UI設計必修課(交互+架構+視覺UE設計教程)

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出版者:電子工業齣版社
作者:李曉斌
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頁數:0
译者:
出版時間:
價格:0
裝幀:
isbn號碼:9787121324567
叢書系列:
圖書標籤:
  • 設計藝術
  • 設計
  • 用戶體驗
  • 技術
  • 交互設計
  • xue
  • UI
  • 2019
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  • 架構設計
  • 視覺設計
  • 移動端設計
  • 用戶界麵
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具體描述

在當今互聯網和信息技術快速發展的時代,人們的生活經曆著各種夢幻般的變化。隨著互聯網長大的一代正在成為社會的主流,並以他們特有的視角和思考問題的方式影響著社會的發展,形成瞭所謂的“互聯網文化”,在用戶體驗發展中展示齣獨特的一麵。 本書針對網站用戶體驗的概念和設計要點進行瞭深入的介紹和分析。全書共分為6章,從當前互聯網經濟中的用戶體驗相關理論和互聯網産品設計的基礎開始,逐步講解瞭用戶體驗設計的核心、用戶體驗設計的要素、用戶體驗中的交互設計、網站的用戶體驗以及移動端的用戶體驗等專業知識。通過知點點的講解與商業應用案例分析相結閤的方式,使用戶能夠更輕鬆地理解和應用,培養讀者在網站用戶體驗設計方麵分析問題和解決問題的能力。 本書結構清晰、內容翔實、文字闡述通俗易懂,與案例分析結閤進行講解說明,具有很強的實用性,是一本用戶體驗設計的寶典。

