C++入门经典(第4版)

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出版者:清华大学出版社 作者:(美)霍尔顿(Horton,I.) 出品人: 页数:608 译者:石磊 出版时间:2015-9-1 价格:69.80 装帧:平装 isbn号码:9787302406280 丛书系列:
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具体描述

《C++入门经典(第4版)》是一本C++初学者指南,讨论了适合初学者的C++功能子集,其语法对应于C++ 14标准。本书的内容适合于任何开发环境,可以在任何操作系统或程序开发系统中使用。读者不需要有任何编程知识。

本书中的所有语言特性都用具体的例子来说明,通过每章最后的练习还可以测试自己对所学知识的掌握情况。文中的示例和习题答案都可以从网上下载,学完本书后,还可以试着完成一个可下载的、更实际的项目。

本书介绍了C++标准库的元素,标准库提供对本书讨论的语法的基本支持。标准模板库(STL)讨论得不多,只介绍并应用了标准模板库中几个对现代C++理念非常重要的元素。

主要内容

◆ 使用C++基本数据类型进行计算

◆ 使用循环、选择、决策等建立程序的逻辑

◆ 使用数组、矢量和字符串

◆ 使用原指针和智能指针

◆ 使用函数编程,处理程序文件和预处理指令

◆ 使用类和类操作定义自己的数据类型

◆ 使用异常警示并处理错误

◆ 定义、使用函数模板和类模板

◆ 用C++处理文件输入输出

《C++编程艺术:面向对象设计与实践》 作者: 艾伦·施耐德 (Alan Schneider) 译者: 李明,王芳 出版社: 蓝鲸科技出版社 出版日期: 2023年11月 --- 内容概述与本书定位 《C++编程艺术:面向对象设计与实践》是一本旨在深入剖析现代C++语言特性及其在复杂软件系统构建中应用的权威著作。本书并非面向初学者介绍C++基础语法的入门读物,而是将重点放在高级特性、设计模式、性能优化以及软件架构层面,帮助具备一定C++基础的开发者实现从“会写C++代码”到“设计健壮、高效的C++系统”的飞跃。 本书的核心理念是,C++的强大在于其多范式支持和对底层资源的精确控制能力。因此,我们投入大量篇幅探讨如何驾驭这些能力,同时避免常见的陷阱,编写出符合“清晰、可维护、高性能”标准的现代C++代码。 --- 详细章节内容介绍 本书共分为六个主要部分,共计二十章,辅以丰富的实战案例和代码示例。 第一部分:现代C++核心机制的深度解析 (Chapters 1-4) 本部分回顾并深化对C++11/14/17/20标准中关键特性的理解,强调其在抽象层面的应用。 第1章:值语意与资源管理的新范式 深入探讨移动语义(Move Semantics)对性能的影响,并区分完美转发(Perfect Forwarding)与通用引用的精确边界。 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)的现代演进: 不再局限于简单的`std::unique_ptr`,而是扩展到管理并发资源、文件句柄和网络连接的自定义智能指针设计。 `std::optional`与`std::variant`: 如何使用它们替代传统指针或枚举标记,实现更安全、更具表达力的状态管理。 第2章:模板元编程(TMP)的高级应用 侧重于模板的编译期计算能力,而非仅仅用于泛型编程。 介绍C++20的Concepts如何重塑模板约束,提高错误信息的友好度和编译效率。 实践类型列表(TypeList)操作,用于编译期策略的选择和函数调度。 第3章:并发编程的基石:内存模型与原子操作 详细解读C++内存模型(Memory Model)的“happens-before”关系,解释各种内存排序(Sequences Before, Relaxed, Acquire/Release)的实际含义和性能权衡。 讲解`std::atomic`模板如何精确控制数据同步,以及如何利用它设计无锁(Lock-Free)数据结构。 易错点分析: 缓存一致性问题与伪共享(False Sharing)现象的识别与规避。 第4章:表达式模板与延迟计算 这是本书性能优化的核心章节之一。 讲解如何使用表达式模板(Expression Templates)技术,尤其是在线性代数和数值计算库中,以实现零拷贝(Zero-Overhead Abstraction)。 通过一个简单的向量运算库示例,展示如何构建能够延迟求值、合并操作的计算链。 第二部分:面向对象设计的精髓与陷阱 (Chapters 5-8) 本部分聚焦于如何将C++的面向对象特性应用于构建可扩展、可维护的软件架构。 第5章:多态的深度探索 超越纯虚函数:讨论静态多态(模板)与动态多态(虚函数)的适用场景和性能差异。 