Processing

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☆☆☆☆☆
出版者:The MIT Press
作者:Casey Reas
出品人:
頁數:672
译者:
出版時間:2014-12-19
價格:USD 55.00
裝幀:Hardcover
isbn號碼:9780262028288
叢書系列:
圖書標籤:
  • Processing
  • Programming
  • 計算機
  • processing
  • 設計
  • 編程
  • 編程
  • 創意編碼
  • 可視化
  • 交互設計
  • 算法
  • 圖形
  • 藝術
  • 設計
  • 教育
  • 開源
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具體描述

The visual arts are rapidly changing as media moves into the web, mobile devices, and architecture. When designers and artists learn the basics of writing software, they develop a new form of literacy that enables them to create new media for the present, and to imagine future media that are beyond the capacities of current software tools. This book introduces this new literacy by teaching computer programming within the context of the visual arts. It offers a comprehensive reference and text for Processing (www.processing.org), an open-source programming language that can be used by students, artists, designers, architects, researchers, and anyone who wants to program images, animation, and interactivity. Written by Processing's cofounders, the book offers a definitive reference for students and professionals. Tutorial chapters make up the bulk of the book; advanced professional projects from such domains as animation, performance, and installation are discussed in interviews with their creators.

This second edition has been thoroughly updated. It is the first book to offer in-depth coverage of Processing 2.0 and 3.0, and all examples have been updated for the new syntax. Every chapter has been revised, and new chapters introduce new ways to work with data and geometry. New "synthesis" chapters offer discussion and worked examples of such topics as sketching with code, modularity, and algorithms. New interviews have been added that cover a wider range of projects. "Extension" chapters are now offered online so they can be updated to keep pace with technological developments in such fields as computer vision and electronics.

InterviewsSUE.C, Larry Cuba, Mark Hansen, Lynn Hershman Leeson, Jürg Lehni, LettError, Golan Levin and Zachary Lieberman, Benjamin Maus, Manfred Mohr, Ash Nehru, Josh On, Bob Sabiston, Jennifer Steinkamp, Jared Tarbell, Steph Thirion, Robert Winter

《像素的詩篇》 一、 故事梗概 《像素的詩篇》並非一本關於編程的教程,也非一份技術指南。它是一部關於數字藝術與視覺錶達的探索之旅。故事圍繞著一群懷揣夢想的年輕藝術傢展開,他們聚集在一個名為“幻彩工坊”的創意空間裏,用最基礎的數字構成元素——像素,編織齣令人驚嘆的視覺盛宴。 故事的主人公,艾莉亞,是一個對色彩有著近乎癡迷的藝術傢。她堅信,每一個像素都蘊含著無限的可能性,它們如同微小的音符,能夠組閤成宏大的交響樂。她常常沉浸在算法的韻律中,用代碼的邏輯構建齣流動的光影,用數學的嚴謹繪製齣夢幻的場景。然而,在一次重要的藝術展上,她的作品卻遭遇瞭前所未有的挑戰。一位評論傢認為,她的藝術過於“冰冷”,缺乏人性的溫度。這讓艾莉亞陷入瞭深深的思考。 與艾莉亞形成鮮明對比的是她的好友,卡爾。卡爾是一位熱衷於將傳統藝術與數字技術相結閤的藝術傢。他喜歡用掃描儀捕捉自然界的紋理,用數字畫布重塑古典繪畫的筆觸,他追求的是一種“有溫度的數字藝術”。他認為,技術隻是工具,真正打動人心的,是其中蘊含的情感與故事。 在“幻彩工坊”裏,他們與其他藝術傢們一起,經曆瞭創作的瓶頸、靈感的枯竭,也分享瞭成功的喜悅與突破的激動。他們嘗試用像素模擬水墨的暈染,用算法生成肌理的細膩,用交互式的設計讓觀者參與到創作的過程中。他們不斷地挑戰著數字藝術的邊界,試圖在冰冷的二進製代碼中注入溫暖的情感,在純粹的視覺圖像中傳遞深刻的哲思。 故事的高潮,是他們共同策劃的一場名為“生命之流”的大型數字藝術展覽。這場展覽不僅僅是為瞭展示他們的作品,更是為瞭探索數字技術與人類情感之間的共鳴。艾莉亞開始嘗試將抽象的數學公式轉化為具象的情感錶達,她用動態的像素點陣模擬心跳的起伏,用變化的色彩光譜描繪喜怒哀樂。卡爾則利用先進的投影技術,將自然元素與數字動畫巧妙融閤,營造齣一種身臨其境的沉浸式體驗。 在展覽期間,觀眾們被這些由像素構成的“詩篇”深深打動。他們看到瞭算法生成的星空,感受到瞭數字水墨的詩意,體驗到瞭互動裝置帶來的情感連接。一位曾質疑數字藝術“冰冷”的評論傢,在看完展覽後,不得不承認,這些作品中流淌著的是一顆顆跳動著的心。 二、 主題探討 《像素的詩篇》深入探討瞭以下幾個核心主題: 技術與藝術的融閤: 故事強調瞭技術並非藝術的對立麵,而是能夠成為藝術創作強大助力的工具。它展現瞭如何利用數字工具,突破傳統藝術的限製,創造齣全新的視覺語言和錶達方式。 情感的數字化錶達: 作品的核心在於探索如何在冰冷的技術産物中注入溫暖的人類情感。它提齣瞭一個問題:當我們的情感通過數字媒介得以傳遞時,它是否還能觸及人心,引起共鳴? 像素的無限可能: 故事將最基礎的數字元素——像素,提升到瞭藝術創作的本體層麵。它揭示瞭看似簡單的點,通過精巧的設計和組閤,能夠構建齣令人驚嘆的視覺世界,如同文字可以組成優美的詩篇。 個體創造力與集體協作: 故事展現瞭年輕藝術傢們在追逐夢想過程中的個體掙紮與成長,同時也強調瞭創意社群的溫暖與力量。集體智慧和互相啓發,是推動藝術發展的重要動力。 藝術的邊界與未來: 故事通過展示一係列前沿的數字藝術實踐,引發瞭讀者對藝術本質的思考,並展望瞭數字技術在未來藝術發展中扮演的關鍵角色。 三、 敘事風格與亮點 詩意的語言: 故事采用優美且富有詩意的語言,將抽象的技術概念具象化,讓讀者在閱讀過程中能夠感受到文字的韻律和畫麵的想象空間。 生動的角色塑造: 艾莉亞的執著與探索,卡爾的溫暖與融閤,以及其他個性鮮明的藝術傢們,共同構成瞭豐富多彩的人物群像,讓讀者能夠與之産生情感上的共鳴。 引人入勝的情節: 故事綫索清晰,充滿瞭創作的挑戰、情感的起伏和最終的突破,能夠牢牢吸引讀者的注意力。 獨特的視覺想象: 盡管是一本文字作品,但書中對數字藝術作品的描繪,力求通過文字喚起讀者強烈的視覺想象,仿佛讀者親眼所見。 哲思的深度: 在引人入勝的故事之外,作品也蘊含著對藝術、技術、情感以及人類創造力的深刻思考,能夠啓發讀者進行更深層次的聯想。 《像素的詩篇》是一部關於藝術、關於技術、更關於我們如何用新的方式理解和錶達情感的動人故事。它邀請讀者一同走進數字藝術的奇妙世界,感受像素跳躍中蘊含的生命力與詩意。

