Car Travel Games

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出版者:Edc Pub
作者:Potter, Tony
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:4.95
装帧:Pap
isbn号码:9780860209263
丛书系列:
图书标签:
  • 旅行游戏
  • 汽车游戏
  • 亲子游戏
  • 家庭游戏
  • 儿童游戏
  • 益智游戏
  • 休闲娱乐
  • 长途旅行
  • 无聊打发时间
  • 互动游戏
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具体描述

《公路旅途趣玩》 踏上一次难忘的公路旅行,准备好让每一次出发都充满欢声笑语了吗?《公路旅途趣玩》是一本专为热爱探索、乐于分享的旅者们精心打造的游戏手册。无论您是与家人共度温馨时光,还是和三五好友一同探险,这本书都能为您提供源源不断的灵感,将漫长的车程转化为一段段充满乐趣的集体回忆。 本书的宗旨是让每一次驾车出行都变得更加生动有趣,告别单调与沉闷。我们深知,旅途中的时光不仅是风景的变换,更是人与人之间情感连接的升华。《公路旅途趣玩》正是为此而生,它汇集了大量适合不同年龄段、不同情境的互动游戏,旨在激发大家的想象力,增进彼此的了解,让每一次旅途都成为一次心灵的交流与情感的升华。 游戏分类,总有一款适合你: 我们精心将游戏按照不同的类型和玩法进行了分类,方便您根据旅途的节奏和参与者的喜好进行选择。 观察与记忆类游戏: 这类游戏着重锻炼大家的观察力和记忆力,在欣赏沿途风景的同时,也能让大脑保持活跃。 “车牌寻宝”: 这是一个经典又充满挑战的游戏。大家可以设定一个目标,比如寻找特定字母组合的车牌,或是按顺序寻找以数字1到10开头的车牌。谁先找到预设的目标,谁就获得小小的奖励。这不仅能让大家更加留意周遭的环境,还能激起小小的竞争乐趣。 “颜色收集者”: 游戏者轮流说出一种颜色,然后在接下来的几分钟内,尽可能多地找出车外出现的该种颜色的物体。比如,有人说“红色”,大家就留意红色的汽车、交通标志、广告牌等等。最后统计谁找到的最多。这个游戏还能帮助大家认识更多我们平时不太注意的细节。 “我看到了什么?”: 这是一个非常简单的猜谜游戏。一个人说“我看到一个东西,它是一个[颜色]的[形状]”,其他人则需要根据线索猜测是什么。可以从简单的物体开始,比如“我看到一个红色的圆形”,答案可能是车灯或者一个交通标志。随着游戏的进行,可以逐渐增加难度,加入更多描述性词语。 “后座侦探”: 设定一个主题,比如“找出三样东西,它们都和‘水’有关”。每个人独立思考,然后在规定时间内分享自己的发现。这会鼓励大家从不同的角度去思考同一个主题,也可能发现一些意想不到的关联。 语言与创意类游戏: 这类游戏侧重于锻炼大家的语言表达能力、想象力和创造力,让对话更加有趣,故事更加精彩。 “故事接龙”: 这是最受欢迎的公路游戏之一。一个人开头讲一个故事,说出第一句话,然后由下一个人接着上一句话继续编织故事。可以设定一个主题,也可以完全自由发挥。故事可能会朝着意想不到的方向发展,带来无穷的乐趣。 “词语联想”: 一个人说出一个词语,另一个人需要说出与前一个词语相关联的词语,以此类推。比如,一个人说“海洋”,下一个人可以说“海浪”,再下一个人可以说“沙滩”,然后是“阳光”,等等。看看词语的链条能延伸多长。 “反义词游戏”: 一个人说一个词,另一个人需要迅速说出它的反义词。这个游戏可以快速活跃气氛,也能考验大家的词汇量。 “歌词填空”: 播放一首大家熟悉的歌曲,在唱到某个关键歌词时暂停,让车上的成员一起填补空白。对于音乐爱好者来说,这将是一次绝佳的互动体验。 数字与逻辑类游戏: 这类游戏能锻炼大家的逻辑思维和计算能力,让枯燥的数字变得生动起来。 “猜数字”: 一个人在心里想一个数字(可以设定一个范围,比如1到100),其他人轮流猜,每次猜测后,想数字的人会提示“大了”或“小了”,直到猜中为止。 “加减乘除大比拼”: 随机抽取车牌上的数字,然后大家可以利用加减乘除运算,看谁最先得到一个预设的目标数字。例如,看到车牌“AB357”,可以尝试用3、5、7进行组合运算,看看能否得出10。 “计数游戏”: 设定一个特定类型的物体,比如“数一数我们在接下来的10分钟内能看到多少辆红色的汽车”。这是一个结合观察和数字统计的游戏。 角色扮演与想象类游戏: 这类游戏能充分发挥大家的想象力,让旅途充满戏剧性与趣味性。 “我是谁?”: 每个人在额头上贴上一张写有著名人物、动物或物品的纸条(自己看不到),然后通过提问“是吗?”、“不是吗?”的方式来猜测自己是谁。只能回答“是”或“否”的问题。 “假如我是…”: 一个人说“假如我是一只鸟,我会去哪里?”或者“假如我能拥有一个超能力,它会是什么?”其他人则需要根据这个设定进行回答,可以是一个简短的故事,也可以是一个想象的场景。 本书的独特之处: 实用性与易操作性: 所有的游戏设计都充分考虑了在车内环境下进行的可行性,无需复杂的道具,只需要大家的一份热情。 多样性与普适性: 游戏涵盖了不同类型的挑战,能够满足不同年龄段、不同兴趣的参与者,无论是一家大小,还是朋友出行,都能找到乐趣。 互动性与情感连接: 我们相信,游戏是增进人与人之间情感最直接有效的方式。本书中的游戏都鼓励大家积极互动,分享想法,共同创造美好的回忆。 启发性与创意性: 在提供具体游戏规则的同时,我们也鼓励大家根据自己的情况进行改编和创新,让游戏充满无限可能。 如何充分利用《公路旅途趣玩》: 1. 了解你的同伴: 在出发前,可以简单了解一下同行者的年龄、兴趣和喜好,这样可以更有针对性地选择游戏。 2. 循序渐进,灵活运用: 不要一开始就选择过于复杂的游戏。可以从简单的游戏开始,随着大家逐渐进入状态,再尝试更有挑战性的。 3. 创造奖励机制: 可以为获胜者设置一些小小的奖励,比如一瓶饮料、一个零食,或者下一个游戏的发言权,这能增加游戏的趣味性和参与度。 4. 鼓励参与,避免强迫: 游戏的目的是为了快乐。如果有人暂时不想参与,也不要强迫,让他们享受自己的方式。 5. 享受过程,而非结果: 最重要的是享受和家人朋友在一起的时光。游戏只是一个载体,最终的目标是创造一段美好的旅程。 《公路旅途趣玩》不仅仅是一本书,它更是您踏上旅途的得力助手,是您在旅途中创造惊喜和欢乐的催化剂。让这本书成为您下次公路旅行的必备指南,让每一次出发都成为一次充满探索与欢笑的精彩旅程!让我们一同启程,在路上的风景里,发现更多的乐趣,收获更多的感动。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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说实话,当我拿到《Car Travel Games》时,我的预期是比较低的,我总觉得这类主题的书籍无非就是把互联网上那些老掉牙的清单换个封面再包装一下。但读完第一章后,我意识到我完全错了。这本书的视角非常独特,它不仅仅关注“玩什么”,更深入地探讨了“为什么玩”以及“如何在不同情境下调整游戏”。作者花了大量的篇幅来讨论如何应对不同性格的乘客——比如如何让内向的孩子也愿意参与进来,或者如何让那些极度专注于任务的成年人暂时放松下来。其中有一个章节专门讲解了如何将车窗外的景色与游戏巧妙结合,比如“地标接龙”,它要求你根据你看到的建筑、指示牌甚至是一朵云的形状来创造一个与上下文完全无关的下一句话,这极大地训练了我们的即时反应能力和观察力。我丈夫是个严谨的工程师,他对书中关于“游戏机制的微调”的部分尤其感兴趣,比如如何通过改变评分标准来激励不同水平的玩家。我们尝试了书中提议的“沉默挑战”,要求大家在连续五分钟内只能用眼神交流来表达想法,结果那五分钟的“无声交流”比平时一小时的聊天还要深刻和有趣。这本书的价值在于,它提供的是一套完整的“旅途社交工具包”,而不是一堆一次性的游戏点子。我强烈推荐给任何觉得自己和家人在车里相处时间里总是有“交流断层”的家庭。