混合继承与菱形继承: 结构化分析复杂的继承体系,并提供替代方案,如策略模式和接口隔离。 第6章:现代工厂与对象生命周期管理 探讨抽象工厂(Abstract Factory)与简单工厂模式在C++中的实现差异。 “Factory Function” vs “Constructor”: 什么时候应该使用工厂函数返回智能指针,而不是直接调用构造函数? 对象池设计: 如何实现一个高效、线程安全的对象池来规避频繁的内存分配开销。 第7章:设计模式的C++实践 GoF设计模式的C++实现: 重点分析装饰器(Decorator)、桥接(Bridge)和观察者(Observer)模式。 特别关注CRTP(Curiously Recurring Template Pattern)在实现静态多态和混合继承中的作用。 第8章:资源获取即初始化(RAII)的高级应用 将RAII扩展到异常安全编程的最高级别——强异常安全保证(Strong Exception Guarantee)。 实现自定义的异常安全容器和数据结构,确保在异常抛出时系统状态的一致性。 第三部分:库设计与泛型编程 (Chapters 9-12) 本部分讲解如何设计可供他人使用的、健壮且易于理解的C++库。 第9章:容器与迭代器的设计哲学 深入理解STL容器的复杂度保证(Complexity Guarantees)。 自定义迭代器: 实现输入、前向、双向和随机访问迭代器,并确保其符合标准要求。 如何设计支持自定义内存分配器的容器。 第10章:算法的通用性与特化 如何利用重载和SFINAE/Concepts来为特定类型提供最优化的算法实现。 讲解C++标准库算法的内部机制,例如`std::sort`和`std::transform`的优化策略。 第11章:模块化与代码组织 C++20 Modules的引入及其对传统头文件依赖的颠覆性影响。 如何结构化大型项目,使用命名空间和明确的API边界,避免命名冲突。 第12章:外部接口与互操作性(FFI) 设计安全、清晰的C++ API供C语言或其他语言调用。 处理C++异常在外部接口中的传递问题,确保ABI兼容性。 第四部分:性能调优与底层控制 (Chapters 13-16) 性能是C++的核心竞争力,本部分将深入探讨优化的艺术。 第13章:内存布局与缓存友好性 分析`sizeof`的秘密:结构体内存对齐(Padding)和字节顺序(Endianness)。 数据导向设计(Data-Oriented Design, DOD): 如何重构面向对象结构以更好地适应现代CPU缓存行。 第14章:函数调用开销分析 内联(Inlining)的成本与收益分析,编译器优化的启发式行为。 虚拟函数调用(V-Table)的开销: 何时应该倾向于模板或静态分派。 第15章:低延迟的I/O操作 同步与异步I/O: 使用`std::fstream`的高级配置和C++20协程在I/O中的应用潜力。 网络编程中的非阻塞Socket编程与`epoll`/`kqueue`的抽象。 第16章:优化工具链的使用 Valgrind, gprof, LLVM/Clang Static Analyzer等工具在发现隐藏性能瓶颈和内存泄漏中的实战技巧。 如何阅读和解释编译器生成的汇编代码,以验证优化假设。 第五部分:健壮性与测试 (Chapters 17-18) 第17章:全面的异常安全策略 深入理解三个级别的异常安全保证(None, Basic, Strong, Nothrow)。 设计可抛出异常的函数时,如何保证在异常发生时资源不泄露,状态不被破坏。 第18章:现代C++测试框架 使用Google Test/Catch2等框架进行单元测试。 Mocking与依赖注入: 如何在不重写大量代码的前提下,对复杂依赖项进行隔离测试。 第六部分:前沿展望与未来 (Chapters 19-20) 第19章:协程(Coroutines)——异步编程的未来 C++20协程的核心概念:`co_await`, `co_yield`, `co_return`的工作原理。 实践案例:使用协程重构一个复杂的任务调度器,替代传统的回调地狱。 第20章:元编程的极限与新方向 总结C++在编译期能力上的发展趋势。 探讨反射(Reflection)机制在C++中的可能性及其对代码生成的影响。 --- 目标读者 本书适合以下人群: 1. 有两年以上C++开发经验,希望精进技术深度,理解语言底层机制的中级/高级软件工程师。 2. 负责设计和维护大型C++代码库的架构师和技术负责人。 3. 希望深入理解STL、Boost等高质量库设计思想的库开发者。 本书要求读者熟练掌握C++的基础语法(如类、继承、虚函数、基础模板)以及至少熟悉C++11标准。对于编译期和运行时性能的考量,是本书贯穿始终的主题。