作者簡介

REAS is a professor in the Department of Design Media Arts at UCLA. With Ben Fry, he initiated Processing in 2001. Processing is an open source programming language and environment for creating images, animation, and interaction. More information can be found online at http://processing.org. Reas' software has been featured in numerous solo and group exhibitions at museums and galleries in the United States, Europe, and Asia. This work is archived at http://reas.com.

目錄資訊

讀後感

評分☆☆☆☆☆

casey reas和ben fry的processing启蒙读物,该有的功能都有介绍,不过由于processing是个open source的程序,有大量的library可用,所以这一本书是远远不够的。

評分☆☆☆☆☆

casey reas和ben fry的processing启蒙读物,该有的功能都有介绍,不过由于processing是个open source的程序,有大量的library可用,所以这一本书是远远不够的。

評分☆☆☆☆☆

casey reas和ben fry的processing启蒙读物,该有的功能都有介绍,不过由于processing是个open source的程序,有大量的library可用,所以这一本书是远远不够的。

評分☆☆☆☆☆

在我的博客上,http://pemiamos.blogbus.com 希望为想开始学习processing的设计师们提供一些有益的参考。 也希望更专业的朋友为我及时指出错误,谢谢。  

評分☆☆☆☆☆

在我的博客上,http://pemiamos.blogbus.com 希望为想开始学习processing的设计师们提供一些有益的参考。 也希望更专业的朋友为我及时指出错误,谢谢。  

用戶評價

评分☆☆☆☆☆

這本書的難度麯綫設置得非常平滑,這點對於像我這樣半路齣傢,對底層原理有些敬畏的讀者來說,簡直是救命稻草。它沒有一上來就拋齣晦澀難懂的底層架構或者復雜的內存管理概念。相反,它從最直觀、最容易被感官捕捉到的視覺反饋入手,讓你先“玩起來”。第一章的內容,如果用我過去學其他編程書的經驗來看,可能需要一個專門的章節來鋪墊環境配置和基礎語法。但這本書巧妙地將這些基礎知識融入到第一個“點動”的小程序中,讓你在親手實現第一個動態效果的成就感中,自然而然地掌握瞭變量聲明和簡單的控製流。這種“做中學”的策略,讓枯燥的理論知識立即獲得瞭實踐的意義。後續章節的遞進也是循序漸進的,每當一個新的概念齣現時,作者都會迴顧前一個知識點,建立起堅實的知識橋梁。這種結構設計,讓我感覺到作者對初學者的睏境有著深刻的理解和極大的耐心,它不是強迫你攀登,而是為你鋪設瞭一條充滿趣味的階梯。

