第 1 部分 资源类性能
第 1 章 磁盘:最容易被忽略的性能洼地 2
1.1 原理 2
1.2 工具集 6
1.3 案例 A:手机 QQ 启动有 10 次重复读写 /proc/cpuinfo 16
1.4 案例 B:对于系统 API,只知其一造成重复写入 18
1.5 案例 C:手机 QQ 启动场景下主线程写文件 19
1.6 案例 D:Object Output Stream 4000 多次的写操作 20
1.7 案例 E:手机 QQ“健康中心”使用的 Buffer 太小 22
1.8 案例 F:手机 QQ 解压文件使用的 Buffer 太小 24
1.9 案例 G:刚创建好表,就做大量的查询操作 37
1.10 案例 H:重复打开数据库 39
1.11 案例 I:AUTOINCREMENT 可没有你想的那么简单 40
1.12 案例 J:Bitmap 解码,Google 没有告诉你的方面 45
1.13 专项标准:磁盘 48
第 2 章 内存:性能优化的终结者 50
2.1 原理 50
2.2 工具集 57
2.3 案例 A:内类是有危险的编码方式 103
2.4 案例 B:使用统一界面绘制服务的内存问题 106
2.5 案例 C:结构化消息点击通知产生的内存问题 109
2.6 案例 D:为了不卡,所以可能泄漏 110
2.7 案例 E:登录界面有内存问题吗 114
2.8 案例 F:使用 WifiManager 的内存问题 116
2.9 案例 G:把 WebView 类型泄漏装进垃圾桶进程 120
2.10 案例 H:定时器的内存问题 123
2.11 案例 I:FrameLayout.POSTDELAY 触发的内存问题 126
2.12 案例 J:关于图片解码配色设置的建议 129
2.13 案例 K:图片放错资源目录也会有内存问题 134
2.14 案例 L:寻找多余的内存——重复的头像 139
2.15 案例 M:大家伙要怎么才能进入小车库 144
2.16 Android 要纠正内存世界观了 149
2.17 专项标准:内存 152
第 3 章 网络:性能优化中的不可控因素 154
3.1 原理 154
3.2 工具集 157
3.3 案例 A:WebView 缓存使用中的坑 189
3.4 案例 B:离线包下载失败导致重复下载 196
3.5 案例 C:使用压缩策略优化资源流量 197
3.6 案例 D:手机 QQ 发图速度优化 202
3.7 案例 E:手机 QQ 在弱网下 PTT 重复发送 206
3.8 专项标准:网络 208
第 4 章 CPU:速度与负载的博弈 210
4.1 原理 210
4.2 工具集 211
4.3 案例 A:音乐播放后台的卡顿问题 215
4.4 案例 B:要注意 Android Java 中提供的低效 API 216
4.5 案例 C:用神器 renderscript 来减少你图像处理的 CPU 消耗 218
4.6 专项标准:CPU 220
第 5 章 电池:它只是结果不是原因221
5.1 原理 221
5.2 工具集 226
5.3 案例 A:QQWi-Fi 耗电 243
5.4 案例 B:QQ 数据上报逻辑优化 244
5.5 案例 C:动画没有及时释放 245
5.6 案例 D:间接调用 WakeLock 没有及时释放 246
5.7 案例 E:带兼容性属性的 WakeLock 释放的巨坑 251
5.8 专项标准:电池 253
第 2 部分 交互类性能
第 6 章 原理与工具集 255
6.1 原理 255
6.2 工具集 257
6.2.1 Perfbox 自研工具:Scrolltest 257
6.2.2 Systrace(分析) 260
6.2.3 Trace View(分析) 269
6.2.4 gfxinfo(分析) 271
6.2.5 Intel 的性能测试工具:UxTune(测评 + 分析) 273
6.2.6 Hierarchy Viewer(分析) 274
6.2.7 Slickr(测评 + 分析) 277
6.2.8 图形引擎分析神器——Adreno Profiler 工具使用说明 281
6.2.9 Chrome DevTool 286
第 7 章 流畅度:没有最流畅,只有更流畅 295
7.1 案例 A:红米手机 QQ 上的手机消息列表卡顿问题 295
7.2 案例 B:硬件加速中文字体渲染的坑 298
7.3 案例 C:圆角的前世今生 304
7.4 案例 D:让企鹅更优雅地传递火炬 312
7.5 案例 E:H5 页面卡顿,到底是谁闯的祸 314
7.6 专项标准:流畅度 320
第 8 章 响应时延:别让用户等待 322
8.1 案例 A:Android 应用发生黑屏的场景分析 322
8.2 案例 B:“首次打开聊天窗口”之痛 324
8.3 专项标准:响应时延 328
第 3 部分 其他事项
第 9 章 还应该知道的一些事儿 330
9.1 UI 自动化测试 330
9.2 专项竞品测试攻略 334
9.3 未来的未来 344
· · · · · · (
收起)