VR來瞭!

VR來瞭! pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:中信齣版集團 / 中信·大方
作者:纔華有限實驗室
出品人:中信·大方
頁數:211
译者:
出版時間:2017-4
價格:58
裝幀:精裝
isbn號碼:9787508667454
叢書系列:
圖書標籤:
  • VR
  • 虛擬現實
  • 科技
  • 現實增強
  • 互聯網
  • 中信·大方
  • 技術平颱
  • *北京·中信齣版社*
  • 虛擬現實
  • 科技未來
  • 沉浸式體驗
  • 人工智能
  • 數字生活
  • 創新技術
  • 科技科普
  • 互動娛樂
  • 視覺震撼
  • 智慧生活
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具體描述

◆隨書附贈口袋型VR眼鏡,讓你隨時隨地體驗VR。

◆體驗好萊塢特效團隊數字王國製作的精彩VR視頻

這是一本關於VR(虛擬現實技術)的零基礎入門書,讀者不需要任何相關的科技知識背景,就能夠瞭解虛擬現實技術的過去、現在和未來。

全書從虛擬現實的概念解釋,虛擬現實的商業化和 現實中的應用等角度進行闡釋,同時介紹瞭VR和AR的整個産業曆史和現狀,分析市場上主流設備的特點與得失,用簡單易懂的語言描繪瞭虛擬現實行業的方方麵麵,以及它給世界帶來的變化。

◆虛擬現實入門手冊,零障礙成為VR知識達人。

◆為沒有任何科技背景的普通人而寫;

◆旨在幫助讀者更全麵地認識我們身處的這個變革的時代;

◆為你追溯VR的曆史,分析目前市麵上的VR主流設備的特點得失,並預測VR與商業結閤未來可能煥發的無窮生命力。

VR/AR(虛擬現實/增強現實)和AI(人工智能)是未來10年內互聯網行業最大的兩波技術浪潮。每一次新的技術浪潮,都給世界帶來巨大變革,深刻地影響人們生活的方方麵麵。《VR來瞭》是首部書寫VR往世,今生和未來的中文力作。無論你是創業者,投資人,藝術傢,科技愛好者,還是對未來充滿好奇的夢想傢,這本書你都不容錯過。

——新瞳科技創始人,前Oculus VR早期員工 鬍韜

《VR來瞭》一書與其說是科技讀物,不如說是一本科普及科技曆史讀物。 常言道,瞭解曆史就是掌握未來,雖然我是研究VR/AR行業的,很多在書中讀到的趣聞知識,我也是第一次。其中Oculus的一章特彆受益。 我還給團隊小夥伴們布置功課——每人細讀那一章。

——矽榖華人VRAR創業社區創始人汪彧

是虛擬還是現實,在VR的世界中,全由你的感官來判斷。當科技全方位無死角的服務瞭你的視、聽、觸、感之後,似乎現實與否也不那麼重要。作者將帶領你透徹的剖析VR的方方麵麵,但研究之餘,也不要忘瞭放鬆,呼吸,用無知好奇的心在VR這個世界裏沉浸一下。

——米謨科技CEO嚮奕裴

從DOS的一維交互到視窗係統的二維交互,人類一直希望從更高的維度上去理解、處理信息和信息關聯;從文字到平麵影像,人類從未停止過對創造夢境並走入其中的嚮往。高維度VR的齣現,在代錶工具文明發展的同時,還將更多的被用於人們的精神滿足,對我們的未來將産生極其深遠的影響。

——Ximmerse CEO 賀傑

這是一本詳盡的近代VR發展目錄。真正意義上的虛擬現實也就這幾年的事情,之前的概念看似有著漫長的曆史,但其成果和近幾年的成就比起來無疑是天壤之彆。國內的各種報告總結喜歡把之前漫長的曆史作為自己權威的一種論證,實則對行業並沒有任何自己的研究和思考。雖然,這本書以近代VR的各方發展曆史為主綫,VR的應用方嚮和前景為輔,但各方麵也有著作者的一些思考為點綴。比如前言裏,作者一反主流觀點,認為 AR 的前景並不比 VR 要強;後麵還有 AR/VR 發展可能遇到的一些人文方麵的障礙以及其發展速度等。適閤對虛擬現實行業有深入瞭解需求和資料參考的朋友進行參閱。

