具体描述
畅销全球20年的著名品牌图书,在全世界以27种语言火爆发行。
由Adobe专家撰写的Audition CS6官方教材。
以实例引导的正规学习用书。
让每位Audition用户有机会学习Adobe专家的使用技巧。
提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案。
作者简介
目录信息
1.1 音频接口基础2
1.2 MacOSX音频配置3
1.3 Windows配置5
1.4 用Audition(Mac或Windows)测试输入和输出10
1.5 使用外置接口设备11
第2课 Audition环境
2.1 Audition双重身份16
2.2 AuditionWorkspace16
2.3 导航24
第3课 基本编辑
3.1 打开要编辑的文件36
3.2 创建选区用于编辑,改变其电平36
3.3 剪切、删除和粘贴音频区域37
3.4 用多个剪贴板剪切和粘贴39
3.5 延长或缩短音乐选区41
3.6 同时混音和粘贴42
3.7 重复部分波形创建循环43
3.9 渐变区域,以减轻处理痕迹44
第4课 信号处理
4.1 特效基础48
4.2 使用EffectsRack48
4.3 幅度和压缩特效53
4.4 延迟和回响特效61
4.5 滤波器和均衡特效64
4.6 调制特效68
4.7 噪音降低/恢复71
4.8 混响特效71
4.9 特殊效果75
4.10 立体声场特效80
4.11 时间和音高特效82
4.12 第三方特效(VST和AU)83
4.13 使用Effects菜单85
4.14 管理预设90
第5课 音频恢复
5.1 关于音频恢复94
5.2 减少“嘶嘶”声94
5.3 减少“咔哒”声96
5.4 减少噪音97
5.5 消除人为杂音98
5.6 另一种“咔嗒”声消除方法100
5.7 创意消除101
第6课 主控处理
6.1 主控处理基础106
6.2 第1步:均衡106
6.3 第2步:动态107
6.4 第3步:临场感108
6.5 第4步:立体声场109
6.6 第5步:“突出”鼓击打声、再应用修改110
第7课 声音设计
7.1 关于声音设计114
7.2 创建雨声114
7.3 创建潺潺流水声115
7.4 创建夜间昆虫声116
7.5 创建外星人合唱声116
7.6 创建科幻机械效果118
7.7 创建外星无人机飞过的声音120
第8课 创建和录制文件
8.1 录音到Waveformeditor124
8.2 录音到Multitrackeditor126
8.3 拖放到AuditionEditor128
8.4 从音频CD导入音轨129
8.5 保存模板130
第9课 MultitrackEditor
9.1 关于多轨创作134
9.2 MultitrackEditor与WaveformEditor集成134
9.3 循环播放136
9.4 声轨控制136
9.5 MultitrackEditor内的声道映射145
9.6 侧链特效146
第10课 多声轨调音台视图
10.1 Mixer视图基础152
第11课 编辑剪辑
11.1 用交叉渐变创建DJ风格的连续音乐混音160
11.2 把一套剪辑混音或导出为单个文件162
11.3 长度编辑163
11.4 剪辑编辑:拆分、修剪、调整166
11.5 用循环扩展剪辑169
第12课 用音库创建音乐
12.1 关于音库174
12.2 概述174
12.3 建立节奏轨176
12.4 添加打击乐177
12.5 添加旋律元素178
12.6 使用具有不同音调和节奏的循环178
12.7 添加处理180
第13课 MultiTrackEditor内录音
13.1 准备录音到声轨184
13.2 配置节拍器185
13.3 录音部分声轨186
13.4 录音附加部分(加录)187
13.5 在错误上“插录”187
13.6 符合录音188
第14课 自动化
14.1 关于自动化194
14.2 剪辑自动化194
14.3 声轨自动化199
第15课 调音
15.1 关于调音210
15.2 测试声学效果210
15.3 调音过程212
15.4 导出曲子的立体声混音227
15.5 刻录曲子的音频CD228
第16课 为视频配置音频
16.1 导入视频232
16.2 使用标记创建击打点232
16.3 构造声轨234
16.4 在标记定位点添加击打点236
16.5 自动语音对齐238
16.6 Audition与AdobePremierePro集成240
附录:AuditionCS6面板参考242
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
