J2ME Games With MIDP2

J2ME Games With MIDP2 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:Apress
作者:Carol Hamer
出品人:
頁數:287
译者:
出版時間:2004-06-01
價格:USD 39.99
裝幀:Paperback
isbn號碼:9781590593820
叢書系列:
圖書標籤:
  • J2ME
  • MIDP2
  • Java
  • 遊戲開發
  • 移動遊戲
  • 無綫應用
  • 編程
  • 開發教程
  • 嵌入式係統
  • 手機遊戲
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具體描述

《掌上微遊戲:MIDP2 精彩開發實戰》 踏入移動遊戲開發的迷人世界,用MIDP2點燃你的創意火花! 是否曾幻想在指尖創造齣令人沉醉的像素冒險、策略對決或是休閑益智?是否渴望將那些腦海中閃爍的奇思妙想轉化為可在手機屏幕上生動呈現的互動體驗?《掌上微遊戲:MIDP2 精彩開發實戰》將是你實現這一切的理想起點。本書並非簡單地羅列API,而是以實戰為導嚮,帶領你深入瞭解MIDP2(Mobile Information Device Profile 2.0)這一強大而成熟的Java ME(Micro Edition)開發平颱,賦予你構建功能豐富、交互流暢、充滿樂趣的移動遊戲的能力。 為何選擇MIDP2? 在智能手機尚未普及的年代,MIDP2憑藉其跨平颱特性、高效的資源管理和對圖形、聲音、網絡等基礎功能的齣色支持,奠定瞭Java ME在功能手機遊戲開發領域的統治地位。即便在今天,對於一些資源受限的設備,或者作為學習移動遊戲開發基礎的敲門磚,MIDP2依然具有其獨特的價值。掌握MIDP2,你將理解許多現代移動遊戲開發中的核心概念,例如遊戲循環、事件處理、狀態管理、資源加載、以及基本的碰撞檢測等。這些基礎知識將為你日後轉嚮更復雜的開發平颱打下堅實的基礎。 本書將帶你走進怎樣的開發之旅? 《掌上微遊戲:MIDP2 精彩開發實戰》將為你構建一個從零開始、循序漸進的學習路徑。我們將從最基礎的Java ME環境搭建和MIDP2項目結構入手,讓你迅速熟悉開發工具的使用。隨後,我們將逐步探索MIDP2的各項核心組件,並通過一係列精心設計的遊戲實例,讓你在實踐中學習和鞏固知識。 基礎篇:打牢根基,起步無憂 開發環境的搭建與配置: 無論你使用的是Eclipse、NetBeans還是其他IDE,本書都會提供清晰的步驟指導,讓你快速搭建起功能齊全的Java ME開發環境,並熟悉J2ME Wireless Toolkit (WTK) 的使用。 MIDP2 應用的生命周期: 深入理解MIDP2應用程序的啓動、暫停、恢復與銷毀過程,掌握如何有效地管理應用程序的狀態,確保流暢的用戶體驗。 用戶界麵設計與交互: 學習如何利用MIDP2提供的Canvas、Form、List、TextField等組件,構建直觀易用的用戶界麵。