具体描述
《玩转Arduino:快速入门指南》是一本关于Arduino的快速入门书,基于基本的电子学理论,通篇采用实例项目制作的方式,介绍Arduino的具体知识。
《玩转Arduino:快速入门指南》从Arduino开发的基础知识讲起,读者将学会如何用IDE进行编程、如何进行程序编译、如何上传程序。读者在《玩转Arduino:快速入门指南》的指导下,能够快速完成简单的Arduino项目。同时,读者还将学会如何使用数字和模拟传感器,等等。
《玩转Arduino:快速入门指南》适合广大电子制作爱好者、“极客”阅读,同时可作为各级院校电子、信息、自动化等专业师生的参考用书。
作者简介
目录信息
1.1 物料清单
1.2 Arduino概述
1.3 了解Arduino主板
1.4 安装Arduino IDE
1.5 了解Arduino IDE
1.6 编译和上传程序
1.7 使用LED
1.8 排错
1.9 练习
第2章 进入Arduino的世界
2.1 物料清单
2.2 管理项目和程序文件
2.3 改变系统参数设置
2.4 使用串口
2.5 排错
2.6 练习
第3章 制作二进制骰子
3.1 物料清单
3.2 使用万用线路板
3.3 在万用线路板上使用LED
3.4 二进制骰子的第一个版本
3.5 使用按键开关
3.6 加入定制的按键开关
3.7 制作一个骰子游戏
3.8 排错
3.9 练习
第4章 创建一个莫尔斯码的库
4.1 物料清单
4.2 莫尔斯码的基础知识
4.3 莫尔斯码发生器
4.4 丰富莫尔斯码发生器的接口
4.5 输出莫尔斯码信号
4.6 安装和使用Telegraph类
4.7 扫尾工作
4.8 排错
4.9 练习
第5章 感受周围的世界
5.1 物料清单
5.2 利用超声波传感器测量距离
5.3 使用浮点数来提高测量精度
5.4 用温度传感器来提高测量精度
5.5 用Processing将数据回传至计算机
5.6 表示传感器数据
5.7 构建应用程序基础
5.8 在Processing中加入串口通信
5.9 传感器数据可视化
5.10 排错
5.11 练习
第6章 制作一个带运动感应的游戏手柄
6.1 物料清单
6.2 加速度传感器连线
6.3 激活加速度传感器
6.4 发现并修正边界值
6.5 制作你自己的游戏手柄
6.6 自己编写一个游戏程序
6.7 更多的项目
6.8 排错
6.9 练习
第7章 “重铸”Wii Nunchuk(鸡腿)控制器
7.1 物料清单
7.2 连接Wii Nunchuk(鸡腿)到Arduino
7.3 和Wii Nunchuk(鸡腿)控制器通信
7.4 建立Wii Nunchuk(鸡腿)控制器的类
7.5 使用自己编写的Wii Nunchuk(鸡腿)控制器类
7.6 旋转多色立方体
7.7 排错
7.8 练习
第8章 将Arduino连入网络
8.1 物料清单
8.2 用计算机将传感器信息送入互联网
8.3 在推特中注册一个应用
8.4 使用Processing发送推特信息
8.5 使用Arduino以太网扩展板进行网络通信
8.6 使用DHCP和DNS
8.7 从命令行发送电子邮件
8.8 使用Arduino直接发送电子邮件
8.9 使用人体红外线传感器探测运动
8.10 组装
8.11 排错
8.12 练习
第9章 建立通用遥控器
9.1 物料清单
9.2 了解红外遥控器的工作原理
9.3 抓取遥控器码
9.4 制作自己的苹果遥控器
9.5 使用浏览器远程控制设备
9.6 建立一个红外通信代理
9.7 排错
9.8 练习
第10章 用Arduino控制电动机
10.1 物料清单
10.2 了解电动机
10.3 使用伺服电机的第一步
10.4 制作一个Blaminatr
10.5 排错
10.6 练习
附录1 电子学基础
附1.1 电流、电压和电阻
附1.2 焊接
附录2 Arduino编程进阶
附2.1 Arduino编程语言
附2.2 位操作
附录3 串口编程进阶
附3.1 更多关于串口通信的知识
附3.2 用不同的编程语言实现串口通信
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
