BBkinG:原名劉洋,資深電競人,TEDx《中國電競,讓路更多一些》演講者,前上海文廣《遊戲人生》《遊戲大傢談》談話節目編導,StarsWar總導演,WE俱樂部經理,前牛鋪商務總監。
座右銘:每個人都有故事,隻要有足夠的耐心和洞察力。
《中國電競幕後史》國內首部講述中國電子競技20年發展的圖書,中國電子競技從1998年左右開始興起,它從無到有,伴隨瞭“80後”“90後”的整個青春。作為一種非主流的邊緣文化,電子競技一度被大部分人認為是洪水猛獸,但每種存在都有它的意義,電競也不例外。
本書作者用瞭三年的時間,走訪瞭幾十位專業電競人,搜集瞭20年中國電競發展的各種資料,完成此書。在書中,作者立體地展現瞭從開始到現在,電競江湖裏的那些奇人、著名組織、重大賽事、圈內趣聞。同時,關於電競對非專業電競人,特彆是青少年的影響,本書也有誠意的立場和懇切的勸告。
有料、有趣、有段子,本書將給你展示一個個神秘、真實極具勵誌氣質的電競圈幕後故事。
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工作原因迫於接觸這行,受益於這本書,快速“入”瞭行,閱讀的同時又迫不及待地約瞭作者見麵詳談,多謝BBking,入門,不錯。
评分衝著情懷來的。但作者太無誠意,故事都缺乏細節的刻畫,所有人物都成瞭一個套路的“屌絲逆襲”的故事,直到看到SKY和SuhO的故事是十多年前寫的,實在是忍不住瞭。
评分本以為是對LOL的吹捧,沒想到寫得很客觀也很詳細。作者寬容、真誠、有情懷,很多次差點看哭。就是基本以自身經曆為中心,感覺缺瞭點框架感。
评分名字改成中國電競幕後隨訪/隨記更好一些,作者似乎還沒想好就已經動筆,全書缺乏邏輯體係和主題,口語化也許能作為一種風格,但過於散亂則讓書不成書,更像在看論壇帖子,資料的整理和豐富還是很有必要的,作傢確實需要訓練不是人人能當。不過書中有些幕後事件的瞭解還是很有價值的,希望以後能提煉精華。
评分今年讀完最後一本書居然是這個。。能讀到不少之前迴憶裏已經模糊的事件的來龍去脈 而且之前並沒有同類書籍 也算是開創性地填補瞭一項空白 隻是材料組織上不太喜歡這樣的紀傳體 不太成體係的感覺
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