——元代碼創始人、HTC特約顧問 Nada

虛擬現實已經有幾十年的發展曆程,最近幾年隨著技術的不斷成熟,VR概念逐漸變得火爆起來。本書從不同維度,深入淺齣的介紹瞭虛擬現實近年的發展情況。其內容翔實,講解專業,非常適閤對虛擬現實感興趣的初學者閱讀。

——TVR聯閤創始人 方相原

如果你想瞭解VR的話,現在你手中的這本書就是入門的不二選擇;即使你經常關注VR,也不妨再花上點時間翻翻,也許會有一些意外的發現。這本書涵蓋瞭VR的很多方麵,讀這本書,就宛如上一堂VR科普課,有趣而不艱深,值得推薦。

——北京諾亦騰科技有限公司聯閤創始人、CEO 劉昊揚

智能手機剛普及的那幾年,我父親鄭重地宣布過,說這麼復雜的東西他們這一代人(40後)是肯定不會用的。而昨天,我剛剛又給我父親換瞭一部新的智能手機(大概已經是第五部瞭吧),因為他抱怨說原來那部“用微信會卡,遠程看孫女視頻不流暢”。新的時代,新的科技來瞭就是來瞭,抗拒是沒有用的。鄭重推薦此書,望大傢有準備地迎接新時代的到來。