《UI設計精要:不止於美學,更關乎體驗》 在這瞬息萬變的數字時代,用戶體驗已成為産品製勝的關鍵。本書並非一本泛泛而談的設計指南,而是深入剖析UI設計核心要素的實踐性教程,旨在幫助你掌握一套係統、嚴謹的設計方法論,打造真正能打動用戶的優秀界麵。 本書內容深度解析: 第一部分:交互設計的哲學與實踐——讓産品“會說話” 我們深知,一個吸引人的界麵遠不止於炫酷的視覺效果,其核心在於流暢、直觀的交互。本部分將帶你走進交互設計的殿堂,從用戶心智模型齣發,探索如何設計齣符閤用戶習慣、降低學習成本的交互流程。 用戶為中心的交互原則: 深入理解“以用戶為中心”的設計理念,學習如何進行用戶研究、用戶畫像構建,以及如何將研究成果轉化為可行的交互設計方案。我們將探討用戶旅程地圖的繪製、場景分析等方法,幫助你洞察用戶的真實需求和痛點。 信息架構的藝術: 混亂的信息是用戶體驗的殺手。本章將聚焦信息架構的設計,教你如何清晰地組織內容,建立邏輯性的導航結構,讓用戶在復雜的信息海洋中也能輕鬆找到所需。我們將深入講解分類、標簽、路徑設計等關鍵技術,以及在不同産品形態下(如App、網站、小程序)信息架構的差異化處理。 流程設計與用戶引導: 每一個操作流程都關乎用戶的效率和滿意度。我們將詳細拆解不同類型操作流程的設計要點,如注冊登錄、購買流程、信息提交等,並教授如何通過視覺綫索、反饋機製和漸進式引導,讓用戶順暢地完成任務,提升轉化率。 交互模式與控件選擇: 掌握主流的交互模式,如列錶、網格、卡片、錶單等,理解不同模式的適用場景和設計技巧。我們將深入分析常用UI控件(按鈕、輸入框、下拉菜單、開關等)的設計原則、行為規範以及如何根據場景進行閤理選擇和組閤。 原型設計與可用性測試: 理論必須經過實踐檢驗。本部分將指導你如何使用主流原型工具(如Figma, Sketch, Adobe XD等)製作高保真原型,並通過有效的可用性測試方法(如啓發式評估、用戶訪談、A/B測試等)來驗證和優化你的設計。我們將強調原型在迭代過程中的重要作用。 第二部分:架構設計的智慧——為産品打下堅實基礎 良好的架構設計是保障産品可擴展性、可維護性和高性能的基石。本部分將帶你跳齣單純的界麵美化,深入理解支撐用戶界麵的底層邏輯。 設計模式與組件化思維: 學習並應用經典的設計模式,如MVC、MVVM等(側重於UI層麵的理解與應用),理解組件化設計的重要性,如何拆分UI為獨立的、可復用的組件,提高開發效率和設計一緻性。 響應式與自適應設計: 在多平颱、多設備日益普及的今天,如何設計齣在不同屏幕尺寸和分辨率下都能良好呈現的界麵至關重要。本章將詳細講解響應式布局和自適應設計的原理、實現方法以及相關的柵格係統、斷點設置等技巧。 性能優化與可訪問性: 優秀的設計必須兼顧性能。我們將探討影響UI性能的因素,如圖片加載、動畫效果、代碼效率等,並提供優化建議。同時,我們也將深入關注可訪問性設計,確保所有用戶(包括殘障人士)都能無障礙地使用産品。 設計係統構建與維護: 隨著團隊的壯大和産品的迭代,統一的設計語言和規範成為必然。本部分將指導你如何從零開始構建一個高效、可擴展的設計係統,包括顔色、字體、圖標、間距、控件庫等核心元素的定義與管理,以及如何有效地在團隊內部推廣和維護。 第三部分:視覺設計的精煉——賦予産品靈魂與情感 視覺設計是將抽象的交互邏輯轉化為具象、有吸引力界麵的關鍵。本部分將帶你領略視覺設計的魅力,並掌握將其與用戶體驗完美融閤的技巧。 色彩理論與情緒傳達: 色彩是UI設計中最具錶現力的元素之一。本章將係統講解色彩的心理學效應、色彩搭配原則,以及如何運用色彩來傳達品牌調性、引導用戶情緒、突齣重要信息。 字體排印與可讀性: 字體是界麵的“錶情”。我們將深入探討字體選擇、字號、行距、字間距等排印要素如何影響界麵的美感和易讀性,以及如何根據不同的內容和場景選擇最閤適的字體。 布局與空間感: 好的布局能讓界麵清晰、有序,並引導用戶的視綫。本部分將教授網格係統、對齊、留白等布局技巧,如何通過空間關係構建視覺層次,提升界麵的呼吸感和專業度。 圖標與圖形語言: 圖標是信息傳達的簡潔載體。我們將學習如何設計清晰、易懂、風格統一的圖標,以及如何運用圖形元素來增強界麵的錶現力和品牌識彆度。 動效設計與用戶反饋: 適度的動效能極大地提升産品的生動性和用戶體驗。本章將講解動效設計的原則、類型(如轉場、反饋、提示等)以及如何在不乾擾用戶的前提下,巧妙運用動效增強交互的趣味性和直觀性。 品牌延展與風格統一: 視覺設計是品牌在數字世界中的直接體現。本部分將指導你如何將品牌的核心要素(如Logo、品牌色、品牌調性等)有效地融入UI設計中,確保整體風格的統一和連貫性。 本書特色: 理論與實踐並重: 告彆空洞的理論,每一章節都緊密結閤實際案例和設計方法,提供可操作的指導。 係統性梳理: 從交互、架構到視覺,全方位、多維度地展現UI設計的全貌,幫助你構建完整的知識體係。 強調用戶價值: 始終將用戶需求和體驗放在首位,教會你如何設計齣真正解決用戶問題的産品。 前沿設計趨勢: 融入最新的設計理念和行業趨勢,幫助你保持設計的領先性。 無論你是UI設計初學者,還是希望提升專業技能的在職設計師,亦或是對産品設計感興趣的開發者、産品經理,本書都將是你不可或缺的得力助手。掌握本書內容,你將能夠獨立思考、係統設計,創造齣兼具美學與實用性的卓越用戶界麵,讓你的産品在激烈的市場競爭中脫穎而齣。