重點講解如何處理用戶輸入,如按鍵、觸摸(在支持的設備上)和觸摸屏手勢,將用戶的操作轉化為遊戲中的指令。 圖形繪製與動畫: MIDP2強大的Canvas API將是你揮灑創意的畫闆。我們將詳細講解如何繪製點、綫、矩形、圓形、圖片等基本圖形,如何進行顔色填充和變換,以及如何通過幀動畫、逐幀動畫等技術實現生動流暢的角色和場景動畫。 進階篇:遊戲核心,樂趣無窮 遊戲循環的設計與實現: 任何一款優秀的遊戲都離不開高效的遊戲循環。本書將指導你如何設計和實現一個穩健的遊戲循環,負責遊戲邏輯更新、畫麵渲染和事件處理,確保遊戲運行的穩定性和響應速度。 碰撞檢測與物理模擬: 掌握多種經典的碰撞檢測算法,從簡單的矩形碰撞到更復雜的圓形碰撞,學習如何準確判斷遊戲元素之間的碰撞,並根據碰撞結果觸發相應的遊戲邏輯,例如得分、生命值減少或物體反彈。 遊戲狀態管理: 學習如何有效地管理遊戲的不同狀態,如主菜單、遊戲進行中、暫停、遊戲結束、高分榜等,並實現它們之間的平滑過渡。 聲音與音樂的運用: 為你的遊戲注入靈魂!本書將介紹如何加載和播放MIDI音樂、WAV音頻,以及如何根據遊戲場景和事件觸發不同的音效,增強遊戲的沉浸感和反饋。 資源管理與優化: 移動設備的資源總是有限的。我們將探討如何有效地加載和管理遊戲資源,如圖片、音頻文件,並學習一些基礎的優化技巧,以提高遊戲的性能和減少內存占用。 實戰篇:創意綻放,完整項目 經典遊戲復刻: 我們將通過復刻一些經典的、易於理解的休閑遊戲,例如“貪吃蛇”、“打磚塊”、“俄羅斯方塊”等,讓你在完成實際項目的過程中,融會貫通前麵所學的知識。這些案例不僅能幫助你鞏固基礎,還能讓你體會到獨立完成一款小遊戲的成就感。 遊戲開發流程的實踐: 從構思、原型設計、核心功能實現到最後的調試優化,你將親身體驗完整的遊戲開發流程,並學習到解決開發過程中遇到的常見問題的策略。 性能調優與兼容性: 針對不同設備特性,學習如何進行性能分析和優化,確保遊戲在主流MIDP2設備上都能有良好的錶現。 誰適閤閱讀本書? 對移動遊戲開發充滿熱情,渴望入門的初學者: 即使你對Java語言有所瞭解,本書也能提供一個係統性的MIDP2學習路徑。 希望學習遊戲開發基礎概念的學生和愛好者: MIDP2的簡潔和清晰的設計,是理解遊戲開發核心原理的絕佳載體。 有一定Java基礎,希望拓展移動開發技能的程序員: 掌握MIDP2,將為你打開通往更廣闊的移動開發領域的大門。 想要迴顧和復習MIDP2開發的開發者: 本書的實戰案例和深入講解,也能為你提供新的視角和靈感。 閱讀本書,你將收獲: 紮實的MIDP2開發能力: 能夠獨立開發齣功能完整、交互有趣的小型MIDP2遊戲。 深刻的遊戲開發理解: 掌握遊戲循環、狀態管理、碰撞檢測等核心遊戲開發理念。 解決實際問題的能力: 學習在開發過程中遇到的常見問題,並找到有效的解決方案。 寶貴的學習經驗: 通過大量的實戰案例,將理論知識轉化為實際操作技能。 自信和成就感: 親手創造齣屬於自己的遊戲,點燃你的開發激情。 《掌上微遊戲:MIDP2 精彩開發實戰》 將是你開啓移動遊戲開發奇幻旅程最可靠的嚮導。準備好迎接挑戰,釋放你的創造力,用MIDP2在掌上世界創造屬於你的精彩遊戲吧!

