Castle of Wizardry/Enchanters' End Game

Castle of Wizardry/Enchanters' End Game pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Ballantine Books
作者:Eddings, David
出品人:
页数:496
译者:
出版时间:2002-8
价格:130.00元
装帧:Pap
isbn号码:9780345456311
丛书系列:
图书标签:
  • 奇幻
  • 魔法
  • 冒险
  • 巫师
  • 城堡
  • 精灵
  • 宝藏
  • 英雄
  • 成长
  • 命运
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具体描述

David Eddings’ acclaimed series, The Belgariad , reaches its stunning conclusion in these final two gripping novels. Continue on this magnificent journey and be entranced by a saga of strange lands and peoples, of prophecy and strife set against the background of a seven-thousand-year war of men, Kings, and Gods.

The quest may be nearing its end, but the danger continues. After discovering a shocking secret about himself he never could have imagined—all in pursuit of the legendary Orb—Garion and his fellow adventurers must escape a crumbling enemy fortress and flee across a vast desert filled with ruthless soldiers whose only aim is to destroy them. But even when the quest is complete, Garion’s destiny is far from fulfilled. For the evil God Torak is about to awaken and seek dominion. Somehow, Garion has to face the God, to kill or be killed. On the outcome of this dread duel rests the future of the world. But how can one man destroy an immortal God?

“Fabulous . . . Eddings has a marvelous storyteller style . . . exceedingly well portrayed and complex people. . . . More! More! More!”

