图书标签: 绘画 漫画理论 漫画 理论和实用 艺术理论 线条(草稿))设计 设计 动画研究
发表于2024-11-22
日本动漫绘画中的线条设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
你是否有这样的经历呢?学生时代,在期末考试的前一晚上,焦头烂额、临时抱佛脚地复习。不经意间,瞥到笔记角落里随手的涂鸦,也就是这个时候,觉得自己的涂鸦犹如世界名画一样。
如果,那个时候的画经过不断地雕琢、不断地改进,会发生什么改变呢?
对这个问题,我放在心上十几年,并不断地对当初笔记角落里的涂鸦进行改进、反思,从而总结出自己的一些观点。
谁都会画画。脑海中的画永远都是最完美的。但问题在于能否将其画出来,也就是说,是否懂得在画画过程中运用理论知识。如果有一天,真的能将脑海中的画面不打折扣地画出来,那基本上就能登上人生之巅!
这本书就是能让你充分学习线条设计,从而助你到达人生之巅。虽然现在有电脑和各种辅助软件,但是其生命周期也十分短暂。绘图工具也随着时代的变化在频繁地更新换代。然而,不论环境怎么变,印刻在头脑中的理论不变。现在,让我们开始学习线条设计的知识吧,相信它将让你终身受益。
上村 雅春,绘画专业学校毕业后,顺利通过Production I.G新人录用考试。在I.G工作9年后独立。现在是自由动画制作人、插画家、绘画讲师,也从事梦宝谷的人物设计工作等。曾参与攻壳机动队、樱花大战、宠物小精灵、精灵守护者、TV版蜡笔小新、拳皇PV动画等作品的原画及动画创作。
强烈推荐!推荐给那些有一定基础又有自虐倾向的自学者。这本书的理论一个关卡一个关卡的,一关一关的硬撸。不要管这本到底是教漫画还是动画的。想画的好,硬撸这本就对了。
评分全书都把动画叫作动漫,这应该是翻译的锅…
评分整本书都是精华!!!!!
评分作者出身Production I.G,做过攻壳TV和剧场版以及EVA新剧场版的原画。这本书是作为动画基本功技法书出版的,内容全面细致,介绍了关于线条、画面构成的许多知识。我是作为提升对漫画画面欣赏能力的参考书籍看的,感觉有用。要把二次元理解到位首先得钻研三次元。
评分主要是讲动画的。绘画基础+透视+动作设计。
本书装帧设计非常不错,体量也是十分可观,这估计是本书还算是常见于畅销的原因之一吧!另外还有个不得不提的原因即是书名《日本动漫绘画中的线条设计》的这个翻译,说是动漫绘画的线条设计,其实只有动画而没有漫画,在内容中也是大言不惭的说是漫画爱好者的自学用书,估计都...
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