《洞察用户体验:方法与实践(第2版)(修订版)》适合所有有志于从事用户体验设计和研究的读者阅读,也适合任何一个希望有所建树的产品和服务策划、研究与设计人员阅读和参考。
序言
为什么要写这本书
很多开发数字产品和服务的人从来不做用户研究。我们经常听到有人这样说:“把产品摆到消费者面前,成本太高了,而且我们这个产品下个月就要上市发售!”也有人说:“使用性研究对设计创新能力是一种制约。”甚至还有人说:“用户研究完全没有必要,因为开发者本身也是用户,所以肯定也了解其他用户能看出来的有用或好用的地方。”说不定有人最后还会说:“再说啦,水果公司就从来不做这件事儿。”
当然,你肯定不是这么想的。你认为,了解哪些人在使用自己眼下正在做的产品非常重要,而且,你知道自己的看法肯定是对的。只有锁定消费者,了解他们的想法和需要,才能够明白如何为他们提供合意的产品或服务。消费者毕竟不是你自己,外表看上去不像,思维方式不像,行为做事的方式不像,他们的期望、设想和愿望和你更像。如果他们的所作所为都和你一样,就说明他们不是你的消费者,而是你的竞争对手!
本书的设计初衷是帮助你缩小假想用户与实际用户之间的差距,搞清楚如何从用户的角度来考虑他们的实际需求。本书不是学术专著,而是一个“多用途工具箱”,旨在帮助你理解人们是如何体验产品和服务的。这些来源于人机交互、市场营销和很多社科领域的技术或工具,可以帮助你进一步理解用户并从他们的视角观察世界和发现问题。
此外,本书还要讨论如何打造易用性产品。它承认同时也认为产品开发是复杂的,充满着种种商业风险,现实世界中的“推”和“拉”制约着我们,由不得我们花时间去打磨理想的解决方案。用户研究有时也是“费力不讨好”的事,复杂、不确定而且可能还涉及一些政治因素。本书可以帮助您厘清混沌,帮助您设计出更周全、贴心、合意的产品和服务,从而使得世界变得更加美好。
目标读者
本书是为负责产品用户体验的人而写的。在目前的数字产品和服务开发领域中,他们可以是任何一个一线员工。实际上,这一职责可以随着一个项目的进展从一个人移交给另一个人。从根本上说,如果发现自己的职责是搞清楚最终用户对产品的看法及其交互方式(甚至于产品的用途),那么本书就是为您而写的。这意味着您可能是以下人员之一:
* 项目经理(想知道如何为团队的工作确定优先级)
* 设计师(需要创建一种新的方式和优化现有方式进行信息的交互)
* 市场营销经理(想了解人们如何看待一个产品的价值)
* 信息架构师(需要选取一个信息组织方案)
* 程序员(试图解读模棱两可的需求规范并创建用户界面)
* 咨询师(努力使客户产品做得更好)
* 发明者(想做深受人们喜爱的产品)
不管是什么职位,只要想知道使用自己产品的人对这些产品的认知、期望、需要以及他们是否能用这些产品,都可以从本书中找到答案。
本书的内容
本书分为三部分。第I部分(第1~4章)描述最终用户研究的重要性、商业竞争压力是如何拉动用户体验的,同时还要介绍一种理念:创造有用的、合意的、易用的和成功的产品。此外,这部分中的有一章篇幅很短,运用这一章描述的技术,15分钟之内就能掌握马上动手做使用性研究的基础知识。
第II部分(第5~16章)描述的十几种技术,用于理解人们的需要、欲求和能力。在第2版中,我们全面“翻新”了这部分的内容,增加了新的章节,原有的章节也进行了修改,使其能够体现当下的最佳实践。一些章节是完全独立的,例如问卷调查和使用性测试的相关章节。其他章节描述的一些补充活动(如拼贴与绘图)可以与其他技术结合使用。我们不指望你坐下来一口气按顺序读完这几章内容。千万不要那么做!我们假定您会在需要的时候拿起书,阅读能够帮助你回答特定问题的章节。是的,放在手边,随时参考!