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这本《Car Travel Games》实在是太棒了,简直是长途自驾游的救星!我一直以为找一些能真正吸引全家老少、还能在车里顺利进行的游戏是个不可能完成的任务,但这本书彻底颠覆了我的看法。首先,它的内容组织非常巧妙,不是简单地罗列一堆我们早就听腻了的“看字母游戏”或者“猜数字游戏”。作者显然深入研究了不同年龄段乘客的兴趣点和注意力跨度。比如,它介绍了一种名为“故事链接”的游戏,要求每个人根据前一个人说的词语,添加一个相关联的词语来构建一个越来越荒谬但又逻辑自洽的故事。我女儿(七岁)和我们丈夫(那个平时在车上只知道玩手机的人)都沉浸其中,笑声简直要把车顶掀翻了。更让我惊喜的是,许多游戏都不需要任何道具,最多就是用笔和纸,这对于我们这种倾向于极简旅行的人来说简直是福音。我特别喜欢它对“无聊时间管理”的定义,认为旅途中的无聊不是敌人,而是创意的温床。这种积极的心态渗透在每一页纸中。我发现自己不再抗拒那些漫长的高速公路路段,反而开始期待“下一次游戏时间”的到来。这本书的排版设计也非常人性化,字体清晰,很多游戏规则都有生动的图示辅助理解,即便是坐在副驾驶上只能侧着身子看的人也能迅速掌握。总而言之,这是一本真正能将枯燥通勤转化为高质量家庭互动体验的实用指南。