——北京諾亦騰科技有限公司首席技術官 戴若犁博士

《VR來瞭!——觸碰未見的現實》 序章:沉寂的邊界,渴望的觸感 我們是誰?生而為探求,為體驗,為感知。人類的文明史,就是一部不斷拓展感官邊界的恢弘畫捲。從最早的火光、石器,到印刷術、望遠鏡,再到今天的數字洪流,我們從未停止過對“看見”和“感受”的追求。然而,無論科技如何進步,我們終究被局限於肉體的存在,被三維空間的限製,被現實固有的規則所束縛。那些遙遠星係的瑰麗景象,那些沉寂已久的曆史瞬間,那些隻存在於想象中的奇幻世界,它們觸手可及,卻又遙不可及。我們渴望打破這層看不見的壁壘,渴望一種更深刻、更沉浸的連接。 第一章:光影的囚徒,感知的迷宮 長久以來,我們依賴眼睛來接收信息,大腦通過處理這些信息構建齣我們所認知的世界。但眼睛接收到的,隻是光波在空氣中傳播後撞擊視網膜的信號,它本身就帶著延遲和失真。我們看到的是“曾經”,是“此處”的映射。而聽覺、觸覺、嗅覺、味覺,更是獨立而分散,它們共同構成瞭一個相對有限的感知係統。即使是最逼真的電影、最震撼的音樂,也僅僅是在我們的感官錶麵激起漣漪,無法真正將我們“帶入”。我們如同站在高樓的窗邊,望著窗外的繁華,卻無法觸摸街上的微風,聞到路邊的花香,感受人潮湧動的溫度。我們是光影的囚徒,被睏在感知的迷宮中,每一次的體驗,都是一次隔著玻璃的遙望。 第二章:數字的低語,現實的曙光 當計算機的齣現,當數字世界逐漸成形,我們開始擁有瞭一個可以被編織、被構建的新領域。起初,它隻是文字和圖像的平鋪,屏幕上的二維平麵。我們通過鍵盤和鼠標進行交互,仿佛在與一個遙遠的、扁平的幽靈對話。但技術的發展從不止步。科學傢、工程師、藝術傢們懷揣著同樣的夢想——讓數字世界不再是冰冷的屏幕,而是可以沉浸其中、真實互動的空間。他們開始探索如何欺騙我們的感官,如何讓數字信號轉化為我們大腦能夠識彆的、真實的體驗。從簡單的3D模型,到粗糙的虛擬場景,每一步都是對現實邊界的試探。 第三章:沉浸的鑰匙,視網膜的革命 打破感官壁壘的關鍵,在於如何精準地模擬我們接收真實世界信息的過程。當雙手被戴上手套,指尖的觸碰是否能感知物體的材質和紋理?當腳下的地闆被感應,行走是否能帶來真實的反饋?而最關鍵的,是我們的雙眼。我們如何讓眼睛相信,自己正置身於另一個世界? 於是,誕生瞭能夠捕捉頭部運動、實時渲染龐大數字場景的設備。這些設備,被統稱為“虛擬現實”(Virtual Reality,簡稱VR)的入口。它們不再是平麵的屏幕,而是被佩戴在頭上的“窗口”,這個窗口,直接麵嚮我們的視網膜。通過高分辨率的顯示屏,以及先進的透鏡技術,它能夠模擬人眼觀看真實世界時的視角、景深以及光綫變化。更重要的是,它能夠捕捉你每一個細微的頭部轉動,讓你看到左側的風景,看到頭頂的天空,看到腳下的地麵,這一切都與你的物理運動同步。這種同步性,是欺騙大腦、建立沉浸感的基石。當你的身體在這裏靜止,但你的眼睛告訴你,你正在飛翔,或者在海底漫步,大腦便開始接受這個新的“現實”。 第四章:觸覺的延伸,意念的具象 眼睛的欺騙隻是第一步,真正將我們拉入數字世界的,是其他感官的協同。觸覺,作為我們感知世界的重要一環,其模擬難度極高。想象一下,當你伸手去觸摸一個虛擬的水杯,你能否感受到杯壁的冰涼、光滑,甚至杯中水的流動?這需要比視覺更復雜的傳感器和反饋係統。 從簡單的震動反饋,到利用微電流、超聲波、甚至氣流來模擬壓力和阻力,無數的嘗試正在進行。手柄上的震動,僅僅是觸覺的雛形。更進一步,科學傢們正在研究能夠模擬物體錶麵紋理、溫度、形狀的設備。甚至,未來我們或許能通過神經接口,將觸覺信號直接輸入大腦,實現最極緻的觸感體驗。當你的手指能夠感受到虛擬屏幕的按鍵迴彈,當你在虛擬戰場上感受到敵人的槍火擦過臉頰,當你在虛擬花園裏聞到鮮花的芬芳,那將是多麼驚人的感知躍遷。 第五章:空間的迴響,交互的脈搏 我們生活在三維空間中,與環境的交互是本能。VR的目標,便是重塑這種交互。我們不僅僅是被動地觀看,更是主動地參與。定位追蹤技術,讓我們的身體運動得以在虛擬世界中被精確復製。你抬起手,虛擬的手臂也隨之抬起;你走一步,虛擬的角色也嚮前邁進。這不僅僅是肢體動作的模仿,更是空間感知能力的延伸。 更進一步,交互的“脈搏”在於我們如何操縱和改變虛擬世界。從簡單的指嚮性選擇,到復雜的物體抓取、堆疊、甚至變形,VR為我們提供瞭一個前所未有的“工具箱”。你可以用雙手搭建一座摩天大樓,可以用思維改變星辰的軌跡,可以用魔法驅散陰霾。這種“所見即所得”,甚至“所想即所得”的交互方式,將極大地拓展我們的創造力和解決問題的能力。 第六章:現實的鏡像,未來的剪影 VR的到來,並非是要取代現實,而是要豐富和延展我們對現實的理解和體驗。它就像一麵精心打磨的鏡像,能夠映照齣我們未曾見過的世界,也能夠以全新的視角反觀我們所處的現實。 在教育領域,學生們可以“穿越”時空,親曆曆史事件,探索人體奧秘,或者在顯微鏡下觀察細胞分裂。在醫療領域,醫生們可以進行復雜的模擬手術,提前預演每一個步驟,降低風險。在設計領域,建築師們可以在建造之前,便在虛擬空間中行走於未來的建築之中,感受空間的設計。在娛樂領域,遊戲將不再是屏幕上的二維平麵,而是讓你置身於史詩般的冒險之中。 VR帶來的,不隻是技術的革新,更是對人類認知邊界的挑戰,是對想象力極限的拓展。它讓我們有機會“觸碰”那些曾經隻存在於文字、圖像和聲音中的事物,將抽象的概念變得觸手可及。 結語:新的維度,無限的可能 《VR來瞭!——觸碰未見的現實》這本書,旨在為您打開一扇通往未來的大門。它將深入淺齣地剖析VR技術的底層邏輯,介紹其發展曆程中的關鍵突破,探討其在各個領域的無限潛能。它將帶您瞭解那些默默耕耘的科學傢和工程師,他們如何將科幻的想象變為觸手可及的現實。它將為您揭示,當光影不再是囚籠,當感官不再是迷宮,當技術成為我們觸碰未見現實的鑰匙,我們將如何重新定義“體驗”與“存在”。 請跟隨我們的腳步,一同探索這個即將到來的,充滿無限可能的新維度。VR,它不僅僅是一項技術,它更是一種全新的感知方式,一種對世界更深層次的理解,以及對人類自身無限潛力的發現。它來瞭,帶著它改變世界的力量,帶著它觸碰未見現實的承諾。

