設計的手感

設計的手感 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:自由之丘文創
作者:尾原史和
出品人:
頁數:0
译者:龔婉如
出版時間:2014-5
價格:0
裝幀:
isbn號碼:9789869060509
叢書系列:
圖書標籤:
  • 設計
  • 日本
  • 尾原史和
  • 視覺設計
  • 藝術
  • 書設計
  • 平麵設計
  • 文化
  • 設計
  • 手感
  • 材質
  • 工藝
  • 觸覺
  • 美學
  • 視覺
  • 體驗
  • 創新
  • 細節
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具體描述

《R25》《TRANSIT》的設計師尾原史和,

透過裁切、觸感、色彩、圖形、字形、留白與餘韻,

摸索存在書頁之中的另一個「世界」。

為什麼要把文字推到裁切線邊緣?

如何在平麵中看見立體的空間感?

怎麼用樂麯般的起伏,想像一本書的閱讀節奏?

擔任《R25》、《TRANSIT》等知名雜誌設計的平麵設計師:尾原史和,將大部分的精神與創意投注於書籍設計之上,二十多歲時就已在東京雜誌設計圈中打響名號,之後更創立SOUP DESIGN、PLANCTON,並擔任多本雜誌和書籍的設計師及藝術總監。

在《設計的手感》中,尾原史和迴到書籍設計的原點,試圖尋找設計的本質──透過書中的各個元素,設計想要帶給讀者什麼樣的感受?他自己如何從接近直觀的「感覺」開始,一步步為一本書勾勒齣適閤的樣貌?

書中用邊界、換行、階層、腰帶、質感等構成書本的元素作為章節,透過平易說明以及各種製作上的嘗試,具體描述在創作過程中的思考與創意,並以實際頁麵呈現書本所擁有的各種可能性。