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我是一个狂热的桌游爱好者,通常我的旅行后备箱里都会塞满各种便携式卡牌和骰子。然而,自从有了《Car Travel Games》,我的“游戏背包”的重量明显减轻了。这本书最大的贡献在于,它成功地将“我们必须带着东西玩”的固有思维模式打破了。我最欣赏的是它对“非视觉依赖型游戏”的深度挖掘。例如,它详细介绍了几种利用声音节奏和口头叙事来构建复杂世界的游戏。其中一个“声音环境模仿秀”的环节,要求大家根据脑海中想象的场景(比如中世纪集市或未来太空站),用口哨、咂嘴声或简单的拟声词来共同构建一个声音景观,这简直是视听艺术的一次小型车内实验。我们全家,包括我那个经常戴着降噪耳机听播客的青少年儿子,都被这种完全依赖听觉的创造力吸引住了。这本书的叙事风格非常接地气,读起来毫不费力,感觉就像是经验丰富的旅行者在向你分享他的秘密锦囊。它没有故作高深,而是直击痛点:如何让等待时间变得有意义。我甚至觉得,这本书里的许多互动方式,如果用在家庭聚会或者朋友聚餐时,也会产生奇妙的效果。它拓展了我对“游戏”边界的理解。

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这本书的装帧和印刷质量简直是为真正的旅行者量身定做的。我通常不喜欢那些封面花哨但内页纸张薄得像卫生纸的书,但《Car Travel Games》采用了那种略带磨砂质感的厚纸,即使在颠簸的车上翻阅,也不会轻易撕裂或反光刺眼。更不用说它巧妙地在书的尾部增加了一个“紧急游戏索引”,这个索引不是按游戏名称排序,而是按“当前车内情绪状态”分类的,比如“极度疲劳时”、“争吵边缘时”或者“风景单调时”。这个设计理念简直是天才!举例来说,在我车内气氛变得有些紧张,大家都在玩手机的时候,我只需要快速翻到“需要重置气氛”的标签页,就能立刻找到一个叫做“三词问答挑战”的快速破冰游戏。这个游戏要求每个人用不多于三个词来回答一个开放性问题,比如“描述你对明天的期望”。这种快速、低门槛的机制,能在短时间内将大家的注意力拉回到彼此身上。这本书没有冗余的废话,每一句话似乎都经过了深思熟虑,直接指向解决实际的“车内互动困境”。我强烈推荐它给所有经常进行户外探险或长途家庭旅行的人,这绝对是值得投资的一本书。

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我必须承认,我购买《Car Travel Games》纯粹是出于绝望。我们刚有了一个两岁的宝宝,每次出门都意味着一场灾难,因为小家伙的注意力持续时间比我晾晒的衣服干得还快。我原本以为这本书的重点会放在那些需要较大空间或复杂规则的学龄儿童游戏上,但让我震惊的是,它对“学步儿友好型”游戏的处理极其细致入微。它不仅仅是提供“数数”的游戏,而是教你如何将日常的观察,比如“红色的东西”、“软软的东西”变成一个可以互动的迷你任务。书中引入了“情感回声”的概念,要求父母用夸张的语气重复孩子发出的任何声音,然后引导孩子模仿父母的夸张反馈,这神奇地把一个哭闹边缘的宝宝成功地转化成了一个咯咯大笑的小演员。这种将育儿心理学融入到游戏设计中的做法,体现了作者非凡的专业素养。我最欣赏它强调的“过程重于结果”,很多亲子游戏失败了也没关系,只要互动发生了,就是成功。这极大地减轻了我的心理压力,让我不再强求每次互动都要达到某种“完美”的结果。这本书是为所有在育儿旅途中感到精疲力竭的父母准备的“心灵按摩棒”。

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