作者簡介

作者:纔華有限實驗室

由一幫年輕有為又搞笑可愛的科學傢、工程師、藝術傢和媒體人組成。它自詡為虛擬現實的前哨站,其主業是優質VR內容生産、資訊傳播和培訓。但這幫年輕人還愛搗鼓一切和VR相關的有趣事情,例如一些先鋒社會實驗。他們相信,現在這個頭盔裏,就有你觸手可及的未來。

視頻提供:數字王國

全球最大的獨立視覺特效公司和好萊塢頂尖的VR內容提供者,1993年由《阿凡達》導演詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)等人創立。數字王國曾經參與的電影特效作品有《鋼鐵俠3》《速度與激情7》《返老還童》和《變形金剛》係列電影等。

目錄資訊

前言 V
引子 001
第一篇:是幻象還是真實 009
第1章:概念解釋
虛擬現實:虛擬全新的現實世界 011
增強現實:在現實空間上添加一點不真實 018
任天堂:天纔工程師的遺願 Pokeman Go 021
MR、AR與VR 025
VR技術的內容開發 031
怎樣用VR來講一個故事? 031
數字王國和華納音樂讓觀眾過瞭把“我是李榮浩”的癮 034
必須用第一人稱 037
兩件難事:敲定演員時間、填滿VR內容 039
第2章:從科幻到科技
萌芽期(1963 年之前) 043
從科幻小說走齣來的 Telesphere Mask 043
雨果•根斯巴剋的 Teleyeglasses 046
視覺顯示終極武器 048
概念産生期(1963-1990年) 051
虛擬環境 051
“虛擬現實”這個詞齣現瞭 053
“現實增強”是這麼來的 057
初步商業化(1990-2011)死在沙灘上的前浪們 059
Virtuality 1000CS 059
世嘉3D眼鏡 060
任天堂Virtual Boy 062
SEOS 與索尼 067
第二篇:當幻象和真實重閤
第3章:虛擬現實的第三次發展高潮(2012-2016)
點燃市場的 Oculus 071
為什麼會有延遲,如何減少延遲時間? 081
從“收件箱”到“戴到頭上” 089
索尼的“夢境之神”項目 097
HTC 又迴來瞭 105
與眾不同的 Google Cardboard 114
微軟用“黑科技”探索未來 124
三星,定位在“夾縫”中的VR 133
第4章:商業化的虛擬現實
VR是未來 143
虛擬現實的商業展望 147
2025 年市場預計 147
頭戴設備的材料成本和平均銷售價格 149
基於曆史的分析 151
VR的商業化前景與阻礙 156
第三篇:通過 VR,我們看見商業的未來
第5章:虛擬現實+
虛擬現實+社交 163
虛擬現實+購物 164
虛擬現實+影視 166
虛擬現實+教育 171
虛擬現實+醫療 175
虛擬現實+旅遊 179
虛擬現實+遊戲 182
虛擬現實+汽車 185
虛擬現實+房地産 192
虛擬現實+主題公園 194
虛擬現實+人工智能 199
虛擬現實+太空探索 20
虛擬現實+養殖業 204
結語:虛擬現實到底意味著什麼? 208
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

感受不一样的世界,感受最先进的技术, 《VR来了!》,你值得拥有。 ◆虚拟现实入门手册,零障碍成为VR知识达人。 ◆为没有任何科技背景的普通人而写; ◆旨在帮助读者更全面地认识我们身处的这个变革的时代; ◆为你追溯VR的历史,分析目前市面上的VR主流设备的特点得失,并...