这本书简直是为我这种对电子世界充满好奇心,却又对复杂的编程语言望而生畏的新手量身定做的。我一直觉得Arduino这东西听起来很酷,但每次打开那些技术文档,我就感觉像是面对着一堵高墙,完全不知道从何下手。这本指南的叙事方式非常亲切自然,它没有一上来就抛出一堆晦涩难懂的术语,而是像一个经验丰富的朋友,耐心地手把手带着你完成每一个小小的实验。最让我惊喜的是,它对电路基础知识的讲解,不是那种干巴巴的理论灌输,而是结合实际的例子,让你明白电阻、电容这些元件到底在我们的项目中扮演了什么角色。我记得我第一次尝试点亮一个LED灯时,那种小小的成就感,完全归功于书里清晰的步骤指引和配套的图片说明。它把“动手做”的乐趣提升到了一个新的高度,让我不再害怕接错线或者烧坏元件,因为它提供的预案和排错建议非常到位。这种流畅的学习体验,让我对整个电子制作的信心大增,感觉原本遥不可及的创客梦想,一下子变得触手可及了。它真正做到了“快速入门”,用最少的学习成本,撬动了最大的实践空间。
我必须说,这本书的结构设计极其巧妙,它没有陷入那种为了塞满内容而堆砌知识点的陷阱。相反,它采取了一种非常聚焦的“项目驱动式”学习法。每一章都围绕着一个具体、有趣且有实际应用价值的项目展开,比如控制一个伺服电机来模拟简单的机械臂动作,或者搭建一个基础的环境光传感器。这种方式的好处是,你学到的每一个代码块、每一个硬件连接,都不是孤立存在的理论知识点,而是立刻就能看到实际效果的“生产力工具”。这极大地提高了我的学习效率和兴趣保持度。我发现自己不再是被动地接受信息,而是主动地去思考“如果我把这个电阻值改大一点,或者把这个函数换成另一个,效果会怎么样?”。这种探索精神的培养,比单纯记住几个语法规则重要得多。而且,作者似乎非常理解初学者的思维定式和容易卡壳的地方,针对性地提供了很多“为什么”的解释,而不是仅仅告诉我们“怎么做”。这种深度挖掘背后的逻辑,让我对Arduino的工作原理有了更深层次的理解,而不是停留在“搭积木”的层面。
与其他一些同类书籍相比,这本书最大的价值在于它不仅仅教授了“如何使用”,更重要的是激发了“如何创造”的欲望。它提供的项目往往是开放式的,鼓励读者在完成基本功能后,去思考如何加入更多的传感器、如何改变逻辑流程,或者如何将多个功能模块整合到一个更大的项目中去。书中虽然提供了明确的解决方案,但总是在关键节点留下了“想象空间”。例如,在完成一个简单的温度报警系统后,作者会暗示你可以尝试加入一个蜂鸣器或者通过网络模块发送通知。这种循序渐进的启发式教学,避免了让读者陷入“照猫画虎”的僵局。它培养的是一种解决问题的思维框架,而不是死记硬背的指令集。通过这本书的学习,我感觉自己已经拥有了一套通用的“电子项目构建工具箱”,未来面对任何新的硬件挑战,都能胸有成竹地开始规划和实施。
这本书的排版和视觉呈现也值得大书特书。在这个充斥着大量黑白文字代码教程的领域里,它的出现就像一阵清新的风。清晰的电路图、彩色的元器件示意图,以及代码块的恰当着色和缩进,都极大地减轻了阅读压力。阅读一本技术书籍,如果排版混乱,很容易让人在查找连接点或者核对代码语法时产生疲劳和错误。然而,这本书的细节处理非常到位,比如在讲解一个复杂连接时,它会特意用不同的颜色标记出电源线和信号线,这在快速调试时简直是救星。此外,每一节的最后都会有一个“自检清单”或者“常见问题解答”,这种前瞻性的设计,使得我们在遇到问题时,不必急着去论坛求助,很多基础的困惑都能在书中找到即时的解答。这种细致入微的关怀,体现了作者对新手学习路径的深度洞察和充分尊重。
对于那些已经接触过一些编程基础,但对硬件交互感到陌生的读者来说,这本书简直是一剂强效的“催化剂”。我个人之前对C/C++的语法略知一二,但如何将这些代码语言与物理世界连接起来,一直是个巨大的挑战。这本书在这方面的处理非常得体。它没有过度简化编程部分,而是直接引入了函数库的使用和中断处理等稍微进阶的概念,但解释得非常清晰易懂,完全不会让人产生畏难情绪。它成功地搭建起了一座坚实的桥梁,连接了软件逻辑和硬件响应之间的鸿沟。我特别欣赏书中对于“代码优化”和“资源管理”的早期引入,这使得读者在入门阶段就能养成良好的编程习惯,而不是等到后期才去修正那些因效率低下导致的运行延迟或不稳定问题。通过书中的实例,我深刻体会到了数字信号和模拟信号的区别及其在实际应用中的差异,这对我后续进行更复杂的传感器集成打下了坚实的基础。