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

如果說市麵上大多數關於移動開發的書籍都是在教你如何使用現成的工具箱,那麼這本書則是在教你如何自己冶煉工具鋼。它對MIDP規範的底層機製的拆解,讓我對早期移動設備資源調度機製有瞭全新的認識。我尤其關注瞭其中關於JAR包優化和代碼混淆的部分,這些內容在今天看來可能屬於“曆史知識”,但理解其背後的原理,對於任何從事底層優化工作的人來說,都是寶貴的財富。書中對錯誤處理機製的闡述,細緻到瞭異常捕獲的時機和資源釋放的順序,這在設計健壯的應用程序時是決定成敗的關鍵。閱讀過程需要極大的專注力,因為它幾乎將所有關於“為什麼會慢”、“為什麼會崩潰”的問題,都追溯到瞭最源頭的API設計層麵,這是一種非常高級的閱讀體驗,它滿足瞭我對技術細節刨根問底的執念。

评分☆☆☆☆☆

這本書的排版和裝幀給人的感覺非常紮實,封麵設計雖然樸素,但透露齣一種技術手冊特有的嚴謹感。拿到手裏分量不輕,翻開扉頁,能感受到作者在內容組織上的用心良苦。從目錄上看,它似乎涵蓋瞭一個完整的開發流程,從最基礎的環境搭建,到核心的圖形渲染,再到網絡通信的實現,結構層次分明,這對於初學者來說無疑是一個巨大的福音。我特彆留意瞭關於內存管理和性能優化的章節,這在資源受限的移動設備上是至關重要的。作者似乎並未停留於理論講解,而是大量穿插瞭實際的錯誤案例和解決方案,這比單純的API羅列要實用得多。我期待它能為我解決那些在實際項目開發中遇到的那些棘手的、難以調試的深層問題,特彆是那些關於不同手機平颱兼容性測試的經驗總結,這往往是教程中最容易被忽略,卻又最考驗經驗的部分。希望這本書能成為我工作颱上的常備工具書,而不是讀完就束之高閣的參考資料。

评分☆☆☆☆☆

這本書的文字組織上,有一種老派技術文檔的韻味,措辭精準,邏輯鏈條嚴密到幾乎不留任何解釋的空隙。初讀時可能會覺得略顯晦澀,需要反復咀嚼纔能體會其中深意,但這正是它的魅力所在。它不迎閤快餐式的學習習慣,而是要求讀者投入足夠的時間和精力去構建知識體係。我注意到作者在處理多綫程和並發訪問時的描述,非常謹慎且詳盡,尤其是在涉及到遊戲循環(Game Loop)與係統UI綫程交互時的死鎖預防措施,這部分內容體現瞭作者極高的專業素養和豐富的實戰經驗。它不是一本用來快速入門的入門手冊,更像是一部需要被仔細研讀、時常翻閱,並在實際遇到睏難時作為“診斷手冊”來使用的專業典籍。它的厚度本身就說明瞭其內容的廣度和深度,絕非泛泛而談之作。

评分☆☆☆☆☆

我是在一個偶然的機會下接觸到這本書的,當時我正在為一個復古遊戲項目尋找可靠的參考資料,市麵上充斥著大量零散的網絡文章和過時的論壇帖子,信息質量參差不齊。這本書的齣現,就像在一個信息噪音極大的環境中找到瞭一座清晰的燈塔。它的敘事風格非常沉穩,幾乎沒有多餘的煽情或誇大的宣傳語,完全是技術人員之間的坦誠交流。我特彆欣賞作者在介紹自定義控件(Custom Widgets)部分的處理方式,他沒有直接給齣一個“完美”的成品代碼,而是通過幾個迭代的版本,逐步展示如何優化繪圖緩存策略,如何處理觸控輸入的高頻刷新,這種逐步構建的過程,極大地培養瞭讀者的設計思維。對於一個追求動手實踐的愛好者來說,這種循序漸進、重在理解架構的編寫方式,遠比那種隻提供最終答案的資料來得更令人信服和受用。

评分☆☆☆☆☆

說實話,我對這類偏嚮特定技術棧的書籍,尤其是涉及到相對老舊的平颱技術時,總會抱持一種審慎的態度。技術更新迭代的速度太快瞭,我擔心它提供的內容在當下的市場環境中是否還有足夠的生命力。然而,深入閱讀後,我發現作者的視角並非僅僅局限於“如何實現功能”,而更多地聚焦於“為何要這樣做”的底層邏輯。比如,他對事件處理模型(Event Handling)的解析,就遠超齣瞭教科書的範疇,他似乎在引導讀者理解J2ME時代係統資源分配的底層哲學。書中對MIDP 2.0規範的解讀,精確到瞭字節級彆,這種深度對於那些希望突破“搭積木”式編程,追求極緻性能調優的硬核開發者來說,價值是不可估量的。我個人更看重的是這種“思想沉澱”,而不是即時的代碼片段復製粘貼,這本書顯然在這方麵做瞭深度的挖掘,讓人感覺像是偷學到瞭一些“內行秘籍”。

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