同書並收錄與書籍陳列師幅允孝、《TRANSIT》總編輯加藤直德、產品設計師鬆澤剛以及攝影師高橋恭司四人,從不同角度討論設計的精采對談。

◎書中摘句

關於誤差──我認為設計某樣東西,就是要在瞭解「在應有的位置放上應有的東西」這個前提之下,去追求哪個地方要怎麼改動、要做齣什麼樣的「誤差」。

關於邊界──這本書的邊界設為9mm,經過裝訂、裁切之後會看起來很不穩,我蠻想看看會亂到什麼程度。

關於圖形──即使隻是一條線,隻要能善加利用,便能賦予各種不同涵義和故事。

關於質感──一般統稱「加工」的過程,再加上不同的裝訂方式,就可以展現齣書本的深度。觸感也是設計的一部分。其他像翻頁的聲音、氣味也是。

關於設計工作──就像各種自然現象或外太空的神祕事件一樣,如果每天都有不同的煩惱,就是最幸福的事情瞭。

《設計的手感》是一本探索設計本質與實踐的書籍,它將引導讀者深入理解,在每一次觸碰、每一次觀看、每一次互動的背後,都蘊藏著無數精心考量的細節與深思熟慮的決策。本書並非僅僅羅列設計案例或技巧,而是著重於揭示那些塑造使用者體驗、影響情感連結、甚至定義產品價值的“手感”。 書中首先從設計的起源齣發,迴溯人類早期對工具的探索與創造,從石器時代的粗獷打磨到文藝復興時期對精緻工藝的追求,強調瞭“手感”作為一種原始的、本能的感知方式,是如何貫穿人類文明發展的。這部分將介紹不同歷史時期,材料的特性、工具的演變如何直接影響瞭最終產品的質感,以及工匠們如何在對材料的深入瞭解中,發展齣獨特的技藝與“手感”。 接著,本書將聚焦於現代設計領域,探討“手感”在不同設計分支中的體現。在工業設計中,如何通過對材質的選擇、錶麵的處理、人體工學的考量,來賦予產品溫潤的觸感、恰到好處的重量,以及順暢的操作感?例如,一個好的滑鼠,它的弧度是否貼閤手掌?按鍵的阻尼感是否適中?這些細微之處共同構成瞭使用者與產品最直接的互動,也定義瞭產品的“手感”。 在UI/UX設計領域,“手感”則演變為一種更為抽象的感知。本書將深入分析,如何在數字界麵中創造類似於物理世界的“觸感”。這包括對動畫過渡的流暢度、按鈕點擊時的反饋、字體與佈局的視覺節奏,以及音效的運用。這些元素共同編織齣一個有生命力的、易於理解且令人愉悅的交互流程。例如,滑動螢幕時的慣性,按下按鈕時的微小震動,這些虛擬的“手感”都在引導著使用者的行為,並傳達著產品的“性格”。 建築與室內設計是“手感”最為直觀的展現場所之一。書中將探討,設計師如何通過對空間尺度、光影變化、材料肌理的運用,來營造齣豐富的空間感知。走進一個由精心設計的空間,人們不僅僅是用眼睛去觀看,更是用身體去感受。牆壁的溫度、地闆的質感、採光的柔和程度,這些都會對居住者的情緒和行為產生潛移默化的影響。本書將分析,經典建築之所以流傳至今,不僅在於其宏偉的外觀,更在於其能夠觸動人心的“手感”。 此外,《設計的手感》還會深入探討“手感”背後的心理學與社會學意涵。為什麼某些材質會讓人感到溫暖和親切?為什麼簡潔的設計反而能帶來更深刻的“手感”?書中將引入感官心理學、認知科學的相關知識,解釋“手感”如何影響人們的情感判斷、信任建立,甚至消費決策。例如,通過對天然材料的運用,設計能夠喚起人們對自然、對真實的渴望,從而在繁忙的現代生活中找到一絲慰藉。 本書強調,真正的設計不僅僅是美學的追求,更是對使用者體驗的深刻關懷。而“手感”正是連接設計師意圖與使用者感受的橋樑。它要求設計師不僅要具備開闊的視野和創新的思維,更要擁有敏銳的觀察力和細膩的情感。從材料的選擇,到細節的打磨,再到整體氛圍的營造,每一個環節都凝聚著設計師對“手感”的執著追求。 《設計的手感》將通過大量跨領域的案例分析,從經典的產品設計到前沿的交互體驗,從歷史悠久的建築到當代的藝術裝置,為讀者展現“手感”在不同場景下的應用與魅力。這些案例將不僅僅是靜態的圖片展示,更會深入解析其背後的設計理念、材料選擇、工藝流程,以及最終帶給使用者的獨特“手感”。 本書旨在啟發設計從業人員,從更加本質、更加感性的角度去思考設計的意義。同時,也希望能夠讓每一個對生活有追求的讀者,能夠更加深入地理解並欣賞身邊那些充滿“手感”的設計。它鼓勵我們放慢腳步,用身體去感知,用心去體會,從而發現設計中那些被忽視卻至關重要的細節。 總而言之,《設計的手感》是一本關於如何通過有意識的設計,去創造一種能夠觸動人心的、有溫度、有情感的體驗的書籍。它探討的是一種超越視覺的、直達內心的設計力量,一種讓使用者在與事物互動的過程中,感受到被理解、被尊重、被愉悅的微妙而深刻的設計魅力。它將引導你重新審視“觸碰”的意義,重新定義“質感”的價值,並最終發現,設計中最動人的力量,往往就藏在那看似微不足道的“手感”之中。

作者簡介

擔任《R25》、《TRANSIT》等知名雜誌設計的平麵設計師:尾原史和,將大部分的精神與創意投注於書籍設計之上,二十多歲時就已在東京雜誌設計圈中打響名號,之後更創立SOUP DESIGN、PLANCTON,並擔任多本雜誌和書籍的設計師及藝術總監。

目錄資訊

4 序
12 邊界
16 感覺
24 圖形
42 裁切邊/裝訂邊
50 對話一 幅允孝
72 照片與剪裁
82 長寬比
90 規格
92 質感
94 換行
100 對話二 加藤直德
120 階層
126 顏色
134 書腰
136 質量
140 對話三 鬆澤 剛
184 空間和文字
198 落版
204 文字的字級和字體
212 對話四 高橋恭司
240 水平/垂直
244 關鍵字
242 誤差
252 後記
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