作者简介

Ivor Horton是世界著名计算机图书作家,独立顾问,帮助无数程序员步入编程殿堂。他曾在IBM工作多年,以优异成绩拥有数学学士学位。他的资历包括:使用大多数语言(如在多种机器上使用汇编语言和高级语言)进行编程,实时编程,设计和实现实时闭环工业控制系统。Horton拥有丰富的面向工程师和科学家的编程教学经验(教学内容包括C、C++、Fortran、PL/1、APL等)。同时,他还是机械、加工和电子CAD系统、机械CAM系统和DNC/CNC系统方面的专家。

目录信息

第1章 基本概念 1
1.1 现代C++ 1
1.2 C++程序概念 2
1.2.1 注释和空白 2
1.2.2 预处理指令和头文件 3
1.2.3 函数 3
1.2.4 语句 4
1.2.5 数据输入输出 4
1.2.6 return语句 5
1.2.7 名称空间 5
1.2.8 名称和关键字 6
1.3 类和对象 6
1.4 模板 7
1.5 程序文件 7
1.6 标准库 7
1.7 代码的表示样式 7
1.8 创建可执行文件 8
1.9 表示数字 9
1.9.1 二进制数 9
1.9.2 十六进制数 11
1.9.3 负的二进制数 12
1.9.4 八进制数 14
1.9.5 Big-Endian和Little-Endian系统 14
1.9.6 浮点数 15
1.10 表示字符 16
1.10.1 ASCII 码 16
1.10.2 UCS和Unicode 17
1.11 C++源字符 17
1.11.1 三字符序列 18
1.11.2 转义序列 18
1.12 过程化编程方法和面向
对象编程方法 20
1.13 本章小结 21
1.14 练习 22
第2章 基本数据类型 23
2.1 变量、数据和数据类型 23
2.1.1 定义整型变量 24
2.1.2 定义有固定值的变量 26
2.2 整型字面量 26
2.2.1 十进制整型字面量 27
2.2.2 十六进制的整型字面量 27
2.2.3 八进制的整型字面量 27
2.2.4 二进制的整型字面量 28
2.3 整数的计算 28
2.4 op=赋值运算符 33
2.5 using声明和指令 34
2.6 sizeof运算符 34
2.7 整数的递增和递减 35
2.8 定义浮点变量 37
2.8.1 浮点字面量 38
2.8.2 浮点数的计算 38
2.8.3 缺点 38
2.8.4 无效的浮点结果 39
2.9 数值函数 40
2.10 流输出的格式化 43
2.11 混合的表达式和类型转换 45
2.11.1 显式类型转换 46
2.11.2 老式的强制转换 48
2.12 确定数值的上下限 49
2.13 使用字符变量 50
2.13.1 使用Unicode字符 51
2.13.2 auto关键字 52
2.13.3 lvalue和rvalue 52
2.14 本章小结 53
2.15 练习 54
第3章 处理基本数据类型 55
3.1 运算符的优先级和相关性 55
3.2 按位运算符 57
3.2.1 移位运算符 58
3.2.2 使用按位与运算符 60
3.2.3 使用按位或运算符 61
3.2.4 使用按位异或运算符 63
3.3 枚举数据类型 67
3.4 数据类型的同义词 70
3.5 变量的生存期 70
3.5.1 定位变量的定义 71
3.5.2 全局变量 71
3.5.3 静态变量 74
3.5.4 外部变量 75
3.6 本章小结 75
3.7 练习 76
第4章 决策 77
4.1 比较数据值 77
4.1.1 应用比较运算符 78
4.1.2 比较浮点数值 79
4.2 if语句 80
4.2.1 嵌套的if语句 82
4.2.2 不依赖编码的字符处理 84
4.3 if-else语句 85
4.3.1 嵌套的if-else语句 87
4.3.2 理解嵌套的if语句 88
4.4 逻辑运算符 89
4.4.1 逻辑与运算符 90
4.4.2 逻辑或运算符 90
4.4.3 逻辑非运算符 91
4.5 条件运算符 92
4.6 switch语句 94
4.7 无条件分支 98
4.8 语句块和变量作用域 99
4.9 本章小结 100
4.10 练习 100
第5章 数组和循环 103
5.1 数据数组 103
5.2 理解循环 105
5.3 for循环 106
5.3.1 避免幻数 107
5.3.2 用初始化列表定义数组的大小 109
5.3.3 确定数组的大小 109
5.3.4 用浮点数值控制for循环 110
5.3.5 使用更复杂的循环控制表达式 112
5.3.6 逗号运算符 113
5.3.7 基于区域的for循环 114
5.4 while循环 115
5.5 do-while循环 119
5.6 嵌套的循环 120
5.7 跳过循环迭代 123
5.8 循环的中断 125
5.9 字符数组 128
5.10 多维数组 131
5.10.1 初始化多维数组 134
5.10.2 在默认情况下设置维数 135
5.10.3 多维字符数组 136
5.11 数组的替代品 137
5.11.1 使用array<T,N>容器 138
5.11.2 使用std::vector<T>容器 142
5.11.3 矢量的容量和大小 143
5.11.4 删除矢量容器中的元素 145
5.12 本章小结 145
5.13 练习 146
第6章 指针和引用 149
6.1 什么是指针 149
6.1.1 地址运算符 151
6.1.2 间接运算符 152
6.1.3 为什么使用指针 153
6.2 char类型的指针 154
6.3 常量指针和指向常量的指针 158
6.4 指针和数组 159
6.4.1 指针的算术运算 160
6.4.2 计算两个指针之间的差 162
6.4.3 使用数组名的指针表示法 162
6.5 动态内存分配 165
6.5.1 栈和堆 165
6.5.2 运算符new和delete 166
6.5.3 数组的动态内存分配 167
6.5.4 通过指针选择成员 169
6.6 动态内存分配的危险 169
6.6.1 内存泄漏 169
6.6.2 自由存储区的碎片 170