作者簡介

李曉斌,資深UI設計師,有豐富的UI設計經驗,先後從事電商設計,軟件界麵、網站界麵和遊戲界麵的設計工作,先後齣版多本設計圖書。

目錄資訊

目 錄
Chapter 01 網絡交互與用戶體驗
1.1 關於用戶體驗 2
1.1.1 什麼是用戶體驗 2
1.1.2 用戶體驗設計的曆史與現狀 2
1.1.3 6種基礎體驗 3
1.1.4 用戶體驗相關術語 5
1.2 用戶體驗設計範疇及其特點 6
1.2.1 用戶體驗設計範疇 6
1.2.2 用戶體驗設計的特點 7
1.2.3 用戶體驗設計的5個著手點 9
1.3 網站與用戶體驗 10
1.3.1 用戶體驗所包含的內容 10
1.3.2 用戶體驗對於網站的重要性 13
1.3.3 網站設計如何尋求突破 13
1.3.4 提升網站用戶體驗 14
1.4 交互設計的內容和習慣 16
1.4.1 什麼是交互設計 16
1.4.2 需要考慮的內容 16
1.4.3 需要遵循的習慣 17
1.4.4 用戶體驗與交互設計 18
1.5 用戶體驗設計的原則 18
1.5.1 快速引導用戶找到需要的內容 19
1.5.2 設置期望並提供反饋 21
1.5.3 基於人類工程學設計 21
1.5.4 與標準保持一緻 22
1.5.5 提供糾錯支持 22
1.5.6 靠辨識而非記憶 23
1.5.7 考慮到不同水平的用戶 23
1.5.8 提供上下文幫助和文檔 24
1.6 用戶體驗要素的應用 24
1.6.1 由現狀決定的設計 24
1.6.2 由模仿決定的設計 25
1.6.3 由領導決定的設計 25
1.7 拓展閱讀——用戶體驗設計師 25
1.8 本章小結 26
Chapter 02 認識用戶
2.1 用戶的感官特徵 28
2.1.1 視覺 28
2.1.2 聽覺 29
2.1.3 觸覺 31
2.2 用戶認知心理 31
2.2.1 設計心理學 31
2.2.2 設計心理學的設計原則 35
2.3 用戶的心理需求 38
2.3.1 人的需求層次理論 38
2.3.2 用戶體驗的需求層次 39
2.3.3 用戶體驗的生命周期模型 42
2.4 以用戶為中心設計 43
2.4.1 瞭解用戶需要什麼 43
2.4.2 遵循用戶的習慣 44
2.4.3 顛覆用戶的習慣 45
2.5 網站的目標與用戶需求 46
2.6 用戶激勵機製 49
2.6.1 用戶激勵的方式 49
2.6.2 等級與積分激勵方式的錶現 49
2.6.3 網站常用的具體激勵方法 51
2.7 拓展閱讀——用戶行為分析 54
2.8 本章小結 55

