设计模式其实很简单

设计模式其实很简单 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:刘径舟
出品人:
页数:383
译者:
出版时间:2013-7
价格:39.8
装帧:平装
isbn号码:9787302318118
丛书系列:
图书标签:
  • 设计模式
  • Java
  • 计算机科学
  • 编程
  • 软件工程
  • L
  • 设计模式
  • 编程
  • 软件工程
  • 面向对象
  • 代码可维护性
  • 架构设计
  • 简洁编程
  • 开发实践
  • 模式学习
  • 编程思想
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具体描述

《设计模式其实很简单》以提高开发者代码设计能力为指导思想,以Java代码整合常见的设计模式为主线,通过讲解面向对象程序开发中最常见的23个设计模式典型模块和众多代码案例,详细介绍了面向对象中设计模式的思想和运用。

《设计模式其实很简单》共25章,分为5篇。内容涵盖了模式设计的六大法则:单一职责原则、里氏代换原则、开放封闭原则、依赖倒转原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则,同时又介绍了23种模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式、结构型模式、桥接模式、适配器模式、装饰模式、组合模式、享元模式、外观模式、代理模式、行为模式、模板方法模式、策略模式、状态模式、观察者模式、备忘录模式、中介者模式、命令模式、访问者模式、职责链模式、迭代器模式、解释器模式等。

《设计模式其实很简单》语言幽默,内容丰富,实例典型,实用性强,适合已经有了开发基础、想要进一步深入学习设计模式的人员阅读,尤其适合有进一步提高代码设计能力需要的开发者阅读。

《算法的艺术与实践》 导言:计算思维的基石与未来 在信息爆炸的时代,数据洪流以前所未有的速度塑造着我们的世界。驱动这一切变革的底层力量,正是高效、优雅的算法。本书《算法的艺术与实践》并非一本关于软件架构或特定编程范式的指南,而是深入计算机科学核心——算法思想的殿堂。它旨在为读者构建坚实的理论基础,并展示如何在实际工程中将这些理论转化为高效、可维护的解决方案。 本书的创作初衷,是填补当前市面上大量偏重“工具使用”而忽视“底层原理”教材的空白。我们相信,真正的工程大师不仅能熟练运用框架,更能理解框架背后运作的数学和逻辑基础。掌握了算法,就如同掌握了构建一切复杂系统的蓝图。 第一部分:基础与构造——算法的基石 本部分将从最基础的概念入手,为后续的复杂主题奠定坚实的数学和逻辑基础。我们不满足于仅仅罗列算法的步骤,而是深入探讨其背后的证明、复杂度分析以及适用边界。 第一章:计算模型与效率度量 首先,我们将回顾图灵机、$lambda$演算等经典计算模型,理解“可计算性”的边界。随后,重点转向对算法效率的精确度量——渐近分析。我们将详细剖析大O、$Omega$ 和 $Theta$ 符号的严格定义,并对比分析最坏情况、最好情况和平均情况复杂度。本章通过对简单排序(如冒泡排序)的深入剖析,演示如何将直观的步骤转化为严谨的数学表达式。 第二章:数据结构的再审视:组织信息的艺术 数据结构是算法得以施展的舞台。本章将超越传统教科书的描述,深入探讨不同结构在特定场景下的性能权衡。 线性结构的高级应用: 栈与队列的应用不再局限于表达式求值,我们将探讨双端队列(Deque)在滑动窗口最大值问题中的高效应用,以及双向链表在内存管理中的精妙设计。 树结构的深度探索: 二叉搜索树(BST)的平均与最坏性能分析是重点。随后,我们将详细解析自平衡树——AVL树和红黑树的旋转机制和颜色维护规则,理解它们如何保证对数时间复杂度的查找、插入和删除。 堆的优先级管理: 斐波那契堆(Fibonacci Heap)的摊还分析将是本章的难点与亮点,理解其在Dijkstra算法优化中的关键作用。 图的邻接表示: 深入比较邻接矩阵与邻接表的优劣,并讨论在稀疏图与稠密图场景下的选择依据。 第二部分:核心范式——解决问题的通用策略 算法的设计往往遵循少数几种核心范式。本部分将系统梳理这些强大的“设计哲学”,并配以大量跨学科的应用实例。 第三章:分治法:化繁为简的智慧 分治法是理解递归思维的关键。我们将从经典的归并排序(Merge Sort)和快速排序(Quick Sort)出发,详细剖析主定理(Master Theorem)的应用,用以解决递推关系式的求解。此外,本章还将探讨Strassen矩阵乘法,展示分治法在理论上如何突破传统界限。 第四章:贪心算法:局部最优的全局诱惑 贪心算法以其简洁和高效著称,但其正确性证明是其核心难点。本章将通过活动安排问题、赫夫曼编码(Huffman Coding)等经典案例,阐述贪心选择性质和最优子结构如何相互验证。我们将重点分析为什么某些情况下贪心策略会失败,以及如何识别一个可以应用贪心算法的问题。 第五章:动态规划:记忆化与最优路径 动态规划(DP)是处理重叠子问题和最优子结构问题的利器。本章将遵循“定义状态—寻找转移方程—确定边界条件”的严谨流程。重点分析背包问题(0/1、有界、无界)的DP解法,以及最长公共子序列(LCS)、矩阵链乘法等经典问题的空间优化技术,包括如何从二维DP表压缩到一维或常数空间。 第六章:回溯法与分支限界:穷举中的智慧剪枝 对于NP问题或搜索空间庞大的问题,纯粹的指数级搜索是不可行的。本章聚焦于如何通过有效的剪枝策略来加速搜索过程。我们将详细分析八皇后问题、数独求解和图着色问题的回溯实现,并引入分支限界法(Branch and Bound)的思想,特别是如何利用界限函数来有效裁剪搜索树。 第三部分:图论算法的精深应用 图论是算法设计中应用最广泛的领域之一,连接着网络、路径规划、资源分配等诸多现实问题。 第七章:图的遍历与连通性 深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)不仅仅是简单的遍历,它们是识别图结构特性的基础工具。本章将深入探讨DFS在寻找强连通分量(SCC,使用Tarjan或Kosaraju算法)和判断二分图中的应用。BFS则重点应用于寻找最短路径(无权图)。 第八章:加权图的最短路径 本章全面覆盖了单源和多源最短路径问题。 Dijkstra算法的细节与限制: 深入探讨其基于优先队列的实现,并分析其在存在负权边时的失效原因。 Bellman-Ford算法: 详细展示其如何通过松弛操作检测负权环。 Floyd-Warshall算法: 用于计算所有顶点对之间的最短路径,并阐述其与矩阵乘法的内在联系。 第九章:最小生成树与网络流 最小生成树(MST): 对比Kruskal算法(基于并查集)和Prim算法的实现差异与性能特点,理解Cut Property(割性质)在MST证明中的核心地位。 网络流基础: 引入最大流-最小割定理。我们将详述Ford-Fulkerson方法和更高效的Edmonds-Karp算法,并展示如何将二分图匹配问题转化为最大流问题。 第四部分:高级主题与现代挑战 本部分将目光投向更前沿的领域,探讨计算复杂性理论和概率算法。 第十章:计算复杂性导论 本章旨在为读者建立计算难度概念的框架。我们将严格定义P类、NP类,并解释NP完全性(NP-Completeness)的概念。通过Cook-Levin定理的直观阐述,我们将探讨为什么解决某些问题在理论上是极其困难的,这对于工程实践中的问题选择至关重要。 第十一章:概率算法与近似 在无法找到精确快速解时,近似算法成为救命稻草。本章将介绍概率算法的思想,如蒙特卡洛方法和拉斯维加斯方法。重点分析近似算法(Approximation Algorithms)的设计原理,例如如何为旅行商问题(TSP)设计多项式时间内的近似解法。 结语:算法的持续演进 算法设计是一个永无止境的探索过程。掌握这些基础和范式,是应对未来计算挑战的必备素养。本书强调的不仅仅是“做什么”,更是“为什么”要这么做,希望它能成为您在算法世界中不断探索的可靠向导。

