具体描述
作者简介
目录信息
What Is Virtual Reality?
Virtual Reality Applications
Chapter Summary
Chapter 2Virtual Reality Hardware
Oculus Rift
Other High-End Head-Mounted Displays
Samsung Gear VR: Deluxe, Portable Virtual Reality
Google Cardboard: Low-Cost VR for Smartphones
VR Input Devices
Chapter Summary
Chapter 3Going Native: Developing for Oculus Rift on the Desktop
3D Graphics Basics
Unity3D: The Game Engine for the Common Man
Setting Up the Oculus SDK
Building Your First VR Example
Chapter Summary
Chapter 4Going Mobile: Developing for Gear VR
The Gear VR User Interface and Oculus Home
Using the Oculus Mobile SDK
Developing for Gear VR Using Unity3D
Deploying Applications for Gear VR
Chapter Summary
Chapter 5WebVR: Browser-Based Virtual Reality in HTML5
The Story of WebVR
The WebVR API
Creating a WebVR Application
Tools and Techniques for Creating Web VR
WebVR and the Future of Web Browsing
Chapter Summary
Chapter 6VR Everywhere: Google Cardboard for Low-Cost Mobile Virtual Reality
Cardboard Basics
Cardboard Stereo Rendering and Head Tracking
Developing with the Cardboard SDK for Android
Developing with the Cardboard SDK for Unity
Developing Cardboard Applications Using HTML5 and a Mobile Browser
Chapter Summary
Chapter 7Your First VR Application
About 360-Degree Panoramas
Setting Up the Project
Adding Cardboard VR Support
Creating a Gaze-and-Tap User Interface
Where to Take the Project from Here
Chapter Summary
Appendix Resources
Headsets, Input Devices, and Video Capture Systems
Applications and Content
SDKs, Development Tools, and Programming Languages
Websites
Meetup Groups
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
这本《Learning Virtual Reality》的出现,简直就是为我这样的技术爱好者量身定做的!我之前尝试过阅读一些相关的技术文档,但总是因为过于专业化而感到力不从心。这本书却提供了一个全新的视角,它巧妙地将复杂的VR技术概念与实际应用场景相结合,让我在学习的过程中充满了成就感。我尤其喜欢书中关于“沉浸感”和“交互性”的深入探讨,作者通过详细的分析,阐述了如何通过技术手段来提升用户的VR体验。这本书的语言风格非常独特,既有严谨的学术性,又不失幽默风趣的表达,读起来一点也不枯燥。我甚至觉得,这本书的作者一定是一位非常富有经验的VR从业者,他对这个领域的理解深刻而独到,能够将最前沿的技术以最容易理解的方式呈现出来。它就像一盏明灯,照亮了我前进的道路,让我对VR技术的未来充满了更强的信心和期待。
《Learning Virtual Reality》这本书简直就是我一直以来在寻找的那本宝典!它以一种极其清晰且引人入胜的方式,将虚拟现实这一复杂的技术领域呈现在我面前。我之前总是觉得VR离我非常遥远,技术门槛很高,但这本书彻底打消了我的顾虑。它从最基本的概念入手,用非常接地气的语言,详细解释了VR的各个组成部分,以及它们是如何协同工作的。书中的例子丰富多样,涵盖了从硬件设备到软件开发的方方面面,让我对整个VR生态系统有了全面的了解。作者的叙述方式非常流畅,没有生硬的专业术语堆砌,而是充满了智慧和洞察力,让我仿佛在与一位经验丰富的VR先驱对话。这本书不仅教授了我知识,更重要的是,它激发了我深入探索VR世界的热情,让我迫不及待地想要开始我的VR学习之旅。
作为一个对新兴技术总是充满好奇的科技爱好者,《Learning Virtual Reality》这本书无疑满足了我探知未知领域的渴望。它不仅仅是简单地介绍VR是什么,更是深入浅出地剖析了VR背后的原理,以及如何将这些原理转化为实际的产品。书中关于“虚拟环境的构建”和“用户输入的捕捉”等章节,让我对VR开发的流程有了更清晰的认识。作者的写作风格非常严谨,但又不失趣味性,使得我在阅读过程中既能学到知识,又能感受到探索的乐趣。我特别欣赏书中对未来VR趋势的预测,以及对潜在挑战的分析,这让我对这个领域的发展有了更深层次的思考。这本书就像一张藏宝图,为我指引了通往VR技术的宝藏之路,让我充满期待地想要去探索其中的奥秘。
我必须承认,《Learning Virtual Reality》这本书彻底颠覆了我对虚拟现实的认知。我之前以为VR只是一些酷炫的游戏技术,但这本书让我看到了它更广阔的应用前景。它详细介绍了VR在教育、培训、医疗、旅游等领域的创新应用,让我大开眼界。作者的写作风格非常务实,不仅仅是空泛的理论,而是充满了实际操作的建议和指导。虽然我还没有开始实践书中的内容,但通过阅读,我已经对如何构建自己的VR体验有了初步的构想。这本书的结构清晰,逻辑性强,让我能够轻松地找到我感兴趣的部分。它就像一位经验丰富的导师,循序渐进地引导我进入VR的世界,让我不再感到迷茫。我非常喜欢书中对“用户体验设计”的强调,这让我意识到,一个成功的VR项目,不仅仅是技术的堆砌,更需要对用户需求的深入理解。
这本书绝对是我近期最惊喜的发现之一!我一直对虚拟现实领域充满了好奇,但又觉得它非常高深莫测,不知道从何下手。而《Learning Virtual Reality》这本书就像一位耐心又专业的向导,为我打开了通往VR世界的大门。它没有一开始就抛出一堆令人望而生畏的技术术语,而是从最基础的概念讲起,循序渐进地解释了VR的原理、发展历程以及它在各个领域的应用前景。书中生动形象的比喻和清晰的逻辑结构,让我即使是初学者也能轻松理解。最令我印象深刻的是,作者并没有局限于理论的讲解,而是穿插了大量实际案例分析,例如VR在游戏开发、建筑设计、医疗培训等方面是如何被应用的。这些案例不仅让我看到了VR的无限潜力,也为我未来的学习方向提供了宝贵的参考。这本书就像一本通俗易懂的VR百科全书,它的语言流畅自然,没有丝毫的晦涩感,仿佛作者就在我耳边娓娓道来。
主要行业介绍性的,没有深入的部分,如果你实际开发VR硬件和软件,这个帮不了你。自从回武汉后跳槽来到第二家海龟公司做这个VR公司武汉分部技术负责人,见证了VR从风口->平淡->发现技术上和环境上难以达到当初的目标->没有风投投A轮->转型->风里飘的过程,现在对VR一言难尽。
像是一本VR设备说明书,并没有太多技术的东西。动物系列比较差的一本。
像是一本VR设备说明书,并没有太多技术的东西。动物系列比较差的一本。
入门不错
看到世上有又帅有牛逼的人和自己在做一样的事情就激动不已。Tony Parisi是Unity的VR技术带头人,也是我在这个领域的入门导师,这是我读的他写的第二本书。虽然我晚来了两年,但是并不妨碍我看清这个行业的本质和潜力。Thanks ,Tony,see you in Brisbane!