6.7 原指针和智能指针 170
6.7.1 使用unique_ptr<T>指针 172
6.7.2 使用shared_ptr<T>指针 173
6.7.3 比较shared_ptr<T>对象 177
6.7.4 weak_ptr<T>指针 177
6.8 理解引用 178
6.8.1 定义左值引用 179
6.8.2 在基于区域的for循环中使用引用变量 180
6.8.3 定义右值引用 180
6.9 本章小结 181
6.10 练习 181
第7章 操作字符串 183
7.1 更好的string类型 183
7.1.1 定义string对象 184
7.1.2 string对象的操作 186
7.1.3 访问字符串中的字符 188
7.1.4 访问子字符串 190
7.1.5 比较字符串 191
7.1.6 搜索字符串 196
7.1.7 修改字符串 203
7.2 国际字符串 207
7.3 包含Unicode字符串的对象 208
7.4 原字符串字面量 208
7.5 本章小结 209
7.6 练习 210
第8章 定义函数 211
8.1 程序的分解 211
8.1.1 类中的函数 212
8.1.2 函数的特征 212
8.2 定义函数 212
8.2.1 函数体 213
8.2.2 函数声明 215
8.3 给函数传送参数 217
8.3.1 按值传送机制 217
8.3.2 按引用传送 223
8.3.3 main()的参数 227
8.4 默认的参数值 228
8.5 从函数中返回值 231
8.5.1 返回指针 231
8.5.2 返回引用 235
8.6 内联函数 236
8.7 静态变量 237
8.8 函数的重载 239
8.8.1 重载和指针参数 241
8.8.2 重载和引用参数 241
8.8.3 重载和const参数 243
8.8.4 重载和默认参数值 244
8.9 函数模板 245
8.9.1 创建函数模板的实例 246
8.9.2 显式指定模板参数 247
8.9.3 函数模板的特例 248
8.9.4 函数模板和重载 249
8.9.5 带有多个参数的函数模板 250
8.9.6 非类型的模板参数 251
8.10 拖尾返回类型 252
8.11 函数指针 253
8.12 递归 256
8.12.1 应用递归 259
8.12.2 Quicksort算法 259
8.12.3 main()函数 260
8.12.4 extract_words()函数 261
8.12.5 swap()函数 262
8.12.6 sort()函数 262
8.12.7 max_word_length()函数 263
8.12.8 show_words()函数 264
8.13 本章小结 265
8.14 练习 266
第9章 lambda表达式 269
9.1 lambda表达式简介 269
9.2 定义lambda表达式 269
9.3 lambda表达式的命名 270
9.4 把lambda表达式传递给函数 272
9.4.1 接受lambda表达式变元的函数模板 272
9.4.2 lambda变元的函数参数类型 273
9.4.3 使用std::function模板类型 274
9.5 捕获子句 277
9.6 在模板中使用lambda表达式 279
9.7 lambda表达式中的递归 281
9.8 本章小结 283
9.9 练习 283
第10章 程序文件和预处理指令 285
10.1 理解转换单元 285
10.1.1 “一个定义”规则 286
10.1.2 程序文件和链接 286
10.1.3 确定名称的链接属性 286
10.1.4 外部名称 287
10.1.5 具有外部链接属性的
const变量 287
10.2 预处理源代码 288
10.3 定义预处理标识符 289
10.4 包含头文件 290
10.5 名称空间 292
10.5.1 全局名称空间 293
10.5.2 定义名称空间 293
10.5.3 应用using声明 296
10.5.4 函数和名称空间 296
10.5.5 未命名的名称空间 299
10.5.6 名称空间的别名 299
10.5.7 嵌套的名称空间 300
10.6 逻辑预处理指令 301
10.6.1 逻辑#if指令 301
10.6.2 测试指定标识符的值 302
10.6.3 多个代码选择 302
10.6.4 标准的预处理宏 303
10.7 调试方法 304
10.7.1 集成调试器 304
10.7.2 调试中的预处理指令 305
10.7.3 使用assert宏 309
10.7.4 关闭断言机制 310
10.8 静态断言 310
10.9 本章小结 312
10.10 练习 313
第11章 定义自己的数据类型 315
11.1 类和面向对象编程 315
11.1.1 封装 316
11.1.2 继承 318
11.1.3 多态性 318
11.1.4 术语 319
11.2 定义类 320
11.3 构造函数 322
11.3.1 在类的外部定义构造函数 324
11.3.2 默认构造函数的参数值 326
11.3.3 在构造函数中使用初始化列表 326
11.3.4 使用explicit关键字 327
11.3.5 委托构造函数 329
11.3.6 默认的副本构造函数 331
11.4 访问私有类成员 332
11.5 友元 333
11.5.1 类的友元函数 334
11.5.2 友元类 336
11.6 this指针 337
11.7 const对象和const函数成员 338
11.8 类的对象数组 340
11.9 类对象的大小 342
11.10 类的静态成员 342
11.10.1 静态数据成员 342
11.10.2 类的静态函数成员 347
11.11 析构函数 347
11.12 类对象的指针和引用 350
11.13 将指针作为类的成员 351
11.13.1 定义Package类 353
11.13.2 定义TruckLoad类 354
11.13.3 实现TruckLoad类 355
11.14 嵌套类 360