作者简介

刘径舟 毕业于北京邮电大学。现就职于某海外IT上市公司。一直从事行业软件设计和团队管理,有着丰富的IT架构设计和行业咨询经验。参与过多个大型项目的开发和实施。

张玉华 毕业于北京科技大学。现就职于国内顶尖的IT行业网站。一直从事软件架构设计,有着丰富的开发和设计经验。

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书在对模式的深度挖掘上,表现出了一种近乎偏执的认真。不同于市面上只停留在 GoF(四人帮)经典二十三种模式的浅尝辄止,本书勇敢地拓展到了更广阔的设计领域。例如,它不仅仅满足于介绍“单例模式”,而是深入探讨了在多线程、依赖注入(DI)框架下,单例的实现细节、线程安全问题,以及在现代容器化环境中,单例的适用边界和潜在的全局状态污染风险。这种对模式生命周期和环境依赖性的深入分析,极大地拓宽了我的视野。我特别关注了其中关于“行为型模式”的讨论,作者将“状态模式”与“策略模式”进行了极为细致的区分,并结合一个权限管理系统的例子,清晰地展示了两者在处理对象行为变化时的核心思想差异。这种区分的精准度,远超我之前阅读的任何资料。阅读过程中,我需要时不时地停下来,结合自己的项目经验去对照思考,这本书仿佛提供了一套全新的透镜,让我能重新审视过去写下的代码,并清晰地看到哪些地方本可以做得更健壮、更灵活。

