图书标签: 游戏化 游戏 企业管理 新经济 管理学 管理 策划 已购
发表于2024-11-16
游戏改变企业 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
案例不接地气,关于游戏化的思考有些许借鉴意义~
评分不要浪费时间,这是近期阅读游戏化最差的图书,其他都很不错呢
评分从最出名的《游戏改变世界》开始,读了不少和Gamification有关的材料,已经有点疲劳了,这本之后暂告一个段落,不去实践吸收再多理论和案例也都是耍流氓。等我们的游戏化平台真的搭起来了再来继续钻研。
评分案例不接地气,关于游戏化的思考有些许借鉴意义~
评分不要浪费时间,这是近期阅读游戏化最差的图书,其他都很不错呢
只让人记住,游戏化的四个步骤,目标,规则,高效率反馈,自愿!细细想来,确实现在好多应用被游戏化了!!! 以及移动社交媒体在游戏化中地位越来越重要! 书中后半部分,真的太不自信人了,案例和说的主题没啥太大关系! 书中的案例叫人难懂,没有太大的节奏,但不断强调目标...
评分只让人记住,游戏化的四个步骤,目标,规则,高效率反馈,自愿!细细想来,确实现在好多应用被游戏化了!!! 以及移动社交媒体在游戏化中地位越来越重要! 书中后半部分,真的太不自信人了,案例和说的主题没啥太大关系! 书中的案例叫人难懂,没有太大的节奏,但不断强调目标...
评分只让人记住,游戏化的四个步骤,目标,规则,高效率反馈,自愿!细细想来,确实现在好多应用被游戏化了!!! 以及移动社交媒体在游戏化中地位越来越重要! 书中后半部分,真的太不自信人了,案例和说的主题没啥太大关系! 书中的案例叫人难懂,没有太大的节奏,但不断强调目标...
评分只让人记住,游戏化的四个步骤,目标,规则,高效率反馈,自愿!细细想来,确实现在好多应用被游戏化了!!! 以及移动社交媒体在游戏化中地位越来越重要! 书中后半部分,真的太不自信人了,案例和说的主题没啥太大关系! 书中的案例叫人难懂,没有太大的节奏,但不断强调目标...
评分只让人记住,游戏化的四个步骤,目标,规则,高效率反馈,自愿!细细想来,确实现在好多应用被游戏化了!!! 以及移动社交媒体在游戏化中地位越来越重要! 书中后半部分,真的太不自信人了,案例和说的主题没啥太大关系! 书中的案例叫人难懂,没有太大的节奏,但不断强调目标...
游戏改变企业 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024