11.15 本章小结 363
11.16 练习 363
第12章 运算符重载 365
12.1 为类实现运算符 365
12.1.1 运算符重载 366
12.1.2 可以重载的运算符 366
12.1.3 实现重载运算符 366
12.1.4 全局运算符函数 369
12.1.5 提供对运算符的全部支持 369
12.1.6 在类中实现所有的比较运算符 371
12.2 运算符函数术语 373
12.3 默认的类成员 374
12.3.1 定义析构函数 375
12.3.2 何时定义副本构造函数 377
12.3.3 实现赋值运算符 377
12.3.4 实现移动操作 379
12.4 重载算术运算符 380
12.4.1 改进输出操作 384
12.4.2 根据一个运算符实现另一个运算符 386
12.5 重载下标运算符 387
12.6 重载类型转换 394
12.7 重载递增和递减运算符 395
12.8 函数对象 396
12.9 本章小结 397
12.10 练习 398
第13章 继承 399
13.1 类和面向对象编程 399
13.2 类的继承 401
13.2.1 继承和聚合 401
13.2.2 派生类 402
13.3 把类的成员声明为protected 405
13.4 派生类成员的访问级别 405
13.4.1 在类层次结构中使用访问指定符 406
13.4.2 改变继承成员的访问指定符 408
13.5 派生类中的构造函数操作 408
13.5.1 派生类中的副本构造函数 412
13.5.2 派生类中的默认构造函数 414
13.5.3 继承构造函数 414
13.6 继承中的析构函数 415
13.7 重复的成员名 417
13.8 重复的函数成员名 418
13.9 多重继承 419
13.9.1 多个基类 419
13.9.2 继承成员的模糊性 420
13.9.3 重复的继承 424
13.9.4 虚基类 425
13.10 在相关的类类型之间转换 425
13.11 本章小结 426
13.12 练习 426
第14章 多态性 429
14.1 理解多态性 429
14.1.1 使用基类指针 429
14.1.2 调用继承的函数 431
14.1.3 虚函数 434
14.1.4 虚函数中的默认参数值 442
14.1.5 通过智能指针调用虚函数 443
14.1.6 通过引用调用虚函数 444
14.1.7 调用虚函数的基类版本 445
14.1.8 在指针和类对象之间转换 446
14.1.9 动态强制转换 447
14.1.10 转换引用 449
14.1.11 确定多态类型 449
14.2 多态性的成本 450
14.3 纯虚函数 451
14.3.1 抽象类 452
14.3.2 间接的抽象基类 454
14.4 通过指针释放对象 457
14.5 本章小结 458
14.6 练习 459
第15章 运行时错误和异常 461
15.1 处理错误 461
15.2 理解异常 462
15.2.1 抛出异常 463
15.2.2 异常处理过程 465
15.2.3 未处理的异常 466
15.2.4 导致抛出异常的代码 467
15.2.5 嵌套的try块 468
15.3 用类对象作为异常 472
15.3.1 匹配Catch处理程序和异常 473
15.3.2 用基类处理程序捕获派生类异常 476
15.3.3 重新抛出异常 478
15.3.4 捕获所有的异常 481
15.4 抛出异常的函数 482
15.4.1 函数try块 483
15.4.2 不抛出异常的函数 483
15.4.3 构造函数try块 484
15.4.4 异常和析构函数 484
15.5 标准库异常 485
15.5.1 异常类的定义 486
15.5.2 使用标准异常 487
15.6 本章小结 490
15.7 练习 491
第16章 类模板 493
16.1 理解类模板 493
16.2 定义类模板 494
16.2.1 模板参数 495
16.2.2 简单的类模板 495
16.2.3 定义类模板的函数成员 497
16.3 创建类模板的实例 501
16.4 类模板的静态成员 506
16.5 非类型的类模板参数 507
16.5.1 带有非类型参数的函数成员的模板 510
16.5.2 非类型参数的变元 514
16.5.3 把指针和数组用作非类型参数 514
16.6 模板参数的默认值 515
16.7 模板的显式实例化 516
16.8 特殊情形 516
16.8.1 在类模板中使用
static_assert() 517
16.8.2 定义类模板特化 518
16.8.3 部分模板特化 519
16.8.4 从多个部分特化中选择 519
16.9 类模板的友元 520
16.10 带有嵌套类的类模板 521
16.11 本章小结 528
16.12 练习 528
第17章 文件输入与输出 531
17.1 C++中的输入输出 531
17.1.1 理解流 531
17.1.2 使用流的优点 533
17.2 流类 534
17.2.1 标准流对象 535
17.2.2 流的插入和提取操作 535
17.2.3 流操纵程序 537
17.3 文件流 540
17.3.1 在文本模式下写入文件 540
17.3.2 在文本模式下读取文件 543
17.4 设置流打开模式 546
17.5 未格式化的流操作 554
17.5.1 未格式化的流输入函数 554
17.5.2 未格式化的流输出函数 557
17.6 流输入输出中的错误 557
17.7 二进制模式中的流操作 559
17.8 文件的读写操作 570
17.9 字符串流 577
17.10 对象和流 578
17.10.1 给对象使用插入运算符 579
17.10.2 给对象使用提取运算符 579
17.10.3 二进制模式中的对象I/O 582
17.10.4 流中更复杂的对象 585
17.11 本章小结 590
17.12 练习 590
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读后感