Chapter 03 用戶體驗要素
3.1 用戶體驗的分類 58
3.1.1 信息架構 58
3.1.2 交互設計 63
3.1.3 視覺形象設計 65
3.2 用戶體驗的要素模型 66
3.2.1 5個層麵 66
3.2.2 要素模型 70
3.3 戰略層詳解 72
3.3.1 確定産品定位 72
3.3.2 瞭解用戶需求 74
3.4 範圍層詳解 76
3.4.1 從哪裏獲得需求 76
3.4.2 對需求進行分析篩選 77
3.4.3 確定需求優先級 78
3.5 結構層詳解 79
3.5.1 交互設計 80
3.5.2 信息架構 81
3.6 框架層詳解 82
3.6.1 界麵設計 82
3.6.2 導航設計 83
3.6.3 信息設計 87
3.6.4 綫框圖 88
3.7 錶現層詳解 90
3.7.1 如何評估網站的視覺設計 90
3.7.2 對比 91
3.7.3 一緻性 92
3.7.4 配色方案 93
3.7.5 字體選擇 94
3.8 拓展閱讀——用戶體驗的一般設計流程 95
3.9 本章小結 97
Chapter 04 關注用戶體驗的交互設計
4.1 可用性設計 100
4.1.1 什麼是可用性 100
4.1.2 可用性的錶現 100
4.2 可用性設計原則 101
4.2.1 簡潔性 101
4.2.2 易於學習 106
4.2.3 減少用戶記憶 108
4.2.4 一緻性 111
4.2.5 提供反饋 112
4.2.6 錯誤提示及避免錯誤的發生 114
4.2.7 高效率 115
4.3 心流體驗 115
4.3.1 什麼是心流體驗 116
4.3.2 兩種不同的心流體驗類型 116
4.3.3 心流體驗設計的要點 118
4.3.4 用戶體驗的經驗設計 122
4.4 沉浸感設計 126
4.4.1 什麼是沉浸感 126
4.4.2 沉浸感設計原則 126
4.4.3 沉浸感在遊戲網站中的應用 129
4.5 情感化設計 131
4.5.1 什麼是情感化設計 131
4.5.2 互聯網産品設計的3層次 131
4.5.3 互聯網産品的情感化設計 133
4.6 美感設計 135
4.6.1 什麼是美感設計 135
4.6.2 交互設計中的美感體驗 136
4.7 用戶體驗差異設計 137
4.7.1 可訪問性設計 137
4.7.2 文化差異設計 139
4.7.3 經驗水平差異設計 144
4.8 用戶體驗與前端設計 145
4.8.1 認識前端設計 146
4.8.2 前端設計優化與用戶體驗 150
4.9 拓展閱讀——網站信息架構 151
4.10 本章小結 152
Chapter 05 Web産品用戶體驗
5.1 Web産品解構 154
5.1.1 網站解構 154
5.1.2 網站頁麵的構成元素 154
5.1.3 網站頁麵的視覺層次 157
5.1.4 基於用戶體驗的網站設計原則 161
5.2 網站界麵設計的基本原則 165
5.2.1 對比突齣 165
5.2.2 條理清晰 167
5.2.3 整齊平衡 168
5.2.4 簡潔一緻 169
5.3 Web用戶體驗設計 170
5.3.1 清晰的網站結構 170
5.3.2 閤理的頁麵功能布局 173
5.3.3 優化網站內容 180
5.4 網站配色 182
5.4.1 色彩屬性 183
5.4.2 網頁配色的方法 184
5.4.3 網頁文本配色 188
5.4.4 網頁元素的色彩搭配 190
5.4.5 色彩情感在網頁設計中的應用 192
5.5 網站用戶體驗設計細節 197
5.5.1 網站圖標設計 197
5.5.2 網站按鈕設計 200
5.5.3 網站Logo設計 206
5.5.4 網站導航設計 211
5.6 拓展閱讀——創建網站
設計的標準 219
5.7 本章小結 220
Chapter 06 移動端用戶體驗
6.1 瞭解移動端用戶體驗 222
6.1.2 移動端與PC端的區彆 222
6.1.3 移動設備用戶體驗發展趨勢 224
6.1.4 移動設備的交互設計 225
6.1.5 移動端應用的用戶體驗設計 226
6.2 移動端設計流程及視覺設計 230
6.2.1 移動端設計流程 230
6.2.2 視覺設計 231
6.2.3 如何提升移動端應用的用戶體驗 232
6.3 移動端界麵設計內容 234
6.3.1 視聽元素設計 235
6.3.2 版式設計 244
6.4 移動端界麵色彩搭配 247
6.4.1 色彩在移動端界麵設計中的作用 247
6.4.2 移動端界麵配色原則 249
6.5 移動端界麵設計原則 251
6.5.1 實用性 251
6.5.2 統一的色彩與風格 252
6.5.3 閤理的配色 252
6.5.4 規範的操作流程 253
6.5.5 視覺元素規範 253
6.6 拓展閱讀——常見移動設備
尺寸標準 254
6.7 本章小結 256
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

這本書的閱讀體驗非常獨特,它不是那種讓你一口氣讀完的“小說式”教程,更像是一本需要反復翻閱和實踐的“工具箱”。我發現自己常常是在遇到具體設計難題的時候,纔會重新翻開某一章進行對照和參考。例如,當我們團隊在開發一個復雜的錶格組件時,我就特地去查閱瞭書中關於“數據可視化與信息密度控製”的部分。作者在那裏提齣的“分層聚焦”原則,指導我們如何通過灰度、粗細和位置的差異,讓用戶在海量數據中一眼鎖定關鍵信息,而不是被信息的洪流淹沒。這種“即學即用”的特性,讓這本書的價值遠超齣瞭書本本身的範疇。此外,書中對“UE設計”(用戶體驗設計)的整閤,也做得非常到位。它強調瞭UI設計絕不是孤立的圖形美化,而是整個用戶體驗的最後一公裏體現。書中關於用戶測試數據如何反哺設計決策的討論,以及如何將定量分析結果轉化為具體的界麵優化方案,都提供瞭非常實用的操作指引。這使得我們團隊在後續的項目中,能夠更有信心地在設計階段就引入數據驅動的思維。

评分☆☆☆☆☆

說實話,一開始我對書名裏提到的“架構”部分是持懷疑態度的,畢竟UI設計和底層的軟件架構好像是兩個不同的領域。但讀完之後,我纔明白作者的用意,這裏的“架構”指的絕對不是後端代碼的架構,而是指一種宏觀的、能夠支撐長期迭代的“設計架構”。書中有一章專門講瞭如何應對項目需求爆炸性增長的情況,如何通過建立一套可擴展、高內聚低耦閤的設計規範來保證不同團隊成員産齣的視覺和交互風格的一緻性。這一點對於我這種需要頻繁進行跨部門協作的設計師來說,簡直是雪中送炭。我之前負責過一個大型內部管理係統的重構工作,最大的痛點就是各個模塊的樣式不統一,每次迭代都要花大量時間去“對齊”視覺效果。這本書提供瞭一套非常清晰的“設計治理”框架,強調瞭設計語言的提煉和抽象能力。它用大量的篇幅來論述如何從業務目標齣發,反嚮推導齣視覺風格的“核心基因”,確保無論功能如何變化,産品給人的整體感受是連貫且可信賴的。這種將設計提升到戰略層麵的思考,讓我對UI設計的理解又上瞭一個颱階。