第III部分(第17~19章)描述如何取得研究结果,如何使用这些结果改变公司的工作方式。这一部分会提供一些建议,阐明如何推销公司,UCD(以用户为中心的设计)如何推动公司进一步发展,利润率更高。
用户研究最佳实践变得很快,我们偏好的工具也不例外。因此,我们把第1版中的大部分参考资料都移到本书配套网站,网址为www.mkp.com/observing-the-user-experience,大家可以在此了解这些工具和技巧的最新信息,此外还有知情同意书、检核表、报告和其他文档模板等。
本书不包含哪些内容
本书的要义是定义问题,因此本书介绍的所有技术都侧重于如何才能更好地理解用户和他们的问题,不讲如何解决这些问题。虽然良好的问题定义有时的确能够得出良好的解决方案,但本书的首要目标不在于此。
我们深信,在进行用户体验设计的时候,没有绝对的对错之分。每个产品都存在于不同的背景和情境,所谓对,都只是相对而言的。比如学龄前儿童的玩具,其约束条件显然不同于股票投资组合管理应用程序的。试图对两者使用同一个规则显然很可笑。鉴于此,我们也不打算提供什么所谓的指南让你照着解决利用本书这些用户研究方法所定义的问题。这本书没有“十佳”列表,更没有放之四海而皆准的“定律”,更没有绝对靠谱的启发方法。许多优秀的书都有如何解决交互问题的良好建议并及时涵括了许多解决方案,所以本书不会涉及这些内容。
致谢
非常感谢为本书案例研究提供素材(有一些以前从未发表过)的公司:Adaptive Path,Food on the Table,Get Satisfaction,Gotomedia,Lextant,MENA,Design Research,PayPal,Portigal Consulting,User Insight和Users Know。尤其感谢本书的审稿人:Todd Harple,Cyd Harrell,Tikva Morowati和Wendy Owen。还要感谢慷慨给予我们建议和帮助的人,包括Elizabeth Churchill和Steve Portigal。
当然,还要感谢我们各自的家庭,他们耐心地陪伴我们度过漫长而艰苦的写作与修订过程。
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刚拿到这本《洞察用户体验》时,我本来抱着一种“又一本讲UX的书”的心态,毕竟市面上这方面的著作也算不少,大多在讲方法论、流程或者案例。但翻开它,一种意想不到的沉浸感就来了。作者并非直接抛出干货,而是像一位经验丰富的向导,带着读者一步步深入到一个充满未知但又极其迷人的领域。我特别喜欢其中对“同理心”的阐述,它不是简单的“站在用户角度思考”,而是将其拆解成一系列细致入微的观察和理解工具,比如如何捕捉用户在特定场景下的情绪波动,如何识别那些连用户自己都未曾意识到的深层需求。书中大量穿插的真实用户访谈片段,与其说是案例研究,不如说是生动的“人物画像”,每一个故事都那么鲜活,让我仿佛亲临其境,去感受用户在使用产品时的喜悦、困惑、甚至是偶尔的沮丧。这让我意识到,用户体验的设计,最终回归到对人本身的理解,而这本书恰恰在这方面做到了极致的挖掘。它不像教科书那样枯燥,更像是一部侦探小说,不断地抛出线索,引导我去发现隐藏在表象之下的真相。我开始反思自己过去的工作,是不是在很多时候,过于关注了“能做什么”,而忽略了“用户真正想要什么”。这本书,无疑是打开了我思考的另一扇窗。