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欢迎使用《C++入门经典(第4版)》。本书修订并更新了上一版(Beginning ANSI C++)。自上一版出版以来,C++语言有了很大的扩展和改进,但不太可能把C++的所有内容压缩到一本书中。本书提供的C++语言基础知识和标准库功能,足以让读者编写自己的C++应用程序。掌握了本书介绍的知...

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欢迎使用《C++入门经典(第4版)》。本书修订并更新了上一版(Beginning ANSI C++)。自上一版出版以来,C++语言有了很大的扩展和改进,但不太可能把C++的所有内容压缩到一本书中。本书提供的C++语言基础知识和标准库功能,足以让读者编写自己的C++应用程序。掌握了本书介绍的知...

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欢迎使用《C++入门经典(第4版)》。本书修订并更新了上一版(Beginning ANSI C++)。自上一版出版以来,C++语言有了很大的扩展和改进,但不太可能把C++的所有内容压缩到一本书中。本书提供的C++语言基础知识和标准库功能,足以让读者编写自己的C++应用程序。掌握了本书介绍的知...

用户评价

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这本书的优点之一在于它对 C++ 异常处理机制的细致讲解。在编写程序的过程中,我们难免会遇到各种各样的问题,比如文件不存在、内存溢出、无效输入等等。如果不对这些异常情况进行妥善处理,程序很可能会崩溃。《C++入门经典(第4版)》深入浅出地介绍了 `try-catch` 块的使用,以及如何定义和抛出自定义异常。作者通过一系列的实际案例,展示了如何捕获不同类型的异常,并根据异常类型采取相应的处理措施,从而保证程序的健壮性。我尤其欣赏书中关于资源管理的讲解,特别是 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则的应用,通过栈对象的自动析构来释放资源,这是一种非常优雅和安全的方式,可以有效避免内存泄漏等问题。书中提供的代码示例都非常具有指导意义,让我能够立刻将学到的知识应用到自己的实践中,并且能够写出更加健壮、可靠的代码,大大提升了程序的稳定性。

