37.8 per cent of all Usability Pundits are wrong. That's about as accurate as any other sweeping generalization made by any other web usability guru. This book features case-studies in usability and information architecture from the makers of eBay, the BBC news on-line site, The Economist web site, SynFonts (a flash-driven font foundry e-commerce site), evolt (fully cross-browser compatible) and metafilter. Know your audience, design for your audience, test for usability, and solicit feedback from your audience. There are no hard-and-fast rules for usability on the Web, which is why this book steers away from the rigid rules of gurus. Instead, this book looks at six very different, but highly usable sites. The web professionals behind these sites discuss the design of each site from inception to today, how they solicited and responded to feedback, how they identified and dealt with problems, and how they meet the audience's needs and expectations. This book is edited by Molly E. Holzschlag, a member of Web Standards Project and author of a dozen books on web technologies, and Bruce Lawson, the brand manager of glasshaus. - Max Gadney of the BBC talks about the trials of moving from the TV medium to the Web, and the differences in usability requirements between the main news site, and the sports and children's sites - David Wertheimer talks of how The Economist's web site involved careful design work to ensure the branding mirrored the print magazine, and looks at implementing easily distinguished free content and subscription only sections - eBay: Kelly Braun and Tom Walter look at the work involved in designing an e-commerce site that makes a profit each quarter, while meeting the needs of 42 million users - Don Synstelein of SynFonts shows how he assembled a usable Flash-driven e-commerce site, which enhances his users' experience and protects his copyright. He shows that that, when used properly, Flash can be 100 per cent ok - Adrian Roselli, an IA guy from evolt, writes on how they needed to be on the vanguard of usability and accessibility, compatible with every browser known to man n and yet maintain branding look and feel - Matt Haughey writes of his adventures in constructing Metafilter, a great community site, on no budget. This includes usability testing, usable advertising, and community management Book Info Issues covered include: Audience identification, User requirements and surfing methods, Decisions faced and blind alleys encountered, Translation of audience needs to site design, and Monitoring user feedback and behavior statistics. Softcover.