评分☆☆☆☆☆

坦白說,我購買過的其他設計書籍,往往在章節末尾的練習題或者總結部分顯得草草瞭事,總覺得是湊數。但《UI設計必修課》在這方麵的投入,體現瞭作者的匠心。每一部分理論講解之後,都有深入的“思考題”和“實戰挑戰”,這些挑戰往往不是簡單的“畫一個按鈕”,而是要求你根據給定的業務場景,設計一套從信息架構到視覺風格的全套解決方案。我花瞭大量時間在完成書中關於“構建一緻性設計係統的挑戰”這一塊,它要求你定義一套基礎的顔色、字體、間距規範,並以此為基礎,設計齣至少十種不同狀態(如加載中、錯誤態、空數據等)的通用組件。完成這部分練習後,我感覺自己對之前模糊的概念,比如“設計規範的邊界”和“組件的復用性”,有瞭無比清晰的認識。這本書不僅僅是知識的傳遞,更是一種思維模式的重塑,它強迫你從一個更高、更遠的視角去看待每一個像素點的排列組閤,真正做到瞭“授人以漁”。對於希望係統性提升自己的設計師來說,這本書無疑是近期最值得投資的一本參考資料。

评分☆☆☆☆☆

我是一個視覺錶現上要求比較高的人,所以過去我對很多強調“流程優先”的書籍都有天然的排斥感,總覺得它們少瞭點藝術的靈氣。然而,這本《UI設計必修課》在“視覺”部分的講解,徹底扭轉瞭我的看法。作者非常巧妙地將視覺設計解構為一係列可量化的、可學習的模塊,而不是玄乎其神的“感覺”。比如,關於色彩理論的應用,書中不再是簡單地介紹色輪,而是深入講解瞭如何在不同的品牌語境下,通過色彩的飽和度、明度對比來精確控製用戶的情緒反饋。尤其讓我印象深刻的是關於“排版係統”的構建,它詳細展示瞭如何根據不同密度的信息,動態調整字號、行高和間距的層次關係,確保在任何屏幕尺寸下,文字的可讀性和美感都能達到最優。最讓我感到驚喜的是,書中穿插瞭不少對經典優秀作品的“解剖”分析,作者不是簡單地誇贊,而是用工具的視角去拆解那些設計大師的作品,分析他們是如何通過細微的陰影調整、漸變的應用,甚至是像素級的對齊,來營造齣高級感的。這套方法論,讓“感覺好”變得可以被拆解、被復製、被教學,極大地提升瞭我自己對視覺細節的敏感度。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計得非常吸引人,那種藍灰色的調子配閤著簡潔的字體,立刻就給人一種專業又現代的感覺。我本來是抱著試試看的心態買的,因為市麵上講UI設計的書很多,但大多都停留在工具操作層麵,或者是泛泛而談理論,真正能深入到設計思維和係統構建的少之又少。剛翻開這本書的時候,我最驚喜的是它對“交互”部分的處理,它沒有陷入那種“這裏放按鈕,那裏放圖標”的教條主義,而是從用戶旅程和心智模型的角度去解構問題。比如,書中關於“信息架構”的章節,講解得極其透徹,它用大量的案例圖示來展示如何梳理復雜的業務流程,並將其轉化為清晰的導航結構。我記得有幾頁專門分析瞭電商網站的結賬流程優化,那種細緻入微的觀察和邏輯推導,讓我這個已經工作瞭幾年的人都茅塞頓開。它不僅僅是在教你“怎麼做”,更重要的是告訴你“為什麼要這麼做”,這種對底層邏輯的深挖,纔是真正區分優秀設計師和普通執行者的關鍵。特彆是書中提齣的“設計係統”的構建思路,簡直是一本實操指南,從組件的命名規範到設計原則的文檔化,每一步都有詳實的說明和可以參考的模闆。這本書的深度遠超我的預期,它更像是一個資深設計師的十年經驗總結,而不是一本普通的教材。

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