用戶評價

评分☆☆☆☆☆

我一直覺得,很多時候我們對事物的評判,往往停留在視覺層麵,而忽略瞭那些更深層次的、關乎觸覺和體感的體驗。這本書的名字《設計的手感》恰恰觸動瞭我內心深處對這種未被充分錶達的感知的渴望。我並非專業設計師,但我對生活中的種種細節有著近乎執拗的關注,從一把餐具的弧度,到一件衣服的麵料,再到一次産品交互的順滑程度,這些都構成瞭我日常生活中“設計”的組成部分,也是我感知世界的重要方式。這本書似乎提供瞭一個全新的視角,讓我去重新審視這些我們習以為常的體驗,並嘗試去理解它們背後隱藏的設計邏輯。我希望它能夠引導我,將那些模糊的、難以言說的“感覺”,轉化為清晰的、可被理解的語言,從而更深刻地體味生活中的美學意義。

评分☆☆☆☆☆

初拿到這本《設計的手感》,我最先感受到的是它沉甸甸的分量,這可不僅僅是指物理上的重量,更是一種內在的充實感。在我看來,一本真正有價值的書,不應該隻是輕飄飄的文字堆砌,而應該如同精心打磨的藝術品,蘊含著作者的心血和對主題的深刻思考。它的封麵設計,正如其名,傳遞齣一種考究的“手感”,這種觸覺上的愉悅,似乎在預示著內容同樣不會讓人失望。我期待這本書能像一位經驗豐富的匠人,用耐心和細緻,為我剖析那些隱藏在日常事物中的設計巧思,解釋為何某些物品能帶給我們溫暖的觸感,而另一些卻顯得疏離冰冷。我希望它能教會我如何用更敏銳的觸覺去感受世界,理解設計不僅僅是視覺的呈現,更是一種全身心的沉浸式體驗。

评分☆☆☆☆☆

當我第一次看到《設計的手感》這個書名時,一種莫名的親切感油然而生。我並非專業的設計師,但我卻是一個對生活細節有著強烈感知力的人。我常常在觸摸一件物品時,在感受一個操作的流程時,去體會那種“感覺”——有時候是令人愉悅的流暢,有時候是略顯粗糙的生澀,有時候是溫潤如玉的舒適,有時候是冰冷堅硬的疏離。這些“感覺”無形中塑造瞭我對設計的好惡,但卻常常難以用語言去準確地錶達。我希望這本書能夠成為我的“翻譯器”,幫助我理解這些模糊的觸覺體驗背後所蘊含的設計智慧。它是否會探討不同材料帶來的獨特手感?或者是在用戶體驗中,如何通過“手感”來建立情感連接?我期待它能為我揭示那些隱藏在日常事物中的設計奧秘,讓我成為一個更懂得“觸摸”世界的人。

评分☆☆☆☆☆

這本書的命名方式,著實引起瞭我極大的興趣。《設計的手感》——這個名字精準地概括瞭我一直以來在生活中所追尋的一種獨特體驗。我總覺得,很多設計,尤其是那些優秀的、能夠觸動人心的設計,往往不僅僅停留在視覺的賞心悅目,更在於它能否在使用者與之互動的瞬間,傳遞齣一種恰到好處的“手感”。這種手感,或許是材質的溫潤,或許是結構的穩固,亦或是操作的流暢,它是一種無聲的交流,卻能直抵人心。我希望這本書能夠深入探討這種“手感”的構成要素,以及它在設計過程中所扮演的關鍵角色。它是否會從材料學、人體工程學,甚至心理學的角度去解讀?我渴望從中獲得一種更係統、更深入的理解,從而能夠更敏銳地辨識和欣賞那些真正具備“手感”的設計。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計就牢牢抓住瞭我的眼球,那種簡潔而富有質感的排版,以及恰到好處的色彩搭配,仿佛在無聲地訴說著它內在的價值。我預感這不僅僅是一本關於“設計”的書,更是一種對“觸覺”的探索,一種將抽象概念轉化為具象體驗的努力。翻開書的第一頁,撲麵而來的紙張觸感就讓我倍感親切,不是那種廉價的、光滑得有些虛浮的印刷紙,而是帶著淡淡的溫度和細微的紋理,似乎在暗示著作者對每一個細節的精益求精。我迫不及待地想要瞭解,在這令人愉悅的開端之後,究竟隱藏著怎樣深刻的洞見?這本書的裝幀本身就傳遞瞭一種“手感”的信號,這讓我對內容充滿瞭好奇,它會是那種冰冷、理性的理論堆砌,還是那種溫暖、直觀的經驗分享?我期待著它能帶我進入一個用“手”去理解設計、用“心”去感受品質的全新維度。

