“活的”,而我的却像雕塑。它提供了一套系统化的观察和转换流程,让你能够快速地将脑海中模糊的想法,转化为具有冲击力的视觉语言。对于那些希望快速将自己的脑洞具象化的画师来说,这本书提供的路径清晰且极具操作性,每一次翻阅都能发现新的可以立刻应用到实践中的小技巧。
评分说实话,我买过不少号称能速成的绘画书,它们大多最终都沦为书架上的装饰品,因为内容过于学院派或者过于空泛。《アニメ私塾流 最速でなんでも描けるようになるキャラ作画の技術》的厉害之处在于它的“应用性”。它似乎假设读者已经具备了最基础的线条控制能力,然后直接跳到如何高效地“构思”和“执行”一个商业级别的角色插画。最让我印象深刻的是关于光影和材质表现的简化处理,作者是如何用最少的色块和高光点,来快速定义出角色的服装材质和身体光泽,这简直是效率的极致体现。读完后我感觉自己像是学会了一套“快速制图的捷径”,虽然基础功依然重要,但这本书教你的是如何绕过那些不必要的弯路,直接冲向目标效果。
评分这本书的叙事风格非常直接,甚至带着一种近乎“不容置疑”的专业自信,这反而让人读起来很踏实。它不是在“请求”你相信它,而是在“展示”它自己的方法论是如何有效运作的。其中关于如何处理角色的“动态线条”和“韵律感”的章节,对我后续的漫画分镜构思帮助极大。我发现,一旦掌握了书中提到的那种捕捉角色动态核心的思维模式,后续的细节填充就成了顺理成章的事情,而不是一个需要反复推敲的难题。这本书真正让我理解了“作画”不仅仅是手部的动作,更是大脑对角色形态的快速解析和重构过程。它提供了一个强大的分析框架,帮助我们打破“画不好”的心理障碍,转而专注于“如何高效地表达”。
评分3.5
评分浅显易懂,作为入门级教材来值得推荐,有一定基础的人,读一读查漏补缺也不错~正在整理读书笔记中~
评分浅显易懂,作为入门级教材来值得推荐,有一定基础的人,读一读查漏补缺也不错~正在整理读书笔记中~
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评分3.5
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