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这本书真的刷新了我对 C++ 的认知,以前总觉得 C++ 是个庞大而复杂的怪兽,学起来会非常吃力,但《C++入门经典(第4版)》完全颠覆了我的想法。它就像一位循循善诱的老师,一步步引领我走进 C++ 的世界。从最基础的变量、数据类型、运算符开始,作者用非常清晰易懂的语言进行讲解,每一个概念都伴随着生动形象的例子,让人一目了然。我特别喜欢它在讲解流程控制时,那些清晰的图示和代码片段,帮助我理清了 `if-else`、`switch`、`for`、`while` 等语句的逻辑关系。书中还详细介绍了函数的使用,包括函数的定义、调用、参数传递,以及返回值,这些都是构建复杂程序的基础。更让我惊喜的是,作者并没有停留在基础层面,而是很快就引入了指针和引用,这两个概念对我来说一直是 C++ 的难点,但这本书通过大量的实践练习和深入浅出的解释,让我逐渐掌握了它们的精髓,理解了内存管理和高效编程的关键。从一开始的忐忑不安,到现在的充满信心,这本书功不可没。它不仅仅是知识的传递,更是一种思维的引导,让我学会如何像一名真正的程序员一样思考问题。

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这本书在 C++ 语言特性上的讲解,让我看到了 C++ 的不断演进和强大。《C++入门经典(第4版)》不仅仅停留在 C++98/03 的标准,还对 C++11、C++14、C++17 等新标准引入的重要特性进行了介绍。我特别兴奋地学习到了 `auto` 类型推导、范围 `for` 循环、lambda 表达式、右值引用和移动语义等新特性,这些都极大地简化了 C++ 的编写,并提高了代码的效率和安全性。例如,lambda 表达式的出现,让我在编写匿名函数时变得无比便捷,尤其是在与 STL 算法结合使用时,能够大大减少代码量。移动语义的引入,更是让我理解了如何更高效地处理临时对象,避免不必要的拷贝,从而提升程序性能。这本书让我认识到 C++ 并非一成不变,而是随着技术的发展不断进步,并且能够跟上时代的步伐,这让我对 C++ 的未来充满信心。

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这本书的语言风格非常引人入胜,它不仅仅是一本技术书籍,更像是一次愉快的阅读体验。《C++入门经典(第4版)》用一种非常生动、形象的方式来讲解 C++ 的各种概念,让我在学习过程中始终保持着高度的兴趣。作者善于运用比喻和类比,将抽象的概念具象化,例如在讲解递归时,作者使用了“套娃”的比喻,让我很快就理解了递归调用的过程。书中还穿插了一些关于 C++ 发展历史和行业应用的介绍,这让我对 C++ 的整体有了更宏观的认识,也更加激发了我学习的动力。我特别欣赏书中那种循序渐进的教学方法,从简单到复杂,从基础到高级,每一步都走得非常扎实。即使遇到一些比较难理解的概念,作者也总能找到恰当的方式来解释,让我能够克服困难,继续前进。

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这本书在对 C++ 模板的介绍方面做得非常出色,它让我深刻理解了 C++ 的泛型编程能力。《C++入门经典(第4版)》不仅讲解了函数模板和类模板的定义与使用,还深入探讨了模板特化、模板元编程等高级概念。通过大量的示例,我学会了如何编写能够处理多种数据类型的通用函数和类,这极大地提高了代码的可复用性和灵活性。例如,书中关于模板的容器和算法的讲解,让我能够轻松地创建各种数据结构的实例,并且能够运用各种算法对它们进行操作,而无需关心具体的数据类型。我尤其喜欢书中关于“模板匹配”和“模板实例化”的解释,这些深入的细节让我能够更好地理解模板的工作原理,并且能够写出更高效、更优化的模板代码。这本书的讲解方式,让我从“知其然”上升到了“知其所以然”的层面,让我对 C++ 的设计理念有了更深刻的认识。

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《C++入门经典(第4版)》在对 C++ 内存管理和指针的讲解方面,无疑达到了一个非常高的水准。这本书没有回避 C++ 中一些比较晦涩难懂的部分,而是以非常清晰、系统的方式进行剖析。从最基本的内存模型,到栈、堆、静态存储区,再到指针的声明、解引用、算术运算,书中都给出了详尽的解释和丰富的示例。我特别喜欢它在讲解 `new` 和 `delete` 操作符时,强调了与 `malloc` 和 `free` 的区别,以及如何正确地配对使用,以避免内存泄漏。书中还详细介绍了智能指针,如 `std::unique_ptr`、`std::shared_ptr` 和 `std::weak_ptr`,并解释了它们在自动管理内存方面的优势,这对于避免 C++ 中常见的内存管理陷阱至关重要。通过这本书,我不仅理解了指针的强大功能,更重要的是学会了如何安全、有效地使用它们,这对我编写高性能、无内存泄漏的 C++ 程序非常有帮助。