这本书的封面设计得相当大气,那种深沉的蓝和金属质感的字体组合在一起,立刻给人一种专业、可靠的感觉。我拿到手的时候,首先被它的厚度和分量所震撼,这绝对不是那种轻飘飘的入门手册,看起来像是下了血本的干货集合。内页的纸张质感也非常好,印刷清晰锐利,即便是复杂的波形图和界面截图也能看得一清二楚,长时间阅读下来眼睛也不容易疲劳。不过,我最欣赏的是它在内容编排上的用心。它没有急于展示那些花哨的“一键降噪”技巧,而是花了大量的篇幅去讲解声音的基础理论,比如声学原理、数字音频处理的基础概念,这对我们这些想从根本上提升混音水平的人来说,简直是如获至宝。比如,它对采样率和比特深度的讨论,就比我之前看过的任何资料都要深入和透彻,直接点明了在实际录音项目中,不同设置对最终成品音质的微妙影响。而且,书中还穿插了一些“陷阱”提示,明确指出了新手最容易犯的错误,比如错误的电平设置或者不恰当的EQ使用,这种“避坑指南”式的设计,极大地提高了学习效率,避免了走弯路。总而言之,从实体设计到理论基础的铺陈,这本书展现出一种扎实的工匠精神。
这本书在后期制作流程上的构建,可以说是极具前瞻性和系统性的。很多教程只关注混音或母带制作中的某一个环节,但真正专业的流程是环环相扣的。这本书的妙处在于,它清晰地勾勒出了从前期录音准备(包括麦克风选择和声学处理的初步概念)到混音完成,再到最终母带处理的完整链条。其中,关于“监听环境的校准”这一节,我觉得价值连城。作者详细探讨了如何在不同听音环境下(比如录音室监听、家用音响、乃至手机扬声器)预测和评估混音效果,并且提供了针对性的调整策略,这对于那些没有完美监听环境的学习者来说,是至关重要的“接地气”的指导。此外,它对ADOBE AUDITION这款软件特有的功能,比如其强大的频谱频率编辑能力,进行了挖掘性的介绍。作者没有仅仅停留在移除噪音,而是展示了如何利用频谱图进行精细的“声音手术”,比如移除特定频率的电磁干扰或者修复被切割的音频片段,这种细节的处理,体现了作者对工具的深刻理解和熟练运用。
这本书真正体现了其“经典教程”的定位,它并没有被时效性太强的新版本功能所绑架,而是聚焦于音频处理领域永恒不变的核心技术和审美标准。虽然软件界面可能会随着版本迭代有所变化,但书中强调的混音美学、听觉心理学、以及声音的物理特性,这些是不会过时的真理。我特别赞赏它对“音乐性”的强调。在很多技术教程中,很容易陷入纯粹的技术指标的泥潭,而这本书则时刻提醒读者,技术是为艺术服务的。比如,在讲解混响和延迟效果时,它不仅仅教你如何设置混响时间或扩散度,更重要的是引导你思考“这个空间感应该服务于什么情感表达”或“这个延迟是为了模仿什么样的物理环境”。这种对创作意图的关注,让我的混音工作从单纯的技术操作,提升到了对声音进行塑形和叙事的层面。它教会我的不仅是如何使用这款软件,更是如何成为一个更有想法的音频工程师。
我个人对软件教程的看法历来挑剔,很多教程要么是蜻蜓点水,只停留在“点这个按钮就能实现XXX”的表面操作层面,要么就是将官方帮助文档的文字生硬地翻译一遍。然而,这本教程给我的感觉截然不同,它更像是一位资深音频工程师在你身边手把手地指导。最让我惊喜的是它对“场景化应用”的深入剖析。它不是孤立地讲解某个工具的功能,而是将工具融入到实际的工作流程中。例如,在处理人声时,它会先分析一个典型录音棚里收录的原始人声样本可能存在哪些问题——嘶声、底噪、共振峰过强——然后,它会依次展示如何用降噪器、动态处理器(压缩和门限)、均衡器,以及混响和延迟效果器,层层递进地打磨这个声音,直到达到广播级的清晰度和丰满度。这种“项目驱动”的学习模式,极大地激发了我的实战欲望。特别是关于多轨编辑和自动化混音的部分,作者没有使用模糊不清的描述,而是通过大量的图例和详细的操作步骤,把复杂的声像自动和效果链的逻辑关系讲得明明白白,让人茅塞顿开,感觉以前浪费了太多时间在自己瞎琢磨上。
阅读体验上,这本书的语言风格是沉稳且富有逻辑性的,既有技术文档的严谨,又不失教学的亲和力。它非常注重“为什么”而不是仅仅停留在“怎么做”。比如,在讲解动态处理时,它会先从听觉感知的角度解释压缩器的工作原理,让你明白压缩不是为了让声音变小,而是为了控制动态范围,使听众在不同音量下都能清晰捕捉到信息。这种理论结合实践的讲解方式,使得知识点不再是孤立的,而是形成了一个相互关联的知识网络。更让我感到实用的是,书中大量的素材和练习文件(虽然我需要自行查找配套资源),让学习过程变得立体起来。作者在讲解某一个技巧后,会立即附带一个“练习挑战”,要求读者应用刚刚学到的知识去解决一个具体问题。这种互动式的学习机制,极大地巩固了所学知识,并且帮助我形成了在遇到新问题时,能够主动调用工具箱里相应工具去解决问题的思维习惯。
@南图。Adobe官方教材,不那么傻瓜式,相对的实用的内容就比较多。
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