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与其他强调“快速迭代”和“A/B测试”的书籍不同,《Usability》似乎更关注“设计的持久性与伦理责任”。作者花了很大的篇幅去探讨“暗黑模式”(Dark Patterns)的危害,以及优秀可用性设计如何避免操纵用户行为,转而建立长期的、互信的关系。这是一种更高层次的思考:设计不仅仅是提高转化率,更是关于构建用户与产品之间的道德契约。书中引用了许多心理学和行为经济学的案例,揭示了设计者如何无意中(或有意地)利用人性的弱点,比如损失厌恶或者从众心理。这种对设计职业道德的反思,让我这位浸淫行业多年的老兵感到一丝警醒和敬畏。我发现自己开始审视过去为了短期KPI而采用的一些“巧妙”设计,它们确实提高了点击率,但牺牲了用户的长期体验。这本书让我从一个纯粹的执行者,转变为一个更具社会责任感的思考者。它提醒我们,我们手中握有的工具,有能力影响数百万人的日常行为和情绪,因此,谨慎和同理心比任何快速技巧都来得重要。
评分说实话,我一开始对这本《Usability》抱有很大的怀疑态度,毕竟“可用性”这个词已经被用得太滥了,很多书读起来都是陈词滥调,无非是重复强调“清晰、一致、高效”。然而,这本书的深度和广度完全超出了我的预期。它没有沉溺于那些已经被奉为圭臬的设计原则,反而将重点放在了“情境化感知”上。作者花了大量的篇幅去解剖不同文化背景、不同使用设备(从智能手表到车载系统)下的用户行为差异,这让我深刻理解到,不存在一个普适的“完美界面”。真正优秀的设计,是能够像变色龙一样,根据用户所处的环境、时间压力和当前的情绪状态来动态调整自身表现的。书中提出的“摩擦点诊断法”尤其犀利,它教导我们如何系统性地识别那些“隐藏的摩擦”,比如系统响应时间的延迟、不明确的错误信息,甚至是仅仅因为图标的透视角度略微不自然而导致的潜意识抵触。我尤其欣赏作者敢于挑战行业惯例的勇气,例如,书中对某些被广泛采用但实际上效率低下的设计模式提出了尖锐的批评,并提供了基于实验数据支持的替代方案。读完之后,我感觉自己对“用户友好”这个概念的理解,从“表面上的讨好”升级到了“深层次的尊重”。
评分这本书的语言风格极其流畅且富有感染力,尽管主题是技术性的,但读起来丝毫没有枯燥感。我尤其欣赏作者在行文中穿插的那些富有洞察力的个人轶事和历史回顾,这些故事为抽象的设计理论提供了坚实的锚点。比如,书中对早期图形用户界面(GUI)发展史的梳理,不仅仅是罗列时间线,而是深入挖掘了那些先驱者们在面对计算能力极端受限的条件下,是如何用极致的创造力来解决可用性挑战的。这让我对那些“简单”的设计背后所蕴含的智慧有了全新的认识——现在的工具如此强大,我们反而更容易变得懒惰和粗糙。这本书提供了一种“返璞归真”的视角,教导我们如何剥离多余的动画和花哨的装饰,直达用户解决问题的核心需求。它就像一位经验丰富的大师,没有直接喂给我们鱼,而是教会我们如何精准地使用鱼叉。对于那些想要从“制作看起来不错的东西”跃升到“创造真正解决问题的东西”的设计师来说,这本书是不可多得的指路明灯,它不仅提供了方法论,更重要的是,塑造了一种严谨、富有同理心的设计心智。
评分这本书的结构安排得非常巧妙,它不是线性地介绍概念,而是采用了问题导向的叙事方式,每一个章节都像是一个精彩的侦探故事,带领读者去解开一个复杂的可用性谜团。我个人最受启发的是关于“认知负荷的数学模型”那一部分。这部分内容稍微有些学术性,但作者用极其生动的比喻和图表,将那些复杂的公式转化成了可以直观理解的设计原则。它让我明白,每一次用户需要做决策、记住信息或者进行心算时,系统都在消耗用户的宝贵心智资源,而这种消耗是可以量化的。这不再是“感觉不好”的问题,而是“资源超支”的问题。我立刻联想到我正在负责的那个复杂的表单填写流程,用户总是放弃到第三步,过去我们认为是用户耐心不够,但按照书中的模型分析,我们在第三步强行要求用户同时进行三个不同类型的数据输入和验证,这导致认知负荷瞬间飙升。这本书提供了一种量化评估设计好坏的“尺子”,而不是仅仅依赖主观的“看起来很棒”。这对于需要向管理层汇报设计决策的专业人士来说,简直是如虎添頨,因为它将设计从艺术的范畴,拉回到了工程学的严谨轨道上。
评分这本《Usability》简直让我醍醐灌顶,尤其是在处理那些看似无关紧要的界面细节时。我记得有一次,我为一个复杂的企业级软件做用户测试,参与者普遍反映“找不到那个关键的导出按钮”,这在过去,我可能会归咎于用户学习能力不足,或者安慰自己说“用久了自然就适应了”。但读完这本书后,我才意识到,问题的核心根本不在用户,而在设计者预设的认知模型与用户实际心智模型之间的巨大鸿沟。书中对“心流理论”在交互设计中的应用有着非常独到的见解,它不仅仅是停留在“让操作流畅”的层面,而是深入探讨了如何通过精妙的反馈机制和任务流的组织,将用户的注意力精准地锚定在当前目标上,从而最大化效率并降低认知负荷。特别是关于“渐进式披露”的章节,作者通过大量的实际案例对比,清晰地展示了过度信息暴露如何像噪音一样干扰用户的决策过程,而恰到好处的延迟呈现,反而能增强用户对系统的信任感和掌控感。我立刻回去重新审视了我们产品中那些堆砌在一起的设置项,尝试用更情境化的方式来组织它们,效果立竿见影,测试用户抱怨的次数骤减,取而代之的是积极的反馈,说“这个软件终于变得‘聪明’了”。这本书提供了一套扎实的、可操作的思维框架,远超一般市面上只谈论色彩搭配或字体选择的入门书籍。
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