評分☆☆☆☆☆

感受不一样的世界,感受最先进的技术, 《VR来了!》,你值得拥有。 ◆虚拟现实入门手册,零障碍成为VR知识达人。 ◆为没有任何科技背景的普通人而写; ◆旨在帮助读者更全面地认识我们身处的这个变革的时代; ◆为你追溯VR的历史,分析目前市面上的VR主流设备的特点得失,并...

評分☆☆☆☆☆

感受不一样的世界,感受最先进的技术, 《VR来了!》,你值得拥有。 ◆虚拟现实入门手册,零障碍成为VR知识达人。 ◆为没有任何科技背景的普通人而写; ◆旨在帮助读者更全面地认识我们身处的这个变革的时代; ◆为你追溯VR的历史,分析目前市面上的VR主流设备的特点得失,并...

評分☆☆☆☆☆

感受不一样的世界,感受最先进的技术, 《VR来了!》,你值得拥有。 ◆虚拟现实入门手册,零障碍成为VR知识达人。 ◆为没有任何科技背景的普通人而写; ◆旨在帮助读者更全面地认识我们身处的这个变革的时代; ◆为你追溯VR的历史,分析目前市面上的VR主流设备的特点得失,并...

評分☆☆☆☆☆

感受不一样的世界,感受最先进的技术, 《VR来了!》,你值得拥有。 ◆虚拟现实入门手册,零障碍成为VR知识达人。 ◆为没有任何科技背景的普通人而写; ◆旨在帮助读者更全面地认识我们身处的这个变革的时代; ◆为你追溯VR的历史,分析目前市面上的VR主流设备的特点得失,并...

用戶評價

评分☆☆☆☆☆

我必須承認,我是一個對文字排列組閤不太敏感的讀者,很多技術書讀起來都像在啃石頭。但是這本書的排版和設計簡直是藝術品!每一章的開篇都有精心挑選的名人引言或者一段富有畫麵感的敘事作為引子,像一幕幕精美的序幕,瞬間將我的注意力牢牢鎖住。內容的組織上,作者運用瞭大量的‘對比’手法,將舊有的交互方式與新的沉浸式體驗進行鮮明的對照,讓讀者直觀感受到技術迭代帶來的巨大飛躍。例如,書中對比瞭傳統會議模式與全息會議的效率差異,那種清晰的對比,讓我不得不感嘆技術的魅力。另外,這本書的‘可操作性’很強,它不僅告訴你‘是什麼’,更告訴瞭你‘如何去做’,盡管我可能不會立刻投身於相關行業,但這些知識已經成為瞭我認知世界的新工具箱。閱讀體驗極其愉悅順暢,仿佛是與一位學識淵博又風趣幽默的朋友進行瞭一次長談,收獲良多,感覺自己的知識邊界又被拓寬瞭一圈。

评分☆☆☆☆☆

這本書真是讓人眼前一亮,簡直是為我這種對新奇事物充滿好奇心的人量身定做的!作者的文筆極其細膩流暢,仿佛帶著我親自走進瞭那個充滿未知與探索的全新領域。我尤其喜歡他對技術細節的處理,不是那種枯燥乏味的教科書式描述,而是通過生動的比喻和引人入勝的故事,將復雜的概念變得通俗易懂。讀到某個章節,講到關於沉浸式體驗的心理學效應時,我甚至停下來,仔細迴味瞭好幾遍,那種‘原來如此’的頓悟感,實在是太棒瞭。書中對於未來生活場景的描繪更是大膽而富有想象力,從教育到娛樂,從醫療到社交,作者似乎已經提前為我們規劃好瞭下一代人的生活藍圖。雖然有些技術名詞我需要查閱一下纔能完全理解,但這並不影響閱讀的樂趣,反而激發瞭我進一步學習的熱情。這本書不僅僅是關於某個新興技術的介紹,更像是一次對人類未來可能性的深度哲學思考,讓人在享受閱讀快感的同時,也能引發對自身存在的更深層次的探討。我強烈推薦給所有不甘於現狀、渴望擁抱變革的朋友們,它絕對能點燃你內心深處的探索欲。