—ANNE MCCAFFREY

沉寂的星火:伊利亚斯星图的秘密 作者:艾尔文·冯·霍夫曼 出版社:奥术之光文库 --- 导言:在古老的迷雾中低语 在被时间遗忘的角落,当星辰的光芒不再穿透厚重的云层,伊利亚斯(Elyrias)大陆便陷入了永恒的黄昏。这不是一个关于光明战胜黑暗的传统故事,而是一部关于记忆、失落与挣扎的编年史。我们的故事始于灰烬之城——瓦伦丁(Valendine),一座曾因魔法与炼金术而辉煌,如今却被一种被称为“虚空之蚀”的神秘瘟疫侵蚀的巨大废墟。 第一卷:碎裂的罗盘与失落的航道 主角,卡尔文·德雷克,并非英雄。他是一名地图绘制师,一个在废弃图书馆中靠修补残破羊皮纸为生的手艺人。卡尔文的血液里流淌着一个古老贵族的血脉,但这家族的荣耀早已随着“大寂静”时代的到来而消散。他唯一的财产,是一枚被封印的、刻有奇异星轨的黄铜罗盘——“星火之源”。这罗盘从未指向任何已知的南方或北方,它的指针指向的,是缺失的领域。 故事的开端,卡尔文意外发现了一个被苔藓覆盖的地下密室。密室中没有金银财宝,只有一卷卷用人皮装订的古籍,记载着一个几乎被历史抹去的概念:“原初节点”(The Prime Nexus)。传说中,原初节点是连接伊利亚斯与宇宙其他维度的门户,是所有魔法力量的源头。但它在千年前被封印,原因至今成谜。 密室的发现引来了各方势力的注意。首先是“缄默议会”,一群自诩为秩序维护者的秘术师。他们不使用显眼的魔法,而是通过精密的社会工程和信息控制来维持着摇摇欲坠的统治。他们视任何关于原初节点的探寻为对现有秩序的颠覆。 其次是“灰烬拾荒者”,一群在瓦伦丁废墟中挣扎求生的亡命之徒。他们对古老知识的渴望近乎疯狂,相信只要找到原初节点的残余能量,就能逆转“虚空之蚀”对生命的侵蚀。 卡尔文的平静生活被打破。他被迫带着那枚罗盘,踏上了一条毫无头绪的旅程。他的第一个目标是寻找导师留下的最后线索——一座位于“哭泣群山”深处的观测站。 第二卷:群山的低语与时间的悖论 哭泣群山,以其常年不散的浓雾和扭曲的时间流速而闻名。卡尔文在这里遇到了同伴: 莉拉·维斯珀: 一位流亡的“编织者”。编织者是一群能感知和轻微操控时间涟漪的神秘女性。莉拉因为试图修正一桩历史错误,被议会通缉。她加入卡尔文,并非为了原初节点,而是为了寻找一种能够稳定时间流的“锚点”,以免世界彻底崩溃。她对卡尔文的罗盘极为警惕,因为它似乎在无意中干扰着她对时间的感知。 在观测站,他们发现的不是答案,而是一段被加密的影像记录。记录显示,千年前的先贤们并非“封印”了原初节点,而是将其“分散”了。原初节点的力量被分割成了七块“星图碎片”,散落在伊利亚斯大陆的各个极端之地。 更令人不安的是,影像中出现了卡尔文家族的族徽——他的祖先正是参与了这场“分散”行动的关键人物。卡尔文意识到,他手中的罗盘,可能就是七块碎片之一,或是寻找它们的钥匙。 第三卷:追逐阴影与知识的重量 旅途进入了中段,焦点转向了寻找第二块碎片。线索指向了位于南部沼泽地带的沉没城市——阿克萨姆。阿克萨姆曾是炼金术士的圣地,如今只剩下一片泥泞和毒雾。 在沼泽深处,卡尔文和莉拉遭遇了更强大的对手:“深渊信徒”。这些信徒并非盲目崇拜,他们认为虚空之蚀是宇宙自我净化的过程,原初节点的重聚只会加速世界的终结。他们追逐卡尔文,企图夺走罗盘,并用卡尔文家族的历史秘密来折磨他。 在阿克萨姆的遗迹中,他们发现的第二块碎片是一个由活体金属铸成的“记忆核心”。当卡尔文触碰它时,他接收到了一段断裂的记忆片段:先贤们在分散节点时,并非出于自愿,而是受到了来自星空之外的“窥视者”的威胁。他们分散力量,是为了避免整个伊利亚斯文明成为窥视者的“能量农场”。 莉拉利用她的时间感知能力,帮助卡尔文解析了记忆的核心矛盾:如果节点重聚,力量会回来,但同时也会重新暴露给窥视者。他们面临一个抉择:是相信祖先的遗愿,继续寻找并重聚节点,以获取对抗“虚空之蚀”的可能力量;还是相信深渊信徒的警告,永远隐藏这些力量,任由蚀变吞噬世界。 第四卷:星轨下的抉择与背叛的裂痕 随着他们收集到第三块碎片——一块漂浮在永冻冰川上空的“谐振水晶”——缄默议会终于撕下了伪装。他们不再掩饰,出动了精英执行者,试图用武力和政治手段强行夺取所有碎片。 在与议会特工的激烈冲突中,卡尔文发现罗盘(星火之源)不仅是钥匙,它自身也具备强大的定向和防御能力,但每一次使用,都会加速罗盘内部的能量衰竭,使其成为一个定时炸弹。 在一次惊心动魄的逃亡中,莉拉的立场开始动摇。她发现,议会的最高层似乎掌握着某种能够“隔离”碎片影响的技术。她开始怀疑,议会并非完全是为了维护现有秩序,他们或许也在尝试以自己的方式控制原初节点的力量。她秘密联系了一名议会内部的线人,试图挖掘更深层的真相。 故事的高潮发生在“回声之塔”——一座矗立在大陆中心、唯一能同时感应所有碎片位置的古老灯塔。卡尔文到达此处时,发现深渊信徒和缄默议会的主力部队正在进行一场三方混战。 在塔顶,卡尔文发现第四块碎片——一个看似普通的黑色石头,上面刻着他家族的族徽,但形状与他手中的罗盘完全对应。当他尝试将两者合并时,他终于看到了完整的图景: 原初节点的设计者,实际上是一位预见到了“窥视者”降临的古代巫师,他分散节点的力量,目的是创造一个“后门”。只有集齐所有碎片,才能激活后门,将伊利亚斯从窥视者的感知中彻底抹除,哪怕代价是世界能量的永久枯竭。 结局的边缘:静默的契约 卡尔文面对的不再是善恶之争,而是存亡的终极悖论。 当他准备启动“后门”的那一刻,莉拉出现了。她带来的消息是,议会已经找到了更激进的解决方案:他们计划利用碎片,强行将“虚空之蚀”的力量引入一个次级维度,牺牲掉一小部分生命来换取主世界的安全。 卡尔文明白了,无论是重聚节点,还是听从议会,都意味着巨大的牺牲和无法逆转的后果。他做出了一个艰难的决定:他没有激活后门,也没有将碎片交给议会。 他利用罗盘的最后能量,将四块碎片铭刻入回声之塔的结构中,形成了一个“静默场”。这个场域并不能消灭“虚空之蚀”,也不能阻止窥视者,但它能暂时屏蔽伊利亚斯大陆与外界的能量链接,使其在宇宙中变得“无声”和“不可见”。 最终,卡尔文与莉拉离开了回声之塔。伊利亚斯大陆并未被拯救,蚀变仍在缓慢蔓延,但世界获得了宝贵的喘息之机——一个由一个地图绘制师和一位时间编织者用牺牲换来的、不确定的未来。 卡尔文没有成为拯救世界的英雄,他成了一个守墓人,背负着一个可能永远无法被证实的秘密,在灰烬之城边缘的一个小镇上,继续绘制着不再有星辰指引的地图。世界的命运,悬而未决。

