实现领域驱动设计

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作者:Vaughn Vernon是一个经验丰富的软件工匠,在软件设计、开发和架构方面拥有超过25年的从业经验。他提倡通过创新来简化软件的设计和实现。从20世纪80年代开始,他便开始使用面向对象语言进行编程;在 20世纪 90年代早期,他便在领域建模中应用了领域驱动设计,那时他使用的是Smalltalk语言。他在很多业务领域都有从业经验,包括航空、环境、地理、保险、医学和电信等领域。同时,Vaughn在技术上也取得了很大的成功,包括开发可重用的框架和类库等。他在全球范围之内提供软件咨询和演讲,此外,他还在许多国家教授《实现领域驱动设计》的课程。你可以通过www.VaughnVernon.co访问到他的最新研究成果。他的Twitter:@VaughnVernon。

出版者:电子工业出版社
作者:Vaughn Vernon
出品人:博文视点
页数:584
译者:滕云
出版时间:2014-3
价格:99.00元
装帧:平装
isbn号码:9787121224485
丛书系列:
图书标签:
  • 领域驱动设计 
  • DDD 
  • 软件架构 
  • 架构 
  • 软件开发 
  • 软件工程 
  • 程序设计 
  • 编程 
  •  
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领域驱动设计(DDD)是教我们如何做好软件的,同时也是教我们如何更好地使用面向对象技术的。它为我们提供了设计软件的全新视角,同时也给开发者留下了一大难题:如何将领域驱动设计付诸实践?Vaughn Vernon 的这本《实现领域驱动设计》为我们给出了全面的解答。

《实现领域驱动设计》分别从战略和战术层面详尽地讨论了如何实现DDD,其中包含了大量的最佳实践、设计准则和对一些问题的折中性讨论。《实现领域驱动设计》共分为14 章,在DDD 战略部分,《实现领域驱动设计》向我们讲解了领域、限界上下文、上下文映射图和架构等内容,战术部分包括实体、值对象、领域服务、领域事件、聚合和资源库等内容。一个虚构的案例研究贯穿全书,这对于实例讲解DDD 实现来说非常有用。

《实现领域驱动设计》在DDD 的思想和实现之间建立起了一座桥梁,架构师和程序员均可阅读,同时也可以作为一本DDD 参考书。

具体描述

读后感

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战略设计教会你怎么正确的划分领域、子领域,怎么设计合理的限界上下文,怎么和领域专家协作确定通用语言。 战术设计中,实体、值对象、聚合、资源库、领域事件等概念,比较全的覆盖了开发各个方面。 当然在现实生活中,并没有看到过有人使用DDD,但是并不妨碍从书中学到这种业...  

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将Evans的DDD和j当时现有技术结合落地,是初学者非常棒的DDD入门参考。该书提出的两个聚合引用对方ID的想法比较创新,如果再引入领域事件就更好了,结合 CQRS EventSourcing和 Reactive会更加丰满。  

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解决了很多我在看DDD原著中遇到的困惑。。 推荐推荐推荐推荐 推荐推荐推荐推荐 推荐推荐推荐推荐 推荐推荐推荐推荐 推荐推荐推荐推荐 推荐推荐推荐推荐 推荐推荐推荐推荐 推荐推荐推荐推荐  

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Eric Evans那本《实现领域驱动设计(DDD)》固然前无古人,但也向我们程序员抛出了一大问题,即如何将DDD付诸实践。十年之后的今天,Vaughn Vernon的这本《实现领域驱动设计》为我们给出了答案。 最喜欢的是本书中有关实体(Entity)和资源库(Repository)的讲解,它告诉我们实体所...  

用户评价

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对软件开发中常见的情景进行了很好的抽象,归类。 虽然有些地方说得不够透彻,有些地方的说服力不够,还有些地方甚至误导严重(比如利用消息集成限界上下文时,通过事件发生时间来解决顺序问题的方案,如果消费端部署在多个节点,这个方案就是有问题的,或者很不完备,而这在目前互联网应用中是非常普遍的情况)。 但本书对如何应用DDD,如何站在更高的层次进行设计,如何权衡设计,进行了清晰的说明,并提出了切实可行的建议和原则。 一直在想老外为什么这么善于抽象、创造新名词,进而建立一套体系/思想/方法

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理论上还是很高屋建瓴的,将平时开发设计时领会到的观点和理论总结整理出来并整理成系统知识。感觉不管是业务开发还是系统架构的从业人员,都应该学习了解,用更系统化的工具帮助我们设计、建模。

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读后感:前3章可以略过(免于纸上谈兵),从第4章开始读。最有价值的方面是其中讲到了很多设计与技术实现细节,在实际项目中大都遇到过。关于书中讲到“事件驱动架构(异步-消息机制)”,理论大于实际,忽略了一个比较严重的问题,就是分布式事务管理。就个人目前的项目经验与理解,MQ消息机制更适合作为不同应用间的集成技术。

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DDD的绝对力作,教你如何让DDD落地!

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粗读了第一遍,了解了很多新概念

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