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这本书在 C++ 输入输出流(I/O Stream)的讲解上,做得非常到位,它让我对 C++ 的文件操作和标准输入输出有了全新的认识。《C++入门经典(第4版)》详细介绍了 `iostream` 库,包括 `cin`、`cout`、`cerr`、`clog` 等对象的用法,以及如何进行格式化输出。我尤其欣赏它在讲解文件流时,对 `ifstream`、`ofstream`、`fstream` 的详细说明,以及如何打开、关闭文件,读取和写入数据。书中提供了大量的代码示例,演示了如何进行文本文件和二进制文件的读写,以及如何处理文件操作中的各种错误。我记得在学习如何逐行读取文件时,书中提供的 `getline` 函数用法,让我能够轻松地处理包含空格的字符串。这本书不仅教会了我如何进行基本的 I/O 操作,更让我理解了流的强大和灵活性,这对于编写与用户交互、处理文件数据的程序至关重要。

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作为一名对 C++ 充满好奇但又缺乏系统的初学者,我一直在寻找一本能够真正引领我入门的书籍,《C++入门经典(第4版)》完全满足了我的需求。它不仅仅是一本技术手册,更像是一位耐心的导师,用一种非常平易近人的方式,将 C++ 的复杂概念娓娓道来。我特别喜欢它在讲解 STL(Standard Template Library)的部分,这对我来说简直是打开了一个新世界。它详细介绍了 `vector`、`list`、`map`、`set` 等常用的容器,以及各种算法,比如排序、查找、遍历等。作者通过大量的代码示例,演示了如何高效地使用 STL 来处理数据,这极大地提高了我的编程效率。我记得在学习 `vector` 的时候,书中展示了如何动态地添加、删除、访问元素,以及如何使用迭代器进行遍历,这些操作在以前手动实现数组或链表时是多么的繁琐!现在,借助 STL,一切都变得如此简单和高效。这本书不仅教会了我如何使用这些工具,更让我明白了它们背后的设计思想,这对于我将来更深入地学习 C++ 提供了坚实的基础。

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这本书最让我印象深刻的是它对于面向对象编程(OOP)概念的阐述,可以说是真正让我明白了 OOP 的强大之处。《C++入门经典(第4版)》将类、对象、封装、继承、多态这些核心概念讲解得淋漓尽致,并且通过大量贴合实际的例子,让我看到了 OOP 在实际开发中的巨大优势。比如,在讲解类和对象时,作者以一个简单的“学生”类为例,详细演示了如何定义属性(如姓名、学号、成绩)和行为(如学习、考试),以及如何创建学生对象并调用其方法。这让我立刻理解了如何将现实世界的事物映射到程序中。封装的讲解更是让我感受到了代码的安全性,通过访问权限控制,我学会了如何保护类的数据不被随意修改。而继承和多态,更是让我领略到了代码的复用性和灵活性。作者通过“动物”和“狗”、“猫”的继承关系,以及“发出声音”方法的重写,清晰地展示了多态的威力,让我理解了如何编写更通用、更易于扩展的代码。这本书不仅仅是理论的堆砌,更注重实践,书中提供的每一段代码都经过了精心的设计,并且有详细的解释,让我能够边学边练,巩固知识。

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这本书在 C++ 标准库(STL)的全面性上,给我留下了深刻的印象。它不仅仅局限于容器和算法,还详细介绍了 STL 中其他重要的组成部分,比如迭代器、函数对象、适配器、内存分配器等。《C++入门经典(第4版)》以其系统性的梳理和深入的讲解,让我对 STL 的各个模块有了更清晰的认识。我特别喜欢它在讲解迭代器时,区分了不同类型的迭代器(如输入迭代器、输出迭代器、前向迭代器、双向迭代器、随机访问迭代器),并解释了它们各自的特性和适用场景。书中还深入探讨了函数对象(functors)的用法,以及如何使用适配器(如 `bind1st`、`bind2nd`)来修改函数对象的行为,这为编写更灵活、更具表现力的代码提供了强大的工具。通过这本书,我不仅学会了如何高效地使用 STL,更重要的是理解了 STL 背后的设计哲学,这对我将来更深入地学习 C++ 提供了宝贵的财富。

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