评分读完《洞察用户体验》,我感到一种前所未有的启发,这不仅仅是关于技术或设计的知识,更是一种全新的思维模式的注入。我印象最深刻的是书中关于“隐性需求”的探讨,它打破了我以往对用户需求认知的局限。我们习惯于通过问卷、访谈来收集用户明确表达的需求,但这本书告诉我们,真正有价值的洞察往往隐藏在用户行为的细微之处,甚至在他们自己的潜意识里。作者用了一整章的篇幅,详细讲解了如何通过观察用户在真实环境下的行为模式,分析他们与产品交互时的肢体语言、语气变化,以及在遇到障碍时的反应,来“读懂”那些未被言说却至关重要的信息。书中提供的几种“行为解读模型”非常实用,我尝试着将其应用到自己负责的一个项目上,惊喜地发现了一些之前从未注意到的关键痛点。这种深入骨髓的挖掘,让我不再满足于表面的问题解决,而是开始追溯问题的根源,从而设计出真正能够触动用户心弦的产品。这本书的语言风格也十分独特,时而像一位智者,娓娓道来;时而又像一位激进的改革者,挑战你固有的观念。
评分《洞察用户体验》带给我的,是一种颠覆性的认知升级。它不是简单地教你几个工具或方法,而是让你从根本上理解“为什么”要这样做。我尤其欣赏书中关于“用户旅程地图”的拓展性解读,它不再仅仅是一个流程图,而是被赋予了生命力,成为了理解用户在不同阶段情感、行为和痛点的载体。作者用一种非常人性化的语言,描绘了用户在与产品交互过程中可能经历的每一个细微情绪变化,以及这些变化背后的驱动因素。书中提供了一些非常精妙的“用户情绪捕捉技巧”,我尝试着将其应用到我的工作中,发现能够更精准地定位用户真正的需求和痛点。此外,作者在书中还探讨了“数据与直觉”之间的平衡,如何利用定量数据来验证用户的行为,同时又不能因为数据而忽略了那些难以量化的“人性化”因素。这本书的结构非常清晰,每一章都像是为读者量身定制的“思维训练营”,能够让你在不知不觉中,完成一次深刻的自我迭代。
评分我之所以对《洞察用户体验》爱不释手,很大程度上是因为它提供了一种全新的视角来审视“设计”这件事。作者巧妙地将社会学、心理学甚至人类学的研究方法融入到用户体验的探索中,使得这本书的深度和广度远超一般的UX书籍。我特别被书中关于“情感化设计”的部分所吸引,它不仅仅是关于产品的外观美观,更是关于如何通过设计触及用户的情感层面,建立更深层次的连接。书中列举的几个“情感触发器”的例子,非常具有启发性,让我开始思考,如何才能让产品不仅仅是工具,更能成为用户生活中的伙伴。我之前也看过一些关于情感化设计的书籍,但很多都停留在理论层面。《洞察用户体验》则通过大量的实际案例,展示了这些理论是如何在实践中落地生根的,而且这些案例都非常接地气,贴近我们的日常生活。读这本书,就像是在和一位资深的设计师进行了一场长达数日的深度对话,从中汲取了源源不断的灵感。
评分这本书的阅读体验,与其说是在学习,不如说是在进行一场思想的探险。我一直认为,优秀的UX设计,离不开对用户心理的深刻理解,但《洞察用户体验》将这一点提升到了一个全新的高度。它没有泛泛而谈,而是通过一系列精心设计的“情景模拟”和“思维实验”,引导读者去亲身体验并理解用户在不同情境下的感受。我特别喜欢其中关于“用户认知负荷”的章节,作者用生动的比喻,将复杂的心理学概念变得通俗易懂,并给出了一系列可操作的设计建议,帮助我们如何在不给用户增加额外负担的情况下,引导他们完成任务。更让我耳目一新的是,书中探讨了“文化背景”对用户体验的潜在影响,这通常是被许多设计师忽略的一个重要维度。作者通过对比不同文化背景下的用户行为差异,阐释了“普适性”设计并非绝对,而是需要有针对性的细微调整。这本书让我重新审视了“以用户为中心”这句话的真正含义,它不再是一个空洞的口号,而是需要通过细致入微的观察、深入的心理分析,以及对文化多样性的尊重,才能真正实现。
评分翻译糟透了。 26页 “公司投资开发新产品的目的一般都是想赔钱或败坏自己的名声……” 什么鬼! 这书出版的时候完全没有校验么?
评分手边常备工具书,边用边翻
评分秋招草草翻了翻 哎
评分适合速读,通篇很啰嗦,阅读体验不佳,选对自己有用的读就好
评分工具书,方法很详细
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