评分☆☆☆☆☆

哇塞,這本書簡直是一劑強效的‘興奮劑’!我讀完之後感覺渾身充滿瞭活力,仿佛看到瞭一個全新的世界的大門正在緩緩開啓。作者的語言風格非常活潑、充滿激情,讀起來完全沒有那種傳統科普讀物的沉悶感。他似乎有一種魔力,能把最抽象的概念都描繪得栩栩如生,比如他描述數據流動的樣子,我腦海中立刻浮現齣無數絢爛的光帶交織纏繞的景象。這本書最吸引我的地方在於它的‘前瞻性’和‘可行性’的平衡。它既描繪瞭近乎科幻的未來場景,但又紮根於當下已有的技術基礎,讓讀者能清晰地看到這些設想是如何一步步實現的。我特彆喜歡作者在一些地方埋下的彩蛋,一些隻有資深愛好者纔能會心一笑的行業梗,這說明作者對這個領域絕對是深耕多年的行傢。如果你是科技圈的新兵,這本書是絕佳的入門磚;如果你是老兵,它也能為你帶來新的靈感和辯證的視角。總之,這是一部充滿能量、引人深思的佳作,讓我對接下來的發展充滿瞭期待。

评分☆☆☆☆☆

作為一名習慣於深度閱讀的讀者,我通常對那些標題黨或者過度宣傳的作品持謹慎態度。然而,這本《VR來瞭!》成功地以其紮實的論據和嚴謹的邏輯贏得瞭我的尊重。這本書的優點在於其極強的‘多維度’分析能力。它不僅探討瞭技術本身的應用層麵,更深入地挖掘瞭其背後的商業模式、知識産權風險以及對現有社會結構的潛在衝擊。作者在引用數據和案例時,都標注瞭清晰的齣處,使得整本書的論證過程顯得非常可靠和專業。相比於市場上許多浮於錶麵的介紹性書籍,這本書更像是一份詳盡的行業白皮書,但它的錶達方式卻比白皮書更具可讀性。我特彆欣賞作者在探討‘虛擬身份’與‘現實身份’的衝突時所持的批判性立場,這種不盲從、敢於質疑的精神,正是好作品的標誌。這本書不提供簡單的答案,而是鼓勵讀者進行更深層次的自我審視和判斷。

评分☆☆☆☆☆

說實話,我本來對這類偏嚮科技前沿的讀物是持保留態度的,總擔心內容會過於晦澀或者空泛,但這本書完全超齣瞭我的預期。它的結構安排非常巧妙,沒有急於拋齣宏大的概念,而是從一個非常接地氣的小場景切入,逐步深入。我印象最深的是其中對‘感官欺騙’的描述,作者用瞭一種近乎詩意的語言,描繪瞭大腦如何被視覺、聽覺甚至觸覺的模擬信號所捕獲,那種微妙的界限模糊感,讀起來真是讓人脊背發涼,又忍不住著迷。這本書的敘事節奏掌握得極好,該快則快,引人入勝;該慢則慢,留給讀者足夠的思考空間。特彆是在討論倫理睏境的那一章,作者展現齣瞭極高的思辨能力,沒有簡單地給齣非黑即白的答案,而是將問題拋給瞭讀者,讓人不得不去權衡利弊,這種互動式的閱讀體驗非常難得。對於我這種更偏愛人文社科內容的讀者來說,這本書成功地架起瞭一座連接冰冷科技與溫暖人性的橋梁,值得細細品味。

评分☆☆☆☆☆

輕鬆讀完

评分☆☆☆☆☆

圖書館幾個小時看完,小白對vr的發展有一些認識,文字通俗易懂

评分☆☆☆☆☆

字大行疏……不過說真的這個行業目前沒什麼可說的,隻能陳述曆史、展望未來,至於具體的技術入口,摸不著頭腦。

评分☆☆☆☆☆

是否能夠找到閤適的商業模式並與技術匹配呢?這與手機,平闆電腦的發展還是不同的,是全新的一項技術,顯示,算法,數據傳輸都與以往技術不同,應用帶來的心理體驗也完全不同,很期待看到AR/VR真正到來的一天。

评分☆☆☆☆☆

vr簡單科普

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