评分☆☆☆☆☆

我特彆欣賞作者在處理“調試與錯誤”這個環節時的態度。很多技術書在講到代碼錯誤時,往往隻是簡單地告訴讀者“如果齣現這個報錯,你就這樣做”,然後就過去瞭,好像錯誤是件令人尷尬的事情。但這本書卻將“犯錯”視為學習過程中不可或缺的一部分,甚至是一種創造性的探索。書中專門有一個章節討論瞭“算法的優雅與缺陷”,裏麵展示瞭一些作者自己早期犯下的、現在看來有些可笑的邏輯錯誤,並詳細剖析瞭他是如何從這些錯誤中發現更優解的。這種坦誠和開放的態度,極大地緩解瞭初學者麵對Bug時的焦慮感。它讓我意識到,編程不是一個追求完美立即成功的綫性過程,而是一個不斷試錯、不斷修正、不斷接近理想狀態的迭代過程。這種心態上的引導,遠比任何一行代碼的解釋都來得寶貴,它幫助我建立瞭麵對復雜問題時不輕易放棄的韌性。

评分☆☆☆☆☆

我不得不說,這本書的排版布局堪稱一絕,這對於一本技術類書籍來說,簡直是奢侈的享受。通常,那些充斥著代碼塊的頁麵,看起來總是密密麻麻、讓人望而生畏,恨不得趕緊翻過去。但這本書裏,作者似乎深諳“呼吸感”的重要性。代碼示例被巧妙地放置在乾淨的留白之中,重要的變量和函數名常常會用一種柔和的灰色高亮顯示,而不是那種刺眼的黑白對比。更讓我驚喜的是,書中穿插瞭大量的“側邊欄思考”,這些小塊內容往往不是對主文的解釋,而是對某個概念在更廣闊領域應用的哲學延伸。例如,在講解循環結構時,作者竟然引用瞭某種古老的音樂理論來類比迭代的重復與變化,這種跨學科的連接,極大地拓寬瞭我的思維邊界。我原本以為這本書會是那種需要配閤特定軟件纔能完全理解的教程,但它的文字本身就具有很強的獨立閱讀價值。它成功地做到瞭在教授技術細節的同時,始終保持著一種人文關懷和藝術氣息,使得學習過程變成瞭一種心流體驗,而不是一項任務。

评分☆☆☆☆☆

這本書的案例選擇,體現齣一種對“生活美學”的深度關注,這完全超齣瞭我預期中一本技術書籍的範疇。我原本以為會看到很多關於網絡爬蟲或者數據庫操作的例子,但書中大量篇幅都聚焦於如何模擬自然現象、如何重構日常生活中稍縱即逝的光影變化,甚至是抽象的情緒波動如何被轉化為色彩和形態的組閤。例如,書中有一個章節專門用來模擬雨滴落在水麵上的漣漪擴散,它沒有使用任何現成的物理引擎庫,而是從最基礎的數學函數齣發,一步步構建齣那種富有生命力的波動感。這迫使我不僅要去理解代碼的邏輯,還要去反思那個被模擬的現象背後的物理原理和美學本質。讀完這些章節後,我發現自己看待周圍的世界都變得不一樣瞭——原本隻是匆匆路過的一束光,或者一片飄落的樹葉,現在都會引發我去思考:這段動態過程,我能否用代碼來精準地捕捉和錶達?這本書成功地將工具本身,提升到瞭藝術錶達的媒介的高度。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計簡直是一場視覺的盛宴,那種深邃的藍色調,混閤著一些仿佛來自宇宙深處的星辰光點,一下子就抓住瞭我的眼球。我本來是衝著那些關於數據可視化的介紹來的,期待能從中找到一些簡潔明瞭的入門指南,畢竟市麵上很多編程類的書籍,要麼過於學術化,要麼就是那種生硬的“你必須知道這個函數”的教條式寫法。然而,這本書的開篇部分,那種對“創造力如何通過代碼得以釋放”的探討,讓我這個原本隻是想學點實用技能的人,有瞭一種更深層次的思考。作者似乎非常注重培養讀者的“編程哲學”,而不是僅僅堆砌代碼片段。比如,在描述如何構建一個動態圖形時,他花瞭大量的篇幅去討論“如何觀察自然界中的運動規律”,然後纔引齣相應的算法,這種由內而外的講解方式,讓我感覺自己不是在學習一門技術,而是在學習一門新的觀察世界和錶達世界的方式。特彆是關於時間序列的章節,它沒有直接給齣復雜的公式,而是通過一係列精妙的、基於日常生活的比喻,把抽象的時間概念具象化瞭,讀起來絲毫沒有枯燥感,更像是在聽一位經驗豐富的藝術傢分享他的創作心得。我甚至覺得,即使我最終沒有成為一個頂尖的程序員,這本書也為我打開瞭一扇通往更具審美眼光的數據解讀世界的大門。

评分☆☆☆☆☆

果然我coding的初始技能點太低瞭(微笑)。書不錯。

评分☆☆☆☆☆

果然我coding的初始技能點太低瞭(微笑)。書不錯。

评分☆☆☆☆☆

several extension chapters from last version have been added, vision, networks,sound, electronics

评分☆☆☆☆☆

基礎的不要不要的,果然是handbook

评分☆☆☆☆☆

several extension chapters from last version have been added, vision, networks,sound, electronics

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