When The Economist covered Kevin Werbach and Dan Hunter’s new book For the Win in 2012, they referred to gamification as a “management craze.” Since then, gamification has proved to be much more than a fleeting fad: it is a global movement. For the Win has been published globally in English, Chinese, Japanese, Korean, Russian, and Spanish, and more than a quarter of a million people have taken Werbach’s gamification course on Coursera.
Now, in their new ebook The Gamification Toolkit, Werbach and Hunter go deeper into the key game elements and provide you with the tools to take gamification to the next level. This brief but comprehensive ebook is a user’s guide to help you build a game—for the win.
此书是《游戏化思维》的补充扩展,详细得讲解了6D游戏化框架中的第4部分:部署合适的组件。 笔记中内容为本人在Amazon.com自购原书的翻译。限于翻译水平,如有错漏还望大家包涵。版权归原书作者所有,译文仅供交流。
評分此书是《游戏化思维》的补充扩展,详细得讲解了6D游戏化框架中的第4部分:部署合适的组件。 笔记中内容为本人在Amazon.com自购原书的翻译。限于翻译水平,如有错漏还望大家包涵。版权归原书作者所有,译文仅供交流。
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