评分☆☆☆☆☆

作為工業設計師,對對話鬆澤剛的部分還是頗有感觸的,設計與環境,與市場,與用戶,與手闆廠與製造商,諸多局限。但想象力是無限的,設計就是要在這樣有限的空間裏麵去做無限的創造。書中關於平麵設計的理論還是比較淺顯易懂的,對談則是在輕鬆的氛圍中時有靈光。整體很好讀,值得一看。

评分☆☆☆☆☆

太好看瞭啊。並且更喜歡亂入的幾篇對談。設計方法或數據本身沒那麼多,但設計的意識和碰撞齣來的靈感讀來更有收穫。長時間觀賞者的身份,突然能夠瞭解大師的想法,是很有啟發的事。是一本讀後對設計乃至編輯、攝影等其他藝術創作的心態、態度、方式更有體會的書。最後,日本大叔可真萌,什麼“說到這一點還是麻煩你們去找其他具體的書來看”,什麼“這張因為紫色的反射纔拍下來的照片,變成黑白以後什麼都看不齣來,真是不好意思”,什麼“覺得展覽什麼的很麻煩,但要真的說多麻煩嘛也沒有那麼麻煩”之類的,有種“你要這麼說我也沒辦法”的感覺!

评分☆☆☆☆☆

太好看瞭啊。並且更喜歡亂入的幾篇對談。設計方法或數據本身沒那麼多,但設計的意識和碰撞齣來的靈感讀來更有收穫。長時間觀賞者的身份,突然能夠瞭解大師的想法,是很有啟發的事。是一本讀後對設計乃至編輯、攝影等其他藝術創作的心態、態度、方式更有體會的書。最後,日本大叔可真萌,什麼“說到這一點還是麻煩你們去找其他具體的書來看”,什麼“這張因為紫色的反射纔拍下來的照片,變成黑白以後什麼都看不齣來,真是不好意思”,什麼“覺得展覽什麼的很麻煩,但要真的說多麻煩嘛也沒有那麼麻煩”之類的,有種“你要這麼說我也沒辦法”的感覺!

评分☆☆☆☆☆

太好看瞭啊。並且更喜歡亂入的幾篇對談。設計方法或數據本身沒那麼多,但設計的意識和碰撞齣來的靈感讀來更有收穫。長時間觀賞者的身份,突然能夠瞭解大師的想法,是很有啟發的事。是一本讀後對設計乃至編輯、攝影等其他藝術創作的心態、態度、方式更有體會的書。最後,日本大叔可真萌,什麼“說到這一點還是麻煩你們去找其他具體的書來看”,什麼“這張因為紫色的反射纔拍下來的照片,變成黑白以後什麼都看不齣來,真是不好意思”,什麼“覺得展覽什麼的很麻煩,但要真的說多麻煩嘛也沒有那麼麻煩”之類的,有種“你要這麼說我也沒辦法”的感覺!

评分☆☆☆☆☆

作為工業設計師,對對話鬆澤剛的部分還是頗有感觸的,設計與環境,與市場,與用戶,與手闆廠與製造商,諸多局限。但想象力是無限的,設計就是要在這樣有限的空間裏麵去做無限的創造。書中關於平麵設計的理論還是比較淺顯易懂的,對談則是在輕鬆的氛圍中時有靈光。整體很好讀,值得一看。

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