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读完这本书,最大的感受是它彻底颠覆了我过去对设计模式“死记硬背”的刻板印象。我以前总觉得设计模式就是面试时需要背诵的模板,只有在极特殊、教科书式的场景下才需要搬出来用。但这本书通过一系列生动且极具说服力的案例,让我意识到设计模式其实是解决特定领域内重复出现的设计难题的一种**语言**,是架构师之间进行高效沟通的**词汇表**。作者在引入每一个模式时,都会首先描绘一个令人头疼的“反模式”场景,比如那个因为业务逻辑耦合过深而导致修改一个功能需要动三处代码的例子,这种痛感是如此真实,以至于读者会迫切地希望书中能给出解药。当模式的解决方案呈现出来时,那种“原来如此”的豁然开朗感是无与伦比的。更让我受益匪浅的是,作者没有把设计模式神化,它诚实地指出了每种模式可能带来的副作用,比如增加类的数量、提高初始学习成本等。这种平衡的视角,教会了我如何进行“权衡”,而不是盲目地追求设计上的“优雅”,这才是成熟工程师应该具备的素质。

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坦白讲,市面上关于设计模式的书籍已经汗牛充栋,很多都是大同小异的翻版,无非是套用《设计模式:可复用面向对象软件的基础》的结构,配上一些老旧的代码示例。然而,这本书的视角明显更贴近现代软件开发的实际需求。它没有沉溺于过于陈旧或已经被更现代框架自动处理的模式细节中,而是巧妙地将重点放在了那些即使在使用了大量成熟框架(比如Spring、.NET Core等)之后,依然需要开发者手动运用和理解的“思想钢印”上。我特别欣赏作者在讨论“装饰者模式”时,引入了对“代理模式”和“组合优于继承”原则的重新审视。这种跨模式的、建立在更深层次设计哲学基础上的讨论,让原本看似孤立的知识点串联了起来,形成了一张密集的知识网络。特别是关于如何识别“代码异味”并应用相应模式来重构的章节,简直是实战宝典。作者提供的重构路线图非常清晰,从识别症状、选择目标模式、到具体代码调整的每一步都有明确的指导,避免了读者在重构时因为不确定性而裹足不前。这本书的排版和图示也值得称赞,复杂的类图和序列图绘制得简洁明了,没有过多的视觉干扰,专注于信息的有效传达。

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这本关于设计模式的书籍,从我个人的阅读体验来看,确实在很多方面都给人留下了深刻的印象,尤其是它在讲解复杂概念时的那种深入浅出、层层递进的叙述方式,让人感觉即便是初次接触这些设计思想的读者也能很快找到切入点。作者似乎非常懂得如何平衡理论的严谨性和实践的可操作性,书中不仅仅是罗列了各种设计模式的定义和结构,更重要的是,它花费了大量的篇幅去剖析每一个模式背后的“为什么”——为什么需要在特定的场景下引入这种模式,它解决了什么痛点,以及如果不使用它又可能带来哪些设计上的陷阱。这种强调思考过程而非仅仅是结果展示的编写风格,极大地提升了阅读的价值。我记得有一章专门讨论了工厂方法和抽象工厂的区别与联系,作者没有采用那种生硬的对比,而是通过一个模拟电商系统订单处理流程的案例,将两者在应对系统扩展性需求时的不同表现描绘得淋漓尽致,读完之后,那种模糊不清的界限瞬间变得清晰起来。此外,书中对面向对象设计原则(如SOLID原则)的穿插讲解也非常自然,没有让这些原则成为孤立的理论点,而是将它们视为支撑设计模式有效性的基石,这使得整本书的知识体系非常扎实和连贯。这本书更像是一位经验丰富的架构师在耳边低语,引导你如何从“写代码”的层面提升到“设计系统”的层面去思考问题。

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我必须承认,这本书的阅读体验是**渐进式**的,它要求读者投入相应的时间和精力,但回报是巨大的。它不是一本可以囫囵吞枣、快速翻阅的速成手册。相反,它更像是一本需要反复研读的工具书,每一次重温都会带来新的领悟。作者的语言风格沉稳而富有逻辑性,没有太多花哨的修辞,但每一个句子的背后都蕴含着深刻的设计哲学。我尤其喜欢作者在每种模式的介绍末尾设置的“设计启示录”部分,那里的总结往往是画龙点睛之笔,它将模式的结构知识提升到了更高的抽象层面,触及到了软件工程的本质。这本书的价值在于,它不仅仅是教你“如何用”模式,更重要的是培养你“何时该用”和“为何不用”的判断力。它成功地将晦涩的理论知识转化为一套可操作的、可感知的思维工具箱,使得你在面对新的业务需求时,不再是凭感觉堆砌代码,而是能够有意识地运用已有的、经过时间检验的最佳实践来进行结构化搭建。这是一本真正能帮助开发者实现从“代码工人”到“架构思考者”转变的佳作。

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Pretty good just for me

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又复习了一遍设计模式,看似简单,但还是需要多动手写才是王道啊。

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又复习了一遍设计模式,看似简单,但还是需要多动手写才是王道啊。

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又复习了一遍设计模式,看似简单,但还是需要多动手写才是王道啊。

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很一般,写得简单易懂,初学者容易快速理解,但错误多

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