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读后感

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用户评价

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读完这本作品,我最大的感受是“回味无穷”。很多畅销小说看完后,情节很快就模糊了,但这本书里的一些特定场景和人物对话,却像烙印一样深深地刻在了脑海里。特别是书中关于“记忆与身份”的探讨那几章,简直是神来之笔。当主角开始怀疑自己所相信的一切是否真实,当他发现他所珍视的过往可能只是别人精心编织的谎言时,那种精神上的错位和恐慌,被作者描绘得极其真实和揪心。它不仅仅是一部关于英雄拯救世界的冒险故事,它更是一次对“我是谁”的终极追问。我甚至在读完很久之后,还会时不时地想起某个角色在风雪中对另一个角色的那句恳求,那份情感的真挚和无助感,超越了虚构的范畴,触动了内心最柔软的部分。这绝不是那种可以一目十行快速读完的“爆米花”小说,它需要你沉下心来,去品味其中的每一个层次和转折,物超所值。

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说实话,一开始我对这种篇幅的书还有点畏惧,生怕会陷入情节冗长、主题分散的陷阱。然而,这本小说彻底颠覆了我的印象。它巧妙地将宏大的世界观叙事与极其个人化的情感探索融合得天衣无缝。当史诗级的战争在世界边缘爆发时,故事的焦点却始终没有离开几个核心人物的心灵战场。书中探讨了关于“权力腐蚀”和“牺牲的代价”这些亘古不变的主题,但它的处理方式却非常新颖。它没有给出简单的“好人”与“坏人”的二元对立,反而展示了人性中那种灰色的地带——即便是最善良的初衷,也可能因为权力的诱惑而走向歧途。这种对复杂人性的深刻洞察,让我在阅读时常常停下来,反思现实生活中的某些人际关系和道德困境。这本书不仅提供了逃避现实的奇幻体验,更像是一面镜子,映照出我们自身面对选择时的挣扎。

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那本厚厚的精装书,封面那种带着岁月痕迹的深褐色调,一下就吸引了我。我记得当时翻开扉页,映入眼帘的是那种古老羊皮纸质感的插图,笔触细腻得像是用羽毛笔一笔一划勾勒出来的,充满了中世纪的神秘气息。故事一开篇就将我拉入了一个宏大而复杂的设定之中,主角们似乎背负着某种古老的诅咒,或者说,是某种必须完成的使命。情节的推进并不急躁,作者非常擅长在日常的对话和场景描写中埋下伏笔,你读着读着,就感觉周围的空气都在微微颤动,预示着即将到来的巨变。我尤其喜欢他对环境氛围的渲染,那种仿佛能闻到潮湿的地下室霉味,或者感受到森林深处寒冷空气的文字功力,简直是教科书级别的。书中涉及的魔法体系构建得极其严谨,不同派系之间的哲学冲突和力量展示,都写得逻辑清晰,而不是一味地靠着突如其来的“神力觉醒”来解决问题。读完整本书,合上时,我感觉自己仿佛真的穿越了那片被迷雾笼罩的山脉,经历了一场身心俱疲的史诗之旅,那份震撼久久不能平息。

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我是一个非常注重细节和逻辑的读者,很多奇幻作品在设定上总有些地方经不起推敲,但这本书在这方面做得近乎完美。它的世界构建不仅仅是地图和种族那么简单,它甚至深入到不同地域的社会结构、经济体系乃至宗教仪式。比如,书中对一个游牧民族的祭祀流程的描述,那种仪式感、那种对自然力量的敬畏,写得让人如临其境,甚至感觉自己可以从文字中辨认出熏香的味道。更令人称赞的是,作者似乎对历史的演变有着深刻的理解,书中的“历史遗迹”或“古老预言”并非凭空捏造,而是与现有文明的产生有着千丝万缕的联系,形成了一个自洽且令人信服的过去。这种对世界观的“硬核”考究,极大地增强了故事的可信度和厚重感,让读者在享受冒险的同时,也仿佛在上一堂生动的历史与人类学课程。

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这本书的叙事节奏掌握得极其高明,简直像是一部精心编排的交响乐。有时候,它会用快速、短促的句子,营造出那种紧张到让人喘不过气来的追逐场面,每一个词语的跳跃感都让你忍不住加快翻页的速度。而紧接着,作者又会用大段大段细腻、近乎诗歌的语言,去描绘角色内心最深处的挣扎与抉择,比如面对背叛时的那种锥心之痛,或者是在绝境中迸发出的微弱希望之光。这种张弛有度的处理,使得阅读体验非常富有层次感,而不是一成不变的平铺直叙。更绝妙的是,书中的配角们,每一个都有着自己完整的生命轨迹和难以言说的过往,他们绝不是推动主角成长的工具人。我甚至会花大量时间去思考某个配角为什么会做出那样的选择,他们的动机和挣扎,有时比主角的冒险本身更引人入胜。总而言之,这是一部在结构上精巧无比的作品